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"애니메이션의세계" 검색결과 181-200 / 14,425건

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    영화 <시간을 달리는 소녀> 보고서
    나는 가끔 과거로 시간을 되돌리고 싶다고 생각한다. 이런 나의 상상을 눈으로나마 실현하게 해 주는 소설과 애니메이션 영화가 있다. 바로 ‘시간을 달리는 소녀’이다. 영화 보고서 ... 쓴 내용이라서 원작에 나오는 등장인물이나 세계관이 다르다. 1972년에 처음 드라마로 만들어져 여러 차례 리메이크되었고, 1983년과 2010년에는 영화로도 만들어졌다. 그중 ... 가장 유명한 것은 2006년 애니메이션 판 리메이크이다. 나는 본론에서 원작 소설의 간단한 줄거리 설명과 2006년에 나온 애니메이션 판을 비교하면서 작품을 분석할 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.22
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    [A+ 독후감] '동물 농장' 독후감 (저자 -조지 오웰)
    동물농장 독후감 (저자 ? 조지 오웰)1. 개요‘동물농장’(Animal Farm)은 조지 오웰이 1945년에 출판한 풍자 소설로, 전체적인 내용으로는 존스 농장에 살던 동물 ... 적인 메시지는 어떤 정치적인 상황에서도 굳이 반복될 수 있다는 점을 강조하고 있습니다. 이 소설은 인간 사회의 불공평과 부패를 동물의 세계로 옮겨놓음으로써 야기되는 문제를 풍자 ... 을 입어서는 안 된다. (No animal shall wear clothes.)④어떤 동물도 침대에서 자면 안 된다. (No animal shall sleep in a bed
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.26
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    창의성을 지휘하라
    책임자이다. 그가 사장으로 있으면서 픽사는 세계 최초 장편 3D 컴퓨터 애니메이션 [토이 스토리] 로 애니메이션업계에 혁명을 몰고 왔으며, ‘몬스터 주식회사’, ‘월-E’ 등 ... 14편의 작품을 박스오피스 1위에 올려놓았고, 30개의 아카데미상을 수상하였다. 에드캣멀은 디즈니가 픽사를 인수 합병한 2006년부터는 디즈니 애니메이션 사장을 겸임하고 있 ... 으며, 16년간 침체기를 겪은 디즈니 애니메이션이 ‘라푼젤’, ‘겨울왕국’으로 화려하게 부활하는 데 맹활약하였다. 이 책은 픽사와 디즈니가 어떻게 계속 성공할 수 있는지에 대한 비결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21 | 수정일 2025.10.27
  • <문화예술경영론> 시험 (인공지능, OSMU)
    프로그램으로 추상파 화가, 해럴드 코헨(Harold Cohen)에 의해 개발되었습니다. 프로그램 동작을 시작하면 아론이 모든 것을 결정합니다. 외부세계의 대상에 대한 지식과 그러 ... , 영상과 게임의 스토리가 그 자체로도 완결성을 가지지만 ‘리니지 레볼루션’과 ‘리니지 모바일’을 기존 게임과 서로 유기적으로 연결하여 하나의 세계관을 형성토록 하였고 흥행에 성공 ... 뽀로로는 우리가 잘 알고 있는 애니메이션이지만 애니메이션으로만 수익을 창출하는 것이 아닙니다. 다양한 어린이용품·완구 등을 통해 애니메이션으로써 벌어들이는 수익 외의 부가적인 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
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    Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명하십시오
    시스템에 있습니까? 그렇게 생각하는 이유는 무엇입니까?픽사는 세계 최초 컴퓨터 애니메이션 장편 영화‘토이 스토리’를 개봉하고 연달아 ‘벅스 라이프’, ‘몬스터 주식회사’, ‘니모를 ... 으로 설명해 보십시오.1. Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명하십시오.픽사는 1990년대 초 세계 최초 컴퓨터 ... 애니메이션 ‘토이 스토리’를 제작하면서 컴퓨터 애니메이션 부문에서 기술적으로 가장 뛰어난 회사가 되었다. 창의적인 애니메이션을 제작해 연달아 흥행에 성공시켰고, 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 영화 러빙 빈센트와 로토스코프 그리고 미디어 기술
