환경오염우리가 살고 있는 지구는 커다란 개념으로 본다면 살아 움직이는 생명체인 것이다. 그 속에서 인간이라는 동물들의 대표와 광합성의 대표적인 식물 그리고 그러한 모든 것을 포함하는 자연이라는 존재가 살아가고 있다. 나는 가장 큰 개념으로 지구를 뽑았고 그 다음으로 자연, 그 다음으로 인간이라는 존재를 잡았다. 그러한 이유는 우리가 살아오면서 저질러왔던 만행들이 가장 높은 자리에서 했던 일이 아니라 가장 낮은 자리에서 존재해왔던 점을 상기시키며 환경오염 이라는 불미스러운 주제를 가지고 전개하려한다.환경 이라는 단어는 21C를 다가오는 지금에 있어서 커다란 issue'가 되고 있다. 인구과잉, 오존층 파괴, 지구온난화, 생물의 멸종, 유전적 다양성의 상실, 산성비, 핵물질의 오염, 열대우리의 벌채, 습지파괴, 토양침식, 사막화, 홍수, 기아, 호수와 하천의 범람, 지하수의 오염과 고갈, 연안과 강 하구의 오염, 산호초의 파괴, 기름유출, 어류의 남획, 쓰레기 매립지의 확대, 유독성 폐기물, 살충제와 제초제 남용으로 인한 중독, 작업장에서의 유해물질에 의한 중독, 도시의 과밀화, 재생 불가능한 자원의 고갈 등이 환경적 부조화를 나타내는 장황한 단어들이다. 현대를 살아가는 누구에게나 환경은 커다란 관심사로 다가오는 듯하다. 환경이 파괴되면 인간도 살 수 없다는 점에서 환경문제는 인간의 생존권 차원의 문제이다. 그래서 세계적으로 지구 환경문제의 심각성에 대한 인식도 심화되고 있다. 환경은 그 속에서 사는 사람들에 의해 이제 막 재발견되었다. 환경의 위기에 대한 우리의 갑작스런 깨달음은 우리가 그것을 위해 무엇인가 하기를 열망하게 했다. 원인과 치유에 관한 많은 논란이 있었다. 누군가는 인구의 탓으로, 우리가 누리는 풍요 때문으로, 또는 인간의 본성인 타고난 침략성, 조직적으로 자연에 대한 사랑이 부족한 상태에서의 교육 탓으로, 자본주의와 자본가들의 이익 때문으로 그 책임을 돌리며 수많은 이론들이 나왔다. 그러나 지구 생태계가 현재 당면하고 있는 위기는 지극히 복잡한 요인들이 작용하고 있으므로 보다 깊이 있는 성찰이 요구된다. 그리고 무엇보다도 환경문제는 사회 정의와 밀접한 관련을 맺고 있다는 점이 지적되어야 하겠다. 환경문제는 근본적으로는 사회 계층적 문제인 것이다. 생물과 환경으로 이루어진 하나의 시스템을 생태계라 한다. 생태계는 자정작용과 같은 조절능력을 가지고 있어서 스스로 평형을 유지하고 안정성을 유지할 수 있다. 이러한 조절 능력은 오염물질을 받아들일 수 있는 수용능력을 초과하지 않는 한에서만 작동하므로 수용능력을 초과하는 오염물질의 유입은 생태계의 자체 조절 시스템을 파괴하여 생태계를 붕괴시킨다. 생명의 근원인 공기, 물, 흙으로 된 지구와 태양복사열로 인해 몇십억년전 생명이 나타나 성장하고, 진화하여 지구 표면을 변형시키고 새 형태에 적응해 수와 다양성과 서식지를 늘인 생명이 전 지구적인 망에 엉켜 있다. 지구 위의 어떤 생물도 생태권에 적응해야 하며 그렇지 않으면 멸망한다. 환경의 위기는 생명과 그 환경 사이의 섬세하게 조작된 적응이 침식되기 시작했다는 징조이다. 한 생물과 다른 생물 그리고 생물 모두와 환경 사이의 연계가 무너지기 시작함에 따라 전체를 유지하는 동적 상호작용이 비틀거리기 시작했고 어떤 곳에서는 그쳤다. 하나의 원인에 의존하는 분리된 단일한 사건들을 생각하는데 익숙해져 있는 현대인들이 생태권을 이해한다는 것은 어려운 일이다. 우리는 생명의 원을 깨뜨려서 그 끝없는 순환을 인공적인 직선적 사건들로 바꿔 놓았다. 즉 석유는 땅에서 채취되어 증류해서 연료가 되며 엔진에 타 가지고 유독한 연기로 바뀌어 대기로 방출된다. 이 선의 끝이 스모그이다. 생태권의 순환에서 다른 인공의 단절들이 유독한 화학물질, 하수오물, 쓰레기더미를 분출하는데 이것은 수백 만년 동안 지구의 생명을 지탱해온 생태학적 짜임을 깨뜨릴 수 있는 우리의 힘을 증명하는 것이다. 생태계에 대한 우리의 공격은 너무나 강력하고 많이 밀접하게 상호 연관되어 있기 때문에 그것이 일으킨 손상이 명백한데도 불구하고 그 손상이 어떻게 이루어졌는지를 발견하기는 매우 어렵다. 지상에서 생존하기 위해 인간에게 안정된 적합한 환경이 계속 존재해야 한다는 것은 필수적이다. 그러나 현재 우리가 지상에서 살고 있는 방식대로 살아간다면 우리 자신까지도 파괴로 치닫게 된다는 것은 너무나 자명하다. 환경문제가 대두되면서 환경적인 강자와 환경적인 약자가 등장하게 되었다. 환경적인 약자는 신체적 약자, 경제적 약자, 사회적 약자들이다. 신체적 약자는 건강한 사람들보다 더 환경오염의 피해를 받는다. 환경오염이 악화되면 부유한 사람들은 쾌적하고 깨끗한 곳으로 이사를 가거나 돈으로 깨끗하고 쾌적한 환경을 만들어 살 수 있지만 경제적 약자, 사회적 약자들은 선택의 여지가 별로 없이 환경오염의 피해를 그대로 입어야 한다. 정부나 기업의 잘못된 행위 때문에 도시 노동자, 농어민, 서민 등의 사회적 약자들이 피해를 심하게 입게 된다. 하지만 그에 대한 적절한 보상과 대책이 마련되어 있지 않다. 