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"디지털콘텐츠기획마케팅" 검색결과 2,101-2,120 / 3,163건

  • [마케팅] 마케팅 실패 사례 - 다음 플래닛
    를 사용하거나 화소가 높은 핸드폰을 이용하여 자신의 일상을 사진으로 남기는 사람들이 많아졌다. 이러한 디지털 기술의 발달과 디지털 제품의 확산은 1인 미디어의 주요 컨텐츠가 되 ... 의 ‘플래닛’1. 현재의 인터넷 시장 상황2. 다음의 ‘플래닛’ 런칭 이유3. 플래닛이란?4. 경쟁사5. 다음의 플래닛 마케팅6. 다음 플래닛 실패 및 실패 요인Ⅳ. 결론참고문헌Ⅰ ... 화되었다. 이런 블로그는 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 인터넷을 기반으로 하기 때문에 블로거들의 적극적인 활동을 기대할 수 있고 이에 따라 훌륭한 마케팅 수단으로도 활용되고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.08
  • Nikon 디지털 카메라의 경쟁우위 확보를 위한 인터넷 전략 제안서
    Contents제안 요청 항목 시장 상황과 해결과제 타겟 선정 및 전략 도출 Web 에 서의 마케팅 기획 제안 및 실행 안 Web Event Strategy Web Site ... 함㈜ 아남옵틱스는 Nikon의 한국 내 파트너 및 협력사 임시장 상황과 해결과제시장조사기관 GFK 마케팅 서비스 코리아 자료판매량을 통해 알아본 디지털 카메라 시장작년 1분기 ... 및 전략 도출Site StrategyEvent Strategy마케팅 기획 (Event Strategy)Event Strategy 전개 : Event Motif목표 타겟이 비록
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.02.20
  • sk텔레콤의 수직적 통합과 다각화
    텔 SK마케팅앤컴퍼니는 OK캐쉬백 사업, 주요 매체 광고기획, 모바일 기프티콘 사업, 마케팅 컨설팅 사업 네비게이션(엔나비)등 다양한 사업을 진행하고 있다.7).엠앤서비스(주)엠앤 ... 스포츠6). SK마케팅앤컴퍼니7). 엠앤서비스(주)8). 피에스앤마케팅9). (주)팍스넷10). (주)IHQ11). (주)커머스플래닛12). 엔트리브소프트13). (주)로엔엔터테인먼트 ... 엔터테인먼트 산업은 기업화 단계에 이르지 못한 언제든지 없어질 수 있는 취약구조의 모습을 띤 형태였다. 결국 인수한 콘텐츠 기업 대부분의 투자 혹은 인수비용대비 수익 발생 능력은 미미
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.03 | 수정일 2018.06.20
  • 현대경영자탐구 애플의 스티브잡스
    웨어, 소프트웨어 + 세련된 디자인 = 소비자 관심↑↓i Pod과 i Phone의 개발과 성공i Pod 세계 MP3시장 장악- 온라인 음악 판매 서비스 오픈, 디지털 음악 공급 ... 시장 장악i Phone 출시- 손 안의 컴퓨터 표방, 터치스크린으로 모바일 시장 흐름 역행i TMS의 컨텐츠 시장 장악↓전용 하드웨어 기반의 통합 소프트웨어 i TMS 도입- i ... . 제품을 기획하고만들어내는 혁신은 ‘고객창조 혁신(Customer Create Innovation)'- 창조 공식은 ‘C=I+N'C는 Creative이고, I는 Idea, N
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • [경영전략]메가스터디의 전략과 성공요인
    컨설팅강사매니지먼트출판기획, 교재판매입시 컨텐츠 제공메가스터디 소속 강사들과 전국 학원 연계, 특강 프로그램 기획 및 진행 개별 강사와 출판사간의 출판 계약 등 중개학원경영자문, 메 ... MEGASTUDY 성공 전략CONTENTS1. Introduction 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. 성공전략 분석 5. 성공요인 분석 6. 향후 전망462억 원 ... 질의 교육 컨텐츠를 확대 재생산하여 필요한 고객에게 저렴하게 제공하는 서비스 지리적, 환경적 제약으로 인한 교육 기회의 불평등을 해소할 수 있는 교육 서비스 인터넷 및 멀티미디어
