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"게임목표" 검색결과 2,041-2,060 / 55,040건

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    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    과 시나리오에 따라 진행되는 경우가 많아, 아이들이 스스로 창의적인 해결책을 찾거나 새로운 아이디어를 내는 기회가 제한된다. 예를 들어, 비디오 게임은 정해진 경로와 목표를 따라야 하 ... 다. 예를 들어, 비디오 게임은 미리 정해진 시나리오와 규칙에 따라 진행되며, 이는 아이들의 창의적인 사고를 제한할 수 있다. 또한, 현대의 놀이문화는 대면 상호작용보다는 온라인 ... 에서 이루어지며, 정적인 활동으로 제한된다. 이는 아이들의 신체적 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 비만이나 체력 저하 같은 문제를 유발할 수 있다. 특히, 장시간 앉아서 게임을 하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.27
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    엔비디아의 성공 및 성장 전략
    )와 인공지능(AI) 기술로 잘 알려져 있으며, 게임, 데이터 센터, 자율주행 자동차 등 다양한 분야에서 혁신적인 솔루션을 제공합니다.엔비디아 기업 개요 기업 역사 엔비디아 ... 는 1993년에 설립된 미국의 기술 기업으로, 본사는 캘리포니아주 산타클라라에 위치하고 있습니다. 초기에는 게임용 그래픽 카드 제조에 집중했으나, 현재는 AI, 데이터 센터, 자율주행차 등 ... 에게 최고의 기술 솔루션을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. 미션: 엔비디아는 세상을 변화시키는 컴퓨팅 기술을 발전시키는 것을 미션으로 삼고 있으며, 이를 위해 지속적인 연구 개발
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.24
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    [조선대학교] 산업조직론 중간고사
    들이 기업이 일상적 경영 및 중요한 전략적 결정은 전문경영자들이 담당하고 있다. 기업환경이 이처럼 변화하면서 새로운 조직의 속성을 반영하는 목표와 행동이 나올 수 있기 때문이다. 5 ... 다. 따라서 기업간 경쟁, 전략적 의사결정, 산업내 점유율의 변화 등 여러 측면에서 유용한 결과를 제공한다. 특히 기업간 경쟁과 전략적 대응은 게임이론에서 많이 다루어지고 있는데 최근 ... 에도 게임이론을 응용하여 과점형태를 설명하는 접근방법이 크게 확산되고 있다. 과점시장의 두 번째 특성은 과점이 독점과 경쟁시장의 중간적 시장구조에 있기 때문에 이론의 일반화에 매우
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19 | 수정일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아리별 특기사항 기재 예문입니다. 참고하시면 업무에 큰 도움이 될 것입니다.
    에 들어가 3명이 팀을 이뤄 2년 목표의 ‘인디게임’ 제작이라는데 프로젝트를 계획하고 계획서를 제출함. 게임제작과 관련해 음악, 줄거리, 그래픽, 제작 도구 등 다양한 의견을 주고받 ... 동아리(34시간) 2학년 때 동아리에 가입해 부족한 프로그래밍 실력을 키우기 위해 점심시간마다 실습실에 들러 C언어 공부를 하는 적극적인 모습을 보임. 1학기에는 게임팀에 들어가 ... 활동함. 1학기 팀 프로젝트를 위해 게임메이커를 독학하면서 잘 모르는 것은 잘하는 친구에게 물어보면서 자신의 역할에 최선을 다하고자 함. 공동프로젝트로 몬스터를 피해 열쇠를 먹
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 초등학교 3학년 영어 공개수업지도안
