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"세계디지털저작권" 검색결과 121-140 / 3,756건

  • 인터넷비즈니스 조별과제(디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안)
    과 일본, 미국, 영국만 평균치 이상이이며 한국은 기기 1대당 디지털 콘텐츠의 소비규모가 가장 높다.디지털 콘텐츠의 유료화 움직임이 세계적으로 일고 있다. 과거 디지털 콘텐츠의 유료 ... 인터넷비즈니스 2조(2) 디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안REPORT강 좌 이 름인터넷비즈니스수 강 번 호1898담 당 교 수ㅇㅇㅇ 교수님조 / 명단2조 / ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ ... , ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ제 출 날 짜2014. 11. 131. 디지털 콘텐츠의 유료화 전망 및 성공사례디지털 콘텐츠의 유료화 전망디지털 콘텐츠 이용 현황(참고)위 자료를 보면 한국
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    실리콘밸리 분석
    Silicon Valley 형성과정 : 1950 년 이전 과거 실리콘밸리는 과수원과 채소밭이 많았던 지역이었으나 , 1 차 세계대전 이후 미국정부의 방위산업 투자 증가로 여기 ... prospect of Silicon Valley Silicon Valley 실리콘밸리의 동향 : 실리콘밸리 내 디지털 * 플랫폼 생태계의 주요 Player 들은 비즈니스 모델의 확장 수단 ... 디지털 플랫폼 생태계D. Trend and prospect of Silicon Valley Silicon Valley 실리콘밸리의 미래THANK YOU! Image resource
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔트로피(제레미 리프킨) A+ 자료(요약, 느낀점, 시사점, 일상생활 적용 계획)
    엔트로피(제레미 리프킨)서론:책의 서론에서 리프킨은 디지털 혁명과 기후 변화가 세계를 변화시키고 있다는 주장을 내놓습니다. 이러한 변화는 과거의 산업 혁명과 같은 영향을 미치 ... 며, 인간 사회 및 생활에 대한 패러다임 변화를 불러올 것이라고 소개합니다.본론:디지털 혁명과 플랫폼 경제: 리프킨은 디지털 기술의 발전이 경제 및 사회 구조에 큰 영향을 미치고 있 ... 다고 주장합니다. 플랫폼 경제의 등장은 새로운 형태의 경제 활동을 유발하며, 노동 시장과 산업 분야에서의 변화를 논의합니다.공유 경제와 협력: 저작권 보호와 공유 경제 사이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 부를 위한 투자 공부 A+리뷰 독후감
    하겠다’는 ‘일대일로’ 정책을 실행하고 있다. 주변국에 엄청난 자본을 투자하여 경제적으로 종속시키고 있는 것이다. 아시아를 발판 삼아 세계를 제패하려는 중국의 야심에 미국의 견제 ... 을 구분할 줄 안다.’엔비디아는 메타버스와 NFT 때문에 전도유망한 기업이다. 엔비디아는 메타버스의 기반 기술인 가상현실에서 세계 최고 수준의 기술을 보유하고 있다.‘과학과 기술 ... 사이트는 NFT로 글을 발행할 수 있는, 이더리움 기반의 탈 퍼블리싱 플랫폼이다. 필자는 티스토리 블로그를 운영 중인데 글의 소유권은 카카오톡에 있다. 필자는 저작권만 갖고 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
  • NFT(Non-Fungible Token)에 대한 보고서
