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"디지털콘텐츠기획마케팅" 검색결과 2,021-2,040 / 3,166건

  • 국내 B2C기업 수익모델과 국내 온라인기업과 오프라인기업의 제휴 사례
    까지 확장할 것이다. 음반 기획과 제작, 스타 매니지먼트도 준비중이다. 최근 개발한 디지털 로봇 디디와 티티의 매출에도 기대하고 있다. 오프라인 수익이 온라인 광고 수익을 넘어설 것 ... Recognition) 마케팅 기법도 주 수익원. 주어진 칩을 다 잃은 회원에게 광고주가 홍보하고자 하는 내용을 문제로 출제하고 맞출 경우에만 새로 칩을 부여하는 방식이다. 기업 인지도가 높 ... 등 효율적인 마케팅을 벌일 수 있었다. 웨딩 컨설팅 계약은 평균 2일에 1명 정도. 평균 1인당 결혼 비용은 부동산을 제외하고 약 3,000만원. 최소 3개 품목(예식장, 드레스
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.09
  • AK mall의 CRM 분석
    마케팅 ∙ 이메일마케팅 ∙전문가 상품평 ∙ 커뮤니티 2.0 ∙기획전밸류스타 ( 최강희 , 에미로섬 ) 를 모델로 사용함으로써 감성적 욕구에 호소 를 불러 일으킨다 현재 최강희를 AK ... , 지역적 한계존재 ONE TO ONE 마케팅지원 서비스개인화 실시간제품추천 시스템구축비용줄임 제한된시간 , 지역적 한계탈피 데이터내용 데이터활용 비용 , 범위 대면미팅 / 전화 ... / 팩스 / 디지털 TV/ 체인점 → 고객과의 직접적인접촉1993 년 ak 플라자 ( 구 애경백화점 ) 구로본점을 시작으로 ak 면세점 , 플라자 분당점 ( 구 삼성플라자
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.23
  • 양방향 광고
    를 보여주는 만큼 그 댓가를 오프라인매장에서 돌려받는 방식5.양방향 TV 광고캠페인 사례1)광고기획과정-소비자를 보다 세분화, 상호작용 중시, 광고를 마케팅이나 홍보 전략과 융합 ... 의 디지털화, 인터랙티브서비스 상용화-TV를 통한 전자상거래 T-Commerce 활성화-양방향 광고로 고객에게 좀 더 많은 정보 선택가능2)양방향TV 광고시장 전망-모든 방송 ... 이 디지털로 전환-지상파 tv시대에서 다채널 tv 시대로, 다채널 tv와 부가서비스-거의 모든 디지털 매체에서 양방향 광고 가능-일방적 시청이 아니라 양방향적 상호작용 가능-광고시청
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트의 경영전략
    ? 패키지 유통시장을 지양하고 인터넷서비스 제공-양방향성을 통한 커뮤니케이션 극대화? 인터넷에서 고객이 대가를 지불할 가치가 있는 디지털 상품을 개발하고 창조함? 우수한 인재의 영입함3 ... . 기업철학(1) 인터넷 비즈니스NC SOFT는 디지털 엔터테인먼트를 바탕으로 한 인터넷 비즈니스를 추구하고 있습니다. 온라인게임에 대한 첨단기술의 축적과 효율적 정보공유를 실천 ... 다.[표 3] NC社의 차별역량 테스트상기의 차별역량 테스트를 통해서 살펴보면, NC는 인적자원과 게임개발능력 즉, 기술력 그리고 해외진출과 요금제도 개발 등에서의 마케팅 능력
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.20
  • 웹관련 사업 계획서(샘플)
    사이드 법인설립-디지털 카메라 관련 컨텐츠 제공 -EC사이트 운영-공동구매/광고,홍보 -2004년 매출액 134억(상품 매출 122억)-디지털카메라 관련 컨텐츠 제공 서비스 ... tags.com/, http://www.43things.com/태깅 이란 ?사업성 분석4. 마케팅 전략차별화 기획 및 구축매니아 대상 서비스 오픈 및 안정화Open Service 제휴 ... 화 서비스 제공 가능한지로 비중이 바뀔 것으로 예상플릭컷 닷컴의 로컬화?오픈소스, 오픈 플랫폼, 오픈 콘텐츠사업성 분석4. 마케팅 전략- 수익 모델(초기)개인 고객법인 고객무료 사진
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.26 | 수정일 2020.04.22
  • SK텔레콤의 국제마케팅
