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  • [술의 역사] 술의 모든것 평가A+최고예요
    1. 머리말..주류는 인류의 역사와 함께 발생되었고 인간의 문화와 함께 발전되어 온 것은 사실이다. 따라서 세계의 어느 민족이던지 모두 그 독특한 발효 방법에 의한 전통 주류를 갖고 있으며, 한민족도 오랜 역사와 함께 수많은 특징 있는 전통 주를 양조해 왔으며 그 제조 방법이 지금까지 전해지고 있는 것이다.그래서 나는 선조들의 멋과 여유를 더해주었던 술은 무엇이고 시대별 변화와 지역별 전통주의 종류·만드는법 등을 이야기하고자 한다.2. 술이란...⊙ 술의 어원술의 어원은 범어의 수라(sura;쌀로 빚은 술), 웅가로어의 세르(ser)에서 흘러 내려오다 조선 말기로 오면서 술로 되었다고 한다. 일본말로 '사께'보다는 '시루'(국물)와 통하는 것 같다고도 했다. 옛날 일본말로는 시루가 국물이 아니라 술이었다. 여진어의 술이라는 말인 '누러'는 술의 모체인 누룩과 비슷하다.한편 술을 마시는 모양-술술 잘 넘어간다 할 때의-을 형용하는 의성음이 '술'의 어원이라는 통속 어원 설도 있다. 한말의 통속 어원 학자인 정교는 순박하고 좋은 술맛 '순'에서 비롯되었거나 손님을 대접하는 '수'라는 단어에서 술이 되었던 것으로 보았다.⊙ 술의 기원술(酒)의 古字는 유(酉/닭, 별, 서쪽, 익을 유)인데 酉는 본디 밑 뾰족한 항아리에서 나온 글자로서 이 항아리 속에서 술을 발효시켰을 것이다. 그런데 밑이 뾰족한 가강금지(佳江金之)는 침전물을 밑바닥에 모으기 편리하다고 말하였다. 그 후 酉字는 '닭, 별, 서쪽, 익는다' 등의 뜻으로 쓰이게 되고 酉에다 변을 붙여 술을 가리키게 되었다. 옛 글자에서는 물수변이 오른쪽에 붙어 있는 것이 주목된다. 그리하여 酉를 가진 글자는 대개 술 또는 발효 물과 관계가 있는데 醉(취)·酌(작)·醴(례)·醇(순)·醋(초)·醬(장) 등이 그 예이다. 오늘날 술이란 주정(主情)과 알코올분 1%이상의 음료를 통칭해 술이라 한다.⊙ 술의 종류★술의 종류는 크게 나누어...Ⅰ. 양조주 : 과일이나 곡류 등 원료를 직접 발효시켜 만든 술로 여과하여 맑게 하거나 응천 등의 조개무덤에서 발견돼, 동(銅)으로 된 시루와 쇠뿔 모양의 손잡이가 달린 통토기시루를 들 수 있다. 우리 습속에 있어서 시루는 풍년을 기원하는 제의(祭義), 가정 평안과 무사함을 비는 가택고사(家宅告祀), 어린이의 돌이나 생일치례 때, 혼례를 시행하기 위한 의식의 하나로, 신부집에서 부부간에 금술이 좋고 부귀(富貴多男)하고, 사는 동안 무사태평하기를 비는 등의 가정의례시 음식을 마련하는데 이용되고 있다.(11) 장군물이나 술, 간장 등 액체를 담는 그릇의 한 가지다. 항아리나 독보다는 작고, 배가 부른 중두리를 뉘어 놓은 것처럼 생겼다. 한쪽 마구리는 평평하고 다른 한쪽 마구리는 둥그런 반구형(半球形)이다. 또 가운데 배때기 부분에 좁은 아가리가 나와 있다. 자기나 사기, 오지를 재질로 하는 장군이 있는가 하면, 나무조각으로 통을 메우듯이 짜서 만들기도 한다.(12) 주정계알코올 수용액 속의 알코올 함유량을 재는 비중계를 말한다. 주정은 숭르 주성분으로서 주로 녹말을 만드는 무색 투명한 액체인데, 방향(芳香)과 쓴맛이 있으며, 흥분이나 마취를 시키는 작용을 하는 에탄올, 에틸알코올을 가리킨다.(13) 체판'술거르개'라고도 하며, 체를 이용, 술이나 간장들을 걸러서 아가리가 좁은 그릇에 곧 바로 담고자 할 때, 체와 그릇 중간에 받치는 용구이다. 또는 기름, 약 등을 베나 헝겊을 이용하여 짤 때 밑에 바치는 거르개로 이용된다. 그 원리는 쳇도리와 같은데, 병보다는 주둥이가 크고 항아리니 자배기보다는 작은 그릇에 담고자 할 때 사용된다. 두꺼운 널빤지를 둥글게 다듬은 다음, 한 가운데 부분으로 갈수록 우묵하게 깎아 액체가 자연스럽게 흘러내려 중심에 뚫린 구멍을 통해 그릇 안에 모이게 되어 있으며, 밑면은 윗면과 반대로 중심부로 향할수록 봉긋하게 깎아 완만한 경사를 이룬다. 더러 질그릇으로 된 체판도 있으나, 깨지기 쉬운 단점이 있다.(14) 쳇다리술이나 장, 기름을 비롯, 국물이 있는 것을 체로 거를 때, 받는 그릇 위에 걸쳐서 체를 올려놓을 수 있게 다. 이어 자루에 넣어 걸러 낸 뒤 2차로 또 끓이고 차게 식힌 후 조청에 밴 누룩과 솔잎을 잘 배합시켜 항아리에 넣은 다음 섭씨 25-28도의 실내에서 8일간 발효시켜 길러내면 계명주가 완성된다. 이 때 알코올 도수는 11%정도이다.▶ 특징계명주는 연한 담황색 빛깔에 솔잎 향이 나면서 마신 후에 혀끝에 단맛이 도는 게 특색이다. 이 술은 한 번 마셔 본 사람이면 반드시 다시 찾게되는 명주로 애주가들 사이에 정평이 나있다. 이 술은 은근히 취하게 하면서도 빨리 깨는 것이 특징이며 피로회복, 양기회복, 혈액순환, 소화작용 등을 돕는 약주로도 알려져 있다.(2) 문배주 (증류주)문배주는 밀, 좁쌀, 수수를 주재료로 하여 만든 증류주로 그 향기가 문배나무 과실 향기가 난다고 하여 붙여진 이름이다. 문배술은 고려 왕건 시대부터 제조되어 내려온 함경도 지방의 민속토속 주로서 주재료를 발효하여 구식 증류기(일반가정의 가마솥뚜겅을 뒤집어서)로 증류하여 현재 극히 소량으로 생산하여 시중에 공급되고 있다. 