    로 ? 그러나 . . - 실물원화와 저작권없이 디지털 진품만을 소유 but NFT 시장은 가파른 성장중 이중섭 , 박수근 , 김환기 작가 그림까지 온라인 경매 등장 - 문화재 보호법상 50 ... 되어 아이템에 접목되고 있음 ( 경제체제 구현 ) - 현실과 유사한 세계디지털로 재현한 메타버스 세계에서 아이템을 NFT 로 발행하면 다른 서비스에서 사용하거나 현금화 하는게 가능 ... 년을 초과한 문화재의 국외 반출은 금지됨 . 하지만 NFT 는 세계로 나아갈 수 있어 한국 고미술작품 가치 확장 - 소유권이 확실치 않고 , 위작 논란도 있어 NFT 결제수단인 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 저작권법) 불법 저작물에 대한 인터넷 사이트 링크는 저작권 침해가 성립하지 않는 것으로 오인하고 있는 경우가 많다. 그러나 인터넷 사이트 링크의 경우도 저작권 침해가 성립할 수 있다. 이를 분명하게 학습하기 위해서 인터넷 사이트 링크의 유형 및 각각의 유형에 대해 저작권 침해가 성립할 수 있을지 여부를 조사하기
    )’라고 불렀다. 전자적 시청각적 매체에 대해서 허가받지 못한 배포 및 복사를 일반적으로 우리는 표절 혹은 도용이라고 한다. 한국에서 뿐만 아니라 저작권은 전세계 어디에서나 매우 중요 ... 을 지거나 저작권 침해 에 대한 책임을 질 가능성이 있기 때문에 우리는 이것을 항상 유념하여야 한다. 3. 결론 우리는 정말 많은 시간을 디지털 매개체롤 통하여 시간을 할애 ... 저작권법 학과 과제 불법 저작물에 대한 인터넷 사이트 링크는 저작권 침해가 성립하지 않는 것으로 오인하고 있는 경우가 많다. 그러나 인터넷 사이트 링크의 경우도 저작권 침해
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    시사이슈 분석_이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에 이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다
    디지털서비스플랫폼으로 세계 속으로 나아갈 수 있다고 했다. 하지만 최근 카카오나 네이버 등 빅테크 기업에 대한 규제 흐름을 보자면, 우리의 디지털 성장 잠재력을 해칠 수 있다는 우려 ... 도 나온다. 큰 흥행을 해도 제작사는 추가 인센티브에 대한 권리가 거의 없는 것으로 알려져 있다.전문가들은 한국 콘텐츠의 경쟁력이 전세계적으로 매우 높아진 상황에서 저작권 등 권리 ... 경제적 영향력을 분석한 보고서를 발간했다.보고서에 따르면 한국 콘텐츠의 세계적인 흥행을 통해 약 5조 6천억 원의경제적 파급효과와 약 1만6000명의 일자리 창출효과를 만들어낸 것
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    | 리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    과목명: 엔터테인먼트 산업의 이해주제: 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향목차I. 서론II. 본론1. 엔터테인먼트 산업 현황(1) 세계 E&M(Entertainment & Media ... 는다. 전 세계가 우리나라 엔터테인먼트 산업의 시장이라고 해도 과언이 아니다. 우리나라 영화가 아카데미 시상식에서 작품상을 수상하고, 우리나라 감독과 배우가 아카데미 시상을 휩쓰는 일 ... 들이 벌어지는 시대이다. 방탄소년단을 비롯하여 많은 아이돌들이 전 세계에 막강한 팬덤을 보유하고 있고, 빌보드 차트에 국내 아이돌 그룹들이 순위권에 오르는 것이 최근 몇 년 사이 자연
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상이 현실이되는 영상과 미래사회 9~14주차 정리
    이 있다3. 경가 불황때는 특히 기업들이 즐겨 활용한다.인간의 사고방식: 아날로그디지로그digilog: digital+ analog디지털 시대 소비자가 찾는 것은 인간적인 인간적 감상 ... 생산하고 공유할 수 있는 커뮤니케이션플랫폼이며 새로운 형태의 커뮤니케이션 채널.스마트폰 하나만으로 나만의 콘텐즈를 제작하고 전 세계와 공유하는 현시대의 이러한 발전은 기준의 매스 ... network): 사업 연결, 굿즈 기획, 저작권 관리 등 유튜버나 인터넷 방송인 단독으로는 시간과 비용의 낭비가 심해 운영하기 어려운 업무들을 대신해서 해주거나 도와주는 대형사
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2025.08.15
  • 인터넷활용 1 - 웹 페이지 저작도구를 조사분석 하시오.