피해자는 있지만 아무도 책임지는 사람이 없다. 환경적 약자들은 질병과 스트레스에 시달리면서 나쁜 환경조건을 무릅쓰고 살아가야 한다. 또 블루칼라 계층은 화이트칼라 계층에 비해 좋지 않은 환경에서 일하며 낮은 소득으로 인해 건강문제가 더 빈번히 발생한다. 환경권은 모든이들에게 평등한 권리이다. 그런데 현실은 그렇지 못하다. 사회적 강자와 사회적 약자 사이에 환경적 불평등이 생기고 있는 것이다. 이는 사회정의에 명백히 어긋난다. 모든이는 쾌적하고 깨끗한 환경에서 살아갈 권리가 있으므로 사회적 강자나 사회적 약자 모두에게 평등한 환경권이 주어져야 한다. 환경권 문제는 생존권의 문제이므로 모든이들에게 평등하게 보장되어야만 한다. 생물 및 환경을 포함하여 생태계 그 자체는 그 자체로서 생명과 존엄성을 가진 존재로 파악되어야 한다. 여태까지 인간은 자연이 그 자체로서 소중한 존재라는 것을 깨닫지 못하고 자신의 이기심을 위해 자연을 파괴하고 지배하여 왔다. 자연의 권리를 무시하고 인간이 일방적으로 자연을 규정해왔다. 그러나 자연은 생명현상을 나타내는 생명적인 존재이다. 그러므로 자연을 존중하고 자연의 권리를 인정하고 존중하는 생태주의야말로 자연에 대해 정의가 실현되도록 하는 것이다. 우리나라의 환경정책은 사전예방이 아니라 사후처리에 치중해왔고 오염자 부담 원칙보다는 수혜자 부담원칙이 적용되어 왔다. 그래서 환경오염을 일으키는 당사자들은 그에 따른 사회적 비용을 부담하지 않고, 다른 사람들에게 피해를 주면서도 제대로 처벌받지 않고 있다. 오히려 환경오염으로 피해를 입는 사람들이 환경오염의 대가를 치루고 환경복구의 비용을 지불하고 있다. 우리 사회가 환경문제에 있어서 수혜자 부담 원칙을 상당 부분 적용해 왔던 것은 비합리적이고 너무나 불평등한 것이었다. 피해자가 보상을 받기는커녕 오염에 따른 비용마저 지불해야 한다는 점에서 한마디로 정의롭지 못한 것이었다. 이래서는 사회정의가 제대로 세워질 수가 없다. 환경문제의 성격상 환경사범은 대부분 불특정 다수에게 피해를 입히므로 피해의 범위와 손실액은 대단히 크다. 그리고 복구비용도 대단히 크다. 이러한 모든 비용은 환경오염을 일으킨 당사자에게 부담시키는 오염자 부담의 원칙의 확립이 필요하다. 편익을 얻는 사람이 그만큼의 비용을 지불하고 또는 해악을 끼치는 사람이 그만큼의 비용을 지불하는 비용편익분석의 경제학 원칙이 관철되어야 하겠다. 이것이 정당하고 합리적인 원칙이다. 환경문제는 선진국과 개도국간의 불평등문제(남북문제)를 일으킨다. 환경문제를 해결하고 환경적, 사회적, 경제적 정의가 필요하다.지금까지는 환경오염물질에 대한사후처리,즉엔드오브파이프테크놀로지(end-of-pipe-technology)가 주된 수단이었으나 환경은 한번 오염되면 원상 복구되기 힘들며 환경오염에 따른 피해가 크므로 사전예방적인 환경대책이 이루어져야 한다. 이를 위해 제품의 생산공정, 유통과정, 소비과정, 폐기과정등이 얼마나 친환경적인가를 파악하는 제품의 생애 주기분석을 통한 환경마크제도, 에너지를 적게 사용하는 저에너지 기술(청정기술)의 사용, 재생기술등과 같이 오염을 없애고 환경 친화적인 제품을 만드는 그린 테크놀로지(green technology)를 발전시켜야 한다. 환경오염을 일으키는 개인이나 기업에 대한 처벌과 규제도 강화되어 환경오염을 미연에 방지하여야 한다. 환경 친화적인 그린 테크놀로지를 보다 발전시키기 위해서는 환경성을 고려한 제품들이 잘 팔리는 시장구조와 사회 환경을 조성해야 한다. 생산에서는 녹색 생산과 녹색 마케팅, 소비에서는 녹색소비자 운동이 뿌리내려야 한다. 환경오염을 일으킨 당사자나 기업에게 환경오염에 따른 제반 비용을 전부다 부담시켜야 한다. 환경오염으로 인한 사적비용과 사회적 비용 사이의 차이(보통 사적비용이 사회적 비용보다 작다)는 모두 오염 유발자에게 전가되어야 한다. 지금과 같은 수혜자 부담원칙은 폐기되어야 한다. 편익과 비용이 따로 논다면 환경문제를 해결할 길은 없다. 그러므로 환경오염을 유발하는 개인이나 기업에게 사적비용과 사회적 비용과의 차이만큼 환경세나 에너지세와 같은 조세를 부과해야 한다. 그래서 사적 비용과 사회적 비용이 일치하도록 만들어야 한다. 국민들이 내는 세금에 환경세를 신설하는 것도 필요하다. 단 환경세는 누진적이고 비례적으로 부과되어야 한다. 그래야 불공평한 소득 재분배가 생기지 않는다. 그리고 환경오염을 일으킨 개인이나 기업을 끝까지 추적하여 반드시 환경오염을 일으킨 대가를 치루게 해야 한다. 이런 노력들이 외부성으로 인해 발생하는 환경오염에 대한 대책이 될 것이다. 생태학적 윤리와 가치체계로의 전환이 필요하다. 인간의 생명권과 건강권이 새롭게 인식되고 보장되어야 한다. 이는 모든 계층에게 동일한 권리로서 받아들여져야 한다. 환경운동은 기존의 인간 중심주의에서 생태 중심주의로 나가야 한다. 생태중심주의는 생명사상을 기반으로 하는 것이다.
