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"사람엔터테인먼트" 검색결과 2,101-2,120 / 9,804건

  • 합격자소서 한국과학창의재단
    하기에 관한 역량을 키울 수 있었습니다. 저는 평소 어색하고, 썰렁한 분위기가 싫어 사람들과의 만남에서도 이런저런 대화의 소재를 끄집어내어 대화를 유도하는 편이었습니다. 그렇지만 ... 사람들의 이야기에 온전히 집중하고자 하였습니다. 처음에는 대화를 듣는 중 무의식적으로 말이 튀어나오는 등 쉽지 않았지만, 조금씩 적응하며, 다른 사람들이 무엇을 원하고, 어떤 마음 ... 이를 세련된 인테리어와 게임기, 포켓볼 등의 엔터테인먼트요소들이 가미함으로써 누구와도 편하게 즐길 수 있는 공간으로 탈바꿈 하였습니다. 이러한 사례 분석은 심사위원은 물론 다른 팀
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.03
  • 문기사변 중간고사 최신
    문기사변 중간고사 족보2020년1학기1강사람이 기술을 만들지만, 그 기술이 다시 사람을 변화하게 한다.“두 개의 뇌로 살아가는 세상”프랑스 현대 철학자 미셸 세르는 “엄지세대 ... 하며 살아가고 있음. 생물학적 머리 + 접속의 머리스마트폰이 우리 손 안에 들어올 때, 우리의 머리가 두 개가 되리라는 것을 상상한 사람은 아무도 없었음디지털 치매: 디지털 매체 시대 ... 의 발달을 무시하는 것은 커다란 실수다. 게임은 인지, 오락, 교육, 빠른 정보처리라는 현대적 경향을 반영함과 동시에 통합한다. 게임은 엔터테인먼트 산업에도, 정보산업에도 속할 수 있
    시험자료 | 46페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.04.18
  • 호텔산업의 트렌드와 미래
    와 리모델링, 정보화 사회에 대응한 it투자 등이 두드러진 현상이다.인적서비스의 성격 역시 기능 중시의 일반적인 서비스에서 개인화서비스에 엔터테인먼트를 제공 더욱 심화된 서비스가 중시 ... 되었다.2)호텔기업의 콘셉트화호텔 간 경쟁이 치열해지며 차별화 일환으로 새 컨셉을 개발하기 시작했다.콘셉트는 특정계층의 고객에게 집중하기 위해서나 엔터테인먼트적 요소를 더해고객 ... 미니호텔기원전 이집트가 주제인 라스베이거스 Luxor호텔, 영화르 주제로한 MGM호텔 등이 있다.세계적 패션업계 사람들과 하이엔드 라이프스타일을 지향하는 사람들로 인해부티크호텔
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.05
  • (JYP엔터테인먼트자기소개서 + 면접기출문제) JYP엔터테인먼트(가수매니저)자기소개서 [JYP엔터테인먼트자소서/제이와이피엔터테인먼트채용]
    JYP 엔터테인먼트 자기소개서 합격예문(분야 : 가수 매니저)JYP 엔터테인먼트 지원자 자기소개서 샘플성장과정[힘든 과정 없이 무난한 삶을 살아 왔지만 , 도전과 고생을 통한 ... 부모님들의 마음을 이해하고 수능 시험이 끝난 직후부터 많은 경험들을 하며 성장을 이뤘습니다. 사람들과의 만남을 통해 대인 관계를 유지하는 부분을 배우게 되었고, 힘든 시간을 통해 ... 는 JYP 엔터테인먼트의 한 업무를 수행하는 충분한 인재가 될 것이며, JYP 엔터테인먼트의 시장의 최고라는 위치를 고수하게 할 수 있는 인재가 될 것이라 자신합니다. 기업의 뛰어난
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.16
  • 서평 - 오만과편견
    의 당시 여성들은 그녀들의 사랑보다는 권위와 재산을 선택할 수밖에 없었다. 같은 맥락에서, 귀족들의 놀이 중 하나였던 무도회 역시 순수한 엔터테인먼트의 한 종류 였다기 보다는 만남 ... 를 발견하는 태도를 보여주기까지 한다. 제인은, 이 소설을 단순히 연애소설의 범주에 끼워 넣는 것을 항변이라도 하듯이 소설을 통해 이렇게 말한다. ‘내가 정말 좋아하는 사람은 별로 없 ... 고, 내가 정말 좋게 생각하는 사람은 그보다도 적어. 나는 세상에 대해 알수록 세상이 점점 싫어져. 사람들은 모두 모순투성이고 겉으로 드러난 장점이나 양식은 믿을 만한 것이 못
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.08.18
  • 음악의 기능으로서 감정 표현