    고흐'의 삶을 다루고 있으며 그가 사망할 당시의 상황을 추적하는 데 초점을 맞추고 있다. 세계 최초의 장편 유화 애니메이션이기도 하다. 미술을 전공한 폴란드 출신 도로타 코비엘라 ... 화한 애니메이션이었다면, CG로 작업한 유화적 질감이었다면 영화가 지금처럼 주목 받을 수 있었을까? '세계 최초 유화 애니메이션', '65,000여점의 그림 수작업' 등의 타이틀로 인해 러빙 ... 작품이 세간의 주목을 받은 이유는 '세계 최초 유화 애니메이션'이라는 타이틀 덕분이다. 단순 유화가 아닌 고흐의 화법을 재현한 유화로 완성한 이 애니메이션은 고흐가 살던 그때 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.17
  • [A+토론 과제] 2024 KCU 톡!톡! 디자인씽킹과 창업이야기
    다. 디즈니의 영화는 그들의 스토리텔링 마케팅의 중심에 있다. 디즈니는 매년 다양한 애니메이션과 실사 영화를 제작하여 전 세계 관객들에게 꿈과 희망을 전달한다. “겨울왕국(Frozen ... 를 통해 전 세계 사람들에게 꿈과 희망을 선사하는 브랜드로 유명하다. 디즈니의 스토리텔링 마케팅 전략은 다음과 같았다. 첫째, 브랜드 스토리와 메시지이다. 디즈니의 스토리텔링 ... 마케팅은 꿈과 희망, 그리고 모험이라는 주제를 중심으로 전개된다. 디즈니는 1923년 월트 디즈니와 로이 디즈니 형제가 설립한 이후, 애니메이션 영화에서 시작해 테마파크, 텔레비전
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09 | 수정일 2025.04.01
  • 대중문화미디어 ) 관심 있는 대중문화 콘텐츠를 하나 선정하여 해당 콘텐츠에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대하여 분석
    된다.애니메이션의 역사는 비록 한 세기도 되지 않았지만, 빠르게 성장하고 있으며 세계 대중문화의 주류에 위치하게 되었다. 80년대 이후 극장용 애니메이션 제작이 많아졌으며, 캐릭터 ... 와 이데올로기의 파생 효과가 상당히 컸다. 미국의 디즈니 애니메이션이 전 세계적으로 사랑 받을 수 있던 이유는 자국 시장만을 겨냥하지 않고 미국의 특수하고 편협한 내용을 탈피하여 누구 ... 콘텐츠에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대하여 분석목차1. 애니메이션 ‘슈렉’에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대한 분석2. 출처 및 참고문헌1. 애니메이션 ‘슈렉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
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    일본영화 스즈메의 문단속 감상문
    라는 애니메이션처럼 아예 전업을 하거나 동료가 필요하지 않을까 하는 생각을 했다. 마지막에 도쿄에서 카나메이시가 되어서 얼어버린 사후세계에서의 소타를 구하고 인간으로 돌려놓은 스즈메는 따뜻 ... 일본영화 스즈메의 문단속 감상문한국에서 일본 애니메이션 개봉작 중에서 가장 히트를 쳤다고 알려져 있는데 이름값은 충분히 하는 작품이었다. 스즈메는 의자가 되어버린 소타를 따라 다 ... 었다. 스즈메는 어릴 때 사후 세계를 본 적이 있었다.영화의 큰 핵심 포인트인데 예전 집으로 가서 사후세계를 다시 경험하게 된다. 그것은 오롯이 사랑하는 소타를 구하기 위한 작전의 일환이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.13
  • 디즈니
    하는 ESPN, 미국 3대 지상파 방송사인 ABC 방송사, 세계 최고 수준의 애니메이션 제작기업인 픽사, 게임 기업인 마블 등은 모두 세계적인 브랜드 파워를 갖고 있다.(2 ... 월트디즈니마케팅SWOT,STP,4P분석향후전략 수립INDEX1. 월트디즈니 기업소개2. 월트디즈니 주요 서비스분석(1) 디즈니랜드(2) 애니메이션(3) 디즈니+ (디즈니플러스)3 ... 방송국 10개와 라디오 방송국 21개, ESPN의 지분 80%를 보유한 ABC 텔레비전 네트워크를 인수하였으며, 2006년 픽사 애니메이션 스튜디오, 2009년 12월 마블
