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  • 광전효과레포트
    예비 레포트- 광전효과1. 실험목적광전효과 현상을 이용하여 플랑크 상수(Planck constant)를 정밀하게 측정하고 금속의 일함수(work function)를 구한다.2. 이론광전효과는 일반적으로 물질이 빛을 흡수하여 자유로이 움직일 수 있는 전자, 즉 광전자를 방출하는 현상을 말한다.우리가 수업시간에 배워 알고 있는 광전효과의 결과로는 다음과 같으 사실들이 있다.1) 입사광의 진동수가 어느 한계 값보다 커야 전자가 방출된다.2) 한계 진동수 이상의 빛을 비추면 전자가 즉각 방출된다.3) 광전자의 최대 운동에너지는 빛의 진동수가 클수록 커진다.4) 광전류의 세기는 비춰준 빛의 세기(밝기)에 비례한다.일반적으로 물질이 빛을 흡수하여 자유로이 움직일 수 있는 전자, 즉, 광전자를 방출하는 현상으로 전자를 자유로이 하는 데 요하는 최소의 에너지를 E0, 빛의 진동수를 ν, 플랑크상수를 h라 하면 hν-E0 광전자의 에너지이며, hν0-E0으로 정해지는 한계 진동수 ν보다 진동수가 높은 빛의 흡수에 의해서 광전효과가 일어난다. 흡수체 및 방출된 전자의 상태에 의해서 광전효과는 다음과 같이 분류된다.① 광이온화 : X선이나 α 선 등을 기체에 조사하면 기체의 분자·원자는 전자를 방출하여 양이온이 되는 현상.② 외부광전효과 : 고체 표면에 적외선 부근에서 자외선 부근까지의 빛을 조사했을 때 외부에 자유전자를 방출하는 현상으로 한계파장보다 짧은 파장의 빛은 입사광의 세기에 비례한 수의 광자를 발생시킨다. 이 사실은 아인슈타인의 광양자설을 증명하는 것으로서 양자론의 기초가 된다. 입사광 양자수에 대한 광전자수의 비율을 양자효율, 입사광 에너지에 대한 광전류의 비를 비광전능이라 한다. 단색광에 대한 양자효율, 또는 비광전능을 파장에 대해서 그린 곡선을 분광감도곡선이라고 한다. 외부광전 효과는 광전관에 응용되며, 빛의 검출이나 측정에 널리 이용되고 있다.광전효과 실험은 우리가 살아가고 있는 자연계에서 매우 중요한 기본 상수로 알려진 플랑크 상수를 직접적으로 측정할 수 있게끔 해줄 뿐 만 아니라 금속의 일함수를 측정할 수 있게 하여 금속의 물리적 성질을 규명하는데 도움을 준다. 이번 실험에서는 이 두 값을 수 % 정도 이내의 오차로 측정할 수 있도록 광전관에 비추는 빛의 진동수를 회절격자를 이용하여 변화시킨다.(우리가 사용 할 실험기구의 구성)3. 관찰사항(1) 플랑크 상수가 각운동량의 차원을 가지고 있음을 보여라.(2) 이 실험 결과에서 광전관 금속의 일함수는 얼마인가? 이 실험에서 잘라버리기 진동수 (cutoff frequency)는 얼마인가?(3) 실험의 결과를 빛의 파동성으로 설명하는 것이 불가능한 이유는?결과 레포트1. 실험목적광전효과 현상을 이용하여 플랑크 상수(Planck constant)를 정밀하게 측정하고 금속의 일함수(work function)를 구한다.2. 이 론광전효과란 무엇인가?광전효과란 어떤 물질이 방사에너지를 흡수할 때, 그 물질이 전하를 띠는 입자를 방출하는 현상을 말한다. 광전효과는 통상적으로 어떤 금속표면에 빛을 쪼였을 때 그 면으로부터 전자가 방사되는 것으로 생각되고 있다. 그러나 넓은 의미에서 이 현상은 X선, 가시광선, 자외선, 감마선들 안에 방사에너지가 존재할 때 발생할 수 있다. 이때 광전효과를 일으키는 물질은 고체는 물론 액체와 기체도 포함된다. 그리고 이때 방출되는 입자들은 전자 혹은 이온이다.광전효과는 1887년 독일의 물리학자 헤르츠에 의해 발견되었다. 헤르츠는 자외선들이 주어진 금속전극들사이에서 발생하는 스파크에 의해 생기는 낮은 전압을 변화시키는 것을 관측했고, 19세기 말에 음극선은 전자라고 불리는 낱낱의 입자들로 구성되는 것이 정설로 확립되었다. 