    사람이 있다. 절대음감이 있다는 것은 표준적인 음들의 높이가 머리 속에 기억된다는 뜻이다(언제 어디서나 피아노 건반을 누르는 음을 낼 수 있다).'에단 호크'가 감독을 한 ... 의 움직임, 즉 기능은 다음 열 가지다(메리암).. 감정표현. 미학적 카타르시스 . 엔터테인먼트. 커뮤니케이션. 상징. 신체 반응. 사회규범. 종교의식. 문화의 연속성. 사회 통합(소속감 ... 화음의 배열)이다.음악의 7요소는 위의 3요소에 형식(정해진 길을 벗어나지 못하게 하는 규칙/ 소나타, 론도), 셈여림, 빠르기, 음색(톤 칼라; 악기나 사람마다 가진 소리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (이벤트플래닝) 2강에서 나온 이벤트 플래닝의 과정을 참고하여, 내가 이벤트 플래너라고 생각하고 키즈 이벤트시장과 관련된 이벤트를 구상하고 그 이벤트에 대한 구체적인 설명과 해당 이벤트를 개발하고자 하는 논리적인 이유를 자세하게 서술하세요
    근무시간을 단축하는 등의 노동 부문의 변화로 국민들의 여가시간은 이전에 비해 상당히 증가되었다. 이에 대해서 여가생활에 대한 사람들의 소비 욕구가 다양하게 나타나고 있으며, 동네 ... )와 엔터테인먼트(entertainment)를 주요 요소로 하는 다양한 키즈 테마파크가 여가 생활의 이부로 많은 인기를 끌고 있다. 특히 가족을 단위로 아이들과 시간을 보내려고 하 ... 을 더불어 갖추게 되어 현재 모습의 테마파크 모습을 갖출 수 있게 되었다. 최근에 국내에 만들어진 테마마크의 quick패스 서비스와 같이 예약제의 도입은 사람들이 테마파크를 더욱 많이
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.04 | 수정일 2019.03.05
  • 문화기술과 사회변동 14주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    스스로 위험 상황을 인지하여 주행을 제어TOYOTA의 EyeAlert대쉬 보드에 카메라를 장착하여 사람의 눈꺼풀을 모니터링하는 사고예방 시스템을 개발뇌파를 탐지하여 운전자의 주의 상태 ... 의도를 파악하고 자동 조정하는 기술을 개발운전 환경감지 시스템이 운전자의 뇌파 분석 시스템과 연동해 장애물 감지 및 속도, 위치를 최적화 상태로 제어사람의 시각, 동공상태 등을 파악 ... 하여 실제로 살아있는 듯한 캐릭터를 무대 위에 구현생체인식 기술 및 사례감성인식 분야의 산업화 확산 -> 생체 인식 분야(바이오매트릭스 분야)사람의 측정 가능한 신체적 특성을 추출
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • [영화감상] 극한직업
    1월 23일러닝타임: 111분배급: CJ 엔터테인먼트1. 버텨내기형사도 자영업자도 극한직업이다.물론 마약상도 그러하다.영화에 나오는 가련한 말이다.이제는 주 52시간이 법 ... 돈을 컨트롤하기가 어렵다. 증빙 몇 장에 왔다갔다할 계제가 아닌데, 누구도 사람을 먼저로 생각하지 않는다. 제도는 사람을 믿지 못하기에 만들어졌다. 그걸 부인할 마음은 없 ... 었다. 이제는 돈으로 세계 최고의 레시피를 구입하여 빵을 만들어 판다. 맛에서 비교가 되겠는가.자영업자의 들쑥날쑥한 맛과, 프랜차이즈의 표준화된 맛. 사람들은 너도나도 표준화 되
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.07
  • 롯데시네마
    도 재고 아이디어 제시1. 롯데시네마 기업소개롯데시네마는 국내 최초로 ‘원스톱 엔터테인먼트’가 가능한 복합문화공간을 탄생시켰으며, ‘가족 영화관’ ‘생활밀착형 멀티플렉스’ 등 영화 ... 영화 산업의 발전에 기여하고 양질의 컨텐츠를 공급하기 위해 롯데엔터테인먼트 상표명으로 영화 수입, 배급, 투자 사업도 담당하고 있다.롯데시네마는 고객에게 행복한 기억을 선사 ... 는 사람이 앉으면 기분이 상하셨을 소비자들을 위한 서비스 이다.혼영팩을 이용하는 방법은,1. 롯데시네마 에비뉴엘관 스위트샵에서 혼영팩을 주문합니다.2. 원하는 영화 시간과 좌석
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.11.13
  • [시론] 수청을 들라, 뜰 것이다 - 장자연 성상납 및 폭행 감금으로 인한 자살사건