    Reading Game과 Making your own feeling book의 순서를 바꾸면 좋을 것 같다고 얘기해 주심. 그래서 실제 수업의 활동 순서를 바꾸어 수업 계획을 변경 ... 익히며 Chicken reading game을 통해 단어와 문장을 바르게 읽는 연습을 하게 된다. 자신만의 감정 책을 만들어보고 다른 학생들에게 읽어주는 활동을 통하여 창의적인 ... 고 의사소통 능력을 함께 키워나갈 수 있도록 하는 것이 이 수업의 궁극적인 목표이다.4. 재구성 계획교과서의 본 차시 수업은 노래를 부르며 배운 표현과 낱말 익히기, 숨어 있는 낱
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷생활윤리 2024년 1학기 중간과제물) 1.스마트폰 사용 실태 점검 2.주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성 3.주체적 디지털 생활 실천 내용의 감상 및 향후 계획
    하는지 알 수 있다. 이 정보를 바탕으로 스마트폰 사용을 줄일 수 있는 구체적인 목표를 설정할 수 있다. 이후에는 스마트폰 대신할 수 있는 활동을 찾아야 한다. 예를 들어, 게임 ... 았다.?3월 3일부터 3월 9일까지 일주일간의 스마트폰 사용 시간은 총 31시간 30분이었다. 이 기간 동안 가장 많이 사용된 상위 3개 어플리케이션은 게임, 음식 배달, 비디오 ... 스트리밍 앱이었다.1위 : 게임 어플리케이션 (35%)- 총 사용 시간: 11시간- 용도: 엔터테인먼트 및 여가 시간 활용을 위한 게임 플레이저작권 침해를 방지하기 위해 유사 자료
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.22 | 수정일 2025.06.24
  • 커리어로드맵
    목차 목표 설정 시각화 10 년 후 미래 향후 1~2 년간의 행보 나의 핵심 가치및 역량 SWOT 분석 전략방향 도출 및 설정 주제 : 미래 설계01 나에 대해 알아보자 ! 좋 ... 아하는 일 소설읽기 , 쓰기 프라모델 조립 퍼즐 맞추기 간단한 게임 만들기 여행 혼자 할 수 있는 일들 나의 능력 일본어 , 중국어 일상 회화 Java 활용 한국사 1 급 보유 기계 ... 설계산업기사 보유 영상편집 가능 ( 프리미어 프로 , 애프터 이펙트 ) 하고 싶은 직업 기관사02 목표 설정하기 나는 1 호선을 책임지는 기관사가 될 것이다 . 나는 철도대표 공
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅블러시대의 미래비전
    , 4 차 산업혁명과 미래사회 21 세기 컨택 (Contact) ⇒ 언택 ( Untact ) 사회로 진화 게임 , IT 플랫폼 , 이커머스 기업들의 약진 ‘ 라스트 마일 ... ’, ‘ 라이브 커머스 ’ 등의 키워드 프로토피아 ( Protopia ) 미래 시나리오 언택 사회를 이해하고 변화에 맞춰 진화 해야한다 . 꾸준히 나아지는 미래를 목표로 나아가야 ... 등 게임 , IT 플랫폼 , 이커머스 기업들의 약진 / ‘ 라스트 마일 ’, ‘ 라이브 커머스 ’ 등의 키워드 ’ 언택 ’ 을 기본으로 하는 게임회사 , IT 플랫폼 회사 , 이
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.20
  • 출석대체 청소년1 인간행동과사회환경 아들러의 개인심리학에서 말하는 우월성의 추구와 사회적 관심이 무엇인지
    에서 위로 올라가고 싶은 목표에 이르기 위해 노력을 하고, 긴장하는 것, 즉 우월을 향한 노력이 인간의 공통된 기본적 동기라고 말했다. 우월성의 추구는 자아 완성 또는 자아실현을 추구 ... 하는 선천적인 동기로 보았다. 인간이 우월함을 목표로 살아가면서 긍정적 경향으로 발전할 수도 있고, 부정적인 경향으로 나아갈 수 있다. 긍정적인 경향으로는 나 혼자만이 아닌 다른 ... 을 가져야 한다. 또한 생활양식을 건강하게 증진시키려면 사회적 관심을 확장시킬 필요가 있다. 개인적으로 우월을 향한 목표가 사회적 우월목표로 이동하는 것이다. 아들러는 사회에 공헌
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.06
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    글쓰기로 부업하라
