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"문화컨텐츠" 검색결과 2,001-2,020 / 60,742건

  • 인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획
    인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획세계 문화산업의 태동 인천!Ⅰ. 제안배경 1-1. 기획의도 1-2. 기획배경 1-3. 제안목적 1-4. 상황분석 1-5. 기대효과 1-6. 추진방향 ... 1-7. 소요경비 Ⅱ. 구성계획 1-1. 인천문화콘텐츠밸리 1-2. 방송커뮤니티 센터 1-3. 국제디자인센터 1-4. 국제모바일게임센터 1-5. 애니메이션 테마파크 1-6 ... . 애니메이션,영화 오픈셋트장 1-7. 게임어드벤처 캠프장 1-8. 디지털 콘텐츠관 1-9. 로봇월드관 1-10. 문화컨벤션홀 1-11. 엔터테인먼트 복합홀목 차요 약문화 콘텐츠 시장
    리포트 | 90페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 인천국제 문화컨텐츠제작 수출 센터
    Power Design문화 컨텐츠 집적 단지 조성을 위한 Global 3D Center (Korea Culture Content Export Center)Global 3D ... 단계 인력양성 (2004~2005년)문화 컨텐츠 전문인력 양성관련기업 한국지사 설립관련 산업체 집적 단지 조성기본전제 : Global 3D Center 교육 후 해외 인턴 1단계 ... : 애니메이션 전문인력 양상 추진회사 : 메임프레임등.. 2단계 : 게임 전문인력 양성 3단계 : 캐릭터 전문인력 양성기본전제 : 전문인력 양성 후 해외 지사 설립 문화 컨텐츠 수출
    리포트 | 40페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 문화콘텐츠 산업의 주요 10대요소 문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품(Cultural
    문화콘텐츠 산업의 주요 10대요소문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품(Cultural ... 으며, 이를 위한 민관의 노력이 계속적으로 활발히 이뤄지고 있다.문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출 ... Commodity)을 의미한다. 즉, 고도화한 기술로 고부가가치를 창출하는 기술 기반의 문화상품을 말하는 것이다. 오늘날, 이 문화콘텐츠는 국가 신성장 동력으로 부상하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.01
  • 문화컨텐츠로서의 대장금의 성공요인
    는지를 강력하게 보여주었다. 그리고 대장금으로 접한 음식을 직접 경험해 보기 위해 한국으로 관광을 오는 일까지 벌어졌다. 이는 한국 음식의 세계화에 문화 컨텐츠가 큰 힘이 될 수 있 ... 다는 것을 보여주는 좋은 예이다. 즉, 하나의 문화 컨텐츠문화 요소로서 얼마나 큰 영향을 끼치는지 알 수 있는 좋은 사례일 것이다.Ⅱ. 본론우선 대장금의 원천 소스를 알아보 ... 은 파급력을 가진 문화 컨텐츠의 보유와 마케팅의 가능성을 보았다.또한, 대장금은 드라마 외적으로도 성공할 수 있었던 3가지 트렌드 요소를 가지고 있었다.첫 번째로는 ‘Well
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.07
  • [프랑스문화] 노트르담 성당의 이해와 배경으로 하는 문화 컨텐츠 소개
    노트르담 성당- 노트르담 성당의 이해와이를 배경으로 하는 문화 컨텐츠 소개- 목 차 -Ⅰ. 노트르담 성당의 개괄적 설명1. 노트르담 성당2. 노트르담 성당의 건축과 구조3 ... . 노트르담 성당의 개축, 파괴, 복원Ⅱ. 노트르담 성당을 배경으로 하는 문화 컨텐츠1. 소설 『노트르담 드 파리』2. 뮤지컬 ‘노트르담 드 파리’3. 영화 ‘노틀담의 꼽추’Ⅲ. 결론Ⅰ ... , 의 마지막까지 자신을 숨기려한다.이와 같은 검은색에 대한 통념적인 의미는 문화에도 녹아있다. Noir는 불어로 검다는 의미인데 프랑스에서는 잔인하며 범죄와 폭력을 주제로 삼
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.15
  • 그리스로마신화 현재 사회에 응용되고 있는 사례 및 문화컨텐츠 구상
    . 이를 근거로 자신만의 카피라이터 또는 문화콘텐츠를 자기나름대로 구성해보시오 .(Contents) 목 차 1 2 3 그리스 로마 신화 - 영화 그리스 로마 신화 - 광고 나 ... 그리스 로마 신화과제명 그리스 - 로마신화가 현재 사회에서 운용되고 있는 사례들 ( 광고 , 영화 , 문화콘텐츠 등등 ) 을 조사하시고 이것이 미치는 영향력에 대해 분석하시오 ... 만의 카피라이트 문화컨텐츠 4 정리영 화 그리스로마신화의 영화 – 1. 트로이 트로이 트로이의 왕자 파리스와 스파르타의 왕비 헬레네가 사랑에 빠져 , 트로이로 도주하면서 내용이 전개
