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"문화컨텐츠" 검색결과 2,121-2,140 / 60,739건

  • [문화]홍대 클럽데이의 문화 콘텐츠
    홍대 클럽데이의 문화 콘텐츠화목 차* CLUBDAY 소개 * 선정이유 * CLUBDAY 분석 *의미생성모델 *거시 콘텐츠와 미시콘텐츠 * 산업화 방안CLUB음악, 춤, 술, DJ ... 새로운 놀이문화로 발전 하나의 시장을 형성함. 이에 착안하여 활용가치가 높은 문화 콘텐츠의 소스로 가능성을 보임.문화콘텐츠의 의미생성모델표층구조(비주얼 이미지 소스개발) -음악,패션 ... ,술,외국인교류서사구조(스토리텔링) -축제, 트렌드, 즐거움, 스트레스해소, 놀이문화심층구조(문화코드와 컨셉) -쾌락욕구, 자기표현의 욕구미시콘텐츠를 통한 산업화 방안 모색클럽
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.25 | 수정일 2018.06.14
  • CJ E&M 소개 및 연혁,문화 산업의 정의,문화 콘텐츠의 글로벌,CJ E&M 사업분야
    :ppt/slides/slide26.xml2011년도 서류 합격스펙..FILE:ppt/slides/slide6.xml문화 산업의 전망국산 문화콘텐츠의글로벌 경쟁력강화스마트콘텐츠 ... 3월 엔터테인먼트 관련 계열사6개를 합병하여CJ E&M으로 상호 변경글로벌 대중문화의 새로운 지평을열고 있는NO.1콘텐츠기업..FILE:ppt/slides/slide10.xmlCJ ... ..FILE:[Content_Types].xml..FILE:_rels/.rels..FILE:ppt/slides/_rels/slide13.xml.rels..FILE:ppt/s
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.07
  • 문화콘텐츠 기획 I NOVEL PROJECT
    인하대학교 인문학부 문화콘텐츠 12020862 송경식1. 들어가며 2. I-Novel이란? 3. 유사콘텐츠분석 4. 콘텐츠 구상 5. 맺으며콘텐츠의 양적 증가 콘텐츠의 질적 증가 ... 한 커뮤니티활동2단계 : 서사구조 (스토리텔링)창작과 표현의 코드 감상의 코드 친밀감의 코드3단계 : 심층구조 (문화원형과 코드)1.들어가며5. 맺으며3. 유사콘텐츠분석4. 콘텐츠 ... (비주얼 이미지)다양한 스토리의 창조2단계 : 서사구조 (스토리텔링)다양성의 코드 성취감의 코드3단계 : 심층구조 (문화원형과 코드)1.들어가며5. 맺으며3. 유사콘텐츠분석4
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.07
  • 스마트폰과 어플리케이션을 통해 본 문화콘텐츠
    스마트폰과 어플리케이션을 통해 본 문화콘텐츠-문화 콘텐츠와 색채-목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰과 어플리케이션이란?1-1. 스마트폰의 정의1-2. 어플리케이션의 정의2 ... 케이션을 통한 문화콘텐츠3-1. 소셜네트워크서비스(SNS)와 소셜커머스(Social Commerce)3-2. 여행문화를 바꾸는 스마트폰3-3. 스마트폰 강의3-4. 스마트폰, 뱅킹문화 ... 를 사로잡다3-5. 기타 문화콘텐츠4. 스마트폰과 어플리케이션의 문제점과 발전방향Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론아이폰3G 의 국내도입이후 스마트폰 열풍이 불어 닥치며 모두가 스마트폰을 외치
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • [문화콘텐츠 미디어아트 테크놀로지아트] 레이저 아트 개념, 특징, 사례 분석
    - 문화콘텐츠의 이해 -테크놀로지컬 아트 [technological art]레이저 아트 개념, 특징 등CONTENTSⅠ. 서론 - 연구배경, 목적Ⅱ. 본론1. 테크놀로지 아트
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.05
  • 톨킨의 호빗에 관한 문화 콘텐츠적 분석
    세계 각 인종이 조화와 대립하는 세계 반지? 문화와 역사를 지배케 하는 주권 절대 반지 파시즘적 악의 세력 간달프 신의 대변인/ 질서의 파수꾼 톨킨이 말 하고자 “선”은 승리한다 했
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.13
  • [문화홍보][문화PR][콘텐츠산업][관광산업][교류협력]문화홍보(문화PR)의 목표, 문화홍보(문화PR)의 콘텐츠산업, 문화홍보(문화PR)의 관광산업, 문화홍보(문화PR) 교류협력
