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"월트 디즈니 프로덕션" 검색결과 201-220 / 265건

  • [관광학] 테마파크를 통한 도심브랜드 개발
    으로 구분하여 건설하였다. 그 이후 월트 디즈니는 3,300만 평의 디즈니월드를 개원하였으며, 일본에서는 오리엔탈랜드가 디즈니 프로덕션과 계약을 체결하여 동경에 동경 디즈니랜드 ... 공원을 개발하여 부흥시킨 이래 미국에서 대중화되었다. 주제공원을 본격적으로 활성화시킨 디즈니랜드는 기획단계에서 월트디즈니가 공원전체의 통일성을 위하여 주제를 사용할 것을 주장 ... 을 표적시장으로 한 가족 여흥의 장소이다.나. 주제공원의 역사주제공원은 캘리포니아주 Anaheim에 1955년 디즈니랜드가 이미 널리 알려진 만화 주인공들을 중심으로 한 독특한 놀이
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.02
  • 디지털 애니메이션
    표현요소가 아니라 모든 영상을 위한 필수요소로 대접받게 된다.그리고 마침내 1995년 월트 디즈니와 픽사(Pixar)에 의해 100% CG 애니메이션인 '토이스토리(Toy Story ... 한 작업이 어려운 단점이 있다.2D 와 3D 모두 기획이나 스토리보드, 콘티 등의 프리?프로덕션이나 녹음, 더빙, 편집 등의 포스트?프로덕션에는 큰 차이가 없습니다. 구체적인 제작
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.10
  • [애니메이션]애니메이션로토스코핑,리미티드애니메이션
    방식이 개발되던 당시만 하더라도 제작경비를 감소시키려는 월트 디즈니 스튜디오의 전략으로 개발되었으나, 결국은 디즈니와 같은 대형 스튜디오에 대항하기 위한 중소 제작 스튜디오의 연합 ... 의 비율로 촬영하여 애니메이션 영화를 만든다.인간이나 동물의 실사필름을 떠서 애니메이션 영화를 제작하는 방법은 오래 전부터 행해졌고, 디즈니만화 등에서는 충실하게 실행되었다. 그렇지만 ... 었다. 현재 은 등을 제작한 한국의 DNA프로덕션 자체 기술로 로토스코핑을 진행하고 있다. 하지만 100% 경제적인 문제 때문에 선택을 마다한 것만은 아니다. 보통 사용되는 로토
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.20
  • [애니메이션] 미국의 애니메이션
    ◆ 미국의 애니메이션애니메이션의 역사가 시작된 이래 지금까지 가장 화려한 위업을 남긴 사람. 월트 디즈니는 1925년 월트 디즈니사를 설립해 환상과 동화의 천국 '미국의 신화 ... 의미에서 스톤 리가 아메리칸 코믹에서 해낸 역할은 애니메이션에서 월트 디즈니나 일본에서 데즈카 오사무가 한 역할과 가깝다고 도 할 수 있다.내면으로부터 사회까지를 비추는 리얼리즘 ... 에 달려 있다고 해도 과언이 아니다. 그 대표적인 예가 바로 실사와 애니메이션의 가장 완벽한 결합을 이룬 작품이라 평가되는 이다.월트 디즈니는 영국의 아카데미 수상 애니메이터인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.27
  • [세계외 애니메이션] 미국 애니메이션 산업과 뮬란 제작
    다. 애니메이션이 하나의 독립된 영상분야로 인정받기 시작한 것은 1937년 월트디즈니의 [백설공주와 일곱난장이] 가 발표되면서이다.사실 '라이온 킹' 이후 많은 이들은 디즈니의 애니메이션 ... 고 있다. 무엇보다 뮬란은 한동안 볼 수 없었던 디즈니 특유의 따뜻한 개그가 다시 살아난 작품이다.그러나 이러한 만화영화로 세계를 제패하다시피 한 미국의 월트 디즈니가 맥을 못 추 ... ◇ 미국 애니메이션 산업과 뮬란 제작Ⅰ. 서론디즈니 만화영화가 첫 중국여행에 나섰다. '뮬란'이 바로 그것인데 이런 디즈니애니메이션의 다국적 발굴 배경에 대해 알아보자. 그리고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.05