문배술 제조자는 최근 인간문화재로 지정된 고 이경찬씨로 4대째 가문 대대로 이어져 내려오고 있다.▶ 제조법문배주를 만들려면 우선 밀로 누룩을 만들고 좁쌀을 쪄서 밑술을 만든다. 밑누룩 20%, 조 32%, 수수48%의 비율로 배합한다. 먼저 조밥을 해서 누룩과 섞고 물을 1:1로 잡아 술은 7-8일 정도에 발효가 끝난다. 증류된 술은 엷은 황갈색을 띠면 40도 정도의 알코올도수를 갖는다. 40도를 넘는 알코올도수에도 불구하고 마실 때 목구멍의 저항감이 없고 입안에 밴 향기가 가득 퍼진다. 약 10말의 술밑에서 3-3.5말의 문배주를 얻는다. 6개월-1년간 숙성시켜 저장한다.▶ 특징문배주는 곡류로 빚은 증류주지만 소주나 일반 증류주와는 달리 상당히 부드러운 술이다. 한편 본산지인 평양을 떠난 뒤 명맥을 이어 우리 나라의 국주(國酒)역할을 하면서 외국에 수출도 하고 있다.(3) 백세주백세주의 원료는 찹쌀, 구기자, 황정, 하수오, 숙지황 다섯 가지이다. 찹쌀을 선택한데는 그만한에 칠선주라 이름지어졌으며 보주(補酒)로서 상용약주(藥酒)이다.▶ 제조법칠선주 제조공정은 멥쌀 한 말을 3시간 정도 물에 불린 뒤 찜통에 쪄 식히고 곡자(누룩) 2되와 광천수 한 말을 넣어 발효 통에 담아 발효시킨다. 이 과정을 1단사입이라 하는데 섭씨 20도를 유지하여 3-4일 정도 지나면 좋은 밑술이 된다. 밑술에 다시 멥쌀 4말, 곡자 4되, 광천수 6말을 섞어 버무려 놓은 단사 입 작업을 거쳐 3일 후 인삼, 더덕, 구기자, 모과, 당귀, 칡, 감초 등 일곱 가지 한약재 10근을 넣고 광천수 3말을 부어 섭씨 1백도에서 달인다. 광천수가 한 말로 줄 때까지 달여 식힌 뒤 4-5일 정도 숙성시켜 여과기로 거르면 그윽한 향의 칠선주가 되는 것이다.▶ 특징칠선주는 일곱 가지의 한약제를 첨가한데서 명명된 것이다. 두통, 구토 등에 효과가 탁월하여 궁중에 진상되던 술로 유명하다. 또한 칠선주는 마실 때 은은한 누룩 향과 부드러운 맛이 장점이다.(17) 향온주[고사촬요], [음식디미방]에 향온주에 관한 기록이 있으며, [임원십육지]에는 내국법(內國法)이라 하고 있다. 향온주는 조선조 궁중에서만 빚어온 술로 누룩을 만들면서 해독작용이 뛰어난 녹두를 섞어 독기를 제거해 주는 효용이 있어 법주를 마시면 설사하는 일이 잦았던 중국사신들을 접대하는데 주로 사용되어 왔다. 그러나 향온주는 일제시대에 그 맥이 끊겨 재현할 수 있는 방법을 찾지 못하다가 최근에야 민가에서 가양주로 전해 내려온 사실이 확인돼 1993년 2월 서울시 무형문화재 9호로 지정되었다.▶ 제조법향온주를 만들려면 우선 녹두를 섞은 누룩을 만들면서 햇볕에 말리고 이슬 맞히기를 5일 동안 계속해서 뜬 냄새를 없애 깨끗한 술향기를 내게 되며 물 또한 바위틈에서 나오는 석간수(石間水)만을 상용한다. 밑술이 발효되기 위해서는 3개월이 걸리는데 녹두가 술이 쉬는 것을 방지해 주기 때문에 이 기간 최고 12번의 덧술을 칠 수 있다. 덧술이 모두 끝나게 되면 소주고리에 넣고 증류시키기 시작하는데 처음 맺히는 술은 60도를은 혼탁도가 평균 29.3-56.3으로 나오는데 비해 황금주는 0.6을 기록된 것을 보면, 여과에 쏟는 정성과 술의 깨끗함을 입증하고 있다.▶ 특징[선농본초경]에 의하면 국화는 모든 풍과 약풍, 습비 등을 다스리고 정복하면 혈기를 이롭게 하고 몸을 가볍게 한다고 전한다. [명의병록]에는 국화는 요통과 가스 목의 빈혈을 덜어주며 위와 장을 안정시킨다고 기록하고 있다. 경주 황금주는 향토 민속주로 지정되어 현재 신라 민속 주막 촌에서 제조 판매되고 있다.(4)경주 교동법주법주는 조선 시대 문무 백관이나 사신을 대접할 때 쓰였던 특주로, 빚는 날과 빚는 법에 따라 빚는다 해서 법주라 하였으며 일설로는 찹쌀과 국화와 솔잎을 빚는 법에 따라 빚는다 해서 법주라 하였으며, 일설로는 찹쌀과 국화와 솔잎을 넣고 백일간 땅에 묻었다가 꺼낸 술로 절에서 양조되었다 해서 법주(法酒)라 하였다는 설도 있다. 옛날 궁중에서는 술을 빚는 날과 법을 정해 놓고 빚었는데 법주도 궁중의 술에서 유래된 듯 하다. 현재는 경주가 그 명산지로 되어 있으며 중요 문화재로 지정되어 경주 교동의 배영신씨가 기능 보유자로 계시다. 배영신씨의 9대 조상되시는 최국선씨는 조선 숙종때 궁중 사용원(수랏상 및 궁중의 음식, 염장을 담당하는 관아)의 참봉으로 지냈는데 그 때 궁중에서 즐겨 마시던 특별한 술의 제조법을 익혀 300년 세월이 흐르는 사이에 최씨 가문의 독특한 비주(秘酒)로서 오늘날까지 빚어 내려오고 있다.▶ 제조법교동법주는 찹쌀과 누룩, 배할머니 집들의 3백여 년된 샘에서 나는 생수로 제조되는데 먼저 찹쌀로 죽을 쑤고 여기에 누룩을 섞어 오랫동안 발효시켜 밑술을 만든다. 이 밑술에 찹쌀을 고두밥과 생수를 혼합해 본 술을 담근 후 찌꺼기를 가라않히기 위해 50일 동안 독을 바꿔가며 숙성시키는 등 모두 다섯 개의 독을 거면서 술로 술을 담는 방법으로 담근 지 100일 이상 되어야 마실 수 있다. 알코올 농도가 19%나 되어 국세청에 규정된 곡주의 알코올 성분인 11-16%를 초과 그 동안 제조허가를 받.