    의 클라우드 오피스 개발 노하우와 디지털문서 처리 노하우를 기반으로 개발한 워드프로세서 수준의 HTML5 웹에디터이다. 사이냅 에디터는 웹 에디터 세계 최초로 지원하는 임포트 ... REPORT인터넷활용Ⅰ - 웹 페이지 저작도구과 목 명학 번성 명웹 페이지 저작도구를 조사 * 분석 하시오.?웹 페이지 저작도구란??웹 페이지 저작도구의 종류?참고자료웹 페이지 ... 저작도구란?저작도구란 컴퓨터를 사용할 수 있는 일반 사용자들이 직접 컴퓨터 언어로 프로그램을 만들지 않아도 영상, 사운드, 애니메이션, 그래픽 등을 손쉽게 만들어 시간 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.12
  • inside reading4 unit8 reading2 구글의 논란 해석본입니다
    세계의 법원을 바쁘게 만들 수밖에 없는 해결되지 않은 저작권 이슈에 연루되어있다. 구글의 사업은 몇 가지 사생활에 관련된 문제를 야기했다. 구글의 무료 이메일 서비스, G mail ... 광대한 양의 정보들을 제공 할 수 있게 되었다. “Google it'은 이제 전 세계에서 사용하는 일반적인 어구가 되었다.구글은 평범하지 않은 회사 좌우명을 가지고 있다 : 악해지 ... 해결 될 지도 모른다.가장 복잡한 문제는 법적 관점에서의 저작권법이다. 예를 들면 미국에서 어떤 책이든 1923년 이후 출판된 책은 저작권법으로부터 보호받는다. 인쇄하고 사본을 분배
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.17 | 수정일 2021.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털인문학 위키피디아 내용 작성하기 과제
    디지털 인문학 1. 디지털 인문학이란?디지털 인문학(Digital Humanities)이란 디지털로 표현하고 디지털로 소통하는 이 시대에 인문지식이 더욱 의미 있게 탐구되고 가치 ... 론이다.2. 역사2-1. 세계디지털 인문학디지털 인문학은 1930년대와 1940년대까지 거슬러 올라가 영어 교수 조세핀 마일즈와 예수회 학자 로베르토 부사와 그들이 고용한 여성 ... - 로베르토 부사의 ‘토마스 아키나스 저작 연구’(색인작성)가 기원(1949)타라 맥퍼슨이 지적했듯이 디지털 인문학은 1960년대 말과 1970년대부터 시작된 전자화면문화와 함께 많
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.29
  • 한국문화콘텐츠론 PPT
    와 컴퓨터의 경계면에서 만들어지는 정체성 물리적 세계 - 단일한 존재의 의해 증명되는 정체성 터미널 정체성 - 다양한 디지털 미디어를 활용하는 가운데 자연스럽게 생성 ( 디지털 게임 ... We-MediaI-Story We-Media 팬덤 , 팬픽 , 톨키니언 가상세계에 내 사용자생성 스토리텔링의 대표적 예 제작 비용 절감 , 제작 기간 단기화 , 저작도구 발전 등 ... 전문화 과정 웹을 통한 제작 , 유통 및 배급 개발자는 가상세계 내에 머시니마를 위한 녹화용 카메라를 제공하는 등 다양한 저작도구 제공 사용자들의 머시니마에 대한 인식수준이 보다
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오
    할 수 있는지에 대해 구체적으로 논의할 것이다. 인공지능과 빅데이터를 활용한 팬 커뮤니케이션 강화, 블록체인 기술을 통한 저작권 보호와 투명성 확보, 그리고 가상현실(VR)과 증강 ... 하고 발전할 수 있는지에 대한 통찰을 제공할 것이다.2. 본론2.1 K-Pop의 글로벌 시장 현황과 성장K-Pop은 2000년대 중반부터 아시아를 넘어 북미, 유럽, 남미 등 전 세계 ... 적으로 확산되기 시작했다. 2020년 K-Pop의 글로벌 음악 시장 점유율은 약 2%로 성장했으며, 이는 전 세계 음악 시장에서 6번째로 큰 규모이다. 한국콘텐츠진흥원의 보고서
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅관리 NFT 레볼루션
    공간 상에서 사진, 비디오, 그림 등 다양한 유형의 디지털 파일의 소유권과 저작권 등을 입증하고, 사본을 만들더라도 그것이 원본이 아님이 드러나 원본과 같은 가치를 가질 수 없 ... 권리보증서와 같은 존재라는 말이라고 하였다가 이게 무슨소리인가 하고 이해를 하기가 어려웠다. 어떻게 형태가 없는 공간에서 소유권이 보장되고 저작권이 보장되는가 싶다가도, 이전에 싸이 ... 로 우리가 흔히 알고 있는 비트코인과 같은 대체가능한 토큰(Fungible Token)과 대비되는 대체 불가능한 토큰을 의미한다. NFT는 블록체인 상에 데이터 단위로 저장되며, 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.05