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
  • [합격] 2024 한국실험동물학회 실험동물기술원 2급 필기 정리
    (Specific Pathogen Free Animal): 동물 종에 따른 특정 병원체에 노출된 적이 없는 동물, 지정 이외의 미생물이나 기생충은 반드시 없다고 볼 수 없음-> 배리어 ... 사육시설이 필요일반 동물(Conventional Animal): 미생물 노출 상태를 알 수 없음, 개방형 사육실 사육사육시스템에 따른 시설의 분류격리방식(Isolator system ... : 백신연구19C~20C 초반: 애완용 마우스 -> 연구용 실험 동물화2차 세계대전(1939~1945) 이후 실험동물의 품질을 높이는 것이 정확, 신뢰, 과학적 연구 결과1947년
    시험자료 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.13
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    prism reading2 1~3해석본
    ENDANGERED SPECIES ? What steps can individuals and governments take to protect more animal and ... 어떤 조치를 취할 수 있습니까?An endangered species is a group of animals or plants that could soon become ... extinct. Extinction happens when the last animal of the species has died out and there will be no more
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.16 | 수정일 2023.04.26
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    윌-E 감상문 입니다.
    월-E월-E는 2008년에 개봉한 픽사 애니메이션 스튜디오와 월트 디즈니 픽처스가 협업하여 제작한 애니메이션 영화입니다. 애니메이션의 경계를 넘어선 감동적인 이야기와 시각적 효과 ... 한 로봇이 아닙니다. 그는 감성적이며, 폐기물 중에서 나오는 보물 같은 물건들을 수집하면서 자신만의 감성 세계를 형성하고 있습니다. 그가 가장 소중히 여기는 것 중 하나는 플랜트인 ... 으로, 애니메이션의 한계를 뛰어넘어 인간적인 감동과 희망의 메시지를 전하고 있습니다. 이 작품은 어린이들에게 뿐만 아니라 성인들에게도 지구 환경에 대한 책임과 소비 문화에 대한 깊은 사유
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.18
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    선을 넘는 한국인 선을 긋는 일본인 독후감
    고 비교한 것은 멍청한 짓이다. 일본은 애니메이션으로 현실을 반추하기도 하고 세계적인 문화콘텐츠로 자리 잡았다. 거꾸로 한국영화, 드라마가 상상, 환상 측면에서 뒤떨어지는 것도 아니다. 그저 일본이 만화, 애니메이션이 인기가 많아서 쓴 것 같다. ... 는데 남미든 유럽이든 열광적인 팬들은 전부 다 따라한다. 특히 한국이 우리가 이렇다 이런걸로 뻐기는 나라라서 부각된 것뿐이다.저자가 한국의 드라마와 일본의 애니메이션을 같은 선상에 놓
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.30
  • [문화코드로 읽는 일본적 가치의 재발견] 레포트_메이와쿠, 코다와루의 의미와 특징을 활용한 일본문화현상 설명
    과제일 것이다.2. 코다와루현재 전 세계 애니메이션 시장은 CGI기술을 필두로 한 3D 애니메이션을 주력으로 내세우고 있다. , 등과 같은 애니메이션을 제작한 월트 디즈니 ... 보다 애니메이션의 극장동원력이 우위를 점할 정도로 애니메이션은 일본 내 위상이 크다. 이 중 독특한 점은 세계적으로 풀 3D CG 애니메이션이 주류이지만, 일본은 기존의 셀 방식 ... 를 돕는 것은 당연하다’의 항목에 동조하는 이들이 한중일 3국가에서 가장 적은 것으로 나타났다.메이와쿠의 문제점은 이 적용 범위가 어디까지인지 생각해야한다는 점이다. 제 2차 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2021.03.31
  • 센과 치히로의 행방불명 줄거리, 등장인물, 일본문화, 미야자키 하야오 감독, PPT