인쇄매체 와 전자매체의 차이점인간은 느끼고 생각하고 언어를 사용하면서 지식의 보존과 의사전달 도구중의 한 방법으로 점토, 파피루스, 양피지, 나무 등에 그림이나 문자를 사용하여 표현하였다. 그 후 종이와 인쇄기의 발명으로 책이 만들어지면서 생활에 큰 변화를 가져왔고 컴퓨터가 나타나면서 인간은 상상을 초월한 세계를 맞이하게 되었다. 의사전달과 정보의 축적에도 종이대신 전화나 통신망을 이용하게 되고 찾고자하는 모든 정보는 인터넷이라는 매체를 통해 무한한 수집과 공유를 하고, 생활에 있어서도 컴퓨터를 배제한 삶은 생각할 수도 없는 환경에 살고 있다. 나는 여기서 인쇄매체와 전자매체의 특성에 대해 설명하고 인쇄매체의 대표적인 예인 신문과 전재매체의 대표적인 예인 CD-ROM에 대해 알아보고 장,단점을 비교하여 자세히 알아보고자 한다.-인쇄매체-1. 의미인쇄는 도형이나 문자 또는 사진 같은 원고를 가지고 묘화나 사진적인 처리를 하여, 화상의 판을 만들고 인쇄잉크를 매개체로 하여, 다량의 동일 화상을 복제하는 기술을 말한다.구텐베르 그가 활자를 발명한 이래 인쇄는 지적이나 정신적으로 정보 전달의 중심이 되어 왔다.최근에는 새로운 기술 개발이나 컴퓨터를 중심으로 한 정보처리기술의 개발에 의해 여러가지 정보매체가 출현하였고 그중에서 인쇄는 이들 매체와 경합하지 않고, 협조하면서 언제나 주류의 자리를 지켜왔다. 인쇄매체 제작에서 디자이너가 그 과정과 개념을 잘 알고 있지 않으면, 자신의 의도대로 표현의 완성이 어렵기 때문에 디자이너들은 반드시 알아야 할 필수적인 사항이다.인쇄란 직접적, 간접적으로 인류의 문화를 보다 빨리, 다량으로 싸고 정확하게 전달 보존할 목적으로, 판을 개입하여 종이나 기타의 물질 위에 잉크로서 글자나 기타의 도형 등을 고정화하는 행위이다. 인쇄 과정은 인쇄기계를 통하여 판에 옮겨진 인쇄잉크를 종이 같은 피인쇄체에 전이시켜 고착화함으로 완료된다.인쇄물 본래의 기능은 시각적 전달매체이므로 인쇄는 커뮤니케이션 수단의 하나이며, 최근에는 감각·정서의 반응을 목지에 쓰는 문장은 대부분 활자 또는 사진 식자, 워드프로세서와 퍼스널 컴퓨터로 인자한 플로피 디스크로 복제하고 그 밖의 것은 사진과 전자기술을 응용하여 작성한 필름 원판으로 복제한다.2) 인쇄판(prining plate)인쇄판은 원고대로의 문자와 그림 등을 인쇄하기에 적합하도록 구성하여 그 표면에 잉크를 묻혀 피인쇄체에 옮기는 중개물이다. 판은 인쇄물의 정밀도를 결정하는 것으로 그 종류와 제판 방법도 여러가지가 있다. 예를 들면 수공적으로 제판하는 것, 기계적으로 제판하는 것, 사진기술이나 화학작용을 이용하는 것, 전기 전자 기술을 응용하는 것 등 매우 다양한 방법이 응용되고 있다. 판에는 화선부와 비화선부로 구분하며, 잉크가 묻은 부분이 화선부이며 묻지 않는 부분은 비화선부이다.3) 인쇄기(printing press)인쇄기(press, printing machine)는 판면의 잉크를 피인쇄체에 옮겨 인쇄물을 생산하는 기계이다. 압력을 주는 구조에 따라 인쇄방식이 달라지고 판 종류와인쇄물 종류에 따라 인쇄기의 형식과 구조도 다양하다. 피인쇄체(paper) 피인쇄체의 종류는 많으며, 그 중에서 가장 많이 사용되는 것이 종이다. 습관적으로 종이에 인쇄하는 것을 일반 인쇄라 하고, 금속, 합성수지, 유리 등에 인쇄하는 것을 특수인쇄라고 한다. 종이만 하여도 그 종류는 대단히 많다.4) 인쇄잉크(ink)인쇄잉크(printing ink)는 점성을 가진 유동체이며 안료와 비이클로 만들어져 있다. 그러나 오늘날의 인쇄잉크는 그 종류에 따라 안료대신 염료를 사용하는 것과 비이클도 여러가지 종류를 사용하고 있다.ex)신문1. 신문의 특징1 현실성: 현실적 사실에 근거한 것, 새로운 소식, 현재의 독자 의식에 부합됨2 공시성: 한 개인이 아닌 공중에게 동일한 내용을 전달3 정기성: 일정한 주기를 가지고 정기적으로 발행4 기록성: 문자 매체로서 사회적으로 중요한 것에 대한 역사적 기록5 보존성: 기록된 사실은 시간에 제한받지 않음2. 신문의 제작(1) 신문사 조직주필 - 발행인으명성: 유명 인사와 관련된 사건4 근접성: 물리적, 심리적으로 가까운 사건5 신기성: 비정상적인 사건6 갈 등: 조화보다는 갈등7 시사성: 공중의 관심이 집중되는 이슈(2) 기사 작성법- 신문 기사의 요건1 정확성: 내용이 모두 정확한 사실이어야 한다.2 객관성: 기자 자신의 주관을 배제한다.3 공정성: 내용이 공정해야 한다.4 균형성: 한 편에 치우쳐서는 안된다.- 신문 기사의 구성역피라미드형: 기사에서 중요한 내용을 먼저 제시, 기사가 넘칠 경우 끝에서부터 자름.AP style 이라고 하며, 주로 스트레이트형 기사에서 사용.피라미드형: 시간적 혹은 논리적 순서로 배열. 피처 기사에서 널리 사용.혼합형: 중요한 사실은 리드에 제시, 나머지는 시간 순- 신문 기사의 작성방법- 6하(5W 1H)원칙에 의해 서술- 간결하게 써라. 5행 이내, 단문- 구어체를 써라- 주어와 술어, 수식어의 위치를 맞게- 매력적인 용어- 이해하기 쉽게 써라(3) 지면 구성가로쓰기: 가장 중요한 것은 좌측 상단 -> 우측 하단으로세로쓰기: 가장 중요한 것은 우측 상단 -> 좌측 하단으로1 뉴스: 보도 기사2 피처: 객관적 보도 뉴스와 광고를 제외한 나머지뉴스 피처 - 논설, 칼럼, 인물탐방 등비뉴스 피처 - 서평, 퀴즈, 만화, 연재소설3 광고: 영화, 공연, 행사, 상품 등의 정보 제공-전자매체-1. 