1900년 독일의 물리학자 레나르트는 금속표면이 빛을 받았을 때 전하가 발산하는 것을 연구하던 중, 이때 발산하는 입자가 음극선에서 관측되는 전자와 동일한 것임을 결론 내렸다. 그리고 더 나아가 이러한 입자의 흐름은 파장이 일정하다고 할 경우 빛의 세기가 강할수록 증가함도 알아냈고, 1902년에는 광전효과에서 방출되는 어떤 전자가 갖는 최대의 운동에너지는 빛의 강도와는 독립적이며, 그 빛의 진동수에 의존한다는 것이 밝혀졌다. 광전효과에서 방출되는 전자들의 숫자가 빛의 세기에 비례한다는 사실과 빛의 진동수 또는 파장이 전자들의 최대운동에너지를 결정한다는 관측은 고전역학체계 내에서는 설명되지 않는 “빛과 물질의 상호작용”을 암시해 주는 것이었다.이러한 문제에 대한 답으로 1905년 아인슈타인에 의해 하나의 설명이 추가되었고, 그것은 빛은 오랫동안 파동과 같다고 생각되어 왔는데, 이제는 빛을 낱낱이 구별되는 입자들로 구성돤 것으로 보고(이것이 지금의 광자), 에너지양자로 파악하는 것이다.아인슈타인은 광전효과를 설명함에 있어서 하나의 광자는 물질을 투과할 수 있고 투과해 들어간 곳에서 원자와 충돌한다는 것을 가정을 하였고, 모든 원자들은 전자들을 가지기 때문에 전자는 광자의 에너지에 의해서 큰 속도로 밖으로 나오게 된다는 것이었다. 전자의 운동에너지는 그것이 물질의 원자들을 통과해 이동하면서 부딪칠 때마다 감소되는 것으로 가정. 전자가 마침내 물질의 표면에 다다르면 전자의 운동에너지는 표면부근의 원자들의 인력을 이겨내느라 더욱 감소되고, 이때의 운동에너지 손실을 일함수(Work function)라고 부른다.광전효과 실험은 우리가 살아가고 있는 자연계에서 매우 중요한 기본 상수로 알려진 플랑크 상수를 직접적으로 측정할 수 있게끔 해줄 뿐 만 아니라 금속의 일함수를 측정할 수 있게 하여 금속의 물리적 성질을 규명하는데 도움을 준다. 이번 실험에서는 이 두 값을 수 % 정도 이내의 오차로 측정할 수 있도록 광전관에 비추는 빛의 진동수를 회절격자를 이용하여 변화시킨다.광 전 효 과 실 험 광전효과 측정장치의 조절단자3. 실험 도구 및 방법-실험 도구광원 : 광원으로서 몇몇의 선 스펙트럼을 포함하고 있는 수은등을 쓴다. 유사한 다른 광원을 쓸 수 도 있을 것이다. 수은등의 각 스펙트럼의 파장은 "회절격자 분광기를 이용한 스펙트럼 측정"의 실험으로 측정할 수 있을 것이다.회절격자 : 광원의 슬릿에서 나온 빛을 분광시킬 수 있는 것으로 1mm당 150 ~600개의 선이 그어져 있는 것이면 적당하다. 또한 부득이 할 경우에는 프리즘을 사용할 수도 있을 것이다.볼록렌즈 : 광원의 슬릿에서 나온 빛이 회절격자를 통과한 후 다시 광전관 내부로 집속될 수 있도 록 한다. 이는 회절격자 주위에 놓게 되므로 회절격자와 일체로 해 두어도 된다.색 필터 : 회절격자를 사용한 회절무늬의 경우는 스펙트럼이 다른 차수의 것과 겹쳐서 나타나는데 이 경우에 원하지 않는 빛을 차단하거나 외부에서 유입되는 빛을 줄여 줄 수 있도록 "광전효과 실험"에서와 같은 색 필터를 보조해서 쓴다.중성 필터 : 수은등의 경우는 빛의 밝기 조절이 불가능하므로 광전관에 조사되는 빛의 세기를 조절 할 수 있도록 몇 가지 투과율을 갖는 중성 필터를 쓴다.광전관 : 광전관의 음극-양극간에는 입력 임피던스가 매우 높은 연산증폭기에 의한 1배의 증폭회로 가 내장되어 있고 연산증폭기의 출력단이 외부로 인출되어 있다.전압계 : 에서 발생되는 저지전압값을 바로 읽을 수 있는 DMM등 (측정 범위는 4V이내)-실험 방법(1) 수은등을 켜고 슬릿을 통과한 빛이 회절격자, 볼록렌즈를 거쳐서 분광이 되는 상황을앞에 흰 종이에 비추어 보아 차수 n=0, n=1, n=2에 대한 각각의 스펙트럼을 살펴본다.(분광기로서 스펙트럼을 직접 측정하거나 CRC Handbook등을 참조하여 각각의무늬에 대응되는 파장의 값을 정확하게 알게 되어야 한다)(2) 광전관을 축을 중심으로 회전시킬 때 광전관의 수광부로 각각의 선스펙트럼이정확하게 들어가도록 회절격자, 볼록렌즈의 위치를 적절히 조정한다.(3) 광전관의 출력단에 전압계를 연결한다. (3∼4V 범위정도로)(4) 광전관을 축을 중심으로 회전시켜 대표적으로 보이는 노랑, 녹색, 파랑, 보라, 자외선
