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"리니지 글로벌경영전략" 검색결과 181-200 / 244건

  • 기업 분석-엔씨소프트(ncsoft)-
    목 차서론 기업선정 동기 본론 1. 기업소개 2. SWOT분석 결론 앞으로의 경영방향기업선정 동기리니지 광고기업 선정 동기리니지라는 게임을 바탕으로 급성장하게 된 NC소프트 ... 2005. 1 WEF(세계경제포럼)선정 '2005 영 글로벌 리더(The Forum of Young Global Leaders)' 2005. 3 중앙일보 조인스닷컴 인터넷 발전기여 ... 'i-People' 선정수상 경력기업 소개엔씨소프트의 CI는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔(Global Online Game Publisher)로 발전해가는 엔씨소프트의 역동성을 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.10
  • 엔씨서프트 경영전략
    는 한국, 북미, 중국, 일본 등지에 게임 개발 네트워크를 두고 있으며, '글로벌 인프라, 로컬 콘텐트(Global Infrastructure, Local Content)' 전략 ... and Mission Statement)Ⅱ. 경영 목표 (Various Management Objectives at Many Different Levels)1. 기업경영목표 ... . 소비자분석 (Customer Analysis)Ⅳ. 전략편 (Strategic Choice)1. 경쟁전략의 선택 (Crafting Competitive Strategy)2. 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • e비지니스 시대에 경영합리화 방안
    목 차Ⅰ. e-비즈니스의 개요Ⅱ. 국내 e-비즈니스 현황Ⅲ. 향후 전망 및 발전전략Ⅳ. 금융지원 방안Ⅰ. e-비즈니스의 개요1. e-비즈니스의 이해1.1 e-비즈니스의 정의1 ... 화를 통한 효율성 향상에 초점- 점차 단계가 발전함에 따라 사내외 프로세스의 통합을 통한 기업경영의 혁신및 고부가가치 제품의 창출로 이어짐- 최종적으로는 기업간 협업시스템 구축을 통한 ... - 기 최적화해 경영 효율성을 높이는 활동- 불확실성이 큰 시장환경에 기민하게 대응하기 위해 등장한 기법4) 지식경영시스템(KMS, Knowledge Management System)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.20
  • [경영경제]엔씨소프트 해외진출사례
    집약적이며 패키지 산업이 아닌 서비스 산업으로서 e-infrar구조를 기본으로 한 고성장, 고수익 산업으로서의 강점을 가지는 것이다.(3) 마케팅전략리니지의 마케팅 전략은 단기간 ... 층으로 자리 잡을 확률이 높다.- NC소프트사는 글로벌전략을 염두해 두었기 때문에 향후 중국시장 진출도 중요 계획의 일부였다. 결국, 대만은 지리적으로 중국과 근접하고, 또한 중국 ... ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 41) 온라인게임시장 특성‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 42) 리니지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.16 | 수정일 2015.09.21
  • 드림마케팅
    기능 혁신 ③ 글로벌 마케팅 전략 ④ 건실한 재정상태 유지 ⑤ 연구 개발 ⑥ 스폰서쉽 ⑦ 아디다스 브랜드 가치의 중심 Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론현재의 시대는 감성시대, 웹 2.0시대 ... , 축구 캠페인, 농구 캠페인, 글로벌 올림픽 광고) ③ 나이키의 제품별 광고 전략 - 나이키는 브랜드 관리와 마케팅 활동을 통해 제품의 이미지를 관리하는 기업이다. 나이키는 소비 ... )의 마케팅 전략 - “스포츠가 있는 곳엔 항상 아디다스가 있다” 세계적인 스포츠 브랜드 아디다스 가 지난 80년 동안 지켜온 경영이념이다. 스포츠, 운동선수와 함께 성장하는 회 사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.05