    , 문화 기획 부분에서는 CULP, 여가휴식을 대표로 하는 WEEKEND DAY 등 20 대 트렌드의 주역인 대학생을 대상으로 자사 이미지와 인지도를 높이는데 목적마케팅 성공 사례 ... 적 제휴 Helio 의 무선 인터넷을 통해 Yahoo 의 검색 , 뉴스 , 스포츠 , 금융 등 제공 Yahoo 와의 파트너십을 통해 양질의 콘텐츠마케팅 경쟁력 확보 ‘ 프리미엄 ... SK 국제마케팅목차 SK Telecom 마케팅 성공 사례 미국 시장 진출 전략 마케팅 실패 사례 ( 미국 시장 ) 결론SK 텔레콤은 1984 년 설립된 “ ( 주 ) 한국이동통신
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.20
  • 국내호텔의 과제
    호텔은 어느 정도의 경영악화에서 벗어날 수 있는 여건이 형성되었으나, 1990년중반에 호텔 수는 줄어들고 객실수는 늘어나는 기현상이 나타나면서 적극적이고 체계적인 마케팅 활동 ... 하는 사항은 값은 저렴하되 고 품격과 고 서비스가 제공되는 곳을 원한다. 호텔이 갖는 장점중 하나는 서비스의 질적 측면과 편의성 그리고 호텔 안에서 즐길수 있는 문화적 콘텐츠 즉 휘트니스 ... , 초고속인터넷, 게다가 요즘유행하는 소니PSP, 닌텐도 ‘위’ 까지 설치된 디지털 켄텐츠들로 채워진 복합적 놀이공간으로 탈바꿈하면서 고객들에게 한층 더 업그레이드된 서비스를 제공
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.25
  • ★ 퓨전사극과 문화콘텐츠
    • 실패한 퓨전사극 • 해외성공사례 • 새로운 유형의 퓨전사극 • 퓨전사극의 문제점WHAT IS THE CULTURE CONTENTS 문화콘텐츠란 , 콘텐츠를 담는 그릇들이자 다양 ... 퓨전사극과 문화콘텐츠목 차 1 문화콘텐츠란 ? 2 사극이란 ? • 사극의 정의 • 과거사극과 현대사극 3 퓨전사극 • 퓨전사극의 정의 • 퓨전사극의 특징 • 성공한 퓨전사극 ... 하게 활용되는 도구들 예컨대 방송이나 영화 , 게임 , 공연 등을 말한다 . 과거에는 이것을 ‘ 대중매체 ’ 라고 불렀으나 , 디지털 시대의 도래로 말미암아 각각의 매체들이 서로 융합
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.09
  • 한국, 일본지역축제 벚꽃축제 소개및비교분석
    . 서론1) 문화콘텐츠 산업의 정의일반적으로 문화콘텐츠산업은 문화콘텐츠기획, 제작, 가공, 유통, 소비와 연관된 산업을 의미한다.문화산업과 관련된 용어와 범위는 나라에 따라 ... 한국, 일본 벚꽃축제 소개 및 비교분석- 한국의 벚꽃축제 -- 일본의 벚꽃축제 -C O N T E N T SⅠ. 서론1) 문화콘텐츠산업의 정의2) 문화콘텐츠산업의 세계적인 추세Ⅱ ... 다른데, 미국에서는 주로 미디어엔터테인먼트산업(Media&Entertainment Industry)으로, 영국에서는 창조산업(Creative Industry), 일본에서는 디지털
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.19
  • yes24 마케팅전략보고서
    활동 : 기획, 재무, MIS, 법률 서비스기술연구, 개발, 디자인인적자원관리와 개발마구매재고보유원자재생 산입 고&물 류판 매&마케팅대리점지원& 고객서비스진[구매/상품보유/원자재] ... 은 온라인-오프라인 연계를 통한 안정적 서비스의 제공과 비교적 다양한 컨텐츠라고 할 수 있다.① off-line 에서의 확고한 인지도를 온라인까지 확대.② 넓은 범위의 데이터베이스 ... 활용 가능.③ on -off line 연계를 통한 많고 다양한 컨텐츠.④ 전국 각지의 off-line 매장을 활용한 물류상의 이점.⑤ NHN, 삼성전자, 젠츄어, 르네21 등
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.27
  • 엔터테인먼트 사업계획서
