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"세계디지털저작권" 검색결과 181-200 / 3,756건

  • 넷플릭스는 국내 OTT 산업에 득이 되는 플랫폼인가
    디지털전환시대 미디어경영론 ? W7 과제류** (광고/PR 전공)넷플릭스는 국내 OTT 산업에 득이 되는 개방형 플랫폼인가?- 콘텐츠 제작사의 입장을 중심으로몇 주째 ‘오징어게임 ... ’으로 전 세계 콘텐츠 시장이 난리가 났다. 넷플릭스 콘텐츠 중 전 세계 시장에서 연일 1위를 기록하는가 하면, 아마존을 비롯한 각종 커머스에서는 ‘오징어게임’ 굿즈를 어렵지 않 ... 게 찾을 수 있다. 해외 오프라인 매장 중에서는 ‘달고나’를 만들어 파는 곳도 있다고 한다. 아이돌을 넘어서 다시 한번 한국 콘텐츠와 문화의 힘이 여전히 세계에서도 통한다는 사실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학-사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오.
    에서는 익명성과 프라이버시에 관한 다양한 이슈가 생겨나고 있습니다.디지털 세계에서의 이러한 개념들은 실제 세계와는 다르게 작동하는 경우가 많아, 복잡하고 미묘한 문제들을 수반합니다.이러 ... 는 디지털 세계에서 어떻게 더 안전하고 윤리적으로 행동할 수 있을지에 대한 지침을 제시하고자 합니다.Ⅱ. 본론1. 사이버공간이란?사이버 공간은 기존의 물리적인 시공간의 제약을 뛰어넘 ... 은 시간과 장소의 제약 없이 전 세계의 사람들과 소통할 수 있는 가장 대표적인 플랫폼입니다.예를 들어, 먼저 어떤 제품을 사용한 사람들이 그 경험과 정보를 온라인 게시판이나 리뷰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.30 | 수정일 2024.08.10
  • 3주차 2교시에 학습한 멀티미디어 시스템의 표준화 기구에 대하여 멀티미디어 시스템의 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에 대하여 기술하시기 바랍니다.
    위원회(이하 "JTC1)이다.JTC1은 전 세계 회원 및 이해관계자를 위한 고품질 국제표준의 선두주자가 되는 것을 목표로 하고 있으며, 상품 및 서비스의 국제교류, 지속적이고 공평 ... 29, SC34로 구분된다. 각 조직에서 수행하는 전문위원회 업무를 표로 정리하자면 다음과 같다.SC내용간사국SC 23정보처리 시스템 간 정보교환을 위한 디지털 저장매체의 표준화SC ... )를 제출하여야 하며, 이 때 다음 중 하나를 라이 선스 조건으로 선택하여야 한다.- 국제표준(IS)을 구현한 제품의 제조 ‧ 사용 ‧ 판매를 위하여, 범세계적으로 비차별 적이고 합리
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    이어령의 말(이어령 저) 독후감
    드러난다. 디지털과 아날로그, 두 세계가 대립하는 것이 아니라 어우러질 때 비로소 새로운 창조가 가능하다.『이어령의 말』은 이어령의 생각을 한눈에 볼 수 있는 책이지만, 읽는 이 ... 에서 빠질 수 없는 요소였다. 새로운 창조가 나오려면 서로 다른 세계가 만나는 접점이 필요하다. 과학과 예술, 생명과 문화, 동양과 서양, 디지털과 아날로그가 부딪히고, 긴장하고, 교류 ... 에 대한 시선5. 디지털과 아날로그의 융합, 디지로그의 힘6. 현대 사회에 던지는 질문과 성찰7. 오늘날 우리에게 주는 의미와 영향1. 이어령의 생애와 지적 여정이어령은 한국 현대 지
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    리플 빅뱅
    를 통해 기술, 금융, 사회, 제도 전반에 걸친 변화를 총체적으로 다루고 있으며 블록체인을 다루는 국내 서적 중에서도 미래 화폐를 예측할 수 있는 보기 드문 암호화폐 저작(著作 ... )’ 투자에 자신감을 심어줄 것이다. 책의 출발점은 단순하다. 전 세계를 떠들썩하게 만든 비트코인이나 이더리움도 아닌, 비교적 대중에게 덜 알려진 ‘리플(XRP)’이라는 암호화폐를 왜 ... 시키지 않는다. 이는 디지털 자산과 기존 제도의 충돌, 중앙집중형 권력과 분산형 기술 사이의 긴장, 그리고 ‘무엇이 화폐인가’라는 근본적인 질문에 대한 사회적 합의 부족이 빚어낸
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13 | 수정일 2025.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한나 아렌트 - 인간의 조건
