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레트로 스타일의 재현: 현대 복식의 변천사를 통해 본 70년대 패션의 재조명2025.01.021. 현대 복식의 변천사 20세기 이후 현대 복식의 변천사는 1920년대부터 2020년대까지 다양한 스타일의 변화를 거쳐왔습니다. 1920년대에는 짧은 스커트와 블라우스, 1930년대에는 더욱 여성적인 스타일, 1940년대에는 전쟁 시기의 직업복, 1950년대에는 공연용 복식에서 영감을 받은 스타일, 1960년대에는 히피 문화와 미니스커트, 1970년대에는 디스코 문화의 화려한 스타일, 1980년대에는 팝 아이콘들의 스타일, 1990년대에는 스포츠웨어와 그런지 스타일, 2000년대 이후에는 다양한 스타일이 공존하고 있습니다. 2. ...2025.01.02
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코로나 이전과 이후의 소비자 심리 변화와 사회적 영향2025.05.121. 코로나19 이후 소비자 심리 변화 코로나19 확산 이후 소비자들의 심리가 크게 변화했다. 소비자심리지수가 역대 최저치를 기록하며 경기 전반에 대한 부정적 인식이 심화되었다. 특히 가계 재정상황에 대한 인식이 악화되었고, 향후 경기 전망과 취업 기회에 대한 전망도 부정적이었다. 반면 일부 분야에서는 '보복 소비' 현상이 나타나기도 했다. 2. 온라인 쇼핑 및 비대면 서비스 수요 증가 코로나19로 인해 외출이 자제되면서 온라인 쇼핑 거래액이 크게 늘었다. 특히 식품·생필품 판매가 증가했다. 반면 여행, 외식, 공연 등 대면 서비스...2025.05.12
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마케팅론(출석) 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅 분석2025.01.251. 마케팅의 정의와 주요 개념 마케팅이란 제품, 서비스, 혹은 아이디어를 개발하고 제공하며 가격을 결정하고, 정보를 제공하여 접근할 수 있게 만든 후 교류를 통해 조직, 고객, 이해관계자에게 가치를 전달하고 더 나아가 사회 전반에 기여하는 과정이다. 하이브 엔터테인먼트는 고객 욕구 파악, 교환 관계 형성, 시장 확보, 고객 가치 제공, 마케팅 믹스 활용 등 마케팅의 주요 개념을 실천하고 있다. 2. 하이브 엔터테인먼트의 SWOT 분석 강점: 다양한 레이블과 아티스트 보유, 팬덤 플랫폼 운영 / 약점: 자회사 관리 부실, 공연 가격...2025.01.25
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외국인 관광객 유치를 위한 문화관광상품 개발2025.04.281. 문화관광상품 기획 대한민국의 관광 이미지와 정체성 구축이 중요하다. 한국만의 독특한 문화와 관광 콘텐츠를 개발하여 외국인 관광객을 유치해야 한다. 이를 위해 한류 드라마/영화 촬영지 상품화, K-문화 거점 도시 조성, 전통 한옥 마을 등 다양한 문화관광상품을 제안하고 있다. 2. 관광 인프라 구축 대한민국의 관광 인프라가 취약하다. 특히 서울 중심의 교통 체계로 인해 지방 관광지 접근성이 낮다. 따라서 지역 간 이동이 편리한 교통 인프라를 구축하고, 야간 관광 활성화를 위한 방안도 필요하다. 3. 문화 정체성 형성 대한민국의 ...2025.04.28
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코로나19(COVID-19)로 인한 취미생활 변화 분석2025.04.261. 코로나19(COVID-19)로 인한 일상 변화 코로나19(COVID-19) 팬데믹으로 인해 사회적 거리두기와 자택근무 등이 확산되면서 사람들의 일상생활이 크게 변화했다. 대면 활동이 줄어들고 비대면 활동이 늘어나면서 취미생활에도 많은 변화가 나타났다. 2. 축소된 문화예술 시장 코로나19(COVID-19)로 인해 공연, 전시 등 문화예술 분야의 시장이 크게 축소되었다. 대면 활동이 어려워지면서 관객 수가 줄어들고 관련 산업이 타격을 받았다. 반면 OTT, 유튜브 등 비대면 플랫폼은 성장하고 있지만 전반적인 문화예술 시장은 침체...2025.04.26