    자연과학| 2003.11.02| 6페이지| 1,000원| 조회(1,827)
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  • [독서감상문] 조신의 꿈 평가B괜찮아요
    삼국유사에 나오는 '조신의 꿈'은 고등학교나 중학교 국어 수업시간에 많이 접해 보았던 이야기이다.설화이기도 하면서 전설이기도 한 이 '조신의 꿈'이 가지고 있는 주제를 말하자면 '인간이 바라는 꿈의 덧없음'을 말하고 있다고 할 수 있다.'조신의 꿈'을 간단히 분석하자면 이 설화는 전설에 가깝다고 할 수 있다. 그 이유는 전설에는 이야기와 관련된 증거물이 나타나는 경우가 많이 있는데, 이 작품에서는 '세규사'와 '정토사'라는 두 절이 증거물의 역할을 하고 있다. 특히 조신이 꿈에서 얻은 깨달음을 가지고 세웠다고 하는 '정토사'는 이 설화가 이 절의 건립의 내력을 설명하는 증거가 된다고 할 수 있겠다. 조신의 꿈에서 보여지는 또 한가지의 전설적인 요소로는 돌아오던 길에 꿈속에 보았던 장소를 가보니 석보살이 있었다고 하는데 이는 전설이 가지는 신화적인 증거물이 아닌가 싶다.또한 전설은 특별한 지혜와 능력을 갖추지 못한 평범한 사람이 힘겨운 문제에 부딪히면서 사건이 발생하고, 심각한 장애를 쉽사리 이겨내지 못하여 고난을 겪는다는 내용이 많다. 이 '조신의 꿈'도 그러한 이야기에 속한다고 할 수 있다. 아름다운 여인을 사모하던 처음의 꿈이 이루어짐으로써 오히려 견디기 어려운 불행과 고통이 거듭된다는 내용은 어찌 보면 불교적 주제 의식이 뚜렷하다고 할 수 있다. 그리고 이러한 설화를 환웅 설화라 하는데, 이것은 평소의 어떤 생각 때문에 꿈속에서 일련의 사건을 체험하고 꿈에서 깨어나 참다운 이치를 깨닫게 된다는 구조를 가진다. 좀 더 자세히 말하자면 환웅설화는 3단계의 구조를 가지는데, (1) 꿈꾸기 전의 절실한 소망, (2) 꿈속에서의 체험, (3) 깨어난 뒤의 각성'이라는 액자형태의 구조를 보여 준다. 이러한 환웅 설화의 영향을 받은 현대 소설로는 김만중의 '구운몽'과 이광수의 '꿈' 있다고 할 수 있는데 이광수의 '꿈'은 조신의 이야기와 유사한 점이 너무나 많이 있다.'조신의 꿈'은 우리에게 인간이 가지고 있는 생각은 허무하고 인생 또한 고해라는 것을 말하고 있다. 또한 사람은 자기 눈앞에 보이는 쾌락을 쫓아 살아가려 한다는 것이다. 이 글이 비록 하룻밤 꿈에 불과한 얘기이지만 그 꿈속에서 인간이 쫓는 쾌락과 이상이 나중에는 비로소 허무해 진다는 것을 말하고 있다. 하지만 이러한 즐거움과 쾌락은 인간의 힘으로 조절하지 못하는 것이라고 본문 중에서 얘기하고 있다. 조신과 김씨 낭자가 오랜 세월 가난과 역경에 지쳐 헤어지기로 할 때 김씨 낭자는 "행하고 고치고 하는 것은 인력으로 되는 것이 아니며, 헤어지고 만나고 하는 것도 운수가 있는 것"이라며 헤어지자고 조신에게 말을 건넨다. 인간이 쫓는 즐거움과 허무 그 자체는 인간의 힘으로 다스릴 수 없는, 즉 이성의 힘으로 통제하지 못하는 그 무언가 에서부터 시작되어진다고 본다. 또한 이 이야기에서 보여주고 있는 고해와 고난의 상징은 가난이라고 할 수 있다. 본문에서 찢어지게 가난하여 식구들이 고난을 겪다가 견디지 못해 각자 헤어져 흩어져 버리게 된다. 사랑도 가난 앞에서는 어쩔 수 없다며 조신의 부인은 말한다. 이별 장면에서 깨어난 조신은 속세에서 바라던 욕심이 허무하다는 깨달음에 이르게 된다. 이렇듯이 이야기는 어떤 특정한 소재를 통해 인간의 꿈과 인생이 얼마나 허무한지를 보여주고 있는 것이다. 또한 이야기에서 보여지는 조신은 우리와 같은 하나의 인간을 묘사하고 있고, 김씨 낭자는 우리가 쫓고 있는 쾌락과 즐거움의 대상으로 묘사되고 있다.
