
마케팅론(출석) 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅 분석
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마케팅론(출석) ) 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅은 무엇인지 마케팅의 정의와 주요 개념 5가지(고객 욕구, 교환, 시장, 가
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2024.07.28
문서 내 토픽
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1. 마케팅의 정의와 주요 개념마케팅이란 제품, 서비스, 혹은 아이디어를 개발하고 제공하며 가격을 결정하고, 정보를 제공하여 접근할 수 있게 만든 후 교류를 통해 조직, 고객, 이해관계자에게 가치를 전달하고 더 나아가 사회 전반에 기여하는 과정이다. 하이브 엔터테인먼트는 고객 욕구 파악, 교환 관계 형성, 시장 확보, 고객 가치 제공, 마케팅 믹스 활용 등 마케팅의 주요 개념을 실천하고 있다.
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2. 하이브 엔터테인먼트의 SWOT 분석강점: 다양한 레이블과 아티스트 보유, 팬덤 플랫폼 운영 / 약점: 자회사 관리 부실, 공연 가격 상승 / 기회: 한류 음악 트렌드, 디지털 음악 시장 성장, 글로벌 진출 / 위협: 공정거래법 위반 우려
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1. 마케팅의 정의와 주요 개념마케팅은 기업이 고객의 욕구를 충족시키고 이윤을 창출하기 위해 제품이나 서비스를 개발, 가격 책정, 유통, 그리고 홍보하는 일련의 활동을 의미합니다. 마케팅의 주요 개념에는 고객 중심, 시장 지향성, 마케팅 믹스(4P), 가치 창출 등이 포함됩니다. 고객 중심은 고객의 요구와 니즈를 이해하고 이를 충족시키는 것이 핵심이며, 시장 지향성은 경쟁사와 시장 동향을 파악하여 대응하는 것입니다. 마케팅 믹스는 제품, 가격, 유통, 촉진의 4가지 요소로 구성되며, 이를 효과적으로 조합하여 고객에게 가치를 제공하는 것이 중요합니다. 또한 마케팅은 기업이 고객에게 가치를 창출하고 이를 통해 이윤을 창출하는 활동이라고 할 수 있습니다.
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2. 하이브 엔터테인먼트의 SWOT 분석하이브 엔터테인먼트는 K-pop 산업을 선도하는 대표적인 기업으로, SWOT 분석을 통해 다음과 같은 특징을 파악할 수 있습니다. 강점(Strengths)으로는 강력한 아티스트 라인업, 체계적인 아티스트 육성 시스템, 글로벌 팬덤 확보, 다양한 수익원 확보 등을 들 수 있습니다. 약점(Weaknesses)으로는 아티스트 개인의 창의성 및 자율성 제한, 과도한 팬서비스로 인한 비용 증가, 일부 아티스트의 이미지 관리 실패 등이 있습니다. 기회(Opportunities)로는 K-pop의 글로벌 인기 지속, 다양한 콘텐츠 플랫폼 확대, 메타버스 등 새로운 기술 활용 등을 들 수 있습니다. 위협(Threats)으로는 경쟁사의 성장, 아티스트 이탈 가능성, 규제 강화 등이 있습니다. 이를 바탕으로 하이브 엔터테인먼트는 강점을 더욱 강화하고 약점을 보완하며, 기회를 적극 활용하고 위협에 대응할 수 있는 전략을 수립해야 할 것입니다.