    인간의 조건 - 노동과 행위의 의미를 묻다한나 아렌트의 인간의 조건은 20세기 정치철학의 고전이자, 현대 사회를 성찰하는 데 필수적인 저작이다. 이 책은 인간의 활동을 노동 ... 한다.작업은 노동과 달리 영속적인 산물을 남기는 활동이다. 건축, 예술, 도구 제작 등은 작업에 해당한다. 작업을 통해 인간은 인공적인 세계를 만들며, 자연의 순환에서 벗어나 보다 안정 ... 적인 환경을 구축한다. 아렌트는 작업의 산물인 인공물들이 인간 세계의 지속성과 안정성을 보장한다고 보았다. 예를 들어, 건축물이나 제도는 단순한 생존 이상의 의미를 지니며, 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.24
  • 조선대학교 / 보험해상항공운송법 / 보험상품만들기 레포트 / A+받음
    사회 발전의 상승 곡선에는 ‘MZ세대와 메타버스’가 변화의 중심에 있다.1980년부터 2000년 초반에 출생한 사람을 일컫는‘MZ세대’는 인터넷과 디지털을 활용하는 환경에 친숙 ... 하고 이를 우선적으로 사용하는 세대이다. 이러한 MZ세대가 중심이 되어 급부상한 산업이 바로 ‘메타버스’인 것이다.가상과 초월을 의미하는 메타(Meta)와 세계를 뜻하는 유니버스 ... (Universe)의 합성어로 또 다른 차원의 가상세계를 의미하는 메타버스는 코로나시대 이후 우리 일상에 가장 큰 영향력을 주었다고 해도 과언이 아닐 만큼 메타버스를 이용한 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
  • 미래정보기술의 이해 중간
    ③ 메타버스 시스템의 운영자④ 가상 자산의 저장고정답: ②정답해설: 메타버스에서 아바타는 사용자의 디지털 정체성이자 현실 세계의 자아를 가상 공간에 구현한 것입니다. 사용자들은 아바타 ... .15. 메타버스(Metaverse)가 지향하는 궁극적인 목표 중 하나는 무엇인가?① 현실 세계의 완벽한 복제② 가상 세계에서의 새로운 경제 활동 창출③ 오프라인 활동의 완전한 대체 ... ④ 특정 계층만을 위한 엔터테인먼트 공간 제공정답: ②정답해설: 메타버스는 현실과 가상이 융합된 디지털 공간으로, 단순한 게임이나 소셜 활동을 넘어 아바타를 통한 경제 활동, 교육
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래의 무역에 대한 파급효과
    시 문제가 발생한다.따라서 디지털 환경 하에서 지적재산권의 보호는 지속적인 노력이 요구되며 각 국이 지적재산권 관련교역, 세계지적재산권기구(WIPO)의 저작권협약과 공연 및 음반 ... 이 지대할 것이다. 왜냐하면 전자상거래는 정부조달의 전 세계적인 경쟁 입찰을 가능하게 하는 수단을 제공하기 때문이다.즉, 구매자가 인터넷 웹사이트에 입찰시스템을 구축하고 입찰정보 ... 할 것이다.(3) 지적재산권 교역전자상거래를 통하여 거래되는 자료, 디자인, 소프트웨어 등에 대한 저작권 침해가 이슈화되고 있다. 근본적인 문제는 인터넷의 주소인 도메인네임과 상표
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [최종성적A+]여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    세계경제의 변화를 이끌어 가는 시대라 말했다. 또한 그들은 4차 산업혁명은 디지털기술의 영향력이 자동화로 완벽한 힘을 갖추고 전례 없는 혁신을 만드는 변곡점의 시기라 말한다.2 ... 부터 20세기 초에는 전기와 생산조립라인의 출현으로 대량생산이 가능해진 2차 산업을 지나, 1960년대 부터는 메인프레임 컴퓨터, PC, 인터넷의 발달로 디지털 혁명의 3차 산업혁명 ... 의 시대를 맞이했다. 오늘날은 이러한 정보혁명을 기반으로 디지털기술을 통해 인간의 생산성을 증진시키는 4차 산업혁명 시대에 도달했다. 4차 산업의 혁신적인 기술은 우리들의 일상에 없
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [언어의 변화와 소통의 미래 방향]디지털 혁신과 인공지능 시대의 언어학적 패러다임 전환
