• 통합검색(2,664)
  • 리포트(2,435)
  • 방송통신대(89)
  • 시험자료(60)
  • 자기소개서(53)
  • 서식(16)
  • 논문(10)
  • ppt테마(1)

"자유대형게임" 검색결과 1,981-2,000 / 2,664건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • [마케팅] 인터넷 마케팅 - 인터넷 광고 분석과 미래 예측
    하여 새 창을 띄우고 새 창의 넓은 크기를 이용하여 대형 광고를 게제하는 방식이다. Windows XP SP2가 나오면서 팝업 차단 기능이 추가되는 등, 이용자들의 많은 불편 ... 광고 수단 - PPL인터넷 웹페이지 뿐만 아니라 온라인 게임 속에서도 광고를 통한 마케팅은 진행되고 있다. 코카콜라 PPL이 나타나는 넥슨의 온라인 게임 카트라이더.인터넷 광고 ... D 광고, PPL의 활성화더 빠른 CPU, 더 빠른 네트워크, 더 큰 회선대역폭미래의 인터넷 마케팅 예측 - PPL온라인 게임 내에서 플레이어는 실제 현실의 음식점에 주문 을 바로
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.02
  • 청대문(구 프레야타운) 마케팅 사례분석.
    3600 개 2150 개 2000 개 편의시설 영화관 ’MMC’ 게임랜드 ’N’ 존 각양 각색의 공연 고객 참여 이벤트 고객관리전략 Family card X 백화점식 경영 ( 정기 ... Solution( 상품 구색 계획 ) 상품계열수 보세 편집 매장 의류 전문점 도심형 백화점 대형 할인점 상품품목수 Trend 에서의 Category Killer 유행성 다양성 극대 ... 은 본점과 비슷하게 Ⅸ. 제언사항Solution( 점포구조 ) Ⅸ. 제언사항 경마장형 레이아웃  자유형 레이아웃 일관된 상품배치 소비자 정보 수집 용이 Fitting room 문제
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.26
  • [평생교육]청소년수련관에 대해
    ) 시설소개세부적으로 5층은 체육관과 탁구장, 샤워시설이 있다.체육관은 06시부터 22시까지 운영하며 배드민턴, 농구, 탁구 등 여러 가지 체육활동을 자유롭게 할 수 있는 220평 ... 이 넘는 대형 실내 체육관 이다.회원을 가입하고 이용할 수 있으며 요금은 청소년은 무료이고 성인은 1시간에 천원이고, 청소년을 동반한 성인은 무료로 시설에 비해 상당히 저렴하다.탁구장 ... PCDVD룸포켓볼장종합게시판1층 전경1층에는 안내데스크, 열린마당, 문화의집에는 인터넷 PC,플레이스테이션, DVD룸, 포켓볼장, 보드게임이 있다.안내데스크에서는 회원가입과 강좌신청
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.30
  • [여가와 삶]두뇌유희 프로젝트 퍼즐을 보고
    영화는 쿠엔틴 타란티노의 첫 장편 연출작인데, 하비 케이틀, 팀 로스, 스티브 부세미, 마이클 매드센, 크리스 펜, 그리고 쿠엔틴 타란티노 등 대형스타가 아닌 성격파 배우들만 출연 ... 들의 부단한 노력없이는 좋은 영화가 만들어지지는 않지만 감독의 중요성이 얼마나 큰지를 우리 관객들에게 주지하고 싶다.아무리 훌륭한 배우들과 대형 세트장, 그리고 막대한 제작비가 있 ... 는 그 자유마저 뺏고 싶은 마음은 없다. 그러나, 배우들은 다양한 장르의 영화에 출연한다는 것을 알아야 한다. 그리고 때론 돈 때문에 형편없는 영화들에 졸속으로 출연하는 경우도 허다
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.21
  • 동대문 의류시장 조사(청대문을 기준으로)
    2000개편의시설영화관'MMC' 게임랜드'N'존각양 각색의 공연고객 참여 이벤트고객관리전략Family cardX백화점식 경영 (정기적세일)Ⅲ. 주요 경쟁점포 분석CST MAPⅣ. 우리 ... 적 문제점열악한 쇼핑 환경Ⅸ. 제언사항Solution(상품 구색 계획)상품계열수보세 편집 매장의류 전문점도심형 백화점대형 할인점상품품목수Trend에서의 Category Killer ... 은 본점과 비슷하게Ⅸ. 제언사항Solution(점포구조)Ⅸ. 제언사항경마장형 레이아웃  자유형 레이아웃 일관된 상품배치 소비자 정보 수집 용이 Fitting room 문제 해결 통일성,특색 있는 VMDQ AⅩ. 질의응답{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.22