    독후감/창작| 2002.01.23| 2페이지| 1,000원| 조회(944)
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  • 우리나라의 도박성
    리포트 1. 우리나라의 겜블성(도박성 : 경마, 경륜, 정선카지노)여가가 미치는 긍정적·부정적인 면과 그에 따른 부정적인 면의 대책을 쓰고 개인의견으로 결론을 적으시오.◎ 서 론요즈음 많은 사람들이 여가를 즐기고 있다. 여가라는 것이 개인이 어떻게 즐기느냐에 따라 그 개인에게 해가 될 수 있고 또한 약이 될 수도 있다. 우리나라에서도 붐이 일고 있는 매니아 열풍은 여가생활의 일부라고 받아들여지고 있는 실정이다. 하지만 이것은 여가라고 생각하기엔 조금은 지나칠 정도로 그것에 빠져 들어버리는 경우가 많아지고 있다. 이처럼 여가라는 것이 지나치게 되면 자신에게 뿐만 아니라 사회적으로도 해를 끼치는 경우가 생기게 된다. 자신의 생활을 빼앗기면서 까지 여가생활에 매달리게 되는데 그렇게 되는 경우에 이것은 더 이상 여가로서의 구실을 잃어버리고 자신의 생활로서 받아들여지게 된다. 이번 과제에서 이야기를 하게될 도박성 여가라는 것도 이처럼 자신에게 지나치게 될 경우 많은 것을 잃어버리게 되는 것이다.우선 도박의 정의를 내리자면 금품을 걸고 승부를 타투는 일을 말하는 것이다. 이것은 다른 말로 내기 또는 노름이라고도 한다. 도박에는 우연성이 큰 비중을 차지하는데 여기에 약간의 기술 적인 면을 결합시킬 수 있기 때문에 스릴이 있는데다가 인간이 가지고 있는 사행심을 자극해서 아주 오래 전부터 세계곳곳에서 행해지고 있다. 그러나 도박은 유희성 즉, 여가로서의 측면을 가지고 있기 때문에 어느 수준에서 도박이냐 여가이냐 하고 구분짓는 것은 개인에 따라 조금씩 달라지게 된다. 우리나라의 도박의 역사를 살펴보면 삼국사기 '백제기'에 의하면 백제의 개로왕때 고구려의 간첩승 도림이 개로왕과 바둑을 두어 국사를 돌보지 않게 하여 백제를 망쳤다고 기술되어 있다. 신라에서는 738년(효성왕2년)에 형도가 당에서 바둑을 들여왔다고 전해지고 있다. 그 후 투호(投壺 : 화살을 병속에 던져 넣는 놀이), 상희(象戱 : 장기의 전신) 등이 당나라에서 들여와 고려, 조선시대에 행해졌다. '대승야승' 이라는있으며 각종 레크레이션을 통한 내기를 걸어 도박이 되는 경우도 많다.이러한 도박의 종류는 개인적으로 차이가 다소 있을 수 있지만 도박으로 쉽게 빠질 수 있는 것들을 대상으로 하여 우선적으로 분류를 해 본 것이다.도박과는 달리 여가의 정의는- 끊임없는 일의 굴레에서 벗어나는 것- 자신이 하고 싶어하는 것을 자유롭게 추구하는 것- 시간을 자발적이고 즐겁게 사용하는 것- 자신이 살고 있는 세계에서 자신의 위치를 발견하고 이를 수용하는 것- 자신을 둘러싸고 있는 자연과 타인의 구속과 억압에서 벗어나는 것- 자신이 원하는 것을 자유롭게 행하는 것이라고 정의할 수 가 있겠다.하지만 도박과 여가는 너무나도 많은 연결고리를 가지고 있다고 할 수 있다. 여가라는 것은 위에서 정의를 보면 알 수 있듯이 넒은 시각에서 보면 도박과 같은 범주안에 들어간다고도 할 수 있다. 하지만 여가와 도박의 큰 차이점은 중독성이라고 해야 하는 것이 옳을 듯 싶다. 도박은 우선 자신의 생활을 파괴하면서 그 게임에 빠져드는 것이라고 볼 수 있고 여가라는 것은 자신의 생활을 보다 윤택하게 만들어주고 삶의 활력을 되찾는데 도움을 주는 것이라고 생각이 된다.지금 우리나라에는 많은 여가활동들이 있는데 이것은 자칫 잘못하면 도박으로 빠져들 수도 있는 위험요소를 지니고 있는 것들이 있다.그 중에서 그러한 의미를 가장 많이 내포하고 있는 것이 요즘 한창 붐을 이루고 있는 경마, 경륜을 들 수 있고 사회적으로 물의를 일으키고 있는 정선카지노를 대표적 예라 할 수 있겠다. 이러한 경마나 경륜, 그리고 카지노 같은 경우에 첨에는 호기심으로 한 번 찾아가서 여가를 즐긴다고 하는 것이 자칫 잘 못하면 자신도 모르는 사이에 중독 될 수도 있다는 것이다. 겜블(gamble:도박(노름))의 가장 위험한 요소중의 하나가 이런 것처럼 자신도 모르는 사이에 빠져들 수도 있다는 것이다.이러한 겜블성 여가가 가지는 좋은 점과 해로운 점을 얘기해 보고 이에 대한 해결방안을 모색해보면서 글을 쓰려고 한다.◎ 본 론도박성 여가는 우리 생활댄스 등 여러 가지 오락시설을 갖춘 오락장 또는 도박장"이라고 사전적으로 정의가 되어있다.이러한 도박성 여가를 즐기는 사람들의 수는 점차적으로 늘고 있는 추세를 보이고 있다.경마장을 찾고 있는 사람의 수는 하루 평균(주말을 기준) 15만 명을 육박하고 있는 것으로 나타났다. 또 경륜장을 찾고 있는 사람의 수도 작년 한 해 약125만 명 정도로 추산되고 있다. 물론 경마에 비하면 작은 수이지만(작년 경마 관객 약900만 명) 이 수치는 점차적으로 늘고 있는 것으로 보도되고 있다. 그리고 얼마 전에 개장한 정선카지노의 경우도 강원랜드 카지노호텔의 입장객이 3월 26일로 40만 명을 넘어섰고 총 입장객 수는 400,616명으로 하루 평균 2천670명 정도가 방문을 하고 있는 것으로 나타났다.