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기말 연구제안서

주제: 기말 연구제안서 제목 : 일본의 아니메 투어리즘 선례 분석을 통한 한국 애니메이션 투어리즘의 발전 방향
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최초등록일 2023.07.28 최종저작일 2023.07
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    소개

    주제: 기말 연구제안서
    제목 : 일본의 아니메 투어리즘 선례 분석을 통한 한국 애니메이션 투어리즘의 발전 방향

    목차

    1. 연구 배경
    2. 연구 주제 및 연구 목표
    3. 이론적 배경
    4. 연구 대상 및 연구 방법
    5. 참고 문헌

    본문내용

    최근 한국의 영화, 음악, 음식, 패션 등 다양한 한국 콘텐츠 – 즉 “K-Contents”에 대해 적극적으로 향유하는 형태로 “한류(K-wave)”가 진화 및 확산되면서, 관련 산업의 발전 가능성 역시 적극적으로 논의되고 있다.
    특히 관광 산업의 경우 부가 가치가 높은 산업이자 관광의 대상이 되는 국가 또는 지역의 이미지와도 밀접한 관련을 갖고 있는 지역이기에, 한류를 형성하는 한국 콘텐츠가 관광 산업과 연계될 경우 시너지 효과를 공략할 수 있다.
    한편 영화, 드라마, 애니메이션 등 여러 콘텐츠의 배경이 되는 지역을 여행하는 콘텐츠 투어리즘(コンテンツツーリズム, Contents tourism)은 이미 일본에서 많은 사람들의 관심을 받으며 성장하고 있는 산업이다.
    이는 콘텐츠와 관련하여 단지 일방적인 관람 경험을 하는데 그치지 않고 콘텐츠의 배경 지역을 여행하며 스스로 콘텐츠를 재해석하고 콘텐츠의 의미를 탐색하는 다각적인 관람으로 거듭나게끔 하는 산업이기도 하다.
    오늘날 한류가 새로운 부흥기를 맞이한 상황에서, 한국 애니메이션에 근거한 콘텐츠 투어리즘 또는 “애니메이션 투어리즘”이란 콘텐츠 관람자의 경험을 제고하는 한편으로 관광 산업의 새로운 활기 또한 모색할 수 있는 방향

    참고자료

    · 김지선. (2022). 한국 콘텐츠 투어리즘의 확장가능성 탐색 - ‘일본의 콘텐츠 투어리즘’의 수업실천을 통해 -. 비교일본학, 55, 483-508.
    · 이상협. (2022). The Effect of Screen Tourism Visitors’ Images on Tourism Motivation and Satisfaction. 산업혁신연구, 38(2), 40-47.
    · 정수희 and 이병민. (2016). 지역의 문화자산으로서 문화콘텐츠와 문화콘텐츠관광 연구: 일본 콘텐츠 투어리즘 사례를 중심으로. 관광연구논총, 28(4), 55-80.
    · 정수희 and 이병민. (2020). 콘텐츠 투어리즘의 구성요소와 한국형 모델 연구. 문화콘텐츠연구, 18, 209-249.
    · 조규헌. (2017). 아니메 투어리즘에 의한 지역문화콘텐츠의 가능성: 사이타마현의 사례를 중심으로. 한림일본학 (구 한림일본학연구), 31, 120-138.
  • AI와 토픽 톺아보기

    • 1. 콘텐츠 투어리즘
      콘텐츠 투어리즘은 관광객들이 영화, 드라마, 애니메이션 등의 콘텐츠에 등장했던 장소를 방문하는 관광 형태를 의미합니다. 이는 단순한 관광을 넘어 팬덤 문화와 연계되어 관광객들에게 새로운 경험을 제공할 수 있습니다. 콘텐츠 투어리즘은 관광지의 인지도와 매력도를 높이고, 지역 경제 활성화에도 기여할 수 있습니다. 그러나 지나친 상업화와 관광객 증가로 인한 부작용도 고려해야 합니다. 따라서 콘텐츠 투어리즘을 활성화하기 위해서는 지역 고유의 문화와 정체성을 유지하면서도 관광객의 욕구를 충족시킬 수 있는 균형 잡힌 접근이 필요할 것입니다.
    • 2. 일본의 아니메 투어리즘
      일본은 아니메 산업의 선두 주자로, 아니메 투어리즘이 활성화되어 있습니다. 아니메 팬들은 작품 속 배경이나 등장인물과 관련된 장소를 방문하여 새로운 경험을 하고 있습니다. 이는 지역 경제 활성화에도 기여하고 있습니다. 그러나 아니메 투어리즘이 지나치게 상업화되어 지역 고유의 문화와 전통이 약화되는 문제도 있습니다. 따라서 아니메 투어리즘을 발전시키기 위해서는 지역 문화와의 조화를 이루면서도 팬들의 욕구를 충족시킬 수 있는 균형 잡힌 접근이 필요할 것입니다. 또한 아니메 투어리즘이 지역 경제 발전에 기여할 수 있도록 정부와 지자체의 지원이 중요할 것으로 보입니다.
    • 3. 한국 애니메이션 투어리즘 발전 방향
      한국 애니메이션 산업은 최근 급성장하고 있으며, 이를 활용한 애니메이션 투어리즘 또한 새로운 관광 트렌드로 부상하고 있습니다. 애니메이션 투어리즘은 한국 문화와 콘텐츠를 알리는 데 기여할 수 있으며, 지역 경제 활성화에도 도움이 될 것입니다. 그러나 아직 한국의 애니메이션 투어리즘은 초기 단계에 있어 체계적인 발전 전략이 필요합니다. 정부와 지자체의 지원을 통해 애니메이션 작품과 연계된 관광 상품 개발, 관련 인프라 구축, 마케팅 강화 등이 이루어져야 할 것입니다. 또한 지역 고유의 문화와 전통을 반영하는 애니메이션 작품 육성과 이를 활용한 투어리즘 활성화가 중요할 것으로 보입니다.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      이 문서는 일본의 아니메 투어리즘 사례 분석을 통해 한국 애니메이션 투어리즘의 발전 방향을 제시하고자 합니다. 일본의 선례와 성공 요인을 파악하여 한국 애니메이션 투어리즘 상품 개발을 위한 실질적인 방안을 모색하고자 합니다.
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