의미전자매체란 정보를 전하는 물리적인 형체로서 종이에 기록한 문자라는 정보 형태, 공기중에서 전달되는 소리라는 정보형태, 또는 시각이라는 수단을 통한 영상 등 정보전달 수단을 의미한다. 종래의 환경에서 정보를 축적하고 전달, 이용할 수 있도록 하 는 매체는 인쇄형태가 오랫동안 중심 역할을 하였다. 사회의 변화에 따라 정보의 보존 및 관리를 위한 방법으로 마이크로 형태의 매체가 나타나게 되었고 이것은 종이보다 많은 정보를 축적할 수 있고 더 오래 보존할 수 있다는 측면에서 상당한 변혁을 가져왔다. 그러나, 별도의 보관함이 필요하고 이용하기 위한 기기를 갖추어야 하는 부담이 따르는 반면에 전단계1단계는 멀티미디어 초기단계( Pre-multimedia)로서 1977-1988 의시기로 보며, 이때는 시간요소가 없는 매체로 제한되고 있다. 즉, 문자, 숫자, 이미지로 구성되었다.2단계는 패키지형 멀티미디어 (Package Type Multimedia)로서 1단계 이후부터 1997년까지로 예상하며, 통신에 의한 것이 아니고 고정된 (Stand Alone) 이용 방법이 중심이 되는 시기로 CD-ROM 이 주요 매체이다.3단계는 네트워크형 멀티미디어 (Network Type Multimedia)로 서 2단계 이후 2000년대를 구분한다. 복합적인 통신기반을 기틀로 한 종합적 멀티미디어로서, 멀티미디어 정보서비스(Multimedia on Demand), 그룹웨어 (쌍방향 실시간 통신)의 전개, 무선 멀티 미디어 통신과 휴대단말의 결합에 의한 Multimedia Mobile Com- puting의 실현 등의 시대로 예측하고 있다.ex)CD-ROM음향매체인 오디오용 CD(Compact Disc)를 시작으로 출발한 CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)은 1985년경부터 비약적으로 증가하였다. 90년대 들어 CD-ROM과 이 CD-ROM에 저장되는 정보의 종류가 매우 다양해졌지만, 한편으로 인터넷 등 통신망을 통한 온라인 데이터베이스의 구축과 활용이 활발해지고 있으며, 또한 하드디스크의 단위가격 하락으로 메인호스트(또는 서버)에 직접 정보를 저장하는 방식도 활발히 진행되고 있다.1. CD-ROM 데이터베이스의 특징CD-ROM은 직경 12cm, 두께 1.2mm, 중앙에 1.5㎝의 구멍이 있는 은백색의 원반형디스크로 플라스틱에 알루미늄으로 표면처리한 후 레이저빔을 통해 광학처리해 문자, 숫자, 이미지 등의 정보를 기록할 수 있는 재생전용형이다. CD-ROM은 현재 640MB를 표준으로 채택하고 있으므로 A4를 기준으로 한다면, 텍스트 형태로 입력했을 때 약 300,000매, 이미지 형태로 입력하면 15,000내지 16,000매를 저장할 베이스도 증가추세에 있다.인쇄매체와 비교하여 CD-ROM 데이터베이스의 특징을 나열하면 다음과 같다.첫째, 키워드, 개념의 조합 등에 의한 전자적 접근으로 물리적 접근에 의존하는 인쇄매체보다 훨씬 빠르게 정보의 유무를 파악하여 원하는 정보에 접근할 수 있다.둘째, CD-ROM 데이터베이스는 네트워크 구축이 가능하므로 다수의 이용자가 동시에 동일한 데이터베이스에 접근할 수 있다.셋째, 폭증하는 인쇄매체는 필연적으로 서가 공간 문제를 야기하는데, CD-ROM 데이터베이스는 비교적 대용량의 저장매체이므로 공간을 절약할 수 있다.넷째, 이론이 있기는 하지만 반 영구적으로 보존할 수 있는 CD-ROM 데이터베이스는 인쇄매체보다 내구성이 우수하다.다섯째, 다른 저장매체로 옮기거나 다운로드가 용이하므로 자유로운 편집이 가능하여 이용자의 요구를 충족시킬 수 있다.여섯째, 초창기 CD-ROM 데이터베이스는 인쇄자료를 재수록하는데 불과하였으므로 시차문제가 대두하였으나, 현재는 인쇄자료와 동시에 출판되거나 CD-ROM판으로만 간행되는 데이터베이스가 증가하고 있으므로 인쇄매체와의 시차는 발생할 여지가 거의 없다.2. CD-ROM 데이터베이스의 전망1) CD-ROM 데이터베이스 현황90년대 들어 CD-ROM과는 전혀 다른 새로운 정보 저장매체가 계속 등장하고 있지만, CD-I, CD-V, CD-G 등 CD-ROM의 종류도 매우 다양해지고 있는 추세이며, 세계 CD-ROM시장의 연간 판매 신장률은 30∼40%선에 이르고 있다. 세계시장의 분야별 CD-ROM 데이터베이스의 생산동향을 보면 경영·산업관련 데이터베이스가 18%, 과학기술분야가 16%, 의학·건강분야가 11%, 컴퓨터분야가 10%를 점하고 있다. 그 외에 공공정책, 시청각교재, 교육, 인문과학, 국방, 군사, 전신·전화 등의 분야에서 26%룰 생산하고 있다. 국내에서 생산되는 학술적 CD-ROM 데이터베이스는 외국에 비해 지극히 미미한 실정이다. 세종대왕기념사업회와 민족문화추진회가 번역 완성한 국역 조선왕조실록과 대우전자에서 있다.
