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[게임]게임기의 역사와 대표작

일본 게임기의 대표작과 대표 작품들을 설명해 놓았습니다.
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한컴오피스
최초등록일 2006.11.23 최종저작일 2006.11
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[게임]게임기의 역사와 대표작
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    소개

    일본 게임기의 대표작과 대표 작품들을 설명해 놓았습니다.

    목차

    < 최초의 게임기 Atari 2600 >
    < Atari 2600의 대표게임 Pacman >
    < 세가 게임기어(Gamegear/Master) >
    < 게임기어의 대표게임 원더보이 >
    < 닌텐도 패미콤(Famicom, NES, Nintendo) >
    < 패미콤의 대표게임 슈퍼마리오 시리즈 >
    < 세가 메가드라이브 (Genesis, Mega Drive) >
    < 메가드라이브의 대표게임 소닉 시리즈 >
    < 슈퍼 패미콤 (Super Famicom) >
    < 슈퍼 패미콤의 대표게임 스트리트 파이터 2 >
    < 3D의 도래, 세가의 SEGA Saturn >
    등등...

    본문내용

    ◎ 일본 게임기의 역사와 대표작 ◎ ver 0.3

    22기 김민진


    안녕하십니까? 이번에 기획부장을 맡게 된 김민진 이라고 합니다. 이번에 회지의 주제로 무엇이 좋을지 고민 고민 하다가 제가 일본문화를 처음 접하게 된 큰 계기가 된 게임기에 대해 주제를 정했습니다. 역사 순으로 표기했고 지면 관계상 몇몇 대표 게임기들만 소개합니다. 그리고 너무 딱딱하게 적으면 지겨울 것 같아서 설명식의 필체 사용하겠으니 양해 바랍니다. 참!! 그리고 읽기 전에 아랫줄의 주의사항을 필독해 주시기 바랍니다.

    ※ 본 내용은 필자의 머릿속 내용에 의존을 많이 했으니 다소 왜곡되거나 과장되거나 틀린 내용이 있을 수 있습니다.(확신 합니다.) 너무 맹신해서 좀 아시는 분들에게 얘기 꺼냈다가 개망신 당하지 않게 주의하셨으면 합니다. 그리고 혹시나 그런 일들을 당해서 본 필자에게 신체적 물질적 해를 입힐 경우에는... 본 필자도..가만히..있..겠습니다..;어쩔수 없죠 뭐...제 잘못이니... OTL


    < 최초의 게임기 Atari 2600 >

    우선 역사순으로 보자면 70년대 후반에 등장한 아타리 2600(Atari 2600)이 가장 먼저 출시되었다고 해요. 나이로 보자면 삼촌뻘은 되겠네요.. 하하..; 하드웨어 외형은 말이죠...
    <-- 요렇게 생겼는데 왠지 투박한 라디오처럼 생겼죠? 망구 저의 생각 인가요?? ㅡㅡa
    그때 당시 게임 회사들이 만들어 내던 수 천 개의 게임들은 모두 아타리 2600을 위해 만들어 졌다고 해도 과언이 아닐만 큼 당시에는 최고의 비디오 게임기였다고 하네요. 허나 국내에서는 비싼 하드웨어 가격 때문에 널리 보급되지 못했다고 하더군요... 왠지 이 하드웨어만 보급이 잘 되었다면 게임 선진국이 좀 빨리 되지 않았을까 추측을 합니다. (저만의 추측이니깐 무시하셔도 되요~) 하드웨어 사양을 보자면 CPU로는 1.19MHz로 이 프로세서는 초당 1000개 정도의 명령어를 처리할 수 있는 능력을 가지고 있었다고 하네요. 풋!! 갑자기 웃어서 죄송합니다. 제가 웃은 이유는 갑자기 고물이라고 생각이 들었기 때문이예요. 감이 잡히시나요? 예를 들면 옛~날~ 옛~날~ 팬티엄 1 시절에 쓰던 100MHz짜리 CPU가 초당 10억 개 정도의 명령어를 수행한다고 하는데 말이죠.. 아무리 옛날이지만 저런걸 어떻게 사용했을까? 하고 웃음이 나왔네요..^^;; 그래도 삼촌뻘인데 제가 잘못한거죠?? 아타리님 죄송합니다.. (--)(__)(--)
    아타리 2600의 대표적 게임으로는 두가지를 들수 있습니다. 팩맨과 스페이스 인베이더 시리즈 인데요.. 그중에서 가장 친숙하고 유명한 팩맨에 대해 말씀 드리겠습니다.

    참고자료

    · 없음
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