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"세계디지털저작권" 검색결과 201-220 / 3,756건

  • 메타버스 사피엔스 독후감
    ? 사실 기업이 사명을 바꾸는 것은 굉장히 어려운 일이다. 사회적인 비용뿐만 아니라 그간 플랫폼을 선점하고 있었던 그 이미지와 저작권과 같은 기득권을 모조리 포기하는 행위이기 때문이 ... 에서 개발한 VR 헤드셋인 ‘오큘러스 퀘스트’가 810만 대 팔리는 초대박을 터뜨리며 이제 메타기술의 새로운 세상이 열리고 있다. 그뿐만 아니다. 디지털 플랫폼 안에서 자체적으로 자급 ... 들은 모두 한곳으로 수렴한다. 어딜까? 이것이 바로 메타버스, 즉 디지털 세상이다. 이 책에서는 이보다 더 구체적으로 아날로그 동물인 인간의 뇌가 디지털 현실 세상을 체험하도록 만드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.02
  • 세계 한 민족의 이해 레포트
    저작권에 대한 불편함을 없앴다. 프로가 제작하다보니 질 높은 콘텐츠를 만나볼 수 있다. 한인이 유명 디지털 플랫폼 기업의 원작 애니메이션 시리즈를 연출한다는 것이 처음이라는 점 ... 세계한민족의 이해 강의를 들으면서 한인이 얼마나 다양한 국가에 존재했었는지 알 수 있었다. 교수님이 보여주시는 동영상과 페이스북, 그리고 현지에 있는 사람들과의 소통 기록 ... 사이트이다. 서비스는 2008년 3월부터 서비스를 시작하였다. 기존에 있던 사이트 유튜브(Youtube)에서 발생하는 저작권 문제를 훌루에서는 ‘합법적인 콘텐츠’만을 제공함으로서 기존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업자료][학습지도안][교수학습과정안][음악수업지도안][수업연구지도안] 음악 자랑스러운 우리 음악의 유산 단원 연구수업지도안입니다.
    한 콘텐츠를 온라인상에 올린 것으로, 디지털 기기를 사용하여 개인적인 경험을 사진이나 음악 파일, 동영상 등에 담아 제작한 저작물이다.4) 무비 메이커를 이용하여 음악에 어울리는 UCC ... 의 악곡 구성2. 종묘제례악 감상하기? 감상하면서 어떤 악기가 사용되었는지 알아보기? 학생들에게 생소한 축, 어, 방향의 연주 영상이나 사진을 보여줌? 세계 무형 문화유산으로 추천 ... 기)터 다지기우리 음악의우수성 알리기? 광고 발표하기‘종묘제례악’과 ‘대취타’의 음악적 우수성에 대하여 발표? 팁1) 세계 속의 우리 음악 유산유네스코는 1970년대 이후 인류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    과 가상현실을 이용하여 게임과 엔터테인먼트, 교육 분야에서 창의적인 콘텐츠를 만들어낼 수도 있다. 끝으로 디지털 저작권 관리 역시 IT기술을 접목하여 보다 실용적으로 관리 개선할 수 있 ... 의 성장과 세계화 전략Ⅲ. 결론Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론, 미디어에 대한 나의 관심과 학구열2016년 세계경제포럼 일명 ’다보스 포럼‘에서 포럼에 「The Future of Jobs ... 」라는 보고서를 제시한 클라우드 슈밥이 이 보고서를 기반으로 4차 산업혁명은 디지털 혁명을 기초로 하여 디지털 공간과 물리적 공간, 그리고 생물학적 경계가 모호해지는 기술 융합의 시대
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    챗GPT 전쟁 독후감
    는 이 챗 GPT에도 약점이 있어 사실이 아닌 것을 진실로 만드는 것은 '환상'이었다. 또한 저자는 챗 GPT로 인한 저작권 문제나 범죄로 인해 인공지능이 맹목적이어서는 안 되 ... 관심을 받을지, 어떤 산업이 사라질지가 관심사다. 구글, 애플, 그리고 테슬라는 지금 마이크로소프트에 대항하여 무엇을 준비하고 있는가. 이러한 세계적인 움직임에 한국 기업 ... 들은 어떻게 대응하고 있는가. 개인의 직업부터 국가의 미래까지 '챗 GPT 전쟁'에 담긴 치열한 순간들은 세계 경제와 인류의 미래가 어떻게 앞으로 나아갈지 예측할 수 있다. 혁신의 수도
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.09