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    지 못하는 ‘사용자 정보’를 콘텐츠 내 삽입(불법사용 방지)*DOI= 미국출판협회 개발 / 디지털 저작물에 특정번호 부여(바코드 시스템)(+위치추적)URL보다 정확(URL로 변환 ... 식민주의 / 심층 미디어화[저스틴 루이스]= 정보사회는 ‘소비자 자본주의’[디아크]= 디지털 격차(최초) / ‘연결성의 문화’(SNS) / 행위자-연결망 이론[캐시 오닐]= ‘대량 ... 살상 수학무기’(알고리즘 불평등)[주보프]= ‘감시 자본주의’(빅브라더)[시프먼]= ‘디지털문화의 밈(meme)’(강남스타일)[헨리 젠킨스]= ‘참여문화’, ‘뉴미디어 리터러시
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • [기말 행정,경제1] 국제정책및통상갈등 보이스피싱 Global, Digital, Local, Glocal Governance의 방법을 활용하여 이를 근절할 수 있는 방안을 제시
    , 불법도박사이트 등도 같은 맥락에서 단속하기 어려운 형편입니다. Global, Digital, Local, Glocal Governance의 방법을 활용하여 이를 근절할 수 있 ... , 불법도박사이트 등도 같은 맥락에서 단속하기 어려운 형편입니다. Global, Digital, Local, Glocal Governance의 방법을 활용하여 이를 근절할 수 있는 방안 ... ) 보이스피싱, 성착취물, 불법도박사이트 근절 방안 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 이 과제의 목적은 Global, Digital, Local, Glocal Governance
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,400원 | 등록일 2022.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJENM 음악마케팅 합격자기소개서
    는 마케팅 직무에 관심을 가졌고, 우리 문화를 전세계인에게 알리기 위해 음악과 영상을 결합한 콘텐츠를 제작해온 CJ ENM의 음악 마케터가 되기 위해 노력했습니다.첫째, 국내외 음악 ... 산업에 대한 지식을 쌓았습니다. xxxx의 서포터즈로 활동하며 음악 저작권에 대해 공부했습니다. 먼저 팀원들에게 스터디 모임을 제안하여 ‘xxxx’이라는 칼럼을 작성해 해외시장 ... /브랜드) 중 ①가장 잘된 사례 하나와 그 이유, ②아쉬운 사례 하나와 그 이유, 이를 개선하기 위한 자신만의 마케팅 방안(디지털 포함)을 구체적으로 작성해주세요. (1,000자 이내
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 출판사 출판기획,교재개발,편집 직무 합격 자소서
    에서 매일 다른 이야기 세계를 여행하듯 책장을 넘겼습니다. 특히, 어린이 과학잡지나 초등학습 참고서의 삽화, 구성, 문장의 흐름에 관심이 많아 혼자서 교재의 목차를 재배열하거나 문제 ... 서 작성, 콘텐츠 저작권 관련 내용을 실습했습니다. 이 과정에서 팀 프로젝트로 참여한 교재 기획안은 ‘비문학 독해력을 키우는 중학생용 워크북’으로, 제가 맡은 부분은 ‘스토리텔링 ... 서 작성 역량을 기르고 싶습니다. 특히 AI 기반 교육플랫폼이 발전하고 있는 현재, 저는 ‘디지털 교재 기획’과 ‘독서 기반 영상 콘텐츠 기획’에도 도전하고 싶습니다. 다양한 멀티
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에
    하였다. 당초 오는 11월에 발표가 예정되어 있었으나 전 세계적으로 생성형 AI를 통해 뉴스 콘텐츠의 저작권 침해를 방지하기 위한 목소리가 커지면서 더 빠른 시일 내에 원칙을 마련 ... 다. (이진원, 2023) 이러한 생성형 AI로 대표되는 것은 올해 초 전 세계적으로 엄청난 화제를 일으켰던 ChatGPT나 입력된 키워드를 바탕으로 그림을 그려주는 DallE 등 다양 ... 할 수 있을 것이지만 그와 동시에 현재 시점에서도 예상되는 각 업계에 미칠 파급력으로 인하여 분명히 우려스러운 부분도 존재한다. 이러한 과정에서 인간이 만들어낸 창작물의 저작권이 침해
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
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