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현대카드 마케팅 성공사례2025.01.271. 스페이스 마케팅 현대카드는 다양한 복합문화공간을 창출하여 체험마케팅(브랜닉 마케팅)을 진행하고 있습니다. 현대카드 회원이나 모바일앱 '다이브(DIVE)' 회원은 한 달에 정해진 횟수만큼 라이브러리를 무료로 이용할 수 있습니다. 이를 통해 브랜드와 제품, 기업문화에 대한 소비자의 공감각적인 체험을 제공하고 있습니다. 특히 MZ세대를 겨냥하여 오프라인 문화공간으로 주목받고 있으며, 누적 방문객이 100만명을 넘어서며 고객 현장에서 차별화된 마케팅을 진행하고 있습니다. 2. 슈퍼콘서트 현대카드는 2007년부터 글로벌 아티스트들을 초...2025.01.27
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경영 ) 관심있는 기업을 선정해서 그 기업의 사업부 전략을 파악(identify)하시오. 해당 기업의 사업부 전략을 평가(evaluate)2025.05.131. 사업부 전략 사업부 전략은 산업이나 시장에서 어떻게 경쟁을 해서 높은 수익을 얻을 것인지 고민하여 얻는 전략을 말하며 경쟁전략이라고도 불린다. 경쟁전략의 핵심은 다른 경쟁자와 경쟁하여 경쟁 우위를 점하는 것이다. 경쟁 우위를 달성하기 위해서는 기업이 가진 경영 자원이 희소성을 가져야 한다. 또한 기업의 경영 자원과 핵심 역량은 그 산업에 적합한 것이어야 한다. 경쟁우위의 창출은 외부환경으로부터 그리고 새로운 혁신을 통해서 발생한다. 경쟁 우위를 유지하기 위해서는 지속성, 획득 가능성, 모방 가능성을 생각해야 한다. 경쟁 우위 ...2025.05.13
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한국 문화콘텐츠 산업의 수출 현황과 확대 전략2025.01.281. 한국 문화콘텐츠 산업 수출 현황 21세기 들어 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출이 비약적으로 증가하고 있다. 과거에는 주로 음악과 드라마가 대세였지만, 현재는 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야로 확대되었다. 한국 문화콘텐츠 산업의 수출액은 지속적으로 증가하고 있으며, 특히 동남아시아와 미국, 영국 등 주요 국가에서 한류 열풍이 일어나고 있다. 그러나 산업 내부의 문제점들도 존재하므로 이를 개선하기 위한 노력이 필요하다. 2. 문화콘텐츠 수출 확대 전략 문화콘텐츠 수출을 확대하기 위한 전략으로는 글로벌 트렌드 ...2025.01.28
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경주 문화재 야행: 문화와 관광의 성공적인 결합2025.01.171. 경주 문화재 야행 경주 문화재 야행은 경주의 유서 깊은 문화재를 활용하여 독특한 야간 프로그램을 제공함으로써 지역 문화의 가치를 높이고 있습니다. 이 행사는 경주시와 경상북도가 공동으로 주최하여 지역 주민과 관광객 모두에게 큰 호응을 얻고 있습니다. 경주 문화재 야행은 경주의 역사적 가치를 널리 알리고, 문화재 보존과 활용에 대한 인식을 높이는 데 큰 기여를 하고 있습니다. 2. 문화관광상품 문화와 관광의 결합은 현대 사회에서 중요한 트렌드로 자리 잡았습니다. 문화관광상품은 관광객들에게 지역의 고유한 문화를 경험하게 하여 관광...2025.01.17
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무역상무 TOMORROW LAND 투모로우랜드2025.04.301. 제품 및 기업 소개 TOMORROW LAND는 세계 3대 일렉트로닉 뮤직 페스티벌 브랜드로, CNN이 선정한 세계 50대 음악 페스티벌 중 하나이며 인터내셔널 댄스 뮤직 어워즈(IDMA)에서 Best Music Event 분야 1위를 차지했다. 2. 수입동기 및 국내시장 분석 국내 EDM(Electronic Dance Music) 장르의 선호도 증가, 클럽문화의 노출 정도 및 참여도 증가, 페스티벌 시장의 성장 등으로 인해 TOMORROW LAND의 국내 진출 동기가 있다. 국내 경쟁사로는 월드 DJ 페스티벌과 UMF(Ultr...2025.04.30