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.27 | 수정일 2020.12.03
  • 인문학과 문화콘텐츠 기말 대체 레포트
    ‘봄날은 간다’ 속 다른 장면 분석(영화 속 대사)은수/ 라면 먹고 갈래요?공시 기호 문화적 요소 (가치)공시 기표상우에게 호감이 있는 은수가 그에게 라면을 먹고 가라고 함공시 기
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.04
  • [문화콘텐츠의 발상] 사극 주몽 콘텐츠 개발 ppt
    사극 주몽목차콘텐츠 소개 스토리텔링 분석 제작 및 홍보 시청자반응 및 파생상품 개발효과 및 의의 발표후기 인용 및 참고문헌콘텐츠소개드라마: 하나의 트렌드, 문화형성 요즘 TV
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.30
  • [문화]문화콘텐츠와 DMB
    ..PAGE:1문화콘텐츠와 DMB..PAGE:2..PAGE:3Digital Multimedia Broadcasting음성·영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조 ... 문화콘텐츠진흥원한국방송영상산업진흥원SK자회사DMB 콘텐츠 제작, 정보 교류의 장 마련된다 K모바일, ‘2005 코리아 DMB 콘텐츠 그랜드 컨퍼런스’ 행사 개최 K모바일이상일 기자 ... 을 위한 컨텐츠 공모전 공동주최 협약서 체결'행사를 가졌다.제작물 분야와 시나리오(기획안) 두 분야로 나누어 진행되는 이번 공모전은 DMB 등 뉴미디어 콘텐츠에 관심 있는 개인이나 단체
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2006.04.24
  • 그리스로마신화 현대사회 문화 콘텐츠 관계
    콘텐츠 - - - - - - - 8p- 안전모 광고그리스로마신화의 현대사회우리 주변을 둘러보면 그리스로마신화에서 유래되었거나 이를 소재로 활용한 문화콘텐츠 등을 많이 볼 수가 있 ... - 6p그리스로마신화와 멘토 - - - - - - - - - - - - 7p그리스로마신화와 현대무용 - - - - - - - - - - - - 7p그리스로마신화와 나만의 문화 ... , 문화, 문학, 철학, 자연과학 등 우리 사회 전반에 있어 아주 세세한 부분까지 영향을 미쳐왔고 현재에도 미치고 있으며 앞으로도 그 영향에서 벗어날 수 없을 것이다. 서구 사회
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.01 | 수정일 2017.10.29
  • 문화콘텐츠 성공사례
    서 론2005년에도 한국영화의 열풍은 대단했다. 올해 한국 영화의 점유율은 55.1%로) 3년 연속 50%를 넘는 성과를 보였다. 불과 몇 년 전만해도 한국 영화는 관객들에게 괄시를 받았으며 ‘극장에서 한국영화를 보면 돈이 아깝다.’는 말까지도 심심치 않게 나돌았다.한..
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.10
  • 문화콘텐츠산업의 현황과 정책과제
    과 경영으로 재생산해 내야 하기 때문에 문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없으며, 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업의 발전과 불가분의 관계를 가지고 있다. 특히 문화컨텐츠 ... 문화콘텐츠산업의 현황과 정책과제00Ⅰ. 서 론문화의 시대인 21세기에는 상상력과 감성에 기반한 창의적인 문화가 ‘소프트 파워’이자 진정한 국력이 되고 있다. 산업시대 제조업 중심 ... 을 통한 장르 간 융합 결과 디지털미디어와 문화콘텐츠 영역이 새로운 핵심산업 영역으로 부각되고 있다. 문화콘텐츠산업은 순수 문화예술의 역량을 기반으로 하여 이를 정보산업적인 기술
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.02.01
  • [문화콘텐츠] 뮤지컬 오페라의 유령 성공사례 및 성공요인
    목차 1. 뮤지컬 이란 ? 2. 오페라의 유령 2.1 오페라의 유령 소개 2.2 소설에서 무대까지 3. 뮤지컬 ‘ 오페라의 유령 ’ 3.1 성공요인1. 뮤지컬 이란 ? 노래 , 춤 , 연기가 어우러지는 공연 양식을 뮤지컬 (Musical) 이라 부름 . 미국에서 발달한..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화컨텐츠개발 사례 태극기
    문화 콘텐츠 개발 ‘ 태극기 ’1. 개발 목적 국가의 상징인 국기 중 대한민국의 국기인 태극기의 상업화를 통한 범민족 , 범국가적인 홍보효과와 수익을 창출한다 . ‘태극기 ... 개발태극기의 문화 콘텐츠화 사업의 기획 의도태극기는 음양을 상징하는 태극과 4 괘를 상징하는 건곤감리로 이루어져 있다 . 국가의 디자인 산물이라고 볼 수 있다 . 이런 국가 ... 한 문화세계를 알리는 컨텐츠가 될 것이며 , 또한 자국의 국민들 에게도 잃었던 조국의식도 되찾게 되는 계기가 될 것이다 . 우리나라를 알고 싶어하는 관심 있어하는 외국인들에게 홍보