    다.디지털 보존의 장점은 접근성과 활용성의 향상이다. 물리적 제약을 받지 않는 디지털 자료는 전 세계 연구자들이 쉽게 접근할 수 있으며, 다양한 분석 도구와 결합하여 새로운 연구 방법론 ... 문제, 저작권과 개인정보 보호 문제, 그리고 디지털 격차로 인한 접근성 문제 등이 해결되어야 할 과제들이다. 또한 디지털화 과정에서의 정보 손실이나 왜곡 가능성에 대한 검토 ... [언어의 변화와 소통의 미래 방향]디지털 혁신과 인공지능 시대의 언어학적 패러다임 전환목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 시대의 언어 변화와 새로운 소통 형태1.1. 소셜 미디어
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.17
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    에서도 사이버 문화는 무시할 수 없는 중요한 영향을 미치는 분야 중 하나다. 디지털 기술과 인터넷의 급속한 발전으로 인해 청소년들은 온라인 세계에서 다양한 활동을 경험하고 있다. 청 ... 폰, 태블릿, 노트북 등 디지털 기기를 통해 접근되며, 다양한 온라인 플랫폼과 앱을 통해 구성된다. 청소년 사이버 문화는 빠르게 성장하며 다양한 형태로 발전하고 있으며, 다음과 같 ... 및 사생활 침해 문제가 발생할 수 있으며, 이는 신용카드 정보, 주소, 학교 정보, 연락처 등을 포함한다.3) 디지털 중독: 사이버 문화의 활용이 과도해지면 청소년들은 디지털
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    제레미 리프킨의 소유의 종말 독후감
    에 대한 개인적 시각결론: "소유의 종말"의 메시지와 미래 사회에 대한 전망서론: "소유의 종말"과의 첫 만남제레미 리프킨의 "소유의 종말"을 처음 마주했을 때, 저는 그의 이전 저작 ... 에 대한 새로운 시각을 얻기를 바랐습니다. 특히, 디지털 시대가 개인의 삶과 사회 구조에 미치는 영향을 깊이 이해하고 싶었고, 이러한 변화가 인간의 삶의 질과 사회적 관계에 어떤 ... 구조에 근본적인 영향을 미치는지 설명합니다. 특히, 디지털화와 네트워크화가 진행됨에 따라 물리적 소유보다는 공유, 접근성, 서비스가 중심이 되는 새로운 경제 체제로의 이동을 주장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성형 AI와 국가 경쟁력, 정책적 시사점
    는 영향을 분석하고, 정책적 시사점을 제시한다.본론(1) 국가 경쟁력과 기술 패러다임 전환의 역사적 맥락산업혁명은 영국을 세계 패권국가로 만들었고, 반도체와 인터넷 혁명은 미국 ... 의 척도가 될 전망이다.(2) 생성형 AI의 경제적 파급력과 글로벌 경쟁 구도맥킨지 보고서[2023]에 따르면 생성형 AI는 세계 GDP를 연간 7조 달러까지 증대시킬 잠재력을 지닌다 ... 표준을 선점하려 한다.(4) 한국의 생성형 AI 산업 현황과 과제한국은 반도체, 통신 인프라, 디지털 문화 산업에서 강점을 갖고 있으나, 생성형 AI 원천기술에서는 미국과 중국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.06
  • 기업 경영과 비즈니스 전략 2025-1학기 기말고사 교안
    기업 경영과 비즈니스 전략_9주차01. 학습에 앞서* 노키아의 몰락a. 세계 최대 휴대전화 제조업체- 블랙베리 스마트폰 개발- 핀란드의 대표기업- 2002년부터 약 10년간 ... 스마트폰 계 1위 차지- 노키아의 ‘공급망 관리’(세계 각지에서 좋은 부품을 싸게 사들임) 모델은 매우 뛰어남b. 몰락의 이유ㄱ. 1위의 자만심- 1996년 e-mail을 보낼 수 있 ... 를, 즈니 팀: 픽사의 디지털 애니메이션 기술과디즈니의 캐릭터 기술을 합쳐서 시장을 장악- 비용 구조에 관심 가지기: 고객가치 제안, 세분시장의 니즈 만족, 수익 모델 추진, 기초
    시험자료 | 118페이지 | 14,000원 | 등록일 2025.06.07
  • NFT 현황 및 활용 사례
    과 제도 NFT 의 한계점 (4) 실물 자산을 디지털화하는 과정에서 위조 , 변조 등이 발생 가능성 O → 원저작자의 저작권 보호가 어려움 → 자산정보에 대한 소비자의 신뢰성 하락 블록 ... (NFT) NFT 는 예술품 , 부동산 , 디지털 콘텐츠 등의 자산에 고유의 값을 매긴 디지털 자산이다 . 블록체인 기술을 기반으로 해 모든 거래내역을 추적할 수 있고 , 복제 ... 에 2 억 5 천만 달러로 3 배의 가치가 증가했다 . 디지털 수집품에 대한 인기가 증가하면서 암호 화폐 시장에서 NFT 가 지닌 경제적 가치가 폭증했다 . NFT 는 암호 화폐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.
