BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

[애니메이션]일본 애니메이션

미디어로보는 일본 대중문화 수업시간에 제출한 과제. A받았습니다.
9 페이지
한컴오피스
최초등록일 2007.01.05 최종저작일 2005.05
9P 미리보기
[애니메이션]일본 애니메이션
  • 미리보기

    소개

    미디어로보는 일본 대중문화 수업시간에 제출한 과제.
    A받았습니다.

    목차

    서론
    본론
    1. 저패니메이션과 아니메
    2. 일본 애니메이션의 시작
    3. 일본 애니메이션의 특징
    4. 일본 애니메이션의 세계화
    5. 일본 애니메이션의 역사
    1)1960년대
    2)1970년대
    3)1980년대
    4)1990년대
    6. 우리 애니메이션의 역사
    1)1960년대 우리나라 최초의 애니메이션의 등장
    2)1970년대
    3)1980년~1985
    4)1985년~1990년
    5)1990년대
    6)2000년대
    7. 일본 애니메이션과 우리 애니메이션의 차이점
    결론

    본문내용

    어려서부터 만화들을 많이 보지 않아서 당연히 애니메이션에 관해서 관심이 없었다. 더구나 쉽게 접할 수 있던 우리의 애니메이션들이 어린이의 시각에 맞추어져 있기 때문에 애니메이션을 유치하다고 생각했었던 것 같다. 그래서 “센과치히로의 행방불명”, “고양이의 보은”등 친구들의 재미있다는 말에도 불구하고 보지 않았다. 하지만 미디어로 보는 일본 대중문화 시간에 위의 작품들을 보고서는 생각이 바뀌었다. 너무 감동적이고 재미있어서 그 동안 보지 않았던 것이 후회스러울 정도였다. 우리의 애니메이션은 어린이들을 기준으로 만들어서 그런지 성인들의 관심을 끌 지 못한다. 하지만 일본 애니메이션은 단순하게 어린이들의 재미를 위한 것이 아니라 성인들도 끌어들이는 공감대 형성이랄까.. 그 무언가가 있는 것 같다. 캐릭터 또한 섬세하고 다양하며, 스토리 면에서는 억지로 끼워 맞추지 않은 탄탄함을 볼 수 있다.
    애니메이션의 최강국이라 해도 손색이 없는 일본.. 처음부터 그랬던 것일까? 이런 모습이 될 때까지 어떤 과정들이 있었는지, 도대체 우리 나라의 애니메이션과는 어떤 차이점이 있는지, 우리 애니메이션에 어떤 부족함이 있는 것인지 궁금하다. 그래서 일본 애니메이션과 우리나라 애니메이션의 시작과 역사, 그 특징 등을 비교해 알아보려 한다.

    1. 저패니메이션과 아니메
    저패니메이션은 저팬과 애니메이션을 합친 단어로 미국의 서해안에서 비롯된 말이고, 아니메는 애니메이션의 일본식 줄임말이다. 지금은 이 아니메라는 단어가 일본 애니메이션을 지칭하는 고유명사로 쓰여지고 있다.
    저패니메이션은 출판 만화를 TV시리즈로 제작한 제한 애니메이션인 아니메와 는 차별적인 것으로 80년대부터 풀 애니메이션으로 제작되고 있는 극장용 장편 애니메이션을 뜻하는 용어이기도 하다. 저패니메이션은 흔히 일본 애니메이션의 산업적 측면을 중심으로 바라보는 이들에 의해 통용되는 언어인데 비해 아니메는 일본 애니메이션의 적극적 소비 주체인 오타쿠들에 의해 통용되어지는 언어이다. 오타쿠는 우리 나라 말로 치자면 댁이라는 말로 상대방 또는 집을 가리키는 말인데 최근에는 어느 한 분야에 광적으로 취미의 도를 넘어 빠져드는 사람들을 지칭하는 말로 쓰이고 있다.

    참고자료

    · ・http://user.chollian.net/~t5771/animation.htm
    · ・http://myhome.naver.com/blue752/
    · ・http://segero.hufs.ac.kr/pub/IANR/ianr122.htm
    · ・http://myhome.hanafos.com/~lmr1212/frame1.html
    · ・http://ogury.com.ne.kr/
    · ・http://shinan.hongik.ac.kr/~typoyun
    · ・http://my.netian.com/~korken/htm/manga.htm
    · ・http://www.fractal.co.kr/art/anijapan/index.htm
    · ・http://xnoart.wo.to/
    · ・네이버 지식검색
    · ・일본 애니메이션과 비즈니스 전략
    · 닛케이BP사 기술연구부 엮음, 성하묵 옮김, 한울 아카데미
  • 자료후기

    Ai 리뷰
    지식판매자의 자료는 항상 기대 이상의 정보를 제공합니다. 특히 학업에도 활용할 수 있어 매우 만족스럽습니다. 여러분께도 추천합니다!
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

함께 구매한 자료도 확인해 보세요!

찾으시던 자료가 아닌가요?

지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
왼쪽 화살표
오른쪽 화살표
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 09일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:51 오전