  • 에니메이션의 종류와 제작기법
    한 촬영방식은 다른 제작방식보다 몇 배의 제작경비를 기본으로 하기 때문에 다른 프로덕션에서는 상상도 할 수 없었던 것이었다. 그런데 월트 디즈니는 작품의 질적 투자가 결국은 프로덕션 ... 은 이러한 하청생산이라는 독특한 제작 시스템을 가능하게 한 노동집약적 산업인 것이다.특히 월트 디즈니와 같이 철저한 완벽주의자는 대자본을 활용한 모험적인 작업으로 끊임없는 기술개발 ... 과 촬영방식의 실험을 거듭함으로써 셀 애니메이션의 세계를 확장시켰다. 디즈니에 의해 개발된 방식 중에서 새로운 애니메이션의 영상미학을 등장시킨 제작방식은 멀티플레인 (multiplane
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.09
  • 애니메이션의 종류와 제작방법
    에니메이션 (full animation)풀 애니메이션 (full animation)은 1초에 24프레임을 모두 그림 24장으로 완전히 그려내는방식으로서, 월트 디즈니의 완벽주의 ... 가 만들어 낸 제작방식이다. 이 또한 셀 애니메이션에서 제작자본을 가장 많이 투여하게 하는 제작원리인데, 이러한 완벽한 제작방식은 미국 내 안 티 디즈니메이션의 스튜디오들과 타국가 ... 의 중소규모 스튜디오들이 대형 프로덕션으로 발전할 수 있는 가능성을 제한하는 조건으로 작용해 왔다.대부분의 풀 애니메이션은 선녹음작업을 기본으로 한다. 대사를 하는 캐릭터의 입모양
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.02
  • [문화] 한국과 일본 애니메이션 비교분석
    은 드물 것이다. 여기서 우리는 몇 가지를 빼고는 거의 모두가 일본 만화 즉, 재패니메이션이란 점을 알 수 있다.물론 미국의 대표적인 월트디즈니사의 애니메이션도 있으며 세계 각국 ... 주는걸 중요한 교육과정으로 생각한다 극장용으론 말할 필요도 없이 미야자키 하야오의 영화다. 우리 월트 디즈니가 캐릭터 세계를 지배하고 있다고 생각하지만 사실은 일본 캐릭터 ... 하였고, 80년대 초에는 미국의 프로덕션 등에서 만화영화 제작을 수주 받아 현재까지 많은 수출을 하고 있다.우리 나라 애니메이션 시장규모는 97년 3170억 원이라고 문화관광부
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.28
  • [커뮤니케이션]디즈니 비평
    만화영화 제작가인 W. 디즈니가 1928년 월트 디즈니 프로덕션을 설립하면서 비롯되었다. 빨간 셔츠와 노란 신발의 가 큰 성공을 거둔 것을 비롯, (1937) (1940 ... Ⅰ.서론오늘날까지 애니메이션계에서 절대적 우위를 차지하고 있는 디즈니메이션. 디즈니 만화는 실로 애니메이션에 큰 업적을 남겼다. 그리고 또한 만화가 어떤 것이냐고 물어본다면 우리 ... 들 자신이나 지금 커가고 있는 어린이들에게도 디즈니 만화에 인식이 고정되어 있으리만큼 큰 영향력을 행사하고 있다. 디즈니 만화는 실로 애니메이션에 큰 업적을 남겼다. 그리고 또한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.25
  • [경영] 스포츠 캐릭터의 기능과 효용성에 관한 연구
    성을 초래하게될 것이라는 우려 높은 현상이 아닐 수 없다.지난 1994년 미국의 월트 디즈니사는 5,000만 달러를 투입한 신작 만화영화으로 극장에서만 7억 달러 이상의 흥행수입을 올리 ... , 여타 각종 팬시상품으로 20억 달러라는 천문학적 부를 디즈니 측에 안겨주었고, 이로 인해 디즈니는 그해 할리우드 프로덕션 중 최고의 흥행실적을 기록했다.아래의 도표와 같이 우리 ... 과 하드 머물렀지만, 미국 밖에서 4억 4천 6백만 달러로 2위를 기록했다. 물론 디즈니는 만화 만을 파는 것은 아니다. 자회사인 터치스톤(Touch Stone)에서 만드는 극영화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.30