  • 기술과사회 독서보고 11장
    년, 세계 무역기구 (WTO)가 출범하면서 무역 관련 지적 재산권 협정이 채결되고, 지적 재산권은 무역 규범으로 만들어졌다. 저작권의 문제는 '창작자와 이용자의 권리의 균형 ... '만의 문제가 아니라 우리 사 회의 문화 정책과 연결된다. 디지털 저작권 분야에서도 유사한 움직임이 일어났다. 인터넷의 지적 창조 작업은 그 이전에 축적 된 지식을 바탕으로 생산 된 것 ... 독서보고 11장1948년, 세계과학자연맹의 과학자 헌장 요약“과학자라는 직업에는, 시민이 일반적인 의무에 대해 지는 책임 외에 특수한 책임이 따른다” “특히 과학자는 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.27
  • e비즈니스의 이해
    %, 벨소리 및 통화연결음이 40%, 배경음악이 12% 정도를 차지 ► 디지털 음악의 경우 불법음원 유통이 심각한 문제점으로 제기되고 있으며, 이에 대해 정부는 저작권법 개정을 통하 ... ,스의 특징*4. e-비즈니스 상품 및 거래상대*물리적 상품(Physical Goods)디지털 상품(Digital Goods)정의음악 CD, 서적, 전자제품, 자동차, 의류 등 ... 발전과정,정의 및 구성요소,특징,상품 및 거래상대,경영 패러다임,기대효과,성공요인,문제점 및 해결과제,전망에 대하여 학습한다.*1.1 전세계 인터넷 발전과정*1969년미국 국방
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    <미래의 부를 위한 투자 공부, 신진상, 2002> 내용 요약
    었는데, 당시 한나라는 6천만 명이었으니 인구 규모 면에서도 더 컸습니다. 당시 세계는 한나라와 로마가 나눠 다스렸습니다. 과거 세계의 중심 역할을 했던 전통 중국의 영광을 21세기 ... 에는 저작권, 영화에는 영화 관람료라는 식으로 만든 사람들에게 보상이 주어지지만, 미술처럼 작품이 유통 시장에서 수십 배 이상 상승하면서 거래되는 장은 없습니다.미술품 가격은 경제학 ... 을 영원히 변하지 않는 디지털 스톤에 새길 수 있다는 것은 너무나도 매력적이며, 그것이 예술에 대한 나의 마음가짐이다.”NFT는 디지털 파일입니다. jpg 파일일 수도 있고 ‘짤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    챗GPT, 질문이 돈이 되는 세상 - 독서감상문
    침해와 보안 우려가 있다. 또한, 표절과 2차 가공 등 저작권 문제, 디지털 소외 문제, 인공지능의 편향성 등 다양한 형태의 분쟁과 혼란을 야기할 수 있다.그렇기에 우리는 챗GPT ... 챗GPT, 질문이 돈이 되는 세상[독서감상문]1. 본 도서를 선택한 이유챗GPT의 놀라운 능력에 전 세계가 충격을 받았다. 인공지능의 발달로 인간의 일자리, 특히 지식 노동자 ... 된다. 마이크로소프트가 발표한 2025년과 그 이후에 점차 떠오를 것으로 본 직업군을 살펴보면, 가상 공간 디자이너, 윤리 기술 변호사, 디지털 문화해설사, 프리랜서 바이오해커, 사물
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성형 AI 콘텐츠의 윤리적 쟁점과 포괄적 대응 전략
    생성형 AI 콘텐츠의 윤리적 쟁점과 포괄적 대응 전략 목 차 1. 서론 2. 본론 2.1 생성형 AI 기술의 현황과 사회적 파급효과 2.2 저작권과 지적재산권 침해 쟁점 2.3 ... 변화와 사회적 영향 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 21세기 디지털 혁명의 정점에서 생성형 인공지능(Generative AI)은 인류 문명사에 전례 없는 변화를 촉발하고 있 ... 의 급속한 발전과 대중화는 창작의 민주화라는 긍정적 측면과 함께 저작권 침해, 딥페이크 남용, 개인정보 보호 위협 등 다차원적인 윤리적 쟁점들을 동시에 야기하고 있다. 특히 한국
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.26
  • 한국기업 레인곰의 iriver는 한때 세계mp3 플레이어 시장을 석권한바 있다. 하지만 애플의 ipads와의 경쟁에서 밀린 상태이다. 아이리버와 아이패드의 경쟁이 전개되어온 과정을 조사하여 기술하시오.