  • [경영]ncsoft
    에 게임 개발 네트워크를 두고 있으며, '글로벌 인프라, 로컬 콘텐트(Global Infrastructure, Local Content)' 전략을 기반으로 글로벌 시장에 맞는 다양 ... 는 전략으로 적절2-3-3. 대기업 진출 방식개별 게임 프로젝트에 대한 투자 자본과 인프라를 앞세운 퍼블리싱 게임업계 경영권 인수(그룹차원에서 차세대 성장동력으로 삼음)2-3-4 ... 을 확장하는 전략 1. 게임산업의 시장성2. NCsoft의 해외 진출 현황세계 사용자 수치(리니지)세계 사용자 수치(리니지Ⅱ)세계 사용자 수치( 그 외)3. 해외시장으로 사업을 확장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.17
  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    - 게임 이용자에게 만족을 주는 게임 운영 노하우2009년 올해 목표 : 글로벌경영을 강화한 연결 매출 5000억원 돌파2009년 현재 일본진출공략 ▶ 좋은 파트너와 '윈윈 체제 ... NEXON 분석 / 성공요인목차서론 : 1)기업소개 및 가치중점 2)연혁 및 경영이념 본론 : 1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석 2)2009년 현재 일본진출공략 3 ... ) swot , stp, 4p전략 분석 결론 및 소감 , 참고문헌게임명가 : 넥슨 넥슨, 어떤 회사인가 ▶설립일 : 1994년 12월 26일. ▶종업원 : 380명(2003년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    에 대한 이해- 뛰어난 콘텐츠 로컬라이징- 시장에 맞는 선진화된 과금시스템 개발- 게임 이용자에게 만족을 주는 게임 운영 노하우2009년 올해 목표 : 글로벌경영을 강화한 연결 매출 ... 넥슨 기업분석 / 성공요인 분석< I N D E X >서론 :1)기업소개 및 가치중점2)연혁 및 경영이념본론 :1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석2)2009년 현재 ... 일본진출공략3) swot , stp, 4p전략 분석결론 및 소감 , 참고문헌< 게임명가 : 넥슨 >넥슨, 어떤 회사인가▶설립일 : 1994년 12월 26일.▶종업원 : 380명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 네오위즈 swot 분석
    하는 경영철학이 만들어낸 글로벌 인재들의 결집 소5. 조직구조 분석(1) 조직도(2) 부서별 특성부 서특 성웹게임사업 Unit피망의 웹게임 개발퍼블리싱사업 Unit퍼블리싱 게임 ... 목 차일반 현황 분석---------------------------------------------------------(03)네오위즈 경영 현황온라인 시장의 경쟁 현황환경 ... ---------------------------------------------------------(15)강점약점경영자 분석-----------------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.26
  • 소니의 경영전략
    .4.소니의 글로벌화에 따른 우리 기업의 자세●소니의 경우 -1990년대 초까지 본국중심적 경영1990년대 중반 세계중심주의로 전환자회사의 역량이 구축된 후 독립 전략 사업 단위해당 ... SONY의 미국시장 공략무역학과3 남재훈 경영학과3 최명준◈ 목 차 ◈1.sony 기업 소개 2.sony의 미국 진출 3.현재의 sony 4.sony의 글로벌화에 따른 우리 기업 ... 자회사가 세계적인 총괄 기능 수행핵심 역량 구축-해당사업분야에서 전략적 리더 역할 수행본사의 기능을 수행하는 수준으로 발전4.소니의 글로벌화에 따른 우리 기업의 자세●우리 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.22