그렇다면 사람들이 왜 이렇게 도박성 여가에 몰리게 되는 것일까? 이것에 대한 답은 그리 쉽게 말을 할 수 없다. 도박성 여가를 즐기는 사람들 중에는 그들이 이와같은 도박을 하는 주된 이유를, 지적인 훈련과 설명하기 어려운 흥분 때문이라고 주장하는 경우도 있고, 또 어떤 이는 이러한 도박성 여가를 모험과 동일시하여 보기도 한다. 우리 인간에게는 모험심과 쾌락을 추구하는 본능이 존재하고 있기 때문에 이러한 도박성 여가에 쉽게 빠져들게 되는 것이라고 말할 수 있다. 도박성 여가에 빠져있는 사람들을 보게되면 넋이 나간 사람처럼 그들의 얼굴에는 광범위한 표정들이 나타난다. 진지함, 흥분, 권태, 황홀함 등 많은 감정들을 가지고 있다. 사람들이 여기서 바라는 조그만 행운 속에서 이들은 자신의 생활에서 잠시나마 벗어 날 수 있는 것이다. 위험을 무릅쓴다는 것은 우리 인생의 일부분이며, 조그마한 행운은 우리의 일상의 생활과 도박 테이블에서 우리에게 흥분을 가져다 줄 수 있다.옛 속담에 '인간은 공적(功績)을 만들기보다는 행운을 만들어 내는 존재'라고 했다.도박은 하나의 적응현상이나 인생의 유형으로 보여질 수 있다. 한 개인은 그의 인생에서 가능한 한 위험을 무릅쓰는 경우가 배제되기를 원할 수도 사람들은 이것에 대한 경계심도 없고 또 이것에서 많은 만족을 찾으려 하지 않는다. 단지 자신에게 주어진 여가의 수단으로서만 생각을 하고 여가 그 자체에서만 머무를 수 있게 된다.하지만 이처럼 도박성 여가를 즐기는 사람들이 늘어나고 있는 것은 이것이 단지 여가로서의 의미만을 갖는다고 생각하기 어렵다. 왜냐하면 많은 사람들이 이것을 여가가 아닌 단지 도박으로 생각하고 한 순간에 고액을 얻을 수 있다는 생각으로 이곳을 찾고 있기 때문이다. 도박성 여가를 그냥 순수한 여가로 생각하지 않고 이처럼 한 순간에 고액을 얻기 위해 모여드는 사람들은 여가가 아닌 도박으로 이것을 접하게 되는 것이다.이처럼 도박성 여가가 지나칠 경우 많은 문제점을 가지고 올 수 있다.도박성 여가를 계속 즐기다 보면 자신도 모르는 사이에 도박 중독에 빠지게 되고 가정 생활에 소홀해 지고 자신의 생활을 잃게 되어 나중에는 정신착란이나 심하면 사망에 이를 수도 있다. 도박 중독은 자신의 의지로 도박성 여가를 조절할 수 있는 능력을 상실하여 자신은 물론 가정과 사회의 도덕성을 파괴함과 동시에 재정상태의 파탄을 인식하지 못하고 도박에 몰입하는 것을 말한다. 재정상태의 파국을 맞았을 때에도 도박에서 잃은 돈을 다시 도박으로 만회하려는 생각을 가지게 되면서 점점 더 깊이 도박에 빠지게 된다.도박성 여가에 깊이 탐닉을 하게 되면 이처럼 많은 것을 잃게 된다. 이처럼 도박성 여가에 빠져 도박중독의 여부를 가리는 좋은 보기가 있어 본문 중에 실어 보고자 한다.도박에 자신이 중독 된 것인지 도박성 판별을 위한 20가지의 질문이 있다.1. 당신은 일이나 공부를 하지 않고 도박으로 시간을 보낸 적이 있습니까?2. 도박을 함으로써 가정 생활을 불행하게 만든 적이 있습니까?3. 도박이 당신의 평판에 나쁜 영향을 끼쳤습니까?4. 도박을 하고 나서 후회하거나 양심의 가책을 느낀 적이 있습니까?5. 당신은 빚을 갚기 위해서나 돈 문제를 해결하기 위해 도박을 했던 적이 있습니까?6. 도박이 당신의 야망을 좌절시키거나 능력을 감까?16. 당신은 도박 밑천을 마련하기 위해 나쁜 일을 하려고 마음먹었거나 해본 적이 있습니까?17. 도박이 당신의 수면을 어렵게 했던 적이 있었습니까?18. 당신은 부부싸움, 의견대립, 실망, 좌절 때문에 도박을 하고 싶은 충동을 느낀 적이 있습니까?19. 당신은 짧은 시간동안 도박으로 한 밑천 잡아 보겠다는 강한 충동을 느낀 적이 있습니까?20. 당신은 도박문제 때문에 자살이나 자해행위를 하려고 생각해본 적이 있습니까?여기 보여지는 20가지의 질문들 중에서 자신이 7가지 이상 해당된다고 생각하면 그건 도박성을 가지고 있다고 할 수 있다.도박성을 가지고 있는지의 여부를 가리는 또 다른 기준을 찾아보았다.1. 절제하기를 맹세하지만 돈을 따든 잃든 그만두지 못한다.2. 전에는 잃었지만 이번만은 딸 수 있다는 환상에 빠진다.3. 도박에 미쳐 책임감을 상실한다.4. 과도한 술, 약물 등으로 현실에서 도피하려 한다.5. 해야할 일을 뒤로 미루거나 소홀히 한다.6. 가정이나 사회생활에 관심이 없어진다.7. 도박을 끊으려고 하지 않고 도박없는 삶은 없다고 생각한다.8. 도박으로 귀가시간이 늦어지고 밤샘을 자주한다.9. 도박 시간과 자금을 마련하기 위해 거짓말을 자주한다.사실 도박성은 보편적이고, 대중적으로 공공연한 하나의 사회적 관행처럼 보여진다. 우리의 전통적인 사회에서는 금전적인 보상은 열심히 힘들게 일하는 것에 대한, 그리고 절약에 대한 결과로서만이 도덕적으로 정당화되었다. 편하게 번 돈은 부정한 짓으로 번 것으로 간주되어지기 때문에, 사람들은 "도박"과 결부되어지는 비도덕적인 내용을 생각할 수 있다. 그렇지만, 오늘날의 우리 사회에서 도박은 바람직한 사회적 활동 뒤에 따르는 행위로서의 지위를 톡톡 히 누리고 있다. 이처럼 도박성 여가가 나쁘다고만은 말할 수 없는게 지금의 현실이다.도박성 여가를 단지 즐긴다고 하는 것이 나쁘다고 말할 수 없듯이 이것을 아무 이유없이 배척한다는 것도 이해되지 못하는 일이다. 어떤 사람들은 도박성 여가를 단지 도박으로만 잘 못 인식하는하겠다.