    을 인정받아 뽑히는 것이다. 엔터테인먼트사의 힘이나 그 예비 연예인이 지닌 스폰서와 상관없이 누구나 거쳐야 하는 시험으로서 공채시험을 내놓고 공채시험에 합격한 사람을 우선순위로 데뷔 ... 표현이 나올 정도로 여자 연예인들의 성상납은 이미 연예계에 종사하는 사람들은 물론이거니와 일반 대중들에게도 낯선 단어가 아니다. ‘00은 스폰서가 많대. 그렇지 않고서는 저렇게 뜰 ... 는 말이다. 여기서 ‘스폰서가 많다’, ‘빽이 많다’라는 말에 대부분의 사람들이 깔고 있는 전제는 ‘저 연예인은 성상납을 했을 것이다.’ 라는 것이다.이 세상 누구나 남들보다 쉽
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.28 | 수정일 2015.12.28
  • 오페라의 유령 줄거리,오페라의 유령 등장인물,오페라의 유령 하이팝,그랜드오페라
    배경이 무너져 내린다 . 사람들은 이 사고가 팬텀의 장난이라고 수근대고 , 캐로타는 화를 내며 떠나버린다 . 그 때 멕이 크리스틴을 여주인공 역으로 추천한다 . 다들 크리스틴의 실력 ... 을 비아냥거리는 노래를 한다 . 이런 모습을 본 마담 기리는 부케에게 입조심 하라는 경고를 한다 / 오페라의 유령 줄거리 1 막 4 장 ~ 7 장1 제 8 장 : 오페라의 사람 ... 은 공포에 질려있다 . 그리고 크리스틴은 팬텀이 자신을 죽일거라고 말한다 . 이에 라울은 그것은 꿈일 뿐이라면서 두 사람의 사랑의 주제가 “All I ask of you” 를 부른다
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • (제이와이피엔터테인먼트자기소개서) JYP엔터테인먼트자기소개서(광고분야) [JYP엔터테인먼트자소서/JYP자기소개서/JYP자소서]
    고, 많은 사람들에게 알릴 수 있고, 고객들에게 한 걸음이라도 더 갈 수 있는 경쟁력이라 생각합니다. 이제는 제가 가지고 있는 전문 지식과 경험들을 바탕으로 JYP 엔터테인먼트의 더욱 ... JYP 엔터테인먼트 자기소개서 합격예문(분야 : 광고)JYP 엔터테인먼트 지원자 자기소개서 샘플성장과정할머니와의 생활은 어려움이 많았지만, 항상 꿋꿋하게 나 자신의 길을 걸어온 ... 었다고 자신합니다. 늘 꿋꿋하고, 뛰어난 성장을 이루며, 앞을 달려보는 인재의 모습을 바탕으로 JYP 엔터테인먼트의 성장과 미래 발전을 이룰 수 있는 작지만 큰 힘이 될 것입니다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.16
  • [넥스트엔터테인먼트자기소개서] 넥스트엔터테인먼트자소서,넥스트엔터테인먼트합격자기소개서,넥스트엔터테인먼트자소서항목
    남녀노소들에게 그 휴식을 제공해주고, 많은 사람들의 웃음과 눈물을, 혹은 새로운 꿈을 주기도 하고, 새로운 깨달음을 얻게도 합니다. 영화 사업 부문의 직무들은 넥스트엔터테인먼트에 있 ... 우수자기소개서넥스트엔터테인먼트 자기소개서- 신입 -목차1. 자기소개2. 지원동기3. 희망부서 및 이유4. 면접기출문제1자기소개▷ 자유를 위한 책임저는 이제껏 살아오면서 제가 원 ... 하는 직무 수행을 해 왔지만 주어진 임무에 대해서는 늘 이전의 관행을 깨거나 새로운 방식에 있어서는 늘 조심스러웠습니다. 도전에 대한 두려움 보다는 모든 사람들이 이용하는 관행에 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.23
  • a+ 기업의 조직, 문화, 전략적 성공 - 다날 할인자료
    CHINA 대만현지법인인 DANAL TAIWAN가 있다. 비결제사업 계열회사로는 음악 서비스 ‘무브’를 운영하는 디지털 콘텐츠 기획 및 제작 전문회사 (주)다날엔터테인먼트와 카카오 게임 ... 엔터테인먼트, 로 사명 변경2012. 01. 계열회사 설립2. 다날의 성공요인1) 새로운 시장의 선점다날 성공의 핵심요인은 새로운 시장을 가장 먼저 선점하는 것이다. 다날은 주요임원 ... 을 성공으로 이끈 것은 다날의 경영이념과 조직문화도 한 몫을 한다. 다날의 경영이념에는 ‘사람’이라는 키워드가 있다. 경쟁력 있는 기업으로 발전하기 위해 필요한 것을 경쟁력 있
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 (5%↓) 1425원 | 등록일 2018.04.28 | 수정일 2018.05.11