제2회 서울국제 미디어아트 비엔날레를 다녀와서..서울국제 미디어아트 비엔날레가 열리는 서울 시립 미술관은 시청역에서 10분정도 떨어진 곳에 자리잡고 있다. 서울시립미술관을 가본경험이 없는 나는 교수님의 설명을 듣고 시청역 1번 출구로 나와 덕수궁 돌담길을 걸어 찾아갔다. 어디에 위치하고 있는지 전철역 근처에 내 시야보다 좀 윗부분에 표지판이 하나밖에 없어 찾는데 약간의 어려움이 있었다. 약간 낡아보이는 3층 건물안으로 우리는 5000원의 입장료를 내고 들어갔다.제일먼저 2층 천경자실에 있는 천경자의 혼 을 관람하였다. 국내 화단의 대표작가인 한국화의 채색화 부문에서 독자적인 화풍을 이루어 온 천경자 화백의 작품세계를 널리 알리고 후학들에게 작품기증의 의미를 새겨볼 수 있는 천경자의 혼 에는 꿈,환상,동경,정한의 세계를 표현하고 있는 천경자 특유의 자전적 채색화를 비롯하여 작가 자신의 모습을 투영한 자화상,해외스케치 중에 만난 이국 여인의 모습을 담은 인물화,지구를 몇 바퀴 돈 세계여행을 통해 제작한 여행풍물화,학창시절의 도안화,드롱잉 등 1940년대부터 1990년대에 이르는 대표적인 작품들이 전시되었다.입구테두리에는 유화로 그린 장미꽃들이 우리들을 반겨주었다. 입구의 왼쪽에는 작가가 이용하던 소재인 뱀을 다양한 형태로 스케치한 작품이 있었다. 오래되어 누렇고 낡은 종이에 대충 스케치 한 것 같으면서도 역동적인 표현이 나타나 완성되기까지의 과정을 볼 수 있고 색다른 재미와 느낌을 주었다.애상누드의 다양한 포즈를 스케치한 누드크로키 는 작가의 습작과정을 추리해 볼 수 있는 기회를 제공해 주었다. 세심하진 않지만 채색화가로만 인식되던 작가의 또 다른 모습을 엿 볼 수 있었다.다음은 보통전시회에서는 볼 수 없었던 천화백이 작품을 제작할 때 사용했던 붓,물감,화구 등과 평소 천경자 화백이 작품을 제작하였던 방의 모습이 재현되었다. 이것을 보면서 작품을 제작할 때의 작가의 모습을 상상할 수 있었고 그가 사용했던 화구 등을 실제로 보면서 화가 천경자의 체취를 더욱 가까이 느낄 수 있었다.채색작품인 캣츠 는 작가가 뮤지컬의 에너지 넘치는 무대에서 받은 인상을 투영시켰다. 전경은 정적이고 후경은 역동적으로 구성하여 화면의 내부로 시선이 이동되어 생동감을 강화시키고 전체적으로 어두운 톤의 색감을 이용하고 색이 섞이는 부분은 터치 기법으로 자연스럽게 표현하였다.태국의 무희들은 원경에 코끼리를 배경으로 태국의 무희들이 춤을 추고 있는 모습을 나타내었다. 나는 이 코끼리를 보자마자 영화 오아시스 에서 본 코끼리가 생각났다. 작가는 무희들이 착용한 복장과 어깨에 걸치는 시사바이에 까지 세심하게 표현한 정성이 엿보였다.캐나다 서커스 1 은 서커스 공연무대를 꿈속의 한 장면처럼 환상적으로 보여주는 작품이다. 화면가득 광대들의 모습이 다채롭고 가가 인체의 해부학적 특징이 분명하게 묘사되었다. 작품왼쪽 상단에 펜을 여러번 중첩시켜 빽빽한 묘사를 하고 콘트라스트를 부각시켜 화면 상단으로 깊은 공간을 조성하였다.이 캐나다 서커스1의 연작인 캐나다 서커스2는 채색이 안니 펜 하나로 양감과 동적인 모습을 표현하였다. 어디선가 화려한 조명이 들어가고 음악소리가 들려올 것 같은 이 작품에는 음악적이고 감각적인 에너지가 가득 차있다.그라나다 두자매 란 작품은 그라나다의 두여인이 앉아있는 모습을 감각적인 색채로 표현하였다. 집시풍의 자유로운 분위기가 여인들이 입고있는 보헤미안 스타일의 의상에 잘 드러나 있다. 입술은 꼭 다물고 둘이 어는 한 곳을 주시하고 있는 이 작품은 화면전체에는 정적이 감돌지만 대각선 구도가 설정된 나뭇잎과 브라우스 옷 주름에 사용된 유연한 필치라 화면을 지배하는 정적에 활력을 부여하였다.이번 전시를 통해 알게된 화백 천경자의 사상과 특이한 그림솜씨에 감탄을 금치 못하고 새로운 느낌을 받으며 천경자실을 빠져나와 맞은편에 있는 전시실로 발길을 옮겼다.들어서자마자 나의 시선을 한번에 사로잡은 피터로빈슨 의 작품은 그가 항상 지니고 다니는 작은 컴퓨터에서 비롯되어 특정한 맥락에서 형성된 분석의 틀이 공간속에서 표현된다면 어떠한 일이 일어날까? 라는 질문을 던지면서 작품을 통해 해답을 제시한다. 작가는 블랙,화이트.레드의 색감을 사용하여 0,1로 이루어진 패턴을 이용해 마치 또아리를 틀어 뱀의 형상을 반복하는 작품과 0과 무한대로 이루어져 어지럽게 나열된 조각등은 무의세계를 가시화 하려는 시도를 하였다. 단순 문자인 0과1를 이용해 색감과 형태 반복을 주어 다른 디자인을 한 그의 작품의식에 좋은 점수를 주고싶다.달빛 쾌락 의 작가 조세프 네슈비탈 은 성적 계층주의에 반하는 시도를 하였다. 우리에게 친근한 남성과 여성의 형태를 회화적으로 합성하여 본질적이고 전형적인 여성의 가슴을 남성 엉덩이의 디지털 변형 이미지로 나타내었다. 이런식으로 모든 성적 기호가 다른 형상으로 전달되어 표현한 작품에서 전체적으로 몽상적인 분위기가 물씬 풍겼다.다음으로 올라간 3층 복도 벽에는 김규완 씨의 부서짐,번뜩임,흔들림 의 환경시리즈인 디지털 프린트가 있었다. 하얗고 깨끗한 화면에 오래되서 낡은 듯한 나무의 사진을 배치하고 물방울을 직접그려 멀리서 보면 물방울이 통통 튀는 듯한 느낌이 들게하였다. 작가 김규완 씨는 자연속에서의 인간의 실존과 역할에 관해 밝히고 컴퓨터 속에서 재조합되었지만 마치 한풀의 수목화를 보는듯한 느낌을 주었다. 눈에 보이지 않는 투명한 공기의 경우처럼 우리는 종종 자연이 베풀어주는 혜택을 잊어버리지만 대자연을 구성하는 한 요소로서 우리 스스로의 위치를 지켜야 한다는 점이 작가가 전달하고자 하는 메시지이다.이작품은 환경과 같은 사회문제에 대한 관심이 예술가의 작업매체 선택에 기준이 될 수 있다는 사례를 보여주었다.