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본인이 재직 중인 혹은 관심 있는 기업이나 브랜드를 자유롭게 선정하여 아래 문항에 답변하시오 4페이지
마케팅론 주제: 본인이 재직 중인 혹은 관심 있는 기업이나 브랜드를 자유롭게 선정하여 아래 문항에 답변하시오. 1. 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅은 무엇인지 마케팅의 정의와 주요 개념 5가지(고객욕구, 교환, 시장, 가치, 마케팅믹스)를 바탕으로 설명하시오. -교재 pp. 4-15, 출석수업 강의자료 pp. 4-16 참고 -마케팅 믹스(4P)의 경우, 교재 후반부(8강 이후)에서 자세히 다뤄지므로 세부 내용보다는 특징적인 내용만 다뤄도 됨. 2. 해당 기업 혹은 브랜드에 대하여 SWOT 분석을 시행하시오. 1) 해당 기업...2025.01.16· 4페이지 -
마케팅론(출석) ) 마케팅의 정의와 주요개념 5가지(고객 욕구, 교환, 시장, 가치, 마케팅믹스)를 바탕으로 관심 기업 또는 브랜드가 수행하는 마케팅 7페이지
마케팅론(출석)기업이나 브랜드를 개인별로 자유롭게 선정하여 물음에 답하시오.문제1. 마케팅의 정의와 주요개념 5가지(고객 욕구, 교환, 시장, 가치, 마케팅믹스)를 바탕으로 관심 기업 또는 브랜드가 수행하는 마케팅이 무엇인지 간단히 설명하시오.(교재 4~15p)문제2. 위 1번의 관심 기업 혹은 브랜드에 대한 SWOT 분석을 서술하시오.(교재 48~52p)1) 경쟁기업과 비교하여 강점으로 인식되는 것?2) 경쟁기업과 비교하여 약점으로 인식되는 것?3) 외부환경에서 유리한 기회 요인?4) 외부환경에서 불리한 위협 요인?마케팅론(출석)...2024.07.29· 7페이지 -
본인이 재직 중인 혹은 관심 있는 기업이나 브랜드를 자유롭게 선정하여 아래 문항에 답변하시오 4페이지
마케팅론주제: 본인이 재직 중인 혹은 관심 있는 기업이나 브랜드를 자유롭게 선정하여 아래 문항에 답변하시오.1. 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅은 무엇인지 마케팅의 정의와 주요 개념 5가지(고객욕구, 교환, 시장, 가치, 마케팅믹스)를 바탕으로 설명하시오.-교재 pp. 4-15, 출석수업 강의자료 pp. 4-16 참고-마케팅 믹스(4P)의 경우, 교재 후반부(8강 이후)에서 자세히 다뤄지므로 세부 내용보다는 특징적인 내용만 다뤄도 됨.2. 해당 기업 혹은 브랜드에 대하여 SWOT 분석을 시행하시오.1) 해당 기업 혹은 브랜...2025.01.24· 4페이지 -
마케팅원론 ) 마케팅 활동을 하는 기업이나 단체(제초업체, 소매업체, 서비스업체, 대학, 병원, 자치단체, 종교단체, ngo, 박물관, 미술관등) 하나 선정하여 실제 진행되고 있는 다양한 마케팅 활동 6페이지
마케팅원론마케팅 활동을 하는 기업이나 단체(제초업체, 소매업체, 서비스업체, 대학, 병원, 자치단체, 종교단체, ngo, 박물관, 미술관등) 하나 선정하여 실제 진행되고 있는 다양한 마케팅 활동(3개)에 대해 서술하시오.마케팅원론마케팅 활동을 하는 기업이나 단체(제초업체, 소매업체, 서비스업체, 대학, 병원, 자치단체, 종교단체, ngo, 박물관, 미술관등) 하나 선정하여 실제 진행되고 있는 다양한 마케팅 활동(3개)에 대해 서술하시오.1. 사회공헌활동2. 기타 마케팅활동 2개(마케팅 활동에 대한 구체적 서술 및 대상, 기대효과등....2023.08.07· 6페이지 -
소비자학습과정에 대한 기업 IMC사례 3페이지
소비자 학습과정에 대한 기업 IMC사례고전적 학습행동적 접근에서 고전적 학습과 수단적 조건화 학습 과정이 있다.우선, 고전적 학습에서의 자극의 차별화와 소멸 현상에 해당하는 사례로 “야 놀자” 를 예로 들 수 있다.5년 전, 야놀자의 광고 속에서 하니를 모델로 하여 반복적인 리듬감으로 소비자들의 주목을 산 광고를 분석해보자.해당 광고 속에서 쉽게 따라할 수 있는 춤을 추면서 하니가 출연하고 있는 모습이다. 여기에서 무조건 자극은 반복적이고, 중독성 있는 “PONYTAIL” 배경 음악과 모델인 “하니”가 된다. 자극 제시로는 야놀자의...2024.01.18· 3페이지