    [경제학개론]한국기업 레인곰의 iriver는 한때 세계mp3 플레이어 시장을 석권한바 있다. 하지만 애플의 ipads와의 경쟁에서 밀린 상태이다. 아이리버와 아이패드의 경쟁 ... 우리 사회의 디지털 시대가 시작되었다 하여도 과언이 아닌데 ,하여 수많은 기업이 mp3플레이어 사업에 뛰어들었고 그중 중소기업인 레인콤의 아이리버가 mp3 사업에서 승기를 잡게 되 ... 었는데 1999년 7명의 직원을 이끌고 시작한 레인콤은 아이리버를 출범한 1년 뒤 국내 mp3 시장의 60%, 세계 시장의 20%를 차지하게 되며 자리매김을 하게 되었다. 레인콤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 글작성 ) 메타버스를 주제로 메타버스 기술의 적용과 윤리문제 - 가상세계에서의 자아와 정체성 상실
    와 상상의 세계가 실현되는 가상세계로서 모든 디지털 공간에 대한 조합이라고도 볼 수 있으며, 현실 세계에서 접속하는 수 많은 사용자들을 중심으로 무한 세계라고도 정의되므로, 디지털 ... 의 보호 대상에 대한 논란과 함께 사회 윤리적 문제와 다양한 부작용에 대한 것도 우려가 더 커지고 있다. 개인정보를 침해하거나 저작권 침해, 성폭력 등과 같은 범죄 그리고 가상세계 ... 생각과 해결방안 작성 (서론-본론-결론 형식) 자료는 파일 밑에 참고 문헌- 메타버스 기술의 적용과 윤리문제 - 가상세계에서의 자아와 정체성 상실1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2023.12.13
  • 1~4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접/간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    서비스에 유리하게 작용하였다.정치·제도적 환경도 넷플릭스의 글로벌 확장에 우호적인 조건을 제공하였다. 특히 주요 국가의 저작권 정책이 디지털 기반으로 정비되면서, 콘텐츠의 국가 ... 적 요인 역시 중요하게 작용하였다. 디지털 네이티브 세대를 중심으로 비선형 시청(Non-linear viewing), 즉 ‘내가 보고 싶은 시간에 보고 싶은 것을 본다’는 시청 패턴 ... 방영된 는 그 대표적인 시작점으로, 빅데이터 분석을 통해 정치 드라마를 선호하는 특정 구간의 시청자를 타깃으로 설정하여 성공적인 결과를 이끌어냈다. 이후 , , , 등 세계
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.17
  • 에세이 ) 학술적 에세이 작성 - 아동용 캐릭터는 특허법에 의해 강력하게 보호되어야 하는가
    . 출처 및 참고문헌 1. 서론 미키마우스는 그 자체로 전 세계적으로 사랑받는 캐릭터이자 디즈니의 상징으로서 오랫동안 단순한 애니메이션 캐릭터를 넘어, 세대를 초월해 아이들에게 도덕적 ... 교훈과 상상력의 세계를 열어주었다. 이러한 특성은 캐릭터의 상업적 성공을 넘어 윤리적, 교육적 가치를 증명한다. 최근 미키마우스 보호법(Mickey Mouse Protection ... Act)이 저작권 만료로 다시금 화제가 되면서 저작권 보호와 독점권에 관련한 논의가 다시 활발해지고 있다. (미키마우스 보호법, 매일경제, 김두규 대한변리사회 회장, 2024
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성형 인공지능 AI의 장단점과 활용사례 분석 및 발전방향 제언
    의 콘텐츠 생성 가능성나. 단점(1) 정보 오류 및 신뢰성 문제(2) 저작권 및 법적 소유권 문제(3) 편향성과 윤리적 문제(4) 직업 대체와 노동시장 위협4. 생성형 인공지능 ... 감정 인식5. 생성형 인공지능의 미래 전망 및 발전방향가. 정보 신뢰성 검증과 콘텐츠 투명성 확보나. 법적 규율 체계 정비와 저작권 기준 수립다. 윤리적 알고리즘 설계 및 편향 방지 ... 체계 확립라. 노동시장 대응과 디지털 역량 강화 정책 마련마. 공공성과 거버넌스 확보를 위한 협력 체계 구축6. 참고문헌1. 들어가며최근 인공지능 기술은 산업과 사회 전반에 걸쳐
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.06 | 수정일 2025.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    사진학개론_사진 예술에서 빛의 역할은 무엇일까요 빛을 통해서 무엇을, 어떻게 표현할 수 있을까요.
