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증강현실을 활용한 모바일 위치기반 응용서비스 앱 개발 (Development of Mobile Location Based Service App Using Augmented Reality)

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최초등록일 2025.05.01 최종저작일 2014.06
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증강현실을 활용한 모바일 위치기반 응용서비스 앱 개발
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국정보통신학회
    · 수록지 정보 : 한국정보통신학회논문지 / 18권 / 6호 / 1481 ~ 1487페이지
    · 저자명 : 김재필, 이동철

    초록

    본 논문에서는 스마트폰의 대중화로 인하여, 증강현실 기술 적용에 적합한 스마트폰용 위치기반 어플리케이션으로 골프정보시스템을 개발하였다. 골프는 목적지나 장애물까지의 정확한 거리와 모양 등을 정확히 알아야 하는 스포츠로서 증강현실기술 적용에 적합한 스포츠이다. 골프 스포츠의 대중화로 골프 인구는 지속적으로 증가하고 있으나현재 출시된 골프관련 스마트폰용 앱들은 2D 이미지와 GPS기반으로만 구축되어 현장감·사실감이 많이 부족한 상황이다. 이에 골프장의 실제 환경에 따른 다양한 정보를 제공해 줄 수 있는 증강현실 기반 시스템으로 증강현실용 오픈소스인 Mixare를 골프스포츠에 유용하게 수정·보완하여 골프정보시스템을 개발하고 실제 골프장에의 적용에 대하여 기술하였다.

    영어초록

    Recently, with the popularization of smartphones, augmented reality has become even more familiar to the public as anapplication that can provide realistic images as a tool for location-based services. Therefore, as a location-based applicationfor smartphones that is appropriate for the application of augmented reality technology, the study develops a golfinformation system. Golf is the sport for which we should exactly know the accurate shape or distance to the destinations orobstacles, so the sport is suitable for applying the augmented reality technology. Even though the sport of golf hasconstantly increasing population to play it with the popularization of it, presently released golf-related smartphone apps areestablished as 2D images or in GPS basis; thus, they lack a sense of realism unfortunately. Thereupon, this study developsa golf information system by modifying and complementing usefully Mixare, the open source for augmented reality, forthe sport of golf into an augmented reality-based system that can provide various information according to the actualenvironment of the golf course and describes how to apply it actually to the golf course.

    참고자료

    · 없음
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