  • [마케팅]인터넷 포털사이트 분석 (네이버,다음,네이트)
    는 현재 일본법인 설립을 통한 한게임과, 네이버 서비스를 제공하고 있으며, 중국법인 설립을 통한 온라인 게임 포털‘아워’서비스를 제공하고 있다. 또한 Daum 또한 미국 시장 진출 ... 각종 자료수집대화방퍼 센 트95.07%66.76%50.56%44.65%37.53%● 무선 인터넷 시장 확대장소나 시간에 구애 받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있 ... 자 유입 및 페이지 뷰 창출 수단으로서 뉴스의 중요성이 부각되면서 대형 포탈들이 뉴스 서비스를 강화 하였는데 현재 대형 포털 사이트가 전문 뉴스 포털을 누르고 있으며 그 중
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.29
  • [유통]할인점의 현황 및 분석
    의 원서 동일한 고객으로 완전 자유 경쟁을 시키게 되면 기업의 입장에서는 기껏해야 제로섬(Zero-Sum) 게임이며, 가격 경쟁이 벌어지기라도 한다면 제살 깎아 먹는 격이기 때문이 ... , 내구소비재 등 실용적인생활용품 취급월마트, K마트 등슈퍼센터기존 디스카운트 스토어에 식품류를 강화월마트, 홈플러스하이퍼 마켓대형 슈퍼마켓 개념식품부분 매출 비중이 70% 이상 ... 한다고 가정곳에서 모든 것을 해결하는 원스톱 쇼핑 추구7. 소비자들이 느끼는 대형할인점의 이용실태)가. 제품측면식료품 구매시에는 신선도를 우선시하며, 식료품을 제외함 일반 소비상품 구매시
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.01
  • [마케팅] KTF 마케팅 전략!!
    을 해결, 품질과 서비스에 따라 고객의 자유로운 이동통신사 선택을 위하여 도입되는 제도입니다. 즉 '번호의 자부심…….'등등 서비스와 전혀 상관없는 전략이 아닌 ‘우린 요금이 저렴 ... 있으며, 부산아시안게임에서의 코리아팀파이팅 응원 캠페인 전개, 김미현을 비롯한 골프 유망주에 대한 지원, 펜싱협회 후원 등 스포츠마케팅 분야로의 영역 또한 넓혀나가고 있습니다.주요 ... 하고 있다.KTF는 매직엔과 핌을 필두로 하여 다음ㆍNHN 등 대형포털과의 유무선결합서비스, 방송서비스, 차별화된 브라우저에 기반한 고도화된 멀티미디어서비스로 이용자의 요구에 부합
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.31
  • 난타의 성공 비결과 마케팅 분석
    리듬을 소재로 드라마화 한 작품으로써 한국 최초의 Non-Verbal Performance로 한국의 사물놀이를 서양식 공연양식에 접목한 이 작품은 대형 주방을 무대로 하여 네 명 ... 과 비트 그리고 상황만으로 구성된 작품이다. 따라서 언어장벽으로부터 자유로울 수 있기 때문에 세계인이 함께 공감할 수 있는 작품이며 나라간 민족간의 문화적 이질감을 탈피할 수 있 ... 어졌다. 난타극장에 들어갈 때는 타극장과는 정반대로 휴대폰을 끌 필요가 없다. 또한 음식물을 가지고 입장할 수가 있고, 자유롭게 마음껏 떠들거나 박수치고 괴성을 질러도 상관없
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.15
  • ‘한류(韓流)’에 대하여
    여 사회의 자율성이 확대되었고 문화의 질이 높아짐3) 올림픽, 월드컵 등의 대형 이벤트로 국가의 위상이 높아짐4) 문화상품을 만들고 유통시키는 제작자들과 연예인들의 노력5) 정부의 문화 ... 한다. 민주주의가 발달하고, 국민들이 잘 사는 나라. 그리고 자유와 생명력이 넘치는 나라라는 인식이 이웃나라 사람들에게 한국에 대한 믿음을 주고 동시에 부러움을 사게 하는 것이 ... 다. 한류의 내용물이 다양화되고 한류의 지역이 다변화될수록 우리 문화상품을 찾는 외국인들이 늘어나 문화산업 수출은 계속 증가하게 된다. 실제로 영화, 방송, 게임 등 문화콘텐츠