  • [애니메이션] 애니메이션 산업의 현황과 전망
    %이상세계 동시 개봉을 통해 붐을 조성하면서 캐릭터, 음반, 비디오 등 관련상품의 판매 확대를 병행하여 수입을 극대화시키고 있다.미국 애니메이션은 월트 디즈니에 의해 장르적, 기술 ... 을 기피하면서 침체기를 맞게 되었다. 그러나 1989년 월트 디즈니사가 제작한 '인어공주'를 시발로 '미녀와 야수', '알라딘', '라이온 킹', '토이 스토리' 등이 흥행에 큰 ... 성공을 거두면서 제2의 황금기를 구가하고 있다.다른 한편으로 애니메이션과 관련된 미국의 미디어계에도 큰 변화가 일어나고 있다. 월트 디즈니사가 미국의 3대 방송사 중의 하나인 ABC
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.13
  • [애니메이션] 애니메이션의 종류와 제작기법
    )이션풀 애니메이션 (full animation)은 1초에 24프레임을 모두 그림 24장으로 완전히 그려내는 방식으로서, 월트 디즈니의 완벽주의가 만들어 낸 제작방식이다. 이 또한 ... 셀 애니메이션에서 제작자본을 가장 많이 투여하게 하는 제작원리인데, 이러한 완벽한 제작방식은 미국 내 안 티 디즈니메이션의 스튜디오들과 타국가의 중소규모 스튜디오들이 대형 프로덕션 ... 적으로 산출해야만 정확한 프레임의 앵글을 콤마로 형성시킬 수 있기 때문이다. 그래서 풀 애니메이션은 제작기간이 장기화되고, 제작경비 또한 거대자본이 요구된다. 월트 디즈니에서는 이러
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.05
  • [사회분야] 애니메이션이 사회에 미치는 영향
    도에는 5조 규모로 성장'이라는 내용을 본 적이 있다.일반적인 시각에서는 이 무형의 가치가 어디에 근거한 것인지 언뜻 이해하기 어렵지만, 월트 디즈니사의 [인어공주]가 한바탕 흥행 ... 효과적인 매채로 지칭되는 것이다.그러나, 그 특장점에 반비례하는 위험성 또한 무시할 수 없을 정도로 크다. 애니메이션에 대하여 어느 정도의 지식을 가진 독자들은 월트 디즈니 ... 애니메이션이 사회에 미치는 영향-경제적인 면-아동 심리와 성장-저패니메이션&디즈니메이션의영향과 목: 애니메이션의 세계학 과: 가정관리학 전공학 번:성 명:교수명: 이재철 교수님
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [마케팅] 케릭터 마케팅
    으로 1993년 매출액은 85억 달러를 실현함.(2) 디즈니의 인기 캐릭터들미키마우스, 푸우, 달마시안 등*..PAGE:18(3) 디즈니사의 성공원인 및 전략①월트디즈니 프로덕션 ... 의 철저한 판권 관리어떤 일이 있어도 판권을 양도하지 않는다는 캐릭터 비즈니스의 원칙준수. 즉, 월트디즈니는 미디어 측에 판권을 양도하지 않고 소프트 비즈니스를 전개월트디즈니 ... :17디즈니社의 캐릭터 마케팅 사례디즈니사의 성공작미키마우스, 백설공주, 피노키오, 신데렐라, 메리포핀스, 인어공주, 귀여운 여인, 미녀와 야수, 알라딘 등위 작품들의 잇따른 성공
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.13
  • [경영] 애니메이션 영화 : 디즈니와 드림웍스의 글로벌 경쟁
    월트 디즈니사가 공식출범 • 1928년 월트디즈니프로덕션 설립 • 1955년 디즈니랜드 개장 • 1966년 월트디즈니 사망 • 1971년 월트디즈니 월드 개장 • 1982년 ... EPCOT센터 개장 • 1983년 도쿄 디즈니랜드 개장 • 1983년 디즈니 채널 방송 개시 • 1984년 마이클 아이즈너 월트디즈니 CEO임명 • 1992년 파리 디즈니 랜드 개장 ... ) 텔레-뮌헨, 수포RTL, TM3 텔레비전(독일) 스칸디나비아브로드캐스트 TVA(브라질) GMTV(영국)월트디즈니레코드 할리우드 레코드 ABC 라디오 네트워크디즈니/ABC -라이프타임