    컨텐츠입체 모바일영화 제작팀시나리오 개발영상컨텐츠 기획영화 기획 제작게임/컨텐츠팀게임 기획 제작성인용 컨텐츠교육용 컨텐츠홍보 마케팅국방 홍보원웹 사이트사이트 기획 구축웹 이벤트 ... 은 컨텐츠 입니다.- The TEMPLE 은 영상분야의 전문 인력과 젊은 기획으로 엔터테인먼트 사업의 다양 하고도 다각적인 사업을 추구하며 빠르게 급변하는 디지털 시대에 영상세대를 대변 ... 은 …4The TEMPLE Co.,LtdThe TEMPLE3D 입체 영상입체 모바일모바일게임/컨텐츠국방홍보원홍보마케팅웹사이트“The TEMPLE” 은 기존의 Entertainment
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.20
  • K5 마케팅분석자료
    기아자동차 K5 ( 팀 프로젝트 중간보고 )Title IMC history 분석 마케팅 성과 마케팅 환경 분석 실행전략 광고목적 컨셉 Contents제품 소개 기아자동차 “ K5 ... (event) 시즌에 따른 다양한 이벤트와 행사를 기획 , 홍보 모터 쇼 오프라인 홍보 전략과 국제적인 홍보활동 스폰서십 마케팅 지하철 전시마케팅 ‘ 호주오픈 테니스대회 ... ' 의 메이저 스폰서로 다양한 스포츠 마케팅전개 지하철이라는 새로운 공간에 실물의 K5 를 전시간접광고 드라마 , 예능프로에서의 폭넓은 협찬 IMC history 분석 ( 브랜드 이미지
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.27
  • [콘텐츠]디지털기술 발전과 문화컨텐츠 패러다임 변화, 문화산업 특성에 기인하는 필요성, 디지털컨텐츠의 가치평가, 문화컨텐츠산업의 효율적인 수출증대 방안, 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책사업 도출
    양성하는 방안이 마련되어야 할 것이다.둘째, 차별화된 문화컨텐츠의 제작을 위해 사전에 철저한 사전기획, 창조성과 완성도에 바탕을 둔 제작, 대대적인 마케팅을 통해 이익을 거두 ... 문화컨텐츠산업의 패러다임 변화와 과제 및 발전 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화상품과 인터넷Ⅲ. 디지털 기술의 발전과 문화컨텐츠 패러다임의 변화Ⅳ. 유망산업으로 기대되는 배경Ⅴ. 문화 ... 산업의 특성에 기인하는 필요성1. 세계화에 따른 문제2. 정체성의 문제Ⅵ. 디지털 컨텐츠의 가치 평가Ⅶ. 예술과 산업의 호환이라는 과제Ⅷ. 문화컨텐츠산업의 효율적인 수출증대 방안Ⅸ
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.11.30
  • 공학기술과 사회 1장 2장 풀이 A+
    확립과 끊임없는 노력이 절실히 필요하다.현재 사회는 스마트폰의 급속한 보급과 SNS의 대중화로 수 많은 콘텐츠를 양산한다. 하이브리드 차, 스마트 하이웨이, 디지털 컨버전스와 같 ... 은 서로다른 기술이 융합되고 다양하고 막대한 컨텐츠속에서 우리는 선택을 해야한다. 실무에 종사하는 엔지니어는 매일매일 다른 상황속에서 변화의 속도가 상대적으로 더딘 상용화된 기술 ... 기술을 낳고, 기술이 산업을 발전시킨다고 설파했다.과학 →기술→생산 및 경제발전연구→개발→생산→확산과 마케팅이러한 선형모델, 어셈블리 라인 모델로 파악하여 과학이 원인이고 기술
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.25
  • [UCC]UCC의 파급효과와 문제점
    의 문제점3. 결론1. 서론1-1 UCC 정의 및 등장배경UCC는 User Created Contents의 약자로서 사용자가 제작한 콘텐츠를 뜻하지만 현재 주목받고 있는 UCC ... 휴대폰 동영상 촬영과 디지털 카메라의 동영상 촬영과 같은 디지털 기기의 발전 등의 기반 인프라가 확보되었기에 최근 급속히 확산되었다.사용자의 욕구확대란 정보의 홍수 속에서 정보 소비자 ... 자체가 변화하는 것으로 풀이할 수 있다.2-2 UCC의 활용과 파급효과UCC는 현재 각종 마케팅등에 활용되어지고 있는 현황이며 그 파급효과는 여러사례를 통해 증명되었다.지난 7월
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.31
  • sk텔레콤 조직구조 변화 사례 그리고 현재의 조직구조 개편