    문화홍보(문화PR)의 목표, 문화홍보(문화PR)의 콘텐츠산업, 문화홍보(문화PR)의 관광산업, 문화홍보(문화PR)의 교류협력 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 문화홍보(문화PR)의 목표Ⅲ. 문 ... 화홍보(문화PR)의 콘텐츠산업1. 해외투자로드쇼 등 전략지역 수출지원2. 디지털 콘텐츠 및 방송영상 콘텐츠 국제 견본시 개최3. “대한민국 캐릭터 페어” 개최4. 문화콘텐츠 상설 ... 국제경쟁력 강화4) 수출전략 문화상품 집중 개발5) 견본시?국제대회를 통한 해외진출 지원6) 문화콘텐츠산업의 세계진출 계기 마련 및 수출 촉진Ⅳ. 문화홍보(문화PR)의 관광산업Ⅴ
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • NEW 2020VER.) 서울권역 이러닝 한양사이버 성공하는 문화콘텐츠 소재개발 전략 중간고사 기말고사 족보+기출
    . 드라마, 영화 성공작품의 장르전환 전략- 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는? 인간의 상상력을 배경으로 하기 때문.현대사회는 무한한 창조적 상상력을 기반으로 하는 문화 ... 콘텐츠 사업에 집중하고 있음문화콘텐츠 사업은 가장 경쟁력 있는 사업이다.-고부가가치인 문화콘텐츠 사업은 OSMU(one source multi use)전략을 통해 최대의 이익 ... 이익을 최대화하는 것이 문화콘텐츠 성공전략임-다양한 장르에서 성공하는 방법은 좋은 창작소재를 찾는 것임 -> 문화 융합‘만화 – 뮤지컬 – 영화’ 로의 문화융합.ex) 만화
    시험자료 | 135페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.29 | 수정일 2020.04.19
  • 문화콘텐츠 저작권에 대한 나의 생각
    문화콘텐츠 저작권에 대한 나의 생각200721014 김민지저작권이란 물적 재산에 대한 소유권이 추상적인 지적 재산권으로 확장된 것이다. 공산주의 이론에서 얘기하듯 애초에 토지 ... 권 중에서도 문화콘텐츠 저작권을 중심으로 전개하도록 하겠다.지금까지 우리가 알고 있는 저작권은 맨 처음, 즉 최초의 고안자에게 일정기간 배타적, 독점적 권리를 보장함으로써 그의 경제 ... 적 장치여야 한다는 것이다. 이러한 전환은 지금과는 전혀 다른 결과를 가져온다.요점은 우리가 CD와 그림, 책과 같은 문화콘텐츠에 대해 돈을 지불하는 것은 저작권자가 갖고 있
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.17
  • 산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오
    산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오* 산업화 이전 시대의 문화콘텐츠문화콘텐츠의 출발점은 문화이다. 문화는 사회의 변천에 따라 변화한다. 인류가 출현한 이후 다양한 문화 ... 가 형성되었다가 소멸되기를 반복했다. 문화가주목받지 못하던 시절부터 문화는 일상생활과 함께 했다. 시공간의 변화에따라 문화는 변화했고, 문화를 바탕으로 하는 문화콘텐츠도 함께 변화 ... 했다.최근에 들어서야 문화콘텐츠가 사회적으로 주목받고 있지만 문화행위 자체는오랜 인류의 역사와 함께해 왔다. 심지어 고대벽화에서 볼 수 있듯이 원시사회에서도 문화행위는 존재
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.21
  • [문화정책]우리나라 문화콘텐츠문화산업의 개발
    문화정책 : 문화콘텐츠문화산업의 개발Ⅰ. 서 론문화의 힘은 강하다. 한 국가가 지닌 문화의 힘은 그 국가의 국력과 직결된다. 고대 그리스가 그랬고, 중세의 로마가 그랬으며 ... 하고, 다양한 기업들이 문화 활동에 투자하며, 수많은 문화콘텐츠의 물결 속에서 문화소비자들은 환호한다. 바야흐로 문화를 모르고는 살수 없는 문화산업의 시대가 도래 한 것이다. 다른 문화 ... Multi-Use'라고 부르는 개념이 그것인데, ’원 소스 멀티 유즈‘란 하나의 원천 콘텐츠가 게임. 만화. 영화. 캐릭터. 소설. 음반 등의 여러 가지 문화상품으로 파급되어 원 소스
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.27
  • 문화콘텐츠과목 지면광고 스토리텔링 분석 (페리에) 입니다.
