• AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

e스포츠 환경에서의 사이버 윤리 문제 해결을 위한 교육 모델 연구: Dewey의 탐구적 학습 적용 (Study on an Educational Model for Solving Cyber Ethical Issues in eSports Environments: Application of Dewey's Exploratory Learning)

20 페이지
기타파일
최초등록일 2025.05.09 최종저작일 2025.03
20P 미리보기
e스포츠 환경에서의 사이버 윤리 문제 해결을 위한 교육 모델 연구: Dewey의 탐구적 학습 적용
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국교원대학교 융합교육연구소
    · 수록지 정보 : 융합교육연구 / 11권 / 1호 / 81 ~ 100페이지
    · 저자명 : 박성은

    초록

    본 연구는 e스포츠 경기 중 실시간 채팅 데이터를 분석하여, 디지털 환경에서 발생하는 주요 윤리적 문제를 확인하고, 이에 대한 교육적 접근 방안을 모색하였다. 기존 연구들은 주로 설문조사 혹은 인터뷰 방식에 의존하였으나 본 연구는 e스포츠 팬덤이 실제로 사용하는 언어, 감정적 반응 및 표현을 실시간으로 수집·분석하여, 팬덤 내 윤리 문제의 실제 양상을 실증적으로 파악하였다. 분석결과, 조롱 문화, 국가 감정을 이용한 혐오 표현, 팬덤 간 과도한 경쟁, 집단 심리 작용 등이 주요 문제로 나타나, e스포츠의 공정성과 건전성을 저해하는 요소를 확인하였다. 이에 본 연구는 게임환경에서 발생하는 실제 사례를 교육 콘텐츠로 직접 활용하고, 학생들이 직접 활용하고, 학생들이 해당 상황을 경험·분석할 수 있도록 e스포츠 윤리교육 프로그램을 제안하고자 한다. 단순히 규범적 윤리 교육에 머무르는 것이 아닌, Dewey의 탐구적 학습 과정(문제 인식 - 가설 설정 - 실험 및 반성 - 결과 적용)을 적용하여 e스포츠 경기 자체가 학습 도구로 활용될 수 있도록 e스포츠 윤리 교육 프로그램을 설계하였다. 시뮬레이션 기반 학습, 팀워크 프로젝트, 반성적 토론 등을 통해 게임 플레이 경험 속에서 공정성과 책임 의식을 내재화하는 것을 목표로 한다. 향후 연구에서는 제안된 윤리 교육 프로그램을 실제 교육 현장에서 적용하여 그 효과성을 검증할 필요가 있다. 또한, e스포츠 교육이 기술 역량 강화에 그치지 않고 윤리적 시민성을 함양하는 교육으로 자리매김할 수 있도록 제도적 논의가 요구된다.

    영어초록

    This study identified ethical issues occurring in the digital environment through real-time chat analysis during e-sports games and explored educational approaches to address them. The results of the study revealed that the main ethical issues were a culture of ridicule, hate speech fueled by nationalism, intensified competition between fandoms, and group psychology. These issues hinder the fairness and soundness of e-sports, and ethical education is essential to address them. Accordingly, this study proposed an ethics education program that applied Dewey's experiential learning theory. Based on Dewey's exploratory learning process (problem recognition - hypothesis setting - experiment and reflection - result application), it was designed so that students can foster fairness and responsibility through the process of directly experiencing and solving ethical issues. In addition, a curriculum that included simulation-based learning, teamwork-centered projects, and reflective learning activities was proposed, aiming to internalize ethical values. In future studies, it is necessary to verify the effectiveness of the proposed ethics education program by applying it to actual educational settings. In addition, it is necessary to seek more specific policy support measures to address ethical issues in the e-sports environment. There should be continuous research and discussion so that esports education can develop in a direction that goes beyond simply strengthening technical capabilities and fosters responsible and ethical digital citizens.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“융합교육연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 03월 07일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:52 오전