    다. 친구들이 직장에 취직해서 월급을 받으며 살아가고있다면, 나는 월급보다는 프리랜서로 남밑에서 일하는것보단 스스로 쟁취하고 얻어가는걸 목표로 산다. 주변인들은 아직도 게임속에서 빠져 ... 으며, 새로운 생각이 머릿속에 박히는 느낌이 들었다.책 속에서는 저자가 누구나 부업을 할수 있고 몇가지 예시를 제시하는데, 흔히 인형 눈알붙히기라던가 아니면 임대수익, 또는 게임 ... 다.그리고 게임을 통한 부업, 16살부터 리니지라는 온라인게임에 빠져살아온 날을 돌이켜보면참 그당시엔 무과금(현금을 주고 게임을 하는행위)을 고수하며 겜을 했지만 실질적으로 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.10 | 수정일 2022.08.11
  • 학급, 교과 운영계획서- 자유학년제를 바탕으로
    는 융합수업 -활동목표: 학생들의 교과 과목 개념 이해도를 게임을 통해 확인해본다. 학생들은 조를 구성하여 여러 과목의 개념들이 섞인 게임들을 함께 해결해나가면서 자신이 부족 ... 참여 및 전문성 향상을 위한 연구☞ 특색교육 (활동 목표, 기대 결과, 선택 이유)1. ‘특별 선생님’ -활동목표: 신청 또는 추천을 통해 자신이 효과 있었던 공부 방법 또는 지난 ... 에 도움이 되어 반응이 좋다고 하였다.2. ‘그룹 튜터링’ -활동목표: 매 주 마지막 수업시간에 2, 3명이 그룹을 이루어 한 주간 각자가 공부한 부분 중 모르는 부분을 서로 질문해가
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.19
  • MARINA BAY SANDS CASINO 기업조사
    의 슬롯머신과 그 외 600개 이상의 테이블 개임을 보유하고 있는 대규모 카지노이다.1.2 조직 구성일반적으로 카지노 같은 경우 입지조건, 게임종류, 소유권자의 형태, 경영철학 등 ... 한 이유로 직원 교육 및 쾌적하고 편안한 시설을 제공하는 것을 중요시하는 운영방식을 볼 수 있다. 이와 더불어 MBS의 목표는 MBS를 쇼핑 및 레저, 비즈니스의 최종 목적지 ... 전략적 마케팅을 수용하는 모습을 볼 수 있다. 서비스기업의 궁극적인 목표는 잠재적인 성장과 고객 서비스 질의 향상이기 때문이다. 이를 통해 고객의 욕구를 만족시켜 충성 고객을 형성
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아사회교육) 2019 개정 누리과정’을 바탕으로 유아들에게 사회교육을 실시하고자 한다. 다음에 근거하여 설명
    의 궁극적인 목적과 목표, 사회교육의 내용 (15점)② 사회교육을 위한 교수학습 방법 혹은 전략 (15점)③ 유아를 위한 사회교육 단위활동계획안(1회용) (15점)④ 유아사회교육 ... 개정 누리과정’을 바탕으로 유아들에게 사회교육을 실시하고자 한다. 다음에 근거하여 설명하시오.① 사회교육의 궁극적인 목적과 목표, 사회교육의 내용 (15점)교육은 사회구성원 ... 과정에서의 궁극적인 목적과 목표를 살펴보면 다음과 같다. 궁극적인 목표는 미래의 사회구성원이 될 유아들이 유능한 민주시민의 자질을 가지고 기능하도록 돕는 것이라고 할 수 있다. 목표
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • A+ 정신간호학실습 프로그램 관찰일지
    프로그램 관찰일지항목내용교육주제이야기치료치료목표- 이야기에 대한 다양한 해석과 새로운 의미 중에서 자신의 삶에 만족감과 희망을 줄 수 있는 새로운 의미를 발견하게 된다.- 새로운 ... 아있는 환자분들과 가볍게 인사를 나눈다.2. 인사가 끝나면 오늘 할 ‘속담 맞히기’에 대해 소개한다.3. 속담의 뒷말을 보고 초성으로 된 앞말을 맞히는 게임을 시작한다.4. ‘속담 ... 재활치료치료목표- 인지기능이 저하된 환자를 대상으로 인지기능 평가 및 치료를 통하여 인지기능 향상, 현실적응 및 기능 수준 향상을 도모한다.- 손상된 주의력에 대해서는 자극에 대해서
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율주행차는 어떻게 학습하고 운전할 수 있는 것일까? (Neuroevolution)
    자율주행차는 어떻게 학습하고 운전할 수 있는 것일까? (Neuroevolution)자율주행차가 어떻게 학습하고 운전하는지를 가장 쉽게 이해하기 위해 간단한 게임 환경을 위주 ... 로 설명하도록 하겠습니다. 여기서는 게임 소스코드작성이 아닌 방법론 위주로 설명하도록 하겠습니다.고전적인 소프트웨어 방법론에서는 운전의 상황별 알고리즘을 프로그래밍 해주려 할텐데 현대 ... 유전자를 추출하는 방식입니다. 이 과정은 원하는 목표 즉 우리가 원했던 최적화가 달성될 때까지 반복됩니다. 최적화가 되었는지를 판단하기 위해서는 score와 같은 fitness