    사회과학| 2001.09.28| 6페이지| 1,000원| 조회(424)
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  • 데이터베이스
    stored procedure (스토어드 프로시저)Stored procedure[스토어드 프로시저]는 DBMS에서 데이터베이스 서버와 함께 저장되어 있는 연산을 말하며, 일반적으로 SQL로 작성된다. 클라이언트/서버 시스템에서는 특히 중요한데, 그 이유는 서버 측에 프로시저를 저장한다는 것은 모든 클라이언트에서 그것을 사용할 수 있다는 것을 의미하기 때문이다. SQL 프로시저가 데이터베이스에 저장되면, 각 클라이언트마다 그것을 복사할 필요가 없게 된다. 그리고 프로시저가 수정되었을 때, 모든 클라이언트는 자동으로 새로운 버전을 가지게 된다.Stored procedure는 특히, 서로다른 클라이언트 사용자 인터페이스들과 개발 시스템이 사용되었을 때 프로그래밍 노력을 절감시켜준다.Stored Procedure는 빠른 응답속도를 얻기 위하여 여러 개의 SQL문들을 제어 흐름에 맞게 구성하는 것이다. Trigger는 Stored Procedure의 특별한 형태로 데이터 무결성(integrity)을 강조하기 위해 구성된다.Stored ProcedureSQL 서버는 다섯 가지 유형의 stored procedure를 지원한다.- User-defined stored procedure : 사용자에 의해 생성되어지는 SQL문들로 컴파일된다.- User-defined system stored procedure : 데이터베이스에 상관없이 수행될 수 있는 유형- System stored procedure : SQL 서버에서 제공해주는 stored procedure로 시스템 정보나 테이블 정보등 주로 DBMS에 관련된 정보를 제공해 준다.- Extended stored procedure : DLL 형태로 구성되는 stored procedure- Remote stored procedure : 사용자 정의 stored procedure로 원격 서버에서 호출하여 다른 수행된다.Stored procedure는- 파라미터의 전달- 다른 stored procedure의 호출- stored proparsing 되고 prenormalizing 되어진 stored procedure는 실행시 처리 시간과 리소스 사용을 최소화한다.Stored Procedure의 생성과 실행- Transact-SQL을 이용하여 우리는 stored procedure의 생성, 실행 및 system 테이블로부터 stored procedure에 관한 정보를 가지고 올 수 있다.1. Stored procedure의 생성Stored proceudre는 현재 사용하고 있는 데이터베이스에만 생성이 가능하다.예 :CREATE PROCedure [owner.]procedure_name[;number][(parameter1[,parameter2]…[parameter 255])][{FOR REPLICATION} | {WITH RECOMPILE}[{[WITH] | [,]} ENCRYPTION]]AS sql_statements다음은 일반적으로 stored procedure를 생성하는 일반적인 권고 사항이다.- store procedure는 데이터베이스의 object이며 이름을 명명할 때는 규칙을 준수해야 한다.- ;number 옵션 동일한 이름의 프로시저 그룹을 지정할 때 사용하며 DROP PROCEDURE 명령어를 통해 모두 drop 시킬 수 있다. 프로시저 그룹을 지정하는 경우에는 개별적인 drop은 할 수 없으며, 실행은 EXECprocedure_name;number 방식을 사용한다.- ENCRYPTION 옵션은 CREATE PROCEDURE 에서 사용된 SQL문이 syssoments테이블에 저장되어 있는 것을 암호화 하는 경우에 사용한다. ENCRYPTION 옵션은 꼭 필요한 부분에만 사용하는 것이 좋으며 syscomments 테이블에서 절대 삭제하지 않을 것에 대해 사용하는 것이 좋다.Stored procedure를 생성하는 규칙은 다음과 같다.- CREATE PROCEDURE 구문은 single batch내의 다른 SQL문과 혼동해 사용하면 안된다.- CREATE PROCEDURE 정의는 그리고 titles 테이블에서 inner join을 통해 가지고 오는 예이다.CREATE PROCEDURE BookInfoASSELECT title, au_lname, au_fnameFROM authors a INNER JOIN titleauthor taON a.au_id = ta.au_idINNER JOIN titles tON ta.title_id = t.title_idGO2. Temporary stored procedure의 생성Temporary stored procedure의 경우에는 tempdb에 생성이 되며, local temporary stored procedure의 경우에는 # 을 global의 경우에는 ## 을 사용한다.3. 