    생활/환경| 2001.11.25| 44페이지| 1,000원| 조회(1,458)
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  • [미래사회] 영화속에 나타난 미래사회 평가A좋아요
    대중 매체에 나타난 미래 사회 (사회, 문화)♤ 영화 속에 나타난 미래 사회 ♤Ⅰ. 영화 속 미래, 실현 가능성 얼마나 있나?어쩌면 멀지 않은 미래에 바로 우리 자신의 모습이 될지 모르는 상황이다. 21세기에 가장 획기적으로 발전할 과학분야의 하나로 꼽히는 유전자 공학. 그 기술은 이미 유전자 조작 식품을 비롯해 동물이나 인간의 세포, 기관을 이식하고 배양하는 데까지 와 있다. 이 유전자 공학은 생명의 비밀을 밝힐 수 있을 뿐 아니라 또 다른 종의 창조라는 신의 영역까지 손을 뻗칠 수 있는 위력 때문에, 발전에 대한 기대 못지 않게 우려와 비관의 목소리도 높다.이미 작년 한해 유전자 조작 식품들이 인체에 치명적인 해를 입힐 가능성 때문에 큰 논란이 일었고, 복제양 돌리의 탄생 이후 많은 사람들은 인간복제의 가능성에 경악했던 것이다. 영화 속에 등장하는 미래에도 이러한 우려가 현실로 나타나는 것을 종종 볼 수 있다. 유전자 조작으로 원하는 아이들을 만들어내고, 복제인가들이 자신의 정체성에 의문을 가지며, 현실보다 더 실제같은 가상현실에서 사람들은 혼란스러워 한다.긍정적인 모습보다는 부정적인 모습들이 많은 영화 속 미래, 과연 새 천년을 맞은 인류에게 유전자 공학은 축복인가? 저주인가? 이미 세계의 과학자들이 인간 유전의 핵심적인 정보를 담고있는 유전자 지도를 만들고 있는 상황에서, 과연 우리의 미래 모습이 어떨지 영화를 통해 한번 생각해 보도록 하자.1. 원하는 아기를 만들어 드립니다!!▶ 유전자 조작의 폐해를 그린 - 닥터 모로의 DNA현재 논란의 중심에 있는 유전자 조작 식품 말고도 동물에서도 유전자 조작은 이미 성공적으로 실험된 바 있다. 영화에서도 '고질라', '맥스 3000' , '딥 라이징'등을 통해 돌연변이 괴물의 공포를 보여주었다. 그렇다면 인간은?인간의 유전자 조작은 '닥터 모로의 DNA'에서 섬뜩하게 묘사되고 있다. 광기 어린 욕심을 가진 한 과학자가 유전자 조작을 통해 자신의 의도대로 인간을 만들어 낸다. 하지만 허황된 욕심은 끔찍한 괴물인간의 탄생을 낳고 돌이킬 수 없는 불행을 초래한다.그런가 하면 유전자를 완벽하게 제어할 수 있는 상황을 가정한 영화 '가타카'에서는 좋은 유전자 코드를 가진 우성인간들이 열성인간을 지배하는 또 다른 계급사회의 도래를 경고한다. '트윈스' 역시 유전자 조작의 위험성을 코믹 형식을 빌어 경고하고 있다. 우성인자로 탄생한 아놀드 슈왈츠네거와 예기치 않은 돌연변이 대니 드 비토가 쌍둥이로 설정된 코믹영화이지만, 영화를 보고 나면 섬뜩함마저 느껴진다.그렇다면 영화에서처럼 현실에서도 육체를 원하는대로 바꾸고 조절하는 일이 가능할까? 현재의 유전공학 기술로 보자면 우성인자를 선택하는 것은 가능하다고 한다. 하지만 막상 현실화되기는 어려울 것이라는 게 중론. 일단은 부모가 선택을 한다는 점. 막대한 비용, 도덕적 윤리적 비난으로 인해 법과 제도로 금지될 것이라는 점이다. 만의 하나 '닥터 모로의 DNA'처럼 어떤 과학자의 광적인 욕심에 의해 끔찍한 재앙이 일어나지 않기를 바랄 뿐이다.2. 누가 진짜 나지?▶ 인간복제의 섬뜩한 가능성을 보여준 '멀티 플리시티'1997년 복제양 돌리의 탄생소식은 인류에게 경악할 만한 사건이었다. 돌리는 단순 복제가 아닌 수정이 된 배아 상태에서 복제가 된 것으로, 이것은 인간 역시 복제할 수도 있다는 얘기인 것이다. 우리나라 복제 소의 탄생 역시 그런 의미로 기쁨과 경악을 동시에 안겨줬다. 이런 획기적인 기술은 인류의 질병치료에 큰 전환점이 되기도 하겠지만, 동시에 인간복제라는 끔찍한 가능성을 열어두고 있기 때문이다.'블레이드 런너'에서는 미래사회에 복제인간들의 정체성 혼란과 갈등을 시종일관 암울하게 그리고 있다. 코믹영화인 '멀티 플리시티' 역시 코믹함 이면에 인간 복제의 심각성을 경고하고 있다. SF액션 '저지 드래드'에도 복제인간에 대한 묘사가 등장하고, '에일리언4'에서는 시고니 위버의 세포를 떼어내 부활시키기도 한다. 현재의 기술로 보면, 인간을 복사기처럼 마구 찍어낼 수는 없지만 절단된 팔이나 다리, 안구 등을 재생할 수 있다고 한다. 마치 스스로의 재생능력으로 꼬리나 다리를 다시 만드는 도마뱀처럼… 이를 세포에 적용해 살아있는 세포들을 이식시키면 생명연장에까지 이용할 수 있다고. 하지만 세상에 나와 똑같은 또 다른 존재가 있다는 건 얼마나 무섭고 끔찍한 일일까?3. 우리가 살고 있는 이곳이 정말 현실일까?▶ 현실보다 더 현실같은 가상현실을 그린 영화들컴퓨터의 등장으로 게임과 인터넷까지 엄청난 발전이 있었지만, 가장 획기적인 것 중의 하나가 바로 가상현실이 아닌가 한다. 현실처럼 느끼고 만지고 조작하고 또 변형할 수도 있는 가상의 공간, 영화 속에서 이는 '론머맨'처럼 장갑과 고글을 쓰고 게임을 즐기거나 체험하는 정도를 넘어서 기억을 사고 팔기도 하고('토탈리콜'), '코드명J'처럼 컴퓨터 회로와 뇌를 연결하거나 '엑시스텐즈'럼 척추에 게임기를 연결해 전혀 다른 세상을 경험할 수 있다. 뿐만 아니라 '데몰리션맨'의 사이버 섹스나 '스트레인지 데이즈'에 등장하는 CD-ROM처럼 지극히 개인적인 체험과 경험까지도 유희의 대상으로 삼을 수 있을지도 모른다.그리고 어쩌면, '매트릭스'에서처럼 우리가 사는 세상 자체가 통째로 현실이 아닌 가상의 공간일 수도 있다. 하지만 가상의 공간에서 비록 최고의 경험을 얻을 수 있다 해도 가짜보다는 진짜 현실이 훨씬 좋을 것 같다.Ⅱ. SF 영화 속에 비친 미래사회"문화산업의 꽃"인 영화는 우리 삶에 큰 영향을 미친다. 관객은 영화 속의 모든 컨텐츠에 빠져들어 논픽션화된다. 특히 SF(Science Fiction)영화는 첨단 테크놀로지에 의존하여 만든 공상과학영화로서 비현실적, 비상식적, 무제한의 상상력을 제공한다는 측면에서 오히려 인간의 욕구를 충족시키는 사회문화적인 순기능을 한다. 