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.05
  • 6월 종일반월간계획안
    는 교통기관고마운 교통기관목표여러 가지 육상 교통기관의 구조와 기능에 대해 알아본다.다양한 해상 교통기관의종류와 특성에 관심을 갖는다.다양한 항공 교통기관의종류와 특성에 관심을 갖 ... ) 트럭 삼형제음률활동꼬마자동차 붕붕돛단배더 빠른 것 더 느린 것자전거 클랙슨으로 연주하기신체?게임게임) 훌라후프 기차타고 돌아오기신체) 버스일까, 배일까신체) 비행기야 날아라게임
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.17 | 수정일 2021.12.21
  • 만4세 부모상담일지 / 연계된 관찰일지
    는 등 활동적인 놀이에 적극적으로 참여했다. (놀이확장지원) 유아의 도전적인 성향을 긍정적으로 이끌어내기 위해, 안전한 범위 내에서 장애물 넘기, 목표 지점까지 달리기 등 신체 ... 도 했다. 친구의 블록이 무너지자 "앗! 내가 더 잘 쌓았네!"라고 말하며 경쟁심을 드러냈다. 목표를 향해 집중하는 모습이었지만, 승패에 민감하게 반응했다.일상생활교실 정리 시간 ... 자리에 앉으며 만족스러운 표정을 지었다. 주어진 과제에 대해 경쟁을 통해 성취감을 느끼는 모습이었다놀이활동보드게임 활동 시, OO는 이기기 위해 게임 규칙에 매우 집중했다. 친구
    리포트 | 25페이지 | 9,500원 | 등록일 2025.06.01
  • 부모상담사례및 평가
    . 가족사정 및 목표청소년자녀의 부모폭력과 게임 과몰입이란 호소 문제를 가지고 상담을 신청하였지만, 자녀는 상담을 거부하고 있어 직접적인 개입을 할 수 없었다. 자녀가 상담에 참석 ... 부모상담 사례 및 평가- ADHD 학생의 게임 과몰입 증상에 대한 행동문제 사례특수교육과 201920922 손태란1. 사례 배경정보본 상담 사례에서 내담자는 고등학생 아들의 게임 ... 과몰입 문제와 모에 대한 폭력문제를 호소하는 40대 중반의 부부이다. 아들은 ADHD 진단을 받고 약물 치료중인 고2 로 게임 과몰입 증상이 심해져 2년 전부터 게임 과몰입 센터
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.29 | 수정일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지학과 자원봉사론 프로그램 계획서
    필요함목적 및 목표*목적1. 교육을 통해 쓰레기 문제의 심각성을 인지하도록 한다.2. 올바른 분리수거 방법을 배우고 환경을 정화함으로써 깨끗한 환경을 만드는 데에 기여하도록 한다 ... .3. 단체활동을 함으로써 가족 간의 단합과 유대감을 증진하도록 한다.*목표1. 자원봉사자의 참여율 80% 이상 유지2. 가족과의 소통 시간 20% 증가3. 올바른 분리배출률 70 ... 교육 및 레크레이션 / 안전지킴이 모집1) 쓰레기 종류별로 올바르게 버리는 방법을 보여주는 영상 시청2) 가족별로 팀을 구성해서 분리배출 게임 진행2-1) 분리배출 농구 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.04
  • 한국 청소년 문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국 청소면 문화의 문제점과 해결방안을 제시하시오.
    부분 청소년들의 일상생활은 학교를 중심으로 이루어지고 있다고 해도 과언이 아니다. 한국 청소년들은 하루 중 거의 대부분의 시간을 대학 진학을 목표로 입시 공부에 사용하고 있 ... 적 주체이기도 하지만, 동시에 기존 세대로부터 문화적 검열을 가장 많이 받는 억압적 대상이기도 하다. 네 번째는 개인주의적인 성향이다. 인생의 목표를 ‘집단이나 사회에 기여하는 것 ... ) 사이버 문화요즘은 ‘손안의 작은 PC’인 스마트폰을 이용하여 다양한 애플리케이션을 다운로드하여 언제 어디서나 자유롭게 인터넷·게임 등을 즐길 수 있는 시대가 되었다. 이처럼 스마트폰
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.07.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감