광고란?광고는 광고주(기업, 조직, 개인)가 소정의 사람들을 대상으로 하여, 광고의 목적을 달성하기 위해 행하는 정보 전달 활동이다. 이 정보는 광고주가 관리 가능한 광고매체를 사람들에게 전달하는 시각적, 또는 구술 적인 메시지로서 제품·서비스의 판매에 직접·간접적으로 영향을 미친다.또한 소비자 또는 사용자의 만족, 그리고 사회적·경제적 복지 증진 등의 기능이 있다는 것도 말할 필요 없다.광고매체의 종류에는 크게 4대 매체( TV 라디오 신문 잡지)와 이를 보완하는 옥외·교통·영화·DM·신문 잡지·특수 광고·POP 광고·기타 판매 촉진적 매체가 있다.방송광고의 대표 TV 와 라디오에 대해서 정리 보았다.TV1. TV매체의 장점첫째, 시각과 청각이 결합됨으로서 제품의 사용방법이나 장점을 설명하는데 매우 적합하여 광고주는 짧은 시간 내에 최대의 효과를 얻을 수 있다.둘째, 어떤 광고주가 특정의 지역을 대상으로 광고하고자 한다면 그 지연의 광고를 이용하여 지역 선택에 있어 신축성을 기할 수 있다.셋째, TV 광고시 프로그램의 유형을 잘 활용하면 비록 대중매체이기는 하지만 특정 계층을 대상으로 광고의 선별적인 노출이 가능하다. 예를 들어 일일 연속드라마의 주요 시청자는 여성이기 때문에 남성용품보다는 여성용 화장품이나 영성의류 가정용품 등의 광고에 적합하다. 어린이 대상의 만화영화 프로그램, 청소년 대상의 드라마 등이 이에 해당된다.2. TV매체의 한계점1회 단가는 신문에 비해 저렴하고 가격 효율성도 높지만 광고가 매일 또는 매주 운행되어야 하므로 절대 금액은 타 매체에 비해 상당히 높으며 시급이 올라갈수록 그 정도는 더 심하다.또한 정적인 상태에서 제시되는 인쇄매체 광고와는 달리 동적인 상태에서 제시되는 TV광고는 순간적인 장면들을 시청자들이 주의를 기울여 보지 않으면 그 내용을 회상하기 어려워 TV광고는 매우 수명이 짧다. TV는 대중의 문화, 가치관, 유행 등의 형성에 막강한 영향력을 행사하므로 다른 어느 대중매체에 비해 광고에 대한 규제가 엄격한 것이 세계적인 추세이며 우리나라도 예외는 아니다.라디오1.라디오의 장점첫째, 라디오가 광고매체로서 갖는 가장 큰 장점은 오디언스 계층에 대한 선별성이 높다는 점이다. 프로그램의 전문화를 통해 라디오 방송국은 자신들만의 독특한 소리를 가지고 특정 계층을 끌어 들이고 있다. 예를 들면 특정 종교 집단을 대상으로 하는 종교방송, 청소년 대상의 심야 음악 방송, 출퇴근 직장인을 대상으로 하는 교통 안내 방송, 주부 대상의 주부 토크쇼 등이 여기에 해당한다.둘째. 상당량의 반복노출이 필요할 경우 라디오는 매우 이상적인 매체이다. TV와는 달리 1개월 운행 비용이 저렴하며 시간대 확보도 용이하다. 따라서 이런 장점 때문에 흔히 라디오는 TV나 신문의 보조 매체로 활용된다. 특히 TV와 동일한 CM을 라디오에서 청각 재생함으로써 광고 인지도를 높이는데 중요한 수단이 된다.셋째. 오늘날 자가용 보급이 급격히 늘어나면서 소비자들은 차안의 라디오를 통해서 기상, 교통 정보를 얻는 경우가 많다. 또 라디오는 휴대가 간편하기 때문에 각종 옥외 활동(특히, 하계휴가) 인구에 대한 도달범위도 높다.넷째. TV와 마찬가지로 라디오도 전국적인 노출뿐만 아니라 지역적인 노출도 가능하다. TV네트워크의 커버리지가 미약하다고 판단되는 지역에 라디오 매체를 이용함으로써 목표를 보충해 줄 수 있다. 또 광고 제작물의 수정이 타 매체에 비해 비교적 용이하며 빠르다는 장점도 있다2.라디오의 한계점청각에 의한 노출이 어느 정도의 회상을 보장하며, 청각 재생을 통해 TV의 광고 인지율을 보조하기도 하지만 메시지의 노출 시간이 TV와 마찬가지로 짧고, 게다가 청각에만 의존하기 때문에 회상이나 보조의 정도가 매우 낮다. 그리고 광고주들은 라디오 매체의 광고효과에 상당히 부정적이면서도 TV광고시간의 확보를 위해 어쩔 수 없이 라디오 광고를 이용하는 경우도 많다.나의의견나는 하루에 수십번씩 대중매체에 접하게 된다. TV나 라디오를 통해서 또는 신문이나 잡지를 뒤적거리면서 무심코 많은양 의 광고들을 보게된다. 예전에는 TV를 볼 때 내가 보고 싶은 프로그램이 있어서 기다리고 있으면 그 프로그램이 시작하기 전에 나오는 CM들이 너무 싫었었다. 빨리 프로그램을 보고싶은데 그 CM 때문에 기다려야 하는 이유로서 말이다.