또한 미래를 현재화하는 거울로서 영화를 통해 현재를 고발하고 인류의 내일을 진단할 수 있다는 점에서 스크린의 매력이 크다.이처럼 SF영화는 가상시나리오라는 문학적 상상력의 예술성과 과학적 객관성은 부족하지만, SFX(special effects 특수효과의 별칭)의 호기심적 과학기술, 그리고 막대한 자본과 유통 배급망이라는 문화경제학의 3가지 무기로 대중에게 접근한다.19세기 말 프랑스의 뤼미에르 형제가 세계 최초로 영화상영을 한 이후로 SF영화도 1902년 최초로 을 시작으로 40년대까지 주로 공포물(horror film)과 합성되었고, 50년대에 이르러서야 특수효과에 대한 관심이 늘고, 영화기술이 획기적으로 발전함에 따라 비로소 본격적인 장르에 이르게 되었다. 60년대는 SF영화의 황금기로 일컬어지게 되는데, 세계 각국에서 괴물, 자동기계나 인형로봇, 우주여행, 신기술, 미래문명, 미래사회, 외계인 등 오늘날에 다뤄지고 있는 대표적인 SF소재가 이 시기에 거의 모두 영상화된다.특히 얼마 전 타계한 SF영화의 교과서로 불리는 시탠리 큐브릭의 (1968)와 조지 루카스의 (1977)는 SF영화에 진지한 철학적 문제와 특수효과의 새로운 장르를 개척했다는 평을 듣고 있다. 이후 80년대부터 '미국 SF영화계가 곧 세계 SF영화계'를 대변할 정도로 스티븐 스필버그를 필두로 한 헐리우드 중심의 SF영화는 제2의 황금기를 맞는다. 이 시기에 , , , 등의 시리즈가 속편 또는 리메이크로 쏟아져 나오기 시작한다.90년대 들어오면서 SF영화는 디지털 SFX의 성공적인 전환과 더욱 발전된 컴퓨터 그래픽(C&G)에 힘입어 "하이테크 영상"으로 기술적인 생산방식을 체계화시켰다. 특히 3분의 2 이상이 디지털로 완성된 (1993)을 비롯해서
    사회과학| 2001.11.25| 5페이지| 1,000원| 조회(1,379)
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  • [미래연구] 미래연구방법 사례 평가A+최고예요
    ♤ 미래연구방법 사례조사 ♤1. 추세외삽법추세(trend)란 일정한 기간내에 어떤 현상이 지속적으로 규칙성을 보이면서 발생한 자료를 바탕으로 경험적인 검증을 통하여 확인되고 발견된 결과를 의미한다. 따라서 추세란 어떤 현상이 일정한 기간 동안 증가하거나 감소하는 등 규칙성과 반복성 그리고 지속성을 보여 주면서 나타난 현상을 의미한다. 추세분석법은 시계열분석 혹은 인과 관계에 의한 분석방법이다. 예컨대 출생률, 사망률, 경제성장률, 에너지 소비량 등 지난 수년간 일정한 비율로 나타난 추세를 기본 자료로 활용하여 수년 후를 예측하는 방법이다.▶ 사례1[은퇴 가이드] 준비 않는 30∼50대, '노인 거지' 십상 (주간조선 2001. 10. 09)최근 우리 사회는 실직, 조기 은퇴 등으로 인해 50대 중반∼60대 초반의 장년층까지 실제 노인과 다름없는 위치에 처함으로써 사회ㆍ경제적 노인인구가 급증하는 추세이다. 그러면 지금의 30∼50대가 노인이 되는 10∼30년 뒤 이들의 노후(老後)는 어떤 모습일까. 지금 노인들보다 나아질 것인가, 더 나빠질 것인가.인구학적으로 보면 미래 한국 사회는 지금보다 훨씬 고령화된 사회의 모습을 띠게 될 것이다. 노인사회로의 빠른 진입으로 엄청난 노인(만 65세 이상)인구가 존재하게 된다. 이미 작년 노인인구 비율은 전체의 7.1%를 넘어섰으며 2022년에는 14.3%가 될 것으로 예상된다. 또 2030년에는 노인인구가 1000만 명을 넘어설 것으로 보인다.여기에는 출산율 감소, 평균수명 연장 등의 요인이 자리잡고 있다. 출산율은 1984년 인구대체(代替) 수준인 2.1명에 도달한 이후 지속적으로 저하하여 2000년에는 1.47명에 머물렀다. 반면 평균수명은 지속적으로 늘어나 70∼80년을 사는 것은 보편화되어 있다. 또 의학의 급속한 발전으로 인해 평균수명 100세를 넘보는 것도 먼 미래의 일이 아닐 것으로 예상된다.이로 인해 경제활동인구가 감소, 노인 부양비(扶養費)를 증대시켜 노인에 대한 사회적 부담이 엄청나게 증가하게 될 것이다.짧거나 개인연금을 가입하지 않은 경우가 많다. 물론 정부 지원에 의해 기초생활보장은 되겠으나 노인인구의 증가로 인한 사회보장비의 지출증대로 정부는 이를 부담하기에도 어려워져 결국 최저 수준의 생활을 유지하는 정도에 그칠 것이다. 다른 한편으로 공적연금 외에도 개인연금을 받고 부동산, 저축으로부터의 수입도 있어 여유생활을 즐기며 사는 노인계층도 상당히 존재할 것이다. 이렇게 향후 우리나라 노인의 생활 수준은 양극화될 가능성이 많다. 즉 부(富)의 빈익빈 부익부(貧益貧 富益富)현상이 두드러질 것이다. 이는 전적으로 지금의 30∼50대가 노후 준비를 어떻게 하느냐에 좌우될 것임에 틀림없다.미래 노인의 동거형태는 지금과는 완전히 다른 양상을 보일 것으로 전망된다. 노인과 기혼 자녀와의 동거는 현저히 감소하고 노인끼리 사는 가구가 증가할 것이다.▶ 사례2[국제경제] IBM이 다시 일어선 비결 (조선일보 2001. 05. 21)(일부만 발췌) 최근 IBM의 경영상황을 살펴보면, 딜레마로부터 벗어나 새로운 성장세를 구가하는 것처럼 보인다. 컴퓨터 산업이 전체적으로 추락하는 와중에도 IBM은 올 1분기 9% 매출 증가, 15% 순이익 증가를 기록했고, 전문가들은 이 추세가 당분간 계속될 것이라고 예측한다.2. 델파이 조사법델파이 조사법(Delphi Technique)은 1948년 최초로 미국의 랜드 연구소(Rand Corporation)에서 헬머(O. Helmer)가 국가방위 기술수요예측과 사회기술 발전추세예측 등 긴급한 국방 및 사회문제에 관한 집단의견 수집방법으로 연구개발한 데서 비롯되었다.초기에 델파이 기법이 개발되게 된 동기는 위원회, 전문가 토론, 집단절차의 비효율성을 극복하기 위해서였다. 델파이 기법은 또한 집단 내의 왜곡된 정보를 피하고, 한 사람이나 소수에 의하여 집단 의사결정이 이루어지는 것을 방지하며, 동료집단의 의견에 반대하지 못하는 폐단을 없애기 위해 개발되었다. 이와 같은 문제점을 극복하기 위해서 초기의 델파이 기법은 ①무기명(anonymity)으로 제2차 설문지조사의 경우와 동일하다.