    ■ 지면 광고 중 하나를 선택해 스토리텔링 구조를 분석하시오.1. 지면 광고 대상 브랜드 소개브랜드 명페리에 (Perrier)광고 유형음료수 지면 광고(프랑스 탄산수 광고)광고 전략 소개더운 여름날 흔히 접하게 되는 음료수. 여름날 마시는 음료수는 당연히 차가워야 한다..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.11
  • [문화]문화콘텐츠로 본 e-스포츠의 발전방향
    목차I. 서론11. e-스포츠의 개념과 의의12. e-스포츠의 발전과정 및 현황2Ⅱ. 본론51. e-스포츠산업이 문화콘텐츠로의 발전 배경52. e-스포츠산업의 비즈니스 모델 적용 ... 7Ⅲ. 결론91. e-스포츠산업의 문제점92. 문화콘텐츠로서의 e-스포츠산업의 발전방향11Ⅰ. 서론1. e-스포츠의 개념과 의의1) e-스포츠의 개념e-스포츠는 게임을 이용한 경기 ... 하게 전개되어 e-스포츠가 젊은 세대의 문화콘텐츠로 자리 잡는데 크게 기여하였다.(2) 게임방송의 출범e-스포츠를 상시 중계하는 게임전문 방송은 해외에서는 찾아보기 힘든 한국만의 강점
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.25
  • 문화관광부 문화컨텐츠산업 진흥방안
    문화문화산업에 대하여1. 문화란 무엇인가?인간은 자연적 환경 속에서만 존재하는 것이 아니라 사회적 관계 속에서 살아가는 문화적 존재이다. 문화는 인간에 의해 만들어진 것이 ... 지만, 동시에 인간은 문화에 의해 형성되는 존재이다. 그래서 우리는 문화를 통해서 각 시대의 인간상을 도출해 낼 수 있으며, 동시에 인간의 본질을 규명함으로써 각 시대의 문화적 현상 ... 을 파악할 수 있다. 문화는 여러 다양하고 복잡한 영역이 서로 얽혀 있다. 오늘날 문화가 하나의 독자적인 사회 영역으로 독립해 가는 경향이 있지만 이것 역시 정치-경제적 구조, 과학
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.26
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 드래곤볼에 대해 성격화된 공간을 분석입니다.
    문화콘텐츠 스토리텔링 전략기말고사20070146 이민희★주제: 여러분이 좋아하는 문화콘텐츠 한 가지 선정하여 성격화된 공간을 분석하시오. 선정 이유이번 기말고사는 중간고사 ... 품화에 대한 많은 수익을 얻을수 있다고 생각합니다. 또한 제가 생각하기에 문화콘텐츠산업의 대표적인 성공 사례로 뽑을 수 있다고 생각합니다. 드래곤볼은 예상 수익량에 대해 설명하자면 ... 었습니다.그래서 드래곤볼의 성공적인 문화콘텐츠로써 드래곤볼(에볼루션)을 선정하여 성격화된 공간을 분석해볼 생각입니다.드래곤볼(에볼루션)의 성격화드래곤볼에서 성격화는 우주 각지에 흩어진 7
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 콘텐츠 거래사실 인증기관 지정 신청서 [문화체육관광부 행정서식]
    콘텐츠산업 진흥법 시행규칙[별지 제3호서식] 콘텐츠 거래사실 인증기관 지정 신청서※바탕색이 어두운 난은 신청인이 적지 않습니다.접수번호접수일처리기간 60일신청인상호(또는 명칭 ... )법인등록번호성명(대표자)생 년 월 일주소(주된 사무소의 소재지)(전화번호: )인터넷 홈페이지주 소신청 내용거래인증업무주요 장비의 개요「콘텐츠산업 진흥법」 제21조제2항, 같은 법 ... 시행령 제19조제2항 및 같은 법 시행규칙 제3조제2항에 따라 콘텐츠 거래사실 인증기관으로 지정받고자 위와 같이 신청합니다.년 월 일신청인(서명 또는 인)미래창조과학부장관 귀하
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2014.06.23
  • [문화콘텐츠] IT산업 사회에서의 문화 컨텐츠산업