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.10
  • [소비자 심리]미래의 소비 트랜드
    페이스 팝콘은 21세기에는 직장의 속박에서 벗어나 개성과 자유를 찾아 자택근무를 하는 이른바 코쿠닝 신드롬이 일어날 거라는 보고서를 발표하기도 했다.코쿠닝을 위해 기업의 마케팅 ... 으로 예를 들면 게임도 간단한 게임이 아니고 장시간 연속적인 흐름을 갖고 집중할 수 있는 게임, 집에 앉아서 외부와 모든 접촉 욕구를 해결해야 하니까 각종 옵션이 장착된 e-mail ... 을 대폭 수정할 것을 요구하고 있다. 상류층은 주로 대형, 고급제품과 서비스의 주 소비층으로 개인맞춤형 금융서비스, 대형아파트와 가전제품, 디자이너 의류와 향수, 보석류, 골프 등에.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.06
  • [사회학]북한주민의 여가와 탈북자의 실태
    회 의무적 상영되고 있다. 영화관은 북한 전역에 1천여 개나 있는 것으로 알려졌는데 북한의 중앙방송은 93년 이래 26개의 대형극장을 새로 건설한 것으로 보도했다. 볼만한 영화 ... 규모 체육시설 건설에 충당되는 것으로 전해졌다. 북한 청소년들의 여가정책의 일환으로 전자오락실이나 노래방을 설치하기도 하였다. 그런데 남한과 달리 북한의 전자 오락게임에는 폭력물 ... 이 없다. 공공기관의 엄격한 기준을 적용하여 프로그램을 만들기 때문이다. 주로 퍼즐과 어학 학습용 게임 등이 주를 이루고 있다. 북한에서는 노래방을 ‘화면 반주 음악실’ 이라 부르
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.12
  • [정보사회학] 정보화 사회를 위한 PC방의 역할연구
    1. PC방이란 무엇인가?2. 한국의 PC방의 사회, 경제적 위치에 대한 고찰III. 한국의 PC방이 안고있는 문제점1. 게임일변도의 활용2. 경제성의 악화3. 초고속 정보통신망 ... 센터로서의 PC방 활용2. PC방의 대형화 & 차별화 추진3. 인터넷플라자의 관리감독의 강화VI. 결론I. 서론1. 문제제기와 문제를 바라보는 관점98년 이후 생겨나기 시작한 한국 ... 의 PC방 산업은 세계에서 그 유래를 찾기 힘들 정도로 그 규모가 크다. 최신사양의 게임을 무리 없이 수행할 수 있을 정도의 성능을 가진 PC를 30~40여대, 또는 그 이상 갖춘
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.13
  • [공학]멀티미디어
    : 3차원 그래픽과 같은 고품질의 해상도를 얻거나 렌더링 속도를 향상시키는데 사용. PC에서 3D 그래픽을 구현하는데 사용된다. 고속의 렌더링을 요구하는 게임의 경우에 특히 많이 ... 카메라 : 영상의 입력 또는 화상회의용으로 사용. A/D(D/A)변환용 비디오 캡쳐 보드가 장착되 어 있음.-그래픽 태블릿 : 평판 태블릿, 마우스와 스타일러스로 구성. 대형 그래픽 ... 어 태블릿과의 접촉을 감 지하여 입력신호를 컴퓨터로 전송. 곡선을 자유롭게 그릴 수있으며 섬 세한 그림을 쉽게 제작 가능.출력장치-모니터 : 그래픽 카드의 종류에 따라 640?480
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.28
  • [경영]유비쿼터스 환경에 미치는 RFID의 역할
    이 가능한 모바일 특성을 갖춘 브로드밴드 네트워크 기반을 갖는다.대형 범용컴퓨터나 PC뿐만 아니라 휴대폰·PDA·게임기·카네비게이션·디지털 TV·정보가전·웹카메라·물체에 부착한 전자 ... 지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미한다.유비쿼터스(Ubiquitous)는 '유비쿼터스 컴퓨팅', '유비쿼터스 네트워킹'의 줄임말로 써, 모든 물리공간(도로, 다리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.30
  • 유괴 살인사건