1.인터넷이란?TV나 라디오, 신문 등과 같은 화상매체, 음성매체, 활자매체가 주된 정보전달 매체였던 이제껏 과는 달리 앞으로의 미래정보는 모든 매체가 전자매체 즉, 컴퓨터 네트워크로 통합될 것이다. 이러한 환경에서 인터넷은 미래의 정보화 시대를 위한 가장 확실한 대안으로 간주되고 있다. 따라서 앞으로 인터넷은 정보 흐름의 주체가 되고, 인터넷을 모르면 시대에 뒤떨어진 사람이 될 것이다.인터넷이란 전세계의 컴퓨터가 TCP/IP 라는 통신규약(protocol)을 이용하여 연결되어 있는 하나의 거대한 컴퓨터망(Network of networks : 망들의 망)으로 무수한 정보자원이 산재해 있어 정보의 바다(Sea of information) 라고도 부른다.인터넷은 유니텔이나 천리안, 하이텔, 나우누리, 넷츠고 등의 대형 PC통신망과는 비교도 되지 않는 광범위한 통신망이다. 유니텔이나 하이텔과 같은 일반 PC통신망은 개개의 이용자들과 하나의 PC통신망을 구성인자로 가지는 반면, 인터넷은 수천 만명에 이르는 이용자들은 물론 유니텔, 하이텔 등의 여러 나라의 대형 PC 통신망들을 구성 인자로 갖는다.인터넷은 그 자체가 하나의 사회이며 도구이다. 그 사회는 다양한 관심을 가지는 구성원으로 이루어 진다. 각 구성원은 인터넷이라는 도구를사용해 자신의 목표를 달성하고자 하는 성장과 발전을 꿈구는 사람들이다. 결국 인터넷은 이러한 사람들이 모여 만들고 꾸려가는 하나의 사회인 것이다.2.인터넷의 역사인터넷의 시초는 1969년에 군사적인 목적으로 만들어진 알파넷(ARPANET)이라고 할 수 있다. 어떻게 보면 인터넷은 미국과 소련간의 냉전시대의 산물이라고 할 수 있다. 미국 국방성이 전쟁에도 끄떡없는 네트워크를 위해 만든 것으로 인터넷은 IP(Internet Protocol)라는 자료 전송규약을 사용하기 때문에 연결된 여러 컴퓨터 중 몇 대에 이상이 생겨도, 즉 전쟁으로 인해서 파괴되어도 살아남은 나머지 컴퓨터들은 끄떡없이 알파넷을 유지할 수 있도록 만들어 졌다.1970년대 말에 도메인의 각 부분은 서브도메인이라 하고 점(dot)으로 구분한다.- 도메인명은 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 상위도메인을 나타낸다.- 가장 오른쪽에 있는 서브도메인을 최상위 도메인 또는 존(Zone)이라 한다.- 최상위 도메인은 서브도메인이 4개일 경우 국가코드를 나타내고, 3개일 경우는 기관을 나타낸다.- 도메인 네임 - 서버 컴퓨터의 고유한 영문 이름이다.- 실제 컴퓨터 내부에서는 도메인 이름이 '202.31.182.2' 와 같은 4그룹의 숫자로 바뀌게 되는데 이러한 숫자 표기방식을 IP 주소라고 한다.{www.salesio-h.ed.kwangju.kr프로토콜/기관명칭(컴퓨터이름)/기관의 성격/국가코드4) IP 주소 (Internet Protocol Address)- 인터넷에 연결된 모든 컴퓨터들을 식별할 수 있는 고유한 숫자체계주소이다.- 도메인 이름은 인터넷을 사용하는 사람의 기억을 돕기 위한 이름일 뿐 각 컴퓨터들이 식별하기 위한 주소체계는 IP 이다.- IP 주소의 번호는 32 (4*8) 비트 숫자이다.- 점(dot)으로 구분되어진 4개의 부분으로 나누어지고, 각 숫자는 0에서 255사이의 값을 가진다.- IP 주소할당은 미국의 InterNIC에서 관리하고 있는데 기업들은 접속하고자 하는 인터넷 서비스 제공기관(ISP : Internet Services Provider)으로부터 인터넷 어드레스인 IP 주소할당 및 도메인명 등록을 제공받을 수 있다.[기관을 나타내는 최상위 도메인] [지역을 나타내는 최상위 도메인]{도 메 인나 라 이 름auAustraliacaCanadakrKoreajpJapanfrFrance{도 메 인내 용com, co기업체edu, ac교육기관gov, go정부기관int국제기구mil군대net, nm네트워크기관org, or비영리단체5) 프로토콜 (Protocol)- 통신으로 의사 소통을 하기 위해서 일정한 절차 또는 상호간의 규약.- 오늘날 인터넷의 근간이 되는 TCP/IP도 프로토콜의 일종.6) DNS (Domain Name System관리하는 곳이라면, 네트워크를 설치한 후 큰 비용을 부담하지 않고도 설비를 손쉽게 업그레이드할 수 있다.(6). 통제 관리가 용이해진다.네트워크를 구축하면 중요한 자료는 파일 서버에 저장해 둠으로 체계적인 통제 관리가 용이해짐은 물론, 각 디렉토리별로 보안 단계를 설정하여 외부로부터의 침입도 막을 수 있다. 서버를 통해 이루어지는 중앙집중식 통제 관리는 공동 작업을 진행하는 경우 좀 더 적극적인 자세로 참여할 수 있다는 장점이 있다.(7) 여러 가지 운영체제를 사용할 수 있다.여러 운영체제의 모든 시스템을 관리하기란 그리 쉬운 일은 아니다. 실제로는 이를 관리하기 위해 네트워크를 구축하는 경우도 많다. 네트웨어나 윈도우즈 NT/어드밴스드 서버의 경우 매킨토시를 비롯한 중대형급, 미니급 컴퓨터도 연결 가능하며, 하나의 흐름으로 관리할 수 있다.2) 네트워크 장비일반적으로 네트워크 환경은 여러 대의 PC, 각 PC를 연결하는 LAN 카드와 케이블, 네트워크의 확장과 연결을 위한 허브, 라우터, 그리고 네트워크를 운영, 유지하는 소프트웨어인 NOS 등으로 구성된다.1. LAN 카드2. 