⑥ 제4차 이후의 설문지조사 실시 : 필요하다면 계속 설문지조사를 실시하여 최종 수정 기 회를 준 다음 의견을 종합해야 하겠지만, 제3차 설문지조사로 끝내는 것이 보통이다.▶ 사례〔1998년 2월 한국교원대학교 대학원에 제출된 교육학 박사학위 논문〕 - 요약본 연구는 세계교육에 관한 이론적 탐색을 근거로 세계교육의 목표와 내용요소가 무엇인지를 밝히고 이를 체계화함으로써, 세계교육의 목표 및 내용을 제시하는데 그 목적을 두고 있으며, 이를 위하여 다음과 같은 구체적인 연구문제를 설정하였다.첫째, 세계교육의 필요성 및 개념은 무엇인가?둘째, 세계교육의 목표 및 내용영역은 무엇인가?셋째, 세계교육의 목표 및 내용요소는 무엇인가?이와 같은 연구문제를 해결하기 위하여 본 연구는 문헌연구와 세계교육의 목표 및 내용요소의 적절성을 검증하기 위한 조사연구에 의해 수행되었으며, 그 구체적인 연구방법은 다음과 같다.첫째, 문헌연구의 방법으로는 세계교육과 관련된 국내·외의 주요 단행본, 연구보고서 및 논문, 학술지 등을 수집하고 이를 본 연구의 목적에 따라 분류·분석·정리·종합하였다. 문헌의 수집은 국내 주요 도서관, 유네스코 한국위원회, 에릭(ERIC: Educational Resource Information Center)을 통하여 이루어졌으며, 유네스코, 미국, 일본, 우리나라의 자료들이 집중적으로 수집, 분석되었다.둘째, 조사연구의 방법으로는 문헌연구를 통해 추출된 세계교육의 목표 및 내용요소의 적절성을 검증하기 위한 것으로서 델파이 기법(Dephi technique)이 이용되었다.델파이 기법에 의한 조사연구는 세계교육 관련학자 및 교육전문직 75명을 대상으로 3차에 걸쳐 실시되었다. 1차 조사에서는 75명의 전문가 집단을 대상으로 60개 항목으로 구성된 세계교육의 목표 및 내용안이 우편을 통해 배부되었으며, 75명의 조사 대상자 중 43명이 응답을 하였다. 2차 조사에서는 1차 조사에서 응답한 43명의 전문가들에게만 59개 항목으로 구 문화와 인식의 다양성 이해, 세계적 문제에 대한 지각, 체제의식의 개발, 대안적 미래에 대한 이해를 근거로 추출하였다.본 연구의 과정을 통하여 선정된 세계교육의 목표와 내용요소들은 문헌을 통한 이론적 검토와 우리나라 세계교육 관련 전문가들의 의견을 수렴하여 적절성을 검증한 만큼 세계교육 프로그램 개발에 적용할 만한 가치가 있을 것이며, 결과적으로 우리나라의 세계교육 실천에 기여할 수 있을 것으로 생각된다.3. 역사적 유추법지금까지 미래예측에서 가장 많이 활용해 온 방법은 과거의 역사적인 모습이나 현상과 작용하던 힘이 미래에도 유사하게 나타날 것이라는 가정하에 과거의 연장 또는 연속선상에서 미래를 예측하는 방법이다. 이는 과거의 역사적인 사실을 통하여 일반화된 법칙이나 패턴을 발견하고 이 법칙을 적용하여 미래의 현상을 예측하는 방법이다. 이는 역사적인 사실에 기초하여 미래를 예측하는 것이기 때문에 커다란 과오를 범할 경우가 많지 않아 장기간의 예측 등에 활용되고 있다. 그러나 오늘날의 정보·통신의 발달로 변화의 속도가 과거에 비해 초고속성과 과격성을 띠기 때문에 역사적 유추에 의한 방법도 미래를 정확하게 예측하긴 힘들지만 인류의 역사는 반복된다는 사실에 기초하여 미래를 예측하는 방법이다. 추세분석기법은 일정한 경향을 근거로 미래를 예측하지만 역사적 유추법은 史實에 기초한 미래예측이라 할 수 있다.▶ 사례〔이코노미스트 "美경제, 10년전 日경제와 닮은꼴"〕 (중앙일보 2001. 01. 30)미국은 10년간 지속된 장기간의 호황으로 부채의 덫에 걸려 있으며 이 때문에 미국경제가 거품붕괴에 이은 깊고 긴 경기침체라는 10년전 일본이 걸었던 길을 답습할지도 모른다는 우려가 제기되고 있다.시사주간지 이코노미스트는 오늘날의 미국과 지난 89-90년의 일본간에는 섬뜩할 정도로 유사한 점이 있다며 미국이 일본으로부터 교훈을 얻어야 할 것이라고 지적했다.잡지는 낙관주의에 물들어 있는 미국의 논객들은 1년전만해도 이들은 미국의 10년 간에 걸친 경기확장국면이 영원히 계속될 것으은 현상이 미국에서도 일어날 것으로 잡지는 우려했다. 일본은 금리인하를 서서히 실행했지만 그것은 증시거품이 붕괴되고도 거의 2년 간이나 경제호황이 지속됐기 때문이라고 잡지는 설명하고 재정지출과 통화공급 확대가 최악의 사태를 막을 수는 있을지 몰라도 특히 부채과다의 후유증이 있는 경우는 경기침체를 막기 어렵다고 말했다.따라서 오는 31일 공개시장위원회를 여는 미국 연방준비제도이사회(FRB)는 금리를 언제 얼마나 빨리 인하해야 하는가에 대해 딜레마에 직면하고 있다고 이코노미스트는 지적했다. 너무 빨리, 너무 많이 인하할 경우 거품이 다시 팽창, 미래에 더 강한 경착륙을 초래할 토대를 마련하게 되고 달러화가 붕괴될 수도 있으며 너무 늦게 인하하면 일본과 너무도 같은 모습이 될 수 있다고 잡지는 말했다.⇒ 이 사례는 비록 10년 전의 일본 상황이지만, 10년이라는 시간도 역사적 시간에 속하며 또한 그런 10년 전 일본의 상황을 통하여 미국의 미래 현상을 발견하려는 내용이기 때문에 이 사례는 역사적 유추법에 속한다고 생각한다.4. 시나리오 기법칸(Herman kahn)이 기획에 있어서 시나리오라는 용어를 최초로 사용했는데, 이는 "결정의 시점이나 인과관계에 초점을 둘 목적으로 설계된 가설적인 일의 순서"라고 정의하고 있다. 다른 말로, 시나리오는 미래에 발생할 것이라고 예상되는 일련의 일들을 정리해 놓은 것을 의미한다. 우리의 일상생활은 내일, 내주, 내년 등 다가오지 않은 신비스러운 세계의 모험에 대한 호기심으로 가득차 있다. 이러한 구상이나 모험들이 전문적인 연구자나 정부관리, 군사 전략가, 기업가 등에 의해 조직화되고 발전된 것은 물론이고 개인의 사소한 사생활에 이르기까지 모두가 미래에 대한 시나리오라고 할 수 있다.시나리오법은 인과관계 탐색을 통해 미래의 다양한 가능성을 깊이 고찰해 봄으로써 왜 목표점에 도달해야 하며 또 어떻게 목표점에 도달할 것인가를 예측해 볼 수 있고, 이런 예측을 통해 미래의 부정적 결과를 줄이는 동시에 긍정적 결과를 높일 수 있다. 특히 있다.