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.11
  • [레포트] 영화산업의 전망과 투자/부제:CJ 엔터테인먼트 투자전략
    ,940,2099.7%청어람113,321,9697.5%월트디즈니/브에나193,592,2378.8%월트디즈니/브에나172,982,1406.8%20세기폭스코리아223,514,1868.6 ... )· 결론 - 영화 산업의 전망과 이에 따른 CJ의 대응1. 서론 - 한국 영화 산업의 실태현재 국내 영화 제작사(프로덕션)는 약 120여 개가 있지만, 실제 프로덕션으로서의 제작 능력 ... 국내 영화 산업 구조는 메이저급 배급사나 복합 미디어 기업체가 하나도 없는 가운데 전문 프로덕션이 영화를 제작하고, 투자와 배급은 대기업 영상 사업단이나 투자사 혹은 배급 투자사
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.24
  • 애니메이션
    애니메이션 (full animation)은 1초에 24프레임을 모두 그림 24장으로 완전히 그려내는 방식으로서, 월트 디즈니의 완벽주의가 만들어 낸 제작방식이다. 이 또한 셀 애니메이션 ... 에서 제작자본을 가장 많이 투여하게 하는 제작원리인데, 이러한 완벽한 제작방식은 미국 내 안티 디즈니메이션의 스튜디오들과 타국가의 중소규모 스튜디오들이 대형 프로덕션으로 발전할 수 ... 해야만 정확한 프레임의 앵글을 콤마로 형성시킬 수 있기 때문이다. 그래서 풀 애니메이션은 제작기간이 장기화되고, 제작경비 또한 거대자본이 요구된다.월트 디즈니에서는 이러한 풀 애니메이션
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.08
  • [한국경제]스크린쿼터와 한국경제사
    ,57122.0%CJ엔터테인먼트123,371,26721.6%20세기폭스코리아142,877,18918.4%콜럼비아141,602,27610.2%UIP10945,2796.0%월트디즈니/브 ... -삼성 계열의『스타맥스』,『CIC』,『드림웍스』는 (주)새한의 디지털 미디어(99년 새한 영상 컴패니로 개칭)가 담당하고, 복제 프로덕션으로는『동우영상』,『세신영상』,『신영 ... 에 의해 종속된 취약한 산업 구조로 말미암아 독립 프로덕션의 경쟁력은 고사하고, 중소 프로덕션의 몰락과 해체 과정만이 되풀이되고 있다. 따라서 국내 영상 업계는 무엇보다도 메이저급 영상
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.29
  • [독서감상문]오프라 윈프리의 특별한 지혜
    이 짧은 진행자를 콕 찌르고 있다. 각종 수상으로 진행자의 발판을 굳힌 그녀는 하포 프로덕션을 제작하면서 월트 디즈니 모션 픽쳐사와 장기 독점 계약을 맺어 영화를 만들고, 또 연기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.14
  • [영화평론] 슈렉
    드림웍스의) 영화라기 보다는 클레이메이션의 선두주자인 영국의 아드만 프로덕션의 영화라는 평이 지배적이었다. 이 도중에 카첸버그는 디즈니와 자신의 옛 상사인 마이클 아이스너에게 계약 위반 ... 에는 월트 디즈니의 꿈과 모험의 세계가 얼마나 허황됐고, 또 할리우드가 찍어낸 생산품들이 영화 관객들에게 얼마나 많은 판타지를 심어주었는가를 확실히 깨닫게 해주는 텍스트들로 가득하 ... - 300여개의 작품을 모방3. 주제Ⅱ. 작품 외적 분석1. 세태 비판, 풍자, 패러디1편 : 파콰드국왕의 왕국을 디즈니로 비유2편 : 왕국의 거리를 베버리힐스, 꿈의 공장
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.29
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