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.11
  • Yepp의 상황분석,해결방안과 제안 그리고 IMC전략
    Communication Yepp 만의 강 화 전 략CONTENTS 1. Situation Analysis 2. Approach Solution 3. C ommunication ... YEPPnication Proposal IMC StrategyYEPP 의 위협 요인 (3) 경쟁업체간 꾸준한 신제품 출시와 , 디지털기기들의 융합으로 소비자들의 선택의 폭 은 더욱 다양 ... 해지고 있다 . ① 타 업체의 계속된 신 제품 출시 ② 디지털기기의 새로운 트랜드 , 융 합 . MP3 네비게이션 전자사전 PMP Situation Analysis - MP3 시장
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.06.02
  • 캐릭터 시장 조사(2008년)
    포털과 제휴를 통한 컨텐츠 서비스가 지역별 단계적인 상용화가 될 예정 -오프라인 비즈니스와 연계된 통합 서비스를 확대해 나가고 있음 -해외 이동통신사 및 Contents ... 타겟별 특성을 고려한 사업아이템 구상과 미디어 믹싱캐릭터 사업 전략당사제휴 업체- 캐릭터 디자인 및 스토리 개발/기획 - 캐릭터 상품 개발대내외 홍보, 마케팅 마케팅 채널 확대장 ... 하기 쉬워야 함캐릭터 사업 전략1. 미디어 믹스 2. 캐릭터 프로모션 3. 미디어 프로모션 4. 콘텐츠 연계 프로모션 5. 캐릭터, 상품, 유통 마케팅 6. 캐릭터 마케팅 사례 7
    리포트 | 64페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.18
  • [문화컨텐츠산업][문화콘텐츠산업][문화컨텐츠][문화콘텐츠]문화컨텐츠산업의 의의, 현황, 다양한 사례로 본 활성화 방안 분석(컨텐츠 인식변화, 문화상품, 문화산업, 문화컨텐츠, 문화컨텐츠산업, 문화콘텐츠산업)
    하고 있다. 또한, 디지털 컨텐츠산업이 최고의 부가가치 산업임에도 불구하고 관련업체의 규모가 영세하고, 전근대적인 유통구조 등으로 민간의 대규모 투자가 취약하고 기획?창작분야에서 세계 ... 의 컨텐츠 발굴2. 잠재적 문화컨텐츠의 발굴Ⅶ. 문화컨텐츠산업의 국내외 현황Ⅷ. 국내외 해외마케팅 사례 분석1. 해외마케팅 사례1) AOL 타임 워너2) 월트디즈니3) 바이어컴 CBS ... 굴국의 창조산업(Creative Industry)의 경우는 디지털컨텐츠 실천계획 : 2000을 통해 GDP의 10% 및 100만개의 일자리 창출을 추진하고 있다. 그리고, 일본
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.12.27
  • 닌텐도(nintendo) 마케팅믹스전략분석 파워포인트
    의 다양한 이벤트를 기획1. 철저한 스타 마케팅 과 광고의 물량공세 , 파격적인 일반인 모델 기용 3. 4P_ Promotion Famous Models of Promotion 스타 ... 개발되어 두 달만에 50 만 대 넘게 판매 ‘ 슈퍼마리오 ’게임출시로 패미콤의 킬러 콘텐츠 역할을 함 새로운 콘셉트의 게임기인 ‘ 닌텐도 DS’ 발매 TV 형 가족 스포츠게임기인 ... ‘위’발매 연혁제품 History Nintendo DS Nintendo Wii경쟁사 소니 ‘ 플레이스테이션 ’ 의 마케팅 전략 주요 타겟층 범위 : 게임마니아지향형 게임타이틀
    리포트 | 33페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.12.31
  • ZARA완성
    * 목차 * Z ARA * 패션시장정보 * 패션정보 * 설문조사 * 패션마케팅 전략 * 전략 제안 - 참고문헌* ZARA*ZARA Zara 는 유럽최대의 의류업체인 스페인 ... 로 구 . 신속한 QR 이 가능하다 . 상품 기획 및 생산력을 높일 수 있다 . 자금 회전이 원활하다 .* 경쟁사 정보* 경쟁사 정보* 패션 시장 정보* 시장 현황 -2010 년 패션 ... 전반에 걸쳐 떠오르고 있는 팝 - 업 경제 현상이 주목받고 있다 . … 따라서 디지털 경제는 ‘소멸’하고 ‘휘발’하는 경제라 할 수 있고 폐기 친화적 사회로 진화하고 있으며 이