    민영화 및 신세기 통신 합병그리고 현재의 조직구조 개편조직설계론contents서 론본 론결 론선정동기, 회사소개, 사업분야SKT 변화과정SKT 조직구조 개편1998 – 2010년 ... Telematics 차량용 디지털 컨버전스 서비스 RFID 유비쿼터스 생활의 스마트 모바일유비쿼터스ㆍ컨버전스 서비스본 론결 론서 론사 업 분 야SK텔레콤은 자체 구축한 대용량 ... - 19931994 – 19961997 – 20002001 – 2010민영기업으로 새 출발 - 시계최초의 CDMA 기술 상용화 성공디지털 시대로의 전환 주도본 론결 론서 론SKT 변화과정
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • LG전자 MC사업부 조직개편
    와 스마트폰 콘텐츠 기획 부서를 격상시키는 조직개편을 단행한 바 있다. 전무급 조직이었던 'MC(휴대폰) 글로벌 상품기획팀'을 부사장급 조직인 'MC 글로벌 상품전략담당'으로 격상 ... 는 국내 최고 휴대전화 히트메이커로서 수많은 마케팅 모범사례를 만들어 내며 지난해 사상 최초 55조원의 매출을 거두었으며, 대한민국을 넘어 세계적인 휴대폰 브랜드로 우뚝 선 LG전자 ... 관련 제품은 디지털미디어(DM)사업본부 산하에 있었다. 하지만 당시 LG전자의 조직개편시에는 무선인터넷 시대에 대비해 노트북, PC, 스마트폰 등 IT융합 기기의 경쟁력을 높이
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.07
  • 2009년도 엘지생활건강 제 9회 세일즈 아케데미 합격자소서입니다.
    [User Creative Contents!]디지털시대가 되면서 영업수행의 고객이나 제품에 대한 정보를 여러 가지 경로를 통해서 접할 수 있게 되었고, 또한 고객관계 관리를 위한 ... 의 등장과 디지털화됨으로서 고객이 제품을 이해하고 공감하는데 초점을 두어야 합니다. 예전의 세일즈 방식은 고객을 설득하는데 초점을 두었습니다. 방판, 시판 등 고객과 직접 부딪치면 ... 하는 모습을 콘텐츠 화시키는 것입니다. 웹2.0시대에 맞게 고객의 눈높이에서 소통하며 공감대를 형성하는 것이 좋은 전략이라고 생각합니다. 잘생기고 예쁜 모델을 이용한 광고도 주목을 끌
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.02
  • 전통적 마케팅과 인터넷 마케팅의 차이
    다. 이렇게 보면 정보화?디지털 시대에서의 비즈니스를 하고자 하는 개인과 기업들에게 있어서 인터넷 마케팅에 대한 구체적이고 현실적인 이해는 성공적인 비즈니스를 위하여 반드시 필요 ... 의 커뮤니케이션이 이루어지고, 고객을 집단이 아닌 개인 단위이며, 마케팅활동의 동반자로 인식한다. 이러한 마케팅 커뮤니케이션의 변화로 인해 궁극적으로 기업뿐만 아니라 고객들도 콘텐츠 ... 의 생성에 참여할 수 있게 되었으며, 기업과 고객은 상호작용을 통하여 콘텐츠를 생성하고 발전시켜 나갈 수 있게 되었다. 둘째, 전통적 마케팅과 달리 인터넷 마케팅은 고객 데이터베이스
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.31
  • [닷컴][닷컴기업][코리아닷컴][다음][인터파크]닷컴(닷컴기업)의 개념, 닷컴(닷컴기업)의 사례(보부넷, 이페어런팅, 아이미디어, 폰닷컴, 마이클럽닷컴, 코리아닷컴, 다음, 인터파크), 닷컴(닷컴기업)의 전망 분석
    , 인터넷 방송), 커뮤니티서비스(동호회) 등이 있다. 제공 서비스는 크게 정보콘텐츠(Contents) 제공, 커뮤니티(Community) 구성, 판매유통 및 중개(Commerce ... 하는 소비 형태- 벤치마킹 : 마사스튜어트닷컴(mathastewart.com)* 해외 진출 : 홍콩, 대만, 싱가포르, 말레이시아, 일본 오픈- 한국 : 기술과 온라인 마케팅, 콘텐츠 ... 3대 1의 비율로 나뉜다. 향후에는 컨텐츠를 유료화해 수익을 증대시킨다는 계획이다. 이페어런팅의 회원 가운데 10%는 월 1회 이상 쇼핑몰에 들르고 이중 17%는 실제로 물건
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.02.19
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2025년 07월 03일 목요일
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