    속여 이루어졌던 사기가 근절될 것이다.시사점②: 디지털 무역 환경으로 변모될 것이다. 블록체인 기술은 수출입 프로세스상의 다양한 파트너들을 연결한다. 세계선사협의회(WSC ... 이 전 세계에서 셋째로 높은 화폐라고 한다. 미국 달러 거래량이 82.68%로 가장 많고, 유로화 5.61%, 원화 5.49%, 엔화 4.29%이다. 하지만 우리나라도 처음 ... 이 가파르게 오르고, 가격도 급격하게 상승했다. 세계 각국과 글로벌 기업들은 새로운 성장 동력으로 주목받는 블록체인 기술을 선점하고 리드하기 위해 다양한 정책과 시범사업을 진행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 성공하는 문화 콘텐츠 기말고사 자료 정리
    형여 캐릭터에 반영2006년에는 국립민속박물관이 개발한 를 캐릭터에 접목시켜서 전 세계에 우리 전통 문양을 알림의 주요 캐릭터는 거북이 ‘가’와 토끼 ‘묘’로 우리 전통설화인 ... 는 디지털 스토리텔링의 능력을 가진 작가들과 프로듀서, 디자이너들이 유기적으로 연결되어 완성해야 한다는 것도 충분히 고민해야 할 과제문화 원형사업이 현재의 성과를 기반으로 지속적인 발전 ... 가 시대와 공간 초월지속적으로 새로운 저작물로 재탄생다른 판소리 작품의 활용 과정에서 충분히 고려 가능신재효 변강쇠가 : 원천 콘텐츠고우영, 만화 영화 : 2차 저작물신한솔 가루
    시험자료 | 195페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    세계 음악시장 규모는 전년 대비 9% 성장한 약 262억 달러로 추산된다. 세계 음악산업은 2000년대 초반 음악 소비 방식이 실물 음반에서 MP3와 같은 디지털 음원으로 옮겨 ... , 카카오페이, 카카오뱅크를 비롯한 플랫폼 부문과 카카오게임즈, 카카오엔터테인먼트, sm엔터테인먼트 등으로 이루어진 콘텐츠 부문으로 사업을 구분할 수 있다.전 세계적으로 엔터테인먼트 ... 를 진행하고 있다. 하지만, 이외에도 카카오엔터테인먼트는 '웹툰'이라는 용어를 사용할 수 없다는 어려움이 있다. 이미 네이버웹툰이 해당 지역의 저작권을 선점하였기 때문이다. 이
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 플랫폼의이해
    이후 빠르게 진행되었다. 이 진화는 모바일, 인터넷, 디지털, 다채널 등 다양한 방법으로 진행되고 있다. 세계 곳곳에서 일어나고 잇는 플랫폼의 진화는 우리나라 미디어 산업에서의 지상 ... 파 방송의 특별한 산업적 위상과 역할의 특수성으로 인해 다른 나라와 비교해서 약간은 다른 과정을 보이기도 한다. 현재 우리가 사용하는 디지털 미디어 환경은 개별 시스템으로 이루어진 ... 의끼게 된다. 플랫폼의 경쟁이 치열해지면서 플랫폼 간에 경쟁과 갈등이 심화되었고, 위기감을 느낀 지상파 방송은 자기만의 프로그램에 대한 저작권 사수에 힘쓰기 시작하였다. 재전송료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
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2025년 10월 29일 수요일
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