    IT산업 사회에서의 문화 컨텐츠산업현재 문화 컨텐츠와 IT산업 접목으로 우리는 흔히 21세기를 문화 산업의 시대라고 말한다. 문화란 정지해 있는 것이 아니라 끊임없이 변화 ... 사양산업인 노동ㆍ자본 집약적 산업에서 벗어나 S/W나 컨텐츠 중심의 지식기반 산업으로 옮겨가야 한다는 것도 포함하고 있다. 세계의 문화는 통신과 미디어의 발달로 하루가 다르게 점차 ... 과 가치가 IT와 접목되어 디자인을 포함한 컨텐츠가 중요해졌다. 다시 말해 한 국가의 국가경쟁력은 문화에 달려 있으므로 그 잠재력을 키우는 것이 중요하다. 이는 컨텐츠 강국인 미국
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.05
  • 르네상스 시대의 문학특징과 셰익스피어의 작품이 현대까지 적용 가능한 문화컨텐츠가 되고 있는 이유에 대하여
    < 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론2-1. 르네상스시대의 문학특징2-2. 무엇이 그의 작품이 교수되고 공연되는 등 현대 까지 적용 가능한 문화콘텐츠로 가능하게 했는가?Ⅲ. 결론Ⅳ ... 한 문화콘텐츠가 되고 있는 것인가? 이에 앞서 그가 활동했던 르네상스 시대의 문학특징을 살펴보고 이에 대해서 살펴보려고 한다.Ⅱ. 본론2-1. 르네상스 시대의 문학특징아테네가 연극 ... 현대까지 적용 가능한 문화콘텐츠 로 가능하게 했는가?첫째, 그는 시공간을 초월하여 세계를 아우를 수 있는 보편성을 가지고 있다. 셰익스피어 이야기는 어느 시대, 어떤 사람들이 읽
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.15
  • [제작구조][디지털기술][제작환경][문화컨텐츠][연예오락프로그램][문화][기술]제작구조와 디지털기술, 제작구조와 제작환경, 제작구조와 문화컨텐츠, 제작구조와 연예오락프로그램 분석
    제작구조와 디지털기술, 제작구조와 제작환경, 제작구조와 문화컨텐츠, 제작구조와 연예오락프로그램 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 제작구조와 디지털기술Ⅲ. 제작구조와 제작환경Ⅳ. 제작구조와 문화 ... 을 시.문화 컨텐츠의 디지털화와 관련하여 살펴보아야 할 디지털 기술의 발전은 크게 보아 두 가지다. 그 하나는 문화 컨텐츠를 디지털로 만들어 내는 디지털화의 기술이고, 다른 하나는 이 ... 화함과 동시에 문화컨텐츠의 가치사슬을 복원할 수 있을 것이다. 쉽게 말해 디지털 시대에 걸맞은 가치사슬을 찾아내야만 효율적인 디지털화가 가능하다는 것이며, 그랬을 때 디지털화는 디지털
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 서울권역 e러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간고사 기말고사 족보, 정리본
    1회1. 문화콘텐츠의 이해문화콘텐츠 - 문화적 요소가 체화되어 미디어를 통해 유통됨으로써 경제적 부가가치를 창출하는 유무형의 재화와 서비스 및 복합체장르의 단순 집합이 아니 ... 라 미디어와 구별되어 콘텐츠를 총체적으로 바라보는 시각임2. 문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅Producer기획제작자의 직무는 시장환경 분석과 소재 및 컨셉트 개발을 통한 기획을 토대 ... 로, 제작계획에 준한 작품 개발과 체적의 제작 시스템을 구축하여 프리 프로덕션, 메인 프로덕션, 포스트 프로덕션 등의 문화콘텐츠 기획, 제작 전반 과정을 통괄 지휘하는 것이다.“기획을 잘
    시험자료 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.04
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2025년 08월 08일 금요일
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