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.19 | 수정일 2016.01.11
  • 문화콘텐츠의 비전과 전략 과제
    쿵푸팬더 성공요인 분석- 드림웍스 애니메이션에서 제작하여 올 6월 전세계에서 동시에 개봉한 '쿵푸팬더'는 전세계적인 금융위기에도 불구하고 흥행에 성공하여 우리에게 깊은 인상을 남겼다. 이 애니메이션은 전세계적으로 5억 6000만 달러의 흥행수입을 달성하여 상반기 최고의..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.26
  • 전통문화콘텐츠화!HANGUL[한글]. FAMO [발묵]. LANDSCAPE[산수화]. DANCHEONG[단청]이상봉 디자이너 사례
    전통문화콘텐츠화 ! HANGUL[ 한글 ]. FAMO [ 발묵 ] . LANDSCAPE [ 산수화 ] . DANCHEONG[ 단청 ] 이상봉 디자이너 사례HANGUL[ 한글 ... ] FAMO [ 발묵 ] LANDSCAPE[ 산수화 ] DANCHEONG[ 단청 ] 전통문화콘텐츠산업의 시너지 효과 문화원형 콘텐츠 활용유형 분석 문화산업 현장의 목소리 문화원 ... 형 활성화 방안의 기본방향 도출 문화원형 콘텐츠의 역할과 영역의 인식 문화원형 콘텐츠의 추가개발 문화원형성과 확산을 위한 체계화 추진WHERE KOREAN CULTURE MEETS
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.06 | 수정일 2016.10.25
  • [문화콘텐츠] 스토리텔링(Story-telling)
    voice and gestures)' 이다 . [ 표 ] 스토리텔링의 정의 박기수 한양대 문화 컨텐츠과 교수 Story 이야기 소재 무엇을 말할 것인가 어떻게 즐길 것을 말할 것 ... Multi Use-OSMU) 의 시대 즉 작은 콘텐츠 하나로 많은 수익을 올릴 수 있는 새로운 산업시대가 도래하고 있다 . 문화산업이라고 불리는 이 산업은 공급자에게 엄청난 수익 ... 이상향을 볼 수 있게 한다 . 근래에 문화 콘텐츠가 각광을 받는 것과 동시에 수익의 근원이 되는 원 소스 멀티 유즈에 관한 관심이 높다 . 원 소스 멀티 유즈의 관점에서 애니메이션
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 영화 라스트 사무라이 문화콘텐츠적 요소
    라스트 사무라이’ 문화 콘텐츠적 요소 정리2007451032전 가 영국문학과영화 ‘라스트 사무라이’는 일본 무사도를 그린 톰크루즈 주연, 에드워드 조윅 감독의 영화로 우리나라 ... 는 무사도를 외국에 알리기 위해 쓴 ‘bushido, soul of japan(부시도 소울 오브 재팬)’의 열렬한 구독자였고 조위크 감독은 하버드 대학에서 일본 역사와 문화를 배웠
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 한국의 문화 콘텐츠 비즈니스 성공 전략
    한국의 문화 콘텐츠 비즈니스 성공 전략문화 콘텐츠란? 문화에 관한 2가지 견해: a. 반영 이론 (게오르그 루카치) b. 소격 이론 (베르톨트 베르히트) 한국 문화 콘텐츠 ... 비즈니스 현황 (산업 현황- 케이스 :방송 산업 ) 선진 기업 및 국내 사례 a. AOL 타임워너 2. 디즈니 3. 뉴스코프 문화 콘텐츠 성공 전략 : 메타 미디어를 통한 메타 콘텐츠 ... 서비스 결론과 시사점 : 사람을 매혹시키는 문화 콘텐츠를 고대하며순서루카치: 반영(Reflection)이론“리얼리즘의 위대한 승리” 사회를 반영 상부구조의 자율성 총체
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.19
  • 제주대 콘텐츠비즈니스 전략 1,2,3,4 차 보고서 정리본 1차 창조경제 2차 문화콘텐츠 3차 한류 4차 아마존
    콘텐츠비즈니스전략 1차보고서과목명콘텐츠비즈니스전략담당교수소 속학번이름목 차제 1 장 서론31.1 들어가며1.2 창조경제란?제 2 장 본론 4,5,62.1 창조경제타운, 창조경제 ... 을 간단하게 살펴보자면 기존에 있던 마케팅방식에 대한 시장효과 실패와 대중들의 소비감소 등을 들 수 있다. 이는 어느 시대에나 적용되는 것으로 유행은 사회문화적 변화에 의해 그 기준 ... 에서 유행하는 드라마, 가요, 영화 등의 다양한 한국의 대중문화의 열기를 가리키는 용어이다. 처음 이 말이 사용된 것은 99년 중국에서부터이며 점점 확산대어 오늘날엔 아시아를 넘
    리포트 | 33페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.07.10 | 수정일 2020.07.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 09일 토요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감