각종 케이블3. 허브4. 종단장치(DSU / CSU / HSM)5. 라우터 (Router)6. Network Operating System)- 클라이언트 / 서버 (Client / Server) -1) 여러대의 컴퓨터가 작업을 기능별로 분담 (분산처리환경)2) 네트워크를 이용하여 컴퓨터끼리 자원을 공유하거나 정보를 주고받는다.3) 서버라고 하는 프로그램(또는 기계)은 정보를 제공4) 클라이언트라고 하는 프로그램(또는 기계)은 정보를 요구하고 이용함.5) 클라이언트 / 서버라는 것은 컴퓨터 사이의 기능에 따른 구분6) 서버 - 네트워크를 통해 웹, E-mail, ftp, telnet과 같은 각종 서비스를 다른 컴퓨터에 제공하는 컴퓨터.7) 클라이언트 - 서버에 서비스를 요청하는 컴퓨터.5.매체로서의 인터넷인터넷은 커뮤니케이션 매체의 새로운 분류기준을 제시했다고 해도 과언이 아니다. 인터 차지하고 있으며, 직업별로는 학생과 화이트 칼라의 이용율이 약 85%, 일반인인 경우에는 대졸이상의 학력을 가진 이용자가 전체의 37%를 차지하고 있는 것으로 조사되었다.따라서, 우리 나라의 경우 인터넷은 10대, 20-30대 연령층과 고학력 일반인에게 접근하는데 매우 효과적으로 사용할 수 있는 수단이 되고 있다.7. 인터넷의 커뮤니케이션매체로서의 효과성과 효율성1)효과성(목표대비 달성도)인터넷이 가진 쌍방향성과 동시성, 개별성을 활용하는 경우 Communication 대상의 특성, 상황, 욕구에 맞춤 커뮤니케이션이 가능하며 따라서 효과도 높아진다. 물론 대상의 정보의 수집과 수집된 정보를 분석하기 위한 각종 기법이 필요하긴 하지만 말이다.또한, 인터넷은 그 목적에 따라 커뮤니케이션의 각 단계별로 다양한 형태로의 접근이 가능하다. 기존 광고매체의 경우 각각의 특성에 따라 인지, 이해, 구매계기제공, 이미지형성이라는 주요 목적별로 나누어져 활용되었다. 그러나 온라인 매체의 경우에는 목적에 따라 다양한 형태로 소비자에게 접근가능하므로 과거의 모든 광고매체의 강점을 다 가지고 있는 만능매체라고 할 수 있다.이를 통해 단기적으로는 보다 설득력 있고 구체성이 강한 커뮤니케이션이 가능하며, 장기적으로는 고객과 지속적인 커뮤니케이션을 통해 고객관계 창출과 강화가 가능하다. 많은 인터넷 사이트에서의 회원제 운영과 targeting e-mailing 서비스가 그 대표적인 예라고 할 수 있다.2)효율성(성과대비 투입 비용)인터넷은 직접적인 커뮤니케이션 비용만으로 본다면 매우 경제적인 매체이다.물론, 인터넷망, 웹사이트, dB등 커뮤니케이션과 고객대응에 필요한 각종 하부구조와 시스템의 구축까지 고려한다면 아주 저렴하다고 보기는 어렵다.인터넷의 비용 효율성은 투입비용 그 자체보다는 사이트 운용이나 광고/이벤트 등 마케팅 활동의 결과를 비용 대비 평가하고 이를 수정해 나감으로서 효율성을 높일 수 있다는 점에서 찾을 수 있다.공시 가격 기준으로 볼 때, 인터넷에서의 광고 비용은 기존러(Explorer)'을 출시하면서 푸시기술의 확산은 본격화되기 시작했다. Netscape의 커뮤니케이터에서는 '채널파인더(CF)'를, MS Explorer는 '채널 디피니션 포맷(CDF, 일명 액티브 채널스)'라는 푸시 기술방식을 채택하고 있어 추후 푸시 기술의 표준을 누가 장악할 것인가도 관심거리로 주목받고 있다.인터넷으로 방송을 한다는 것은 가히 혁명적인 개념이다. 초기 인터넷이 정보교류와 학술적 목적에서 현재 인터넷은 엔터테인먼트와 비즈니스의 공간이다. 텍스트 위주의 인터넷 환경이 WWW(World Wide Web)의 등장과 함께 멀티미디어 환경으로 변모하였고, 이는 인터넷으로 오디오와 동영상을 전달할 수 있는 기반을 조성했고 이후 인터넷 방송이란 신조어를 탄생시키는 결정적인 원동력이 되었다. 현재 인터넷 방송은 폭발적인 성장추세를 보이고 있다. 기업적인 형태에서부터 각종 모임, 단체, 그리고 개인적인 형태까지 다양하다. 기존 방송국 (공중파, 케이블TV, 라디오)에서는 대부분이 인터넷 방송을 구축하거나 구축을 준비하고 있는 상태이며, 전문적인 독립 인터넷 방송국도 전세계적으로 수백개가 생겨났고 또 생겨나고 있다.이제 홈페이지를 보유한 모든 네티즌들은 자신만의 방송국을 구축할 수 있는 시대가 도래하고 있다. 자신의 관심사나 알리고 싶은 내용들을 오디오, 비디오로 쉽게 제작할 수 있는 시대가 온 것이다. 물론 이것은 디지털 카메라나 캠코더의 보급 확산(대중화)과 함께 인터넷 관련 기술의 발전, 각종 동영상 솔루션이 홈페이지 제작 툴의 공개용 버전 양산, 자신만의 세계를 가꾸고 현실세계와 다른 새로운 사이버 공간에서의 자기 위치 구축 욕구 등에 기인한다. 인터넷 홈페이지에서 동영상 솔루션을 사용한 오디오, 비디오 파일을 VOD로 저장해두고 있다면 이들은 모두 광의의 개념에서 인터넷 방송인 셈이다. TV와 라디오의 보급이 전체 세대수를 넘어 1가구 2대 이상 보유가 현실이 된 것이 90년대 초였다. 그리고 지역민방의 등장으로 기존 공중파 중심의 방송구도가 다력