    리포트 | 71페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 디즈니의 문화산업
    전략적 투자를 통한 Pixar의 역량 흡수 해외 거점을 통한 해외 독립영화 및 소재 발굴 Competition 문화콘텐츠 기획, 제작 등을 복수로 구성 내부경쟁 유도 내부 조직 ... 의 offline 중심 전략에서 온라인과의 통합 시도 소비자 기호에 맞는 개인화 서비스 개발 Global consumer marketing 세계 소비자의 욕구에 맞는 콘텐츠기획 및 ... 마케팅 국내 시장 중심에서 세계시장으로 시장확장디즈니 가치사슬 분석자 본 투 자콘텐츠 전문 제작사 - 영화 - 애니메이션 - TV 프로그램 - 다큐멘터리 등콘텐츠 상영관 (영화관
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.10
  • [A+리포트] 다국적기업, DELL컴퓨터의 성공요인과 분석, 조직화 활동 측면에서 성공 요인(유한양행, 아모레퍼시픽 등)
    F얀센스미토모화학유한양행총무영업기획관리실험과주주총회이사회사장중앙연구소기획관리본부사업지원본부해외사업부유통사업부약품사업본부약품관리팀약품마케팅팀홍보팅약국영업부병원영업부동물약품영업팀개발 ... 팀라이센싱팀유통관리팀생활용품마케팅팀생활용품영업부식품영업부수출팀수입팀생산1부생산2부공장관리팀노무팀품질관리팀설비기술팀물류관리팀기획조정팀경영정보팀인력관리팀비상계획팀재무팀자금팀상임감사감사 ... 팀IMF(1999년)의 조직구조주주총회이사회사장중앙연구소기획관리본부사업지원본부해외사업부유통사업부약품사업본부마케팅기획팀병원마케팅팀약국마케팅팀홍보팀약국영업부병원영업부업무정책담당D M팀
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.31
  • 제1장 새시대 CRM 새마케팅이 기업 살린다
    와 마있는데 그것은 바로 시간 가치와 디지털 컨텐츠 가치이다.미래의 소비자들을 끌어들이기 위해서는 소비자 기대를 앞서서 충족시킬 수 있는 새로운 컨텐츠를 창조하거나 기존의 컨텐츠 ... 디지털 시대에는 한 기업 혼자서 모든 기능을 수행하기보다는 다양한 기업들과 힘을 합쳐 최종고객에게 고도화된 제품과 서비스를 제공하는 네트워크 마케팅 전략이 요구되어진다.디지털 경제 ... 의 여지가 있는 부분이다.- 마케팅 각 부서 구성마케팅을 담당하는 부서가 마케팅 또는 판매부에 치중되어 있어 기획실, 광고부, 판촉부 등의 구성 비율이 점차 감소하고 있다.- 마케팅
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.09
  • 인문학과 과학의 만남
    의 성공 요인을 반드시 이 하나로 규정짓기는 어렵다. 하지만 성공의 기반에 존재하는 시나리오부터 위와 같이 기획되었다는 부분을 주목하자는 것이다. 이러한 콘텐츠 힘은 영화 매출액 ... 과학기술과 현대사회팀별발표 기획안인문학과 과학·기술의 만남-인문학적 상상력이 접목된 과학 기술의 힘-1. 기획 의도와 전반적 큰 틀이번 발표는 사례중심으로 깊이 있는 인문학 ... 한 점은 인문학적 상상력을 중시하고 IT기술에 활용한다는 점이다.인문학적 상상력이 과학·기술과 접목되면서 전혀 새로운 상품이나 콘텐츠를 만들어 낸 사례에 집중할 것이지만, 그 사례 중
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.30
  • OOOOOO Group Business Plan - IR 제안서
    Priorities – PSP Program (예시)포털/컨텐츠 기업중개/상거래 기업포털/컨텐츠 기업웹기획 웹개발 웹디자인 웹마스터 컨텐츠개발 인터넷마케팅 CRMCCO포럼, e-Seminar ... )포털/컨텐츠 기업조직구성 - 웹사이트와 마케팅 중심 교육 포인트 - 웹관련 분야별 Trends를 중심으로 한 Skill-up - 실무중심의 체계적인 접근을 통한 전사적 마케팅 ... in Digital Economy*Organizational ApproachIndividual ApproachEnvironmental Analysis - Current
    서식 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.28
  • IT로 경영을 하라 파워포인트 요약본입니다.