    사회과학| 2001.11.25| 9페이지| 1,000원| 조회(931)
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  • [직업상담] 사이버 상담 평가A+최고예요
    사이버 상담{-目次-1장. 사이버 상담Ⅰ서문1.사이버상담의 등장배경1) 21세기와 정보화2)사이버 상담의 등장Ⅱ본문1.사이버 상담의 의의2.사이버 상담의 방법3 .사이버상담실 운영 및 이용 현황4.사이버 상담의 사례5.사이버 상담의 문제점Ⅲ 결어2장 사이버 진로상담Ⅰ.진로의 의의1.진로의 의미2. 진로 탐색3.진로 결정 요인Ⅱ검사의 이론1.표준화 검사의 개념과 특징2. 진로발달 측정Ⅲ. 검사의 실제1.진로교육에 대한 심리검사의 의의2. 진로발달 측정의 목적3.심리검사의 분류4.검사의 예Ⅳ.나의 진로적성검사(부록)Ⅴ.21세기 산업과 직업1장 사이버 상담Ⅰ서문1.사이버상담의 등장배경1) 21세기와 정보화현대 사회는 지식사회 혹은 정보화 사회라고 한다. 21세기는 현재의 추세를 이어 우리 사회를 더 한층 발전된 정보화 사회로 이끌어갈 것으로 전망된다. 지식 사회 또는 정보화 사회란 지식이 생산 및 가치창출의 결정적 요소이며, 경제혁신의 원천이 되는 사회를 의미한다. 정부 역시 이러한 세계적 추세에 발맞추고 선진국으로 발돋움 해 가기 위해 지난 98년 8월 15일 정부수립 50주년을 맞아 제 2의 건국 을 선언하면서 국정과 제의 하나로 창조적 지식기반 국가의 건설 을 주창한 바 있다.이러한 지식사회로 발돋움하기 위해서는 전 국민이 지식을 잘 활용하여 부가가치를 능동적으로 창출 할 수 있게 되어야 할 것이다. 이러한 현상과 전망에는 컴퓨터의 사용이라는 문제가 연결되어 있다. 일부 소수에게만 활용되고 값비싼 컴퓨터가 40-50년의 진화과정을 거치면서 이제는 작고 싼 가격으로 발전하여 보다 많은 사람들에게 전화나 텔레비전전과 같은 생활필수품으로 되면서, 각 가정과 산업현장, 교육현장에 자리잡고 있다. 이제 점점 더 많은 청소년들이 컴퓨터로 공부하고, 컴퓨터로 놀고, 컴퓨터로 대화한다. 더욱이 이제는 각 개인용 컴퓨터가 모뎀이나 전용회선을 통해 PC통신과 인터텟으로 연결되고 이러한 네트워크를 활용하여 컴퓨터를 사용하는 청소년들은 함께 공부하고 함께 놀고 함께 대화하게 되었다 있지만 내용이 복잡하거나 애매하고 다양한 정서적인 내용을 담고 있을 경우에는 제한적인 의사소통이 되기도 한다. 문자만으로 정서적인 표현이 어려운 상황에서 대안으로 문자를 조합한 이모티콘이 쓰여지기도 한다. 예를 들면 --(눈웃음)등과 같은 것이 있다.(3)익명성익명성이란 자신의 이름을 드러내지 않는 것을 말한다. 면대면 상담의 경우에는 내담자가 상담을 받기 위해서는 상담 신청 시에 자신의 인적사항을 기록하게 되어 있다. 면대면 상담에서는 상담자와 내담자가 실제로 얼굴을 마주할 뿐 아니라 상담신청성에 표기된 직업, 주거상태, 가족상황 등의 정보를 보면서 상담을 하게 된다.사이버 상담에서는 상대방의 목소리도 듣지 못하기 때문에 내담자의 진짜성조차 모르는 상태에서 상담을 진행해야 한다. 상담자가 상담 도중 내담장의 성, 이름, 신분 등에 대하여 물어볼 수 있지만 일부러 묻지 않거나 상담자가 물어도 내담자가 대답하지 않으면 내담자의 인적사항이 거의 파악되지 않은 수 있다.{) 사이버상담 운영 보고서-한국청소년상담원-임은미(4) 단회적 경향성사이버상담은 대면상담에서처럼 정기적으로 만나면서 진행될 수도 있지만 대부분 단회로 끝나는 경우가 많다. 상담자는 짧은 시간 안에 내담자의 문제가 무엇인지 파악하고 그 문제가 이 시간 안에 다룰 수 있는 것인지 아닌지를 판단해야 한다. 목표설정에 있어서 적절한 한계를 정하고 그 시간동안 다룰 수 있도록 문제를 구체화시켜서 초점을 맞추지 않으면 내담자가 나열하는 문제들만 듣다가 끝나버릴 수도 있다. 그래서 초심 상담자는 빠른 시간에 문제를 해결하도록 도와 주어야 한다는 압박감을 가지기 쉽다. 사이버 상담자는 한정된 시간 안에 효과적인 상담이 되기 위한 상담과정과 기법들을 모색해야 한다. 정기적으로 만나는 대면상담의 경우는 매회의 상담과정을 사전에 계획할 수 있지만 사이버상담의 경우에는 상담자가 기존에 가지고 있는 능력과 지식을 가지고 즉각적으로 대처해야 한다.4) 사이버 상담의 효과(1)편리성상담자와 내담자가 통신이 가능한 하드웨어를 교육의 문제를 상담 받을 수 있는 코너이지만, 아직은 학부모의 에듀넷 활용도가 적어 활용도가 많지 않기 때문이라고 판단된다. 특정 상담 분야에서 실적에서 편차가 나타나는 것은 이용자의 인구학적 분포나 빈도에 따른 차이 등으로 그 일차적인 원인을 찾을 수 있을 것으로 보인다.4.사이버 상담의 사례1)가족관계♠ 부모님의 지나친 관심이 부담돼요★질문저는 중학교 3학년에 다니는 옥빛이라는 여학생이고 집안의 장녀예요. 그래서인지 부모님은 저에 대한 기대도 많고, '넌 이 집의 장녀니까 네가 본보기를 잘 보여야 한다'며 늘 말씀하세요.어머님이 보기에 안 좋아 보이는 건 전부 못하게 막으세요. 심지어 친구들과 분식 집에 가는 것조차 싫어하세요. 쇼프로는 전혀 보지도 못하게 하고, 엄마가 보기에 마음에 안 드는 친구들과는 어울리지도 못하게 해요.'그 애는 옷차림이 그게 뭐냐!', '불량 학생 아니니?', '그 애 공부는 잘하니?', '아버지는 뭐하시는 분이니?' 이렇게 꼬치꼬치 캐물으면서 좋은 친구의 기준을 엄마한테 맞추시는 거예요. 심지어 지금은 친구 같은 건 별로 필요가 없고, 그저 공부나 잘하라고 하세요.숨이 막힐 것만 같아요. 저도 제 스스로 판단할 수 있는 나이라고 생각하는데, 왜 엄마는 어린애 취급을 하며 사소한 것까지 간섭하는 걸까요. 전 자유롭게 생활하고 싶어요.★답변사춘기에 접어든 청소년들이 행여 주위의 나쁜 영향을 받게 될까 봐 부모님들은 늘 걱정하시지만 때로는 과잉 반응으로 우리를 지치게 하는 경우가 있습니다. 또한 집안의 장남, 장녀들은 아무래도 더욱 부담을 느껴 늘 억눌린 위압감으로 스트레스가 다른 아이들보다 많다고 합니다.어떤 친구는 부모님이 무관심해서 문제가 있고, 또 어떤 친구는 관심이 너무 지나쳐서 문제가 있어요. 부모님들은 틀에 박힌 사고 방식을 가지고 자식이 따라와 주기만을 바라고 있는 경우가 많습니다. 그러면서 그들이 이끄는 대로 자식이 따라와 주지 않는다면 서글퍼하며 실망하게 됩니다.부모님들의 가치 기준에 너무 반발하지는 마세요. 부모서비스를 이용하는 데 있어서 기술적으로 배려해야 할 문제점들이 많이 있다. 우선 접속이 잘 안 되는 경우가 많고, 초기화면 구성이 이용자가 편리하게 이용할 수 있도록 되어 있지 않은 경우가 많다. 또한 상담기관마다 메뉴가 다르게 구성되어 있어서 이용자가 혼란을 일으킬 수도 있다. 또한 상담의 대상과 영역이 포괄적인 영역에서부터 구체적인 문제에 이르기까지 어떤 체계적인 기준과 분류 없이 혼재해서 제시되고 있는 경우가 많이 있다. 이런 것들은 이용자를 매우 혼란스럽게 만든다. 상담서비스를 이용자가 편리하게 활용할 수 없도록 하는 결과를 가져온다. 아울러 화면의 디자인과 접속방법 등도 진부하여 젊은 학생들의 취향에 맞지 않는 경우가 많이 있다. 