  • 현재 시장에 존재하고 있는 경쟁관계에 있는 브랜드 둘 (예 코카콜라와 펩시콜라, 아이폰과 갤럭시, 센스와 X-노트 등)을 선택하여 그들의 마케팅전략을 4P 중심으로
    방송을 하는 사람들을 위해 진행중인 게임을 실시간으로 중계하는 기능도 생겼다.이외에도 친구들과 화면을 공유하는 기능과, 소니의 휴대용 게임기인 비타와 호완이 가능하다.현재 차세 ... 엑스박스 원은 마이크로소프트에서 2013년 11월 25일에 출시한 가정용 게임기이다. 기존의 엑스박스 시리즈의 세 번째 모델로서 모든 엔터테인먼트를 이 게임기에 집약한다는 의미 ... 는 것도 아니다. 전체적으로 튀는 구석 없는 사각형 모양으로 블랙의 이미지와 잘 혼합되어 있다.컨트롤러의 경우 PC와의 연동 때문에 많은 사람들이 컨트롤러만 구매하는 경우도 많
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    멜론의 빅데이터 활용 사례와 SWOT 분석
    전략을 펼치게 되었고 우리는 이를 실생활에서 체감할 수 있게 되었다.많은 사람들은 대중교통 이동 시 뮤직 플랫폼을 통해 음악을 듣는다. 필자는 이처럼 고객마다 선호하는 장르 ... 시켰고 음악 스트리밍 서비스 시장에서 점유율 1위로 올라설 수 있었다.빅데이터 활용 사례2016년 1월, 카카오가 멜론을 인수함에 따라 로엔 엔터테인먼트의 플랫폼 사업체인 멜론
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.04 | 수정일 2020.11.16
  • 샌드박스네트워크(Sandbox Network) 회사 조사
    엔터테인먼트, 프로덕션(광고/영화/비디오 제작 등 광고 영화 및 비디오물 제작업체)1인 미디어, 인터넷 방송인(크리에이터)들의 소속사이다. MCN (Multi Channel ... ', '요즘 학교에서 분수를 배우는데 너무 어려워요'그의 구독자는 주로 어린 친구들이다 보니 학업에 대한 이야기가 많이 달렸다. 그의 영상을 좋아하는 사람들이니까 이 점을 이용하여 콘텐츠 ... 으며 정식 출시 3일만에 엔터테인먼트 분야 1위를 기록하였다. 크리에이터 콘텐츠와 연결된 템플릿과 키컬러 등을 다양하게 제공함으로써 크리에이터와 유저를 이어주는 힐링 앱이라는 평가
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.11 | 수정일 2018.04.13
  • 한류의 이해] 한류의 현황과 의의 및 발전방향
    , Korean wave’ 라는 말을 사용했다. 이는 한국의 독특한 현대적 모습을 칭하는 단어로, 한국의 이미지와 브랜드 그리고 상징이 되었는데, 이후 한류에 자극받은 한국의 엔터테인먼트 ... 사람을 수입 해와야 한다”라고 말하며 박정희와 박태준을 언급하기도 했다. 당시 개발독재로 경제를 살리고 정치를 민주화하며 새마을 운동을 통해 농촌을 부흥시키는 박정희와 세계 최대 ... 이다. 부모한테 저렇게 잘하는데 남편인 사람에게는 또 얼마나 잘할까라는 생각을 가지게 된다고 한다.한류를 공부하기 위해서는 한류가 우리문화라고 자부심만 가지면 될 것이 아니라 성장
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.03
  • 한양e러닝 그린IT의 이해 과제 레포트
    한 VR 디바이스(HMD)의 발전은 VR엔터테인먼트 시장에도 다양하게 시도되고 있다. 단연 가장 많은 사람들이 관심을 갖고 있는 첫 번째 분야는 Game분야로서 SONY의 인기 ... 감지), 재해 발생 시 인명 구조(사람 검출) 등에서 폭넓게 적용이 가능하기 때문에 그 파급효과가 매우 크다 할 수 있다. 자율 주행 기술은 서비스 로봇에도 유용하게 적용 가능 ... 은 자동차 및 운송 관련된 산업의 효율화를 극대화 시키는 동시에 일상적인 이동 방식에도 많은 변화를 가져올 것으로 예상된다.5) 본인의 생각 : 최근 많은 사람들이 4차 산업혁명에 대해
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.07.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 21일 토요일
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