    는토메이션, VOD, AOD, 원격진료, 냉난방원격제어, 홈뷰어 등 홈 디지털 서비스를 받을 수 있음 ☞IT환경은 영상, 음성, 데이터 등의 멀티미디어 콘텐츠가 단말기, 서비스 ... 의 의사결정을 지원한다. ·CRM은 기업의 전략수립, 상품기획, 마케팅, 제품생산, 고객관리, 기타의 경영활동 전반에서 필요한 고객 분석 정보를 제공한다. ☞ 전사적인 기업활동 ... . IT의 이해 1.IT 비즈니스 기반 지식 ·IT비즈니스, e-비즈니스, IT경영, 디지털 경영, 정보화 ·디지털 시대, 경영환경 변화의 패러다임 ·주목해야 할 IT 트렌드 6가지
    리포트 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2010.05.11
  • yes24의 마케팅전략(e-비즈니스)
    ..PAGE적인 문화포탈을 건설해 가는 것사업영역현재 YES24는 국내외 도서, CD/DVD, e-러닝 등 디지털 컨텐츠, 화장품, 전자제품, 영화/공연 예매, 소프트웨어 등을 제공 ... ..PAGE:1Yes 24..PAGE:2CONTENT1. 기업 선정이유인터넷 서점이란?2. 기업현황YES24 선정이유3. 제공 제품 및 서비스 구성5. 수익원천, 비즈니스 모델6 ... 마케팅 분석지불과 배송 분석배송 / 물류 측면7. 비전 및 전망시장 위치 분석재무 분석..PAGE:3기업 선정 이유인터넷 서점이란?인터넷을 통해 도서를 판매하는 서점B2C 이비즈니스
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.16
  • 모바일 콘텐츠
    Application)이라는 용어로도 표현하고 있다. 모바일콘텐츠 산업이란 휴대 단말기용으로 제작된 디지털콘텐츠 및 이를 유통, 서비스하는 산업군을 통칭하는 것으로, 모바일콘텐츠기획과 제작 ... 1. 모바일 콘텐츠1) 모바일 콘텐츠의 정의 및 특징? 정의 및 특징일반적으로 이동통신 네트워크를 통해 휴대용 단말기(휴대폰, PDA, 스마트폰 등)로 전송이 가능한 디지털콘텐츠 ... 콘텐츠 산업에 포함되지 않는다.모바일콘텐츠가 타 산업, 특히 기존의 디지털콘텐츠와 비교할 때 갖는 특성은 △ 이동성으로 인한 시간적/공간적 제약 극복 △ 개인화 △ H/W적 제약
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.20
  • [기획서]곰tv 웹사이트 리모델링 기획
    드 …………………….…. p. 12“ 콘텐트 기획 “ 2컨텐츠 구성내용 회사소개 그래텍 홈페이지 (www.gretech.co.kr) 와 연동이 되어 곰 브랜드를 운영하는 회사 ... 웹사이트 기획서1 “ 목차 “ 콘텐트 기획 …………………….…. p. 2 Flow chart ……………………….…. p. 5 메뉴구조도 및 사이트맵 ……. p. 8 스토리 보 ... ' 그래텍 ' 에 대한 소개 광고 / 제휴문의 곰 TV 와 컨텐츠 , 마케팅 제휴 및 광고 / 곰 솔루션 문의 / 하드웨어 제휴 등을 원하는 기업 , 단체의 문의 및 곰 VOD 솔루션
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.29
  • 넥슨 사례조사
    한 ‘방’ 문화의 일부인 PC방은 한국 젊은이들의 새로운 문화 공간으로 자리잡고 있으며, 인터넷 게임시장의 확대를 이끌고 있다.세계 온라인게임 시장, 5년뒤 3배 성장 (디지털 배급 ... 고는 회사 성장에 한계를 가질 수밖에 없었다. 이에 넥슨은 20대를 겨냥한 게임을 기획하였고, 그 첫 번째 게임이 바로 카트라이더였다. 하지만 제품개발에서부터 20대를 겨냥하고 제작 ... 었다. 뮬론 넥슨 마케팅팀 내부에서도 회의 결과 초등학생 시장을 목표로 삼고 마케팅해도 충분한 효과를 거둘 것이라 판단하였다. 하지만 그때 이미 초등학생 시장에 대해 넥슨에서 상당
    리포트 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
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2025년 07월 02일 수요일
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