이런 점들을 고려해서 기술적인 개선이 요구된다.(7)상담전문인력의 부족상담은 전문적인 서비스이다. 특히 사이버상담은 또 하나의 전문영역이다. 그 나름대로 특별한 전문성을 요구한다. pc통신이라는 매개를 이용해서 상담을 하는 것이기 때문에 상담에 관한 지식과 기술은 물론이지만 pc와 사이버세계에 대한 별도의 지식과 훈련이 필요하다. 이렇게 양쪽을 다 갖춘 전문인력을 확보해야 한다. 계속해서 상담서비스의 내용과 체제를 개발하기 위해서는 최소한의 전문인력을 자체적으로 확보하는 것이 필요하다. 그러기 위해서 사이버상담 전문가를 양성할 필요가 있다.{) 이재창(홍익대학교 교육학과 교수)Ⅲ 결어현재 우리나라 pc통신상담은 매우 많다. 시도청소년종합상담실이나 다양한 사회단체에서 고유한 홈페이지를 개설하고 다양한 상담서비스를 제공하고 있거나 계획단계에 있다. 상담을 위한 다양한 종류의 서비스를 제공하고자 하는 사회적 노력이 있다는 것은 매우 바람직한 일이 아닐 수 없다. 그러나 이 같은 노력이 무분별하게 비전문적이며 비윤리적으로 확실한 책임감 없이 우후죽순식으로 이루어진다면 큰 문제가 아닐 수 없다.사이버상담 피해를 최소화하고 도움을 최대화하기 위한 다각적인 노력이 있어야하고, 여러 가지 사이버상담의 강점을 충분히 발휘하며 제한점을 최대한다.바람직하고 효율적인 상담 서비스체계를 구축하기 위해서는 상담 서비스를 체계화할 필요가 있다. 그러기 위해서는 상담의 대상과 영역분류를 좀 더 체계화할 필요가 있다. 많은 경우에 상담의 대상과 영역이 혼재해서 문제영역으로 제시된 경우가 많이 있다. 상담영역의 구분과 제시가 체계적이지 못한 인상을 준다.우선 상담대상별로 이들의 입장에서 문제를 분류해서 다루어야 한다. 문제영역도 매우 포괄적인 주제로부터 비교적 세부적인 주제가 같이 제시되어 있어 그 범위와 깊이의 정도가 일관성이 없는 경우가 많다. 따라서 이용자가 쉽게 상담서비스를 받을 수 있도록 하기 위해서는 각 화면에 상담의 대상과 형태를 같이 제시해서 대상별로 원하는 상담방법을 선택할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 예를 들면 같은 성문제 상담이라도 학생, 교사, 학부모의 입장에서 다른 내용의 상담이 필요할 것이고, 상담방법도 게시판 정보, e-mail 상담, 예약상담, 개별상담, 집단상담 등의 다양한 방법이 같이 제시되어야 한다. 상담단계도 일반적인 사례에 대한 정보를 제공하는 수준으로부터 더 심화된 정보를 제공하고 나아가서는 직접 동시상담, 의뢰상담 등이 이루어 질 수 있다. 또한 다양한 문제를 제시하고 상담을 유도하는 방법도 있다. 이렇게 이용자가 사용하기 편리하게 상담서비스가 체계적으로 구축되는 것이 필요하다.넷째, 기술적 측면의 배려가 요구된다.사이버상담 서비스 활용을 위해서 기술적으로 개선되어야 할 문제들이 많이 있다. 이런 기술적인 문제는 앞에서 제시한 방안들을 구체적으로 해결하고 실현하는 방법이 된다.이용자들이 많이 지적하고 있는 문제점으로는 접속의 어려움, 이용자의 id확인의 어려움, 이용중 전화가 끊기는 문제, 상담내용의 보안성 문제 등이다. 이런 문제점을 개선해서 이용자들이 편리하게 이용할 수 있도록 하는 기술적인 배려가 필요하다.또한 상담 사이트를 이용자들이 게임과 같이 재미있게 사용할 수 있도록 이용자들의 취향에 맞추어 역동적으로 디자인할 필요가 있다.2장 사이버 진로상담.Ⅰ.진로다.
    사회과학| 2001.11.22| 41페이지| 1,500원| 조회(836)
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  • [컴퓨터] 해킹과 보안 용어정리
    **A**Access Key II독특한 도전/응전 시스템을 사용하여 네트워크 보안성을 향상시켜주는 접속제어 장치.ALG응용 프로그램 층 게이트웨이Asymmetric Encryption(비대칭식 암호화)공개 키와 비밀 키의 두 가지 상이한 키를 사용하여 암호화와 해독 작업을 수행하는 암호 해독법의 한 형태. 공개 키 암호화라고도 한다.Authentication(인증)전송한 자료, 특히 메시지의 종합성을 검사하는 데 사용하는 과정.Authenticator(인증자)수신자가 메시지를 믿을 수 있도록 메시지에 첨가하는 부가적인 정보.메시지 자체와는 기능과 관련이 없는 것도 있고(곧nonce 나 식별자), 메시지 내용의 일부 기능인 경우도 있다(곧 해시(hash) 값이나 암호 해독 검사함).**B**Bastion Host(요새 호스트)단일 시스템이면서 두개의 네트워크 인터페이스를 갖고 있는 것.**C**CAMSCertification Authority Management Station.CGICommon Gateway Interface.Cipher(사이퍼)암호화 및 해독에 사용하는 알고리즘. cipher를 사용하면 메시지의 일부(일반적인 텍스트 안의 요소)를 다른 개체로 대체하여 의미를 숨깁니다.이러한 대체규칙은 보통 비밀 키로 통제합니다.Ciphertext(사이버텍스트)암호화 알고리듬을 거쳐 나온 결과. 메시지나 자료를 암호화한 형태.Client(클라이언트)인터넷에 연결하고 있는 모든 기계.Code정보 조각(곧 문자, 단어, 구 등)을 다른 개체로 대체할 때 사용하는 불변의 법칙. 보통 의미를 숨기려는 의도는 없다. 예를 들어 아스키 문자 코드(각각의 문자를 7비트 단위로 대체한다)와 주파수 변환 키(각각의 이진 값을 특정 주파수로 나타낸다)를 들 수 있다.CERT컴퓨터 보안사고 응답 센터Conventional Cryptosystem(일반적인 암호 해독시스템)암호화하고 해독하는 데 사용하는 키를 메시지 발신자와 수신자가 공유하는 방식.Conventional Encrypt)대칭식 암호화의 다른 이름.Cryptanalysis(암호분석)암호 해독법의 지류로서 사이퍼를 깨뜨려 정보를 복구하거나, 암호화한 정보를 위조하는 것.Cryptographic Checksum(암호 해독 검사)인증할 자료와 비밀 키의 암호 해독 기능을 담당하는 인증자. 메시지 인증코드(MAC)라고도 함.Cryptography(암호 해독법)암호 해독술(cryptology)의 지류로서 메시지의 비밀과 확실성을 보장하기위해 암호화 및 해독용 알고리듬을 다룬다.Cryptology(암호 해독술)비밀 통신 방법을 연구하는 것으로, 암호 해독법과 암호 분석을 모두 포함한다.**D**Decryption(해독)암호화한 텍스트나 자료(사이퍼텍스트라고 부름)를 원래의 텍스트나 자료(일반적인 테스트라고 부름)로 바꾸는 것. deciphering이라고도 부름.Digital Signature(디지털 서명)메시지를 작성할 때 서명 기능을 하나 코드를 첨가할 수 있게 만들어주는 인증 메커니즘. 서명을 사용하면 메시지의 출처와 통 합성을 보증할 수 있다.**E**Ecash(전자 화폐)Electronic Cash의 줄임말. 