앱 기획서 - House Of Math(HOM)

최초 등록일
2017.09.09
최종 저작일
2017.09
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본문내용

1. 어플리케이션 명
House Of Math(HOM)

2. 제안 배경
사칙연산 수학을 접하는 초등학생들을 대상으로 쉽고 재미있는 게임 요소를 넣어 자연스럽게 사칙연산 학습이 되도록 한다.

3. 기획 특징
학습자들에게 사칙연산 문제를 풀도록 유도하여 자연스럽게 사칙연산 능력을 숙달시킨다. 이때, 코인이라는 토큰을 제공하여 학습동기를 유발한다.
랜덤으로 코인을 더 많이 주는 넌센스 퀴즈를 넣어서 간헐적인 보상을 제공한다.

4. 주요기능 및 구현방법
자신의 계정 생성 – Tiny DB를 이용하여 사용자 계정을 앱에 저장한다.
자신의 집 만들기 – 오른쪽 그림 참고
퀴즈 풀기(객관식, 주관식) – 사칙연산 문제 랜덤 제시
정답이면 코인 획득 – 정답이면 코인의 숫자 증가, 오답이면 코인의 숫자 증가X
코인으로 아이템 구매 – 아이템 구매 스크린에서 코인으로 아이템 구매

참고 자료

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