    아준다 . - 부모도 본래 인간의 모습으로 돌아오면서 치히로의 본명을 찾아 인간세계로 돌아가는 이야기이다 . 1. 줄거리 등장인물 소개 센과 치히로의 행방불명1. 줄거리 등장인물 ... 소개 센 / 오기노 치히로 하쿠 가오나시 유바바 제니바 ( 쌍둥이 ) 가마 할아범 오물신미야자키 하야오 ( みやざきはやお ) 일본애니메이션 감독 2. 미야자키 하야오 감독 미야자키 ... 하야오 ( みやざきはやお ) 일본애니메이션 감독 1978.4.4 미래소년 코난 지브리 스튜디오를 통해 단독으로 연출한 첫 작품 2001 센과 치히로의 행방불명 제작 / 2002
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 일본의 특성을 담은 문화적 유산, 애니메이션
    을 기록했다. 한국 뿐 아니라 일본의 애니메이션은 더 나아가 일본의 세계화에도 큰 기여를 했다. 그 예로 은 1970년대에 이미 대만으로 건너갔으며, 1980년대 말에는 인도네시아에 가 ... 진출하였고,1990년대에는 , 그리고 와 , 등 그 외 다수의 TV애니메이션과 수백 가지의 만화가 해외로 진출하였다. 그로 인해 일본은 경기 침체기에도 불구하고 세계적인 시장 ... 의 문을 열게 되었다. 이는 일본 내에서 그치지 않고 1990년대에 들어 와 등을 통해 전 세계로 퍼져나가게 되었다.2. 일본 애니메이션의 문화적 요소ⅰ 시대적 배경애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24
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    [학업계획서] 성균관대학교 글로벌경영학부 자기소개서
    었습니다. 영상이 그렇게 거대해지고 전 세계적 유망 산업이 되기까지는 영상 경영, 즉 애니메이션이나 영화가 기업화, 또는 상품화되어 황금알을 낳는 거위로 탄생시켰기 때문입니다. 저는 또 ... 한 번 모든 산업 이면에 존재하는 경영의 뿌리와 영향력을 몸소 실감하고 저의 진로 선택을 한 번 더 확고히 굳히는 계기를 영화와 애니메이션 감상반을 통해 얻었습니다. 세계는 이미 ... 었습니다. 영상매체에 쉽게 노출되어 있는 우리에게 노출의 피해도 있겠지만, 우리는 영상 매체의 필요성을 몸소 체험하고 있는 세대이기도 합니다. 영상 매체. 흔히 말해 영화나 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.18
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    [학업계획서] 한국외국어대학교 경영학부 자기소개서
    었습니다. 영상이 그렇게 거대해지고 전 세계적 유망 산업이 되기까지는 영상 경영, 즉 애니메이션이나 영화가 기업화, 또는 상품화되어 황금알을 낳는 거위로 탄생시켰기 때문입니다. 저는 또 ... 한 번 모든 산업 이면에 존재하는 경영의 뿌리와 영향력을 몸소 실감하고 저의 진로 선택을 한 번 더 확고히 굳히는 계기를 영화와 애니메이션 감상반을 통해 얻었습니다. 세계는 이미 ... 었습니다. 영상매체에 쉽게 노출되어 있는 우리에게 노출의 피해도 있겠지만, 우리는 영상 매체의 필요성을 몸소 체험하고 있는 세대이기도 합니다. 영상 매체. 흔히 말해 영화나 애니메이션
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학업계획서] 서울시립대학교 경영학과 자기소개서
    었습니다. 영상이 그렇게 거대해지고 전 세계적 유망 산업이 되기까지는 영상 경영, 즉 애니메이션이나 영화가 기업화, 또는 상품화되어 황금알을 낳는 거위로 탄생시켰기 때문입니다. 저는 또 한 ... 번 모든 산업 이면에 존재하는 경영의 뿌리와 영향력을 몸소 실감하고 저의 진로 선택을 한 번 더 확고히 굳히는 계기를 영화와 애니메이션 감상반을 통해 얻었습니다. 세계는 이미 ... 었습니다. 영상매체에 쉽게 노출되어 있는 우리에게 노출의 피해도 있겠지만, 우리는 영상 매체의 필요성을 몸소 체험하고 있는 세대이기도 합니다. 영상 매체. 흔히 말해 영화나 애니메이션은 한
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.18
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2025년 11월 20일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감