BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

[게임산업]인간의 심리 및 문화 그리고 게임산업의 관계

"[게임산업]인간의 심리 및 문화 그리고 게임산업의 관계"에 대한 내용입니다.
26 페이지
한컴오피스
최초등록일 2002.01.21 최종저작일 2002.01
26P 미리보기
[게임산업]인간의 심리 및 문화 그리고 게임산업의 관계
  • 미리보기

    목차

    서 론·············2
    주제설정의 당위성·················2
    문화의 정의와 특색·················3
    놀이와 게임····················5


    본 론·············8
    유머시리즈에도 문화가 있다············ 8
    문화의 변천에 따라 세대가 있다··········13
    게임흥미의 요소가 되는 인간의 심리········17
    심리적 요인이 적용된 게임·············22

    결 론·············23
    미래게임산업의 조명···············23
    문 화 읽 기··················24

    본문내용

    크게 문화산업(영화, 광고, 게임 등)이 국가의 경제에 큰 영향을 미친다는 것은 이젠 크게 강조하지 않아도 다들 공감하는 바일 것이다. 이젠 단순한 놀이로서의 게임이 아닌, 하나의 큰 멀티미디어 사업으로 극 부상한 게임산업에 대해 논해본다.

    저명한 미래학자인 앨빈 토플러는 제 3의 물결이라는 책에서 '예전의 단순히 1차 적
    인 생산과 소비의 형태가 아닌, 앞으로는 생산자와 소비자가 커뮤니케이션을 통해 많
    은 생산자와 소비자가 쌍방향 커뮤니케이션을 통해 서로 조율하게된다. 만일 소비
    자의
    욕구를 충족시키지 못하는 생산자는 도태되고 만다.'라고 했으며, 성균관대 경영학과
    김정구교수는 미래마케팅의 내용 및 체계에서 '아무리 기술이 좋다고 해도 소비자가
    구매할 수 있도록 마케팅 형태를 갖추어야 한다.'라고 주장을 했다. 이는 다원주의,
    민주주의 사회가 되어가면서 소비자의 욕구를 충족시키고, 소위 그들의 구미에 맞는
    제품만이 살아남는다는 이야기 일 것이다. 이는 마치 기업과 사원이 서로 이득을
    볼 수 있을 때 채용과 근로의 원리가 존재하는 것처럼 많은 게임제작자는 소비자(게
    이머)에게서 이윤을 얻고, 게이머들은 그 게임을 구입하고 실행할 때 비로소 제작자로서
    는 보람을 느끼고, 나아가 국가경제에 발전하는 것이지 그렇지 않고 게이머의 욕구와 소망
    을 충족시키지 못하면 빛을 못 보는 게임이 되는 것이다.

    참고자료

    · 없음
  • 자료후기

    Ai 리뷰
    판매자가 제공한 자료는 체계적인 구성으로 되어 있어 복잡한 내용을 과제에 쉽게 활용 할 수 있었습니다. 앞으로도 이러한 좋은 자료들이 많이 등록되기를 기대합니다.
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

함께 구매한 자료도 확인해 보세요!

찾으시던 자료가 아닌가요?

지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
왼쪽 화살표
오른쪽 화살표
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 15일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:26 오후