  • [경영]nc소프트 성공사례
    화에 알맞게 리니지 테마 음악 변경4P 분석 – PlacePC 게임방을 중심으로 한 새로운 마케팅 (PC방 리니지 가맹점) 아티팩트 엔터테인먼트와 전략적 제휴 체결 소프트 뱅크 ... 창업성공사례 NC소프트경영학부 200310208 임은창벤처업계의 선두주자 NC SOFTN C S O F T 분 기 별 요 약 재 무 제 표N C S O F T 경 영 이 익 및 ... - 시멘텍의 '헬브레스', - 엑토즈 소프트의 '미르의 전설' - 토미스 정보 통신의 '조선협객전', - 넥슨의 '일랜시아 등 지속적이고 꾸준한 업데이트 → '리니지' 게이머
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.03
  • Logitech PC주변기기 세계1위 로지텍의 글로벌 성장 전략 케이스 발표 PPT 브랜드 마케팅
    PC 주변 기기 세계 1위 로지텍 (Logitech International) 의 글로벌 성장 전략 분석로지텍 (Logitech International)컴퓨터 주변기기 제조업체 ... 루카 (Guerrino De Luca. 로지텍 회장)지속적인 혁신의 문화로지텍의 글로벌 전략 리스크 관리 – 미국식 생산 비용 절감 – 중국식 제품 개발, 품질 관리 - 스위스식 ... . 2007)로지텍의 전략분석외형을 키우기보다 내실에 주력 매출보다 순수익의 성장이 커야 한다는 경영방침 불필요한 비용은 최소화하면서도 전체 수익의 5%를 R D에 투자 끊임없는 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.20
  • [마케팅]NC소프트의 기업분석
    로 온라임게임1위 게임잡지 발행 중국 엔씨시나로 리니지 상용화무한한 성장 가능성- 글로벌 엔터테인먼트 기업Ncsoft Vision Object인터넷 기반의 Entertainment ... 석구 매 자 성 향○ 인터넷 이용자수 증가○ 생활방식의 변화Ncsoft SWOT 분석온라인 게임이 확산하는 시장환경의 변화 마케팅전략의 성공 기술력 및 경험있는 경영자 ... 환경의 변화 ․마케팅전략의 성공 ․기술력 및 경험있는 경영자SWOThreat고객불만족 축적 등급심의제 10대 청소년 이용자층 매출 감소 우려 게임중독자증 등 사회적 폐해에 대한 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.23
  • [경영학] NC Soft-기업분석
    를 서비스하기로 함으로써, 글로벌 온라인 게임 퍼블 리셔로의 첫발 내딛음.③ 리니지II - 개발 : NCSoft - 퍼블리싱 : NCSoft - 웹사이트 : www.lineage2.co ... ). 전략과 전술 겨루기 뿐만 아니라 자신의 감점을 그대로 담을 수 있는 캐릭터 창조로 게이머들을 상대로 가상세계를 체험하는 방식. · 주요사업 : 온라인 게임 – 리니지, 리니지Ⅱ ... 화하uct) ① 리니지 - 개발 : NCSoft - 퍼블리싱 : NCSoft - 웹사이트 : www.lineage.co.kr 리니지는 2여년의 개발 기간과 10개월의 공개 베타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.02.08
  • [국제경영학] NC SOFT의 글로벌 전략분석
    신용카드 결재, ARS, 은행송금, 인터넷 뱅킹2004. 4. 8..PAGE:131. 지역별 현황4. 글로벌 경영 전략미국Lineage I (2001년 5월)- 투자방식 : 자 ... )1999.12 「리니지」회원 수 100만 돌파회사창립, 회원수 100만1997~99년대글로벌 상용 서비스 오픈2000~02년대중국시장, 국제경영시대2003~년대2003. 3 ... 전략 미 국4. 글로벌 경영 전략■ 레저로서의 게임문화 형성 ■ 게임에 대한 관심의 증가■ 정품구매 문화 ■ 게임 이용자층의 다양성■ 온라인 게임의 인기도 증가 ■ 다양한 장르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.07.01
  • 기업조사분석 및 마케팅전략 nc소프트 및 plaync