    을 예술의 한 표현 방식으로 인정하며 사진의 저작권 또한 창작품으로 인정한다는 판결을 내렸다. 하지만 2차 세계대전이 끝날 때까지 예술 작품이란 유일무이한 창조물이라고 생각하던 미술 ... 프랑스에서 발명된 최초의 사진은 1840년대를 기점으로 전 세계로 퍼져나갔다. 최초의 사진은 한 컷을 찍을 때 8시간이 걸렸으며, 빛을 받아들이기 위해 천장을 유리로 만든 탓 ... 많은 사진가들이 등장하며 세계의 사진 예술을 이끌게 되었다. 한때 프랑스에서는 사진의 예술서 여부에 따른 논쟁이 일어 법원에 청원까지 올라갔으나, 파리고등법원은 1862년, 사진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 2099 메타버스의 현재 & 초현실의 미래 A++++++급 최상급 프리미엄 PPT 자료(한/영)
    헤드셋 등 다양한 기술을 접목하여 , 현실과 가상공간을 연결 , 물리적 거리에 구애 받지 않고 , 업무 , 사업 , 교육 , 관광 등을 가능하게 하는 디지털 세계 Metaverse ... ? 메타버스의 미래 출처 참고메타버스의 정의 What is Metaverse? 가상현실과 증강현실에 기반을 둔 현재 혹은 미래의 디지털 플랫폼 The current or ... future digital platform that is based on virtual reality and augmented reality 스마트폰 , 노트북 , 3D 안경 , 가상현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 9,700원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 스타트업을 위한 이슬람권 시장 이해
    한국 스타트업을 위한 이슬람권 시장 이해 1. 이슬람권의 지리적 분포와 현황 1.1. 이슬람권의 공간적 확산과 인구 분포 이슬람권은 전 세계 57개국에 걸쳐 약 18억 명 ... (Organization of Islamic Cooperation, OIC)는 57개 회원국을 포괄하는 세계 2위 규모의 정부간 국제기구이다. OIC 회원국들의 총 GDP는 약 24조 달러 ... (2023년 기준)로 세계 경제의 약 25%를 차지한다. 경제적 측면에서 구분되는 이슬람권: 석유부국 그룹: 걸프협력회의(GCC) 6개국을 중심으로 한 에너지 수출국 신흥경제국 그룹
    리포트 | 15페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.06.29
  • 할리우드GATT를둘러싼투쟁,멀티플렉스시네마,비디오저작권침해,3D영화
    ), 비디오테이프(1980),디지털 매체(1990) 세계화가 영화에 미친 영향은 여러 각도에서 고찰할 수 있다. 망명간 영화제작자들이 새로운 고향과 옛날의 고향을 이어주는 “디아스포라 ... 된 영화를 위해 유망한 판매장소를 제공하기도 한다. 전 세계로 영화를 실어 나르는 영화제 시스텝은 배급 시스템에 필적하는 역할을 한다.세계영화사 p.757 비디오 저작권침해: 대안 ... 적인 배급 시스템 1980년대 중반 무렵 약 1억3천만 개의 비디오카세트 녹화기가 전 세계에서 사용되고 있었다. 동아시아에서는 낮은 수준의 압축을 사용하는 디지털 포맷인 비디오CD
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역의 특수성(무역의 특징, 특성)
    무역의 특수성(무역의 특징, 특성)1. 국제간의 거래무역은 국제간에 이루어지는 거래다. 국제간이라 함은 주권국가와 주권국가간을 의미하기도 하나 세계무역기구(WTO)와 같은 국제 ... 도 있다. 전자적 형태의 무체물은 온라인(on line)을 통해 모든 거래가 이루어지는 것으로 소프트웨어나 디지털방식으로 제작 또는 처리한 영상, 음향, 문자, 부호, 이미지 등 ... 한다. 기술 및 지식재산권은 라이선싱(licensing), 프랜차이징(franchising), 턴키계약(turn-key contract), 경영관리계약 등으로 특허권, 상표권, 저작
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.13
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