사용자 정의 system stored procedure의 생성사용자 정의 시스템 저장 프로시저의 생성은 procedure_name과 함께 sp_ 를 사용하여 master 데이터베이스에 저장한다. 만약 master 데이터베이스에 저장하지 않는 다면 생성한 프로시저는 단진 사용자 정의 프로시저로만 동작하게 된다. 시스템 저장 프로시저의 경우에는 어떠한 데이터베이스에서도 사용이 가능하다.4. Stored procedure의 실행EXECUTE 구문을 이용하여 어떠한 종류의 stored procedure라도 실행이 가능하다. 다음은 실행 구문이다.[[EXECute]{[@return_status = ]{[[[server.]database.]owner.]procedure_name[;number] |@procedure_name_var}[[@parameter_name =] {value | @variable [OUTPUT][, [@parameter_name =] {value | @variable [OUTPUT]}]…][WITH RECOMPILE]앞에서 작성한 프로시저의 경우를 확인하기 위해서 ISQL/W에서Exec BookInfo라고 하면 실행 결과가 나올 것이다.5. Stored procedure의 정보 획득System 테이블의 stored이 사용하는지 알 수 있다. 만약 procedure cache내에 하나의 object가 여러 개 중복되어 있다면, DBCC MEMUSAGE는object가 사용하는 총 메모리 정보를 제공한다. 또한 DBCC MEMUSAGE는 tree와 plan들에 대한 크기를 제공한다.Stored procedure를 이용한 정보의 전달Stored procedure에서는 정보를 parameter를 이용하여 전달할 수 있다.SQL 서버는 input parameter와 output parameter 두가지 형태의 파라미터를 제공한다.1. Stored procedure로 정보 전달하기 : Input parameter입력 파라미터를 정의하기 위해서는 CREATE POROCEDURE내에 파라미터 정의를 해야 한다. 각 각의 파라미터는 이름(name)과 데이터타입(datatype)을 지정해 준다. 또한 파라미터에 기본값(default value)을 지정해 줄 수 있다.CREATE PROCedure [owner.]procedure_name[;number][(@parameter_name1 datatype [=default][,@parameter_name2] … [@parameter_name255])][{FOR REPLICATION} | {WITH RECOMPILE}[{[WITH] | [,]} ENCRYPTION]]AS sql_statements파라미터를 정의하는 경우에는 다음과 같은 것들을 고려해야 한다.- parameter_name은 반드시 @ 기호로 시작해야 하며, identifire 명명 규칙을 준수해야 한다.- Parameter는 local procedure에만 해당하므로 다른 procedure에서는 동일한 이름0을 사용해도 된다.- Parameter의 기본값은 반드시 상수여야 한다.Stored procedure에 입력 파라미터를 지정하고 기본값을 부여하지 않았다면, 실행시 입력값을 지정해 주어야 한다.파라미터 값(Parameter Values)은 상수이거나 변수이어야 한다. Storee_name[;number]@parameter_name datatype [=default] [OUTPUT][, parameter2] … [parameter255])][{FOR PEPLICATION} | {WITH RECOMPILE}[{[WITH] | [,]} ENCRYPTION]]AS sql_statementsEXEC[ute]{[@return_status = ]{[[[server.]database.]owner.]procedure_name[;number] |@procedure_name_var}[[@parameter_name = ] { value | @variable [OUTPUT]][, [@parameter_name = ] { value | @variable [OUTPUT]}]…][WITH RECOMPILE]다음의 예를 살펴보자.Stored procedure :CREATE PRICEDURE mathtutor@m1 smallint@m2 smallint@result smallint OUTPUTASSELECT @result = @m1 * @m2GOExecute stored procedureDECLARE @guess smallintSELECT @guess = 50EXECUTE mathtutor 5, 6, @guess OUTPUTSELECT 'The result is : ' , @guessGO만약 OUTPUT 옵션이 stored procedure 호출에서 빠져있다면 @guess의 값은 실행하는 동안 변하지 않으며 오류 메시지가 발생하지는 않는다. 그러나 OUTPUT 옵션이 procedure 선언부분에 빠져있는 경우에는 오류 메시지가 발생한다.3. Capturing a Result Set from a Stored Procedure in a Table :INSERT INTOINSERT INTO를 사용하는 경우에는 stored procedure를 실행하고 결과값은 테이블에 저장할 수 있다.INSERT [INTO]{table_name | view_name} [(column_li)