일종의 전자 통화로서, 온라인에서 거래한 내용을 암호화해 전송하고, 소비자의 사생활을 보호하는 기능이 있다.Electronic Document Interchange(전자 문서 교환, EDI)EDI 응용 프로그램의 종류에는 RFPs(Government Requests For Proposals)부터 구입 주문에 이르기까지 아주 다양하며, 거래 지 향적인 특징을 갖고 있다.EDI를 사용하면 사무를 자동화, 단순화할 수 있기 때문에, 몇몇 기간 산업에서 많이 사용하고 있다.Encryption(암호화)일반적인 텍스트나 자료를 알아볼 수 없는 형태로 바꾸어 놓는 것. 번역 표나 알고리즘에 기초하여 역번역이 가능한 방법을 쓴다. enciphering이라고도 부름.Eval Command(평가 명령)전송 중에 분자열을 구성하여, 해석기가 이 문자열을 실행하게 만든다.**F**Firewall에 불법적으로 액세스하는 것을 막는 보안 도구.**G**GSS-API일반 보안 서비스 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스(Generic Security Services Applications Programming Interface.)**H**Hackers(해커)컴퓨터와 네트워크 분야의 전문가들로서, 운영 체제를 조작하여 시스템 성능을 확대하거나, 보안 구멍을 찾아내고, 때때로 취 미삼아 시스템을 불법적으로 공격하는 사람들.Hash Function(해시 기능)가변적인 길이의 자료 블록이나 메시지를, 해시 코드라고 하는 고정된 길이의 값으로 대응시키는 기능. 자료나 메시지에 인증자를 제공하기 위해 만든 것이다. 메시지 다이제스트라고도 한다.HTML하이퍼텍스트 마크업 언어HTTP하이퍼텍스트 전송 프로토콜**I**IAP인터넷 접속 제공자ICMP인터넷 제어 메시지 프로토콜Inter-Realm Authentication(영역간 인증)독립된 인증 서버의 사용자와 서비스를 등록하고, 어떤 서버에 등록한 사용자가 다른서버에 등록된 서비스에서 인증받을 수 있 도록 지원하는 능력.Intruder(침입자)컴퓨터 시스템에 불법적으로 접속권을 얻거나, 또는 얻으려고 시도하는 사람. 또는 시스템의 특권을 불법적으로 얻는 사람을 가리킨다.IP Spoofing(IP 속이기)내부 네트워크의 환경에 대해 잘 알고 있을때, 패킷을 보내면서 다른 내부 기계에서 보내는 것처럼 속이는 것.IS정보 시스템(Information System)ISI내부 지정 색인(Internally Specified Index)**K**Kerberos(커베로스)아테나 프로젝트의 코드 인증 서비스에 붙인 이름.Key Distribution Center(키 배포 센터)통신 당사자에게 임시 세션 키를 전송할 권리가 있는 시스템. 이 때 각각의 세션 키는 마스터 키(master key)를 사용해 암호화 한 형태로 전송하며, 키 배포 센터와 당사자가 이 마스터 키를 공유한다.**L**LAN근거리 통신망(Local Area Netw록 아웃)일종의 보안 수단으로서, 일회용 도전 응답식 암호 시스템을 사용한다.성능이 아주 뛰어나다. 암호를 인터넷으로 전송하지도 않고, 일단 한번 썼으면 두번 다시 사용하지도 않기 때문에, 공격을 무력화할 수 있다.**M**Message Digest(메시지 다이제스트)해시(hash)기능.MIME범용 인터넷 우편 확장자(Multipurpose Internet Mail Extensions)**N**NCSA미국 슈퍼컴퓨팅 응용 프로그램 센터(National Center for Supercom putting Applications)Network Hop(네트워크 홉)인터넷을 이용해 어떤 시스템에서 다른 시스템으로 전자 우편을 보내는 것.**O**One-Way Function(단방향 기능)아주 처리하기 쉬운 기능이지만, 역으로 계산하는 것은불가능하다.**P**Pass Code(통과 코드)네트워크에서 안전하게 인증할 수 있도록 사용하는 일회용 암호를 가리킨다.보통 신용 카드 장비나 토큰 카드를 사용해 만든다.Pasword(암호)사용자의 신분을 인증할 때 사용하는 문자열. 암호와 ID를 알고 있으면 합법적인 사용자임을 증명하게 되어, ID에 속한 기능을 모두 쓸 수 있다.Password Cracker(암호 크래커)암호 추측 프로그램.Patches(패치 프로그램)기존 소프트웨어의 문제점(버그, 고장, 호환성 문제등)들을 수정하거나 갱신하는 소프트웨어.PEM개인 정보 확장 우편(Privacy enhanced mail)Perimeter Network(주변 네트워크)여러 개의 네트워크로 인터넷 라우터를 구성하고, 유동적인 패킷 필터링기능, 유닉스 서버, 전화 접속 서버 시스템 등을 갖추 어 만든 방화벽 시스템.Perxonal Identification Number(비밀 개인 신분 번호:PIN)일종의 암호로서 보통 네 자리 숫자로 되어 있으며, ATM 카드 사용자들이 사용권을 증명하기 위해 쓴다.PGPPretty Good PrivacyPlaintext(일반적인 텍스트)암호화 기능에 기능을 통해 얻을 결과.PPPPoint to point ProtocolPrivate Key(개인 키)대칭식 암호화 시스템에서 사용하는 두 가지 키 중 하나이다. 통신을 안전하게 하려면, 개인 키를 만든 사람만 알고 있어야 한 다.PSI인터넷 접속 제공자인 퍼포먼스 시스템 인터내셔널(Performance Systems International)Public Key(공개 키)대칭식 암호화 시스템에서 사용하는 두가지 키 중 하나이다. 공개 키는 공개적으로 배포하며, 개인 키와 결합하여 사용한다.Public-Key Cryptosystem(공개 키 암호 해독 시스템)사용자가 제각기 메시지를 암호화, 해독하는 데 사용하는 키를 한벌씩 생성한다. '개인' 키를 이용해 메시지를 암호화(서명)하 면, '공개' 키를 써서 해독한다.Public-Key Ring(공개 키 링)서명한 키를 PGP 파일로 저장한다.**R**Rlogin어떤 시스템에서 다른 원격 유닉스 호스트로 접속할 수 있게 만드는 도구.텔넷과는 달리 사용자명이나 암호가 없어도 시스템에 접속할 수 있다.Route and Packet Filtering(라우트 및 패킷 필터링)라우터의 환경을 설정할 때, 패킷 중 특정한 종류만 골라 안팎으로 오갈 수 없도록 저지하는 것.Router(라우터)전자 우편 메시지를 전송하거나 배달하기 위해 조회하는 동안, 완충 지대역할을 하는 내부 연결 시스템.RSA Algorithm(RSA 알고리즘)정규 산술식에서 지수에 바탕을 둔 공개 키 암호화 알고리즘. 공개 키를 암호화할 때, 실용적으로 그리고 보안용으로 유일하게 인정되는 알고리즘이다.**S**Secret Key(비밀 키)대칭적 암호화 시스템에서 사용하는 키. 참여자 두 사람 모두 같은 키를 공유해야 하며, 통신의 보안을 유지하기 위해서 반드시 이 키를 보호해야한다.SHTTP보안 하이퍼텍스트 전송 프로토콜.Secure Sockets Layer(보안 소켓 총)네트스케이프의 기능으로서, SHTTP를 통합할 수 있다.SecureWeb Toolk)
    공학/기술| 2001.11.22| 9페이지| 1,000원| 조회(1,107)
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