    국내 대형 범죄사건 탐구부제 : 어린이 유괴 살인 사건1. 사건 : 인천 송도 초등학생 유괴 살인사건2. 발생일자 : 2007년 3월 11일3. 사건 관련자료◇검거 = 경찰 ... 납치했다. 박군은 낮 12시께 동네 누나와 교회에 갔다가 돌아와 혼자 아파트 상가에 게임기를 사러 가던 중이었다. 이씨는 박군으로부터 부모 직업과 집 전화번호를 알아낸 뒤 차량에 갖 ... 시켜 자기 또는 제3자의 실력적 지배하에 두어 그 자유를 침해하는 일을 유괴라고 정의한다. 그 방법이 폭행과 협박을 수단으로 하는 경우를 약취라 하고, 기망과 유혹을 수단으로 하
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.10
  • 체육과 교수학습과정안(4학년 움직임의 세계)
    도3. 계절활동자유형 익히기첨벙첨벙 공놀이스케이트 타기스키타기6 - 1 - Ⅲ. 게임1. 구기활동네트형 게임야구형 게임2. 민속활동씨름3. 계절활동평영 익히기간이 수구 게임스케이트 ... 체육과 교수·학습 과정안1. 단원명: 게임활동(4학년)2. 제재: 1. 움직임의 세계3. 활동명: 움직임 익히기(필수)4. 제재의 개관가. 사회관현대는 산업의 발달과 함께 문화 ... 다.그러므로 학생들에게 여러 사람과 함께 즐기는 게임놀이를 함으로써 사회성을 키우고 더불어 살아가는 민주적인 인격향상에 초점을 맞추고 신체의 특성과 움직임 교육의 개념을 터득하여 다른 운동
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.28
  • [장애인체육]시각,청각장애인의 정의및 체육지도법
    에 손상이 있음으로 써보는 것이 부자유하거나 불가능한 사람을 말한다. 학령기 시각장애 아동에 대한 정의로는 시력이 없거나 시력을 교정한 후에도 시력의 제한 때문에 학업을 성취하는데 있 ... 는 활동을 파악할 수 있다.새로운 기술의 소개에는 분명하고 자세한 설명과 함께 운동근육 감각적 접근이 필요하다.호각을 사용한다(각각의 신호에 의미 부여)게임 진행시 많은 설명을 위하 ... 대 한다.탭 구두를 신고 간단한 탭 댄스나 간단한 민속무용을 하고 모든 아동이 볼 수 있도록 사각형이나 일직선의 대형을 이루어 실시하도록 한다.개인 및 대인 운동큰 공에서부터 시작
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.05
  • [경영]마케팅분석-민들레영토
    지기 : 지승룡실제경영자 : 민승아기 업 개 요민들레영토의 CI 자유롭게 휘날리는 민들레 씨앗에서 창조성과 자존적인 모습이 우리 삶의 영토로 확장되길 바라는 마음을 표현기 업 개 ... , 향후의 성장목표를 2008년까지 66, 2014년까지 90으로 설정한 그래프 목표달성을 위한 실천계획 국내 대형 상권에 적극적인 진출 해외시장 적극 진출시 장 분 석복합적 문화 ... 로 구분해 놓은 복합공간들(도서관,세미나실등)대형 체인 형태로 발전하고 있는 국산브랜드의 카페라는 이미지마 케 팅 분 석S.W.O.TWeakness외부광고의 부족(내부고객 및 구전
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.24
  • [교양]유비쿼터스에 대한 이해와 현황 및 나아갈 방향
    는 네트워크로 연결되는 것이다. 이를 통해 사람과 컴퓨터 그리고 사물은 하나로 연결된다. 그리고 이들 사이를 신선한 정보들이 자유롭게 흘러 다닌다.바로 사람과 컴퓨터 그리고 사물이 하나 ... 자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보 통신 환경을 말한다. 즉, 언제, 어디서나, 누구나 대용량의 통신망을 사용할 수 있 ... 하며, 값비싼 한 대의 대형 컴퓨터를 여러 사람이 단말기로 연결해 쓰는 것을 말한다.* 퍼스널 컴퓨터 - 칩에 더 많은 트랜지스터를 집적하게 되면서 나오게 된 개인이 쓰는 컴퓨터를 말
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.07
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 24일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:49 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감