    . 2 산업기술진흥협회 주최 기술경영인상 '최고경영자상'수상 2005. 1 WEF(세계경제포럼)선정 '2005 영 글로벌 리더' 2005. 3 중앙일보 조인스닷컴 인터넷 발전기여 'i ... ERRC구성표 및 전략 캔퍼스 새로운 형태의 플레이 엔씨를 만든다.ERRC 구성표1C2P 가족단위 유저 가입절차 다변화창 조타기업체의 배너광고가격감 소부정적인 기사자료 (리니지 명 ... HOW CAN U SURVIVE?PLAY NC 기업 분석 마케팅 전략Outline123456연구목적 및 범위NC소프트 기업소개PLAY NC 분석경쟁사 분석마케팅 전략결 론1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.22
  • [경영]NC soft 기업분석
    액2004년2003년2002년구분제단위 : 백만원OrganizationC. E. O마 케 팅개 발온라인 서비스팀게임팀그룹웨어팀R D 52%경영지원 마케팅 48%Global ... .lineage2.co.kr 기존 리니지의 장점과 세계관을 그대로 수용하면서도 한층 강화된 커뮤니티 기능을 더해 MMORPG의 새로운 방향을 제시하고 완성도 높은 3D 그래픽 ... 분석 회사 소개 제품 소개 경쟁전략 분석 성공요인 향후추진 전략Contents국내게임시장 규모2,4641,540162125비디오 게임2,5051,002358100모바일 게임5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.21
  • [마케팅]코카콜라 경영분석
    ustomization )..PAGE:231코카콜라의 위기글로벌 전략 추구의 한계성세계의 요구(보다 높은 민첩성,호응성,민감성)에 적절히 대응하지 못함.의사결정을 중앙으로 집중 ... 화 전략3. 제휴광고 확대-ㆍ기존의 스포츠 마케팅 지속적인 시행.ㆍ음악(m.net, funcoke, vockey)ㆍmp3(iriver)ㆍ게임(카트라이더,리니지,플레이스테이션 등 ... 으로의 전망..PAGE:321앞으로의 전망글로벌마케팅 추진 전략과 계획1. 향후 사업 계획ㆍ마케팅에 대한 투자-매년 3억 5천만 달러~4천만달러규모로 추가 집행계획.ㆍ신제품 개발-다이어트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.09.25
  • [벤처창업]성공한 벤처기업의 공통점
    다. 또한 아웃소싱을 하되 국내에서만 통용되는 디자인이 아닌 해외시장에서도 통할 수 있는 디자인을 개발할 수 있는 글로벌 디자인 업체라야 한다는 게 아이리버의 견해다.물론 다른 기업 ... 의 세계화를 위해 쉽고 저렴한 가격에 이루어지는 자사와 국내 디자인 업체를 포기하고 글로벌 디자인 업체인 이노디자인에 철저하게 디자인 부분을 아웃소싱하였다. 그리고 결과론적인 내용이 ... 되지다.가장 주목할 것은 믿음 경영이다. 바로 그것이 아이리버를 성공한 기업으로 만든 큰 이유 중의 하나이고 그것을 실천해 직원들이 자유와 믿음을 가지고 일 할 수 있는 기업 분위기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.26
  • [마케팅전략] 리니지 글로벌마케팅 전략
    NC-SOFT의 성공적 국제 마케팅전략 (제품명: 리니지)경희대학교 국제경영학부발표 : 7조 (2003.12.02)조장 : 김상민(9886135) 파워포인트제작 및 발표 조원 ... 세계 최초 동시접속자수 30만 돌파 2002. 1 SOE와 “에버퀘스트”에 대한 전략적 제휴 2002. 2 일본 리니지 상용 서비스 개시 2002. 2 코리아 웹어워드 ... )163553442268산업평균과 NC와의 수익성 비교출처 : 한국은행(2003경영분석)지역별 매출액20022003(E)참 고 자 료리니지 사용자 수치리니지 사용자 수치매출액 증가추이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.28
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2025년 11월 06일 목요일
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