    공학/기술| 2001.09.28| 12페이지| 1,000원| 조회(553)
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    1. 들어가는 말나는 처음에 '자기소개서'라는 이 레포트를 받았을 때 어떻게 써야할지 감이 잡히질 않았다. 내 어린 시절과 지금까지 살아온 시간 속에서 무언가를 특별히 기억 속에서 꺼낸 다는 것이 정말 어렵다고 느꼈기 때문이다. 몇 가지 기억을 가지고 나를 설명한다는 것이 이처럼 쉽지 않다는 것을 알지만 내 방식대로 그리고 내 나름의 생각으로 글을 써 내려가 보려 한다.이제부터 써 내려갈 글 속에서 내 인생의 전반적인 것을 시간의 흐름에 따라 유년기, 청소년기, 청년기로 나누고 각 시기의 나를 밝혀 나가며 그것을 통해 지금의 나인 성균관대학교 물리학과 3학년 박용진이라는 나를 소개해 보고자 한다.2. 유년기의 나어린 시절에 나는 지금의 모습과는 조금은 다른 모습인 활달하고 외향적이었다는 생각이 든다. 장남인 아버지의 아들이면서 대를 잇는다는 남자라는 존재로서 온 친척과 가족들의 사랑을 한 몸에 받을 수 있었던 것 같다.무엇하나 부족한 것 없이 지내고 또 남들 집에서 하는 모든 것들을 할 수 있었던 것 같다.교육열이 남달랐던 어머니와 아버지는 어렸을 때부터 많은 학원 교육과 학교 교육을 시키면서 내가 남다른 아이로 자라기를 기대하고 있으셨다고 간혹 듣곤 했던 것 같다. 그런 기대를 받았던 나는 부모님의 기대와는 달리 조금 공부와는 떨어진 생활을 하며 장난도 많이 하고 친구들과 어울리기를 좋아하는 아이로 자랐던 것 같다.시험기간에도 친구들과 어울리기를 좋아했던 나는 정말 말썽꾸러기였던 것 같다. 조금씩 그렇게 공부와 멀어진 나를 위해 부모님들은 초등학교 말부터 과외를 시키셨던 것으로 기억된다. 어찌보면 남다른 부모님의 기대와 사랑으로 나의 청년기는 조금씩 비뚤어져 갈 것이 예고 되고있었는지도 모른다.3. 청소년기의 나내가 보냈던 청소년기는 누군가의 표현처럼 질풍노도의 시기였던 것 같다. 초등학교 때부터 친구들과 어울리기를 좋아하고 공부를 멀리했던 나는 나쁜 친구들과도 어울리기는 것도 다른 친구들 보다 쉬웠던 것 같다. 어렸을 적 부모님의 많은 기대와 사랑 속에서 커온 나였지만 그런 기대를 많이 하셨던 부모님은 자꾸만 비뚤어져 가는 나를 보며 실망도 많이 하셨던 것 같다.중학교 2학년 때로 기억이 되는데 그 때 처음으로 술과 담배를 접하게 되면서 나의 청소년기는 점차 더 깊은 방황으로 빠져가게 되었었다. 주위에는 소위 남들이 말하는 나쁜 친구들이 어느새 내 옆에서 나와 같이 어울리고 있었고 나를 바라보는 주위의 시선들은 곱지 않았던 것 같다.이런 나를 우리 부모님은 포기하지 않으시고 어렸을 때와 마친 가지로 꾸준한 사랑과 기대를 내게 하고 계셨다. 조금씩 나이가 들어가며 나도 많은 변화를 하게 되고 조금씩 생각도 변하게 되었다. 하지만 그런 생각도 잠시였고 고등학교 때로 기억되는데 부모님의 간섭과 사춘기 시절의 좋지 못한 생각으로 가출도 하였던 것 같다. 몇 일 안 되는 시간이었지만 그 당시만큼 부모님을 크게 실망시킨 적은 없다고 지금 까지도 생각한다.고3이 되면서 나의 생활도 많은 변화를 가지고 주위를 돌아보며 조금씩 나를 반성하고 있었던 것 같다. 그 때부터 조금 멀리했던 공부도 다시 하게 되었고 또 나름대로의 생활도 조금씩 안정을 찾게 되었던 것 같다.공부를 너무 못했던 나는 보기 좋게 대학 입학시험에 떨어지게 되었고 재수의 길을 택하게 되었다. 재수까지 하였지만 그 동안 너무 많이 놀았던 탓인지 좋은 대학은 갈 수 없었고 지방에 있는 4년제 대학에 가게되었다. 하지만 부모님은 내가 대학에 갔다는 사실에 너무도 기뻐하였고 나를 조금씩 예전에 어릴 때처럼 다시 사랑을 주기 시작하셨다.4. 청년기의 나대학에 처음 입학했을 때 새로운 생활에 적응을 잘 하지 못하고 1년여의 세월을 그냥 허비하며 보냈던 것 같다. 그런 나를 부모님은 가만히 지켜볼 수 없으셨던지 군대 입대를 시키셨고 나는 대학 1년을 마치고 군대를 가야 됐다.나는 서울 남태령에 있는 수도방위사령부 통신단에서 군 생활을 시작하였는데 자대배치를 받고 한 달이 지났을 때 첫 훈련에서 자동차 사이에 다리를 끼는 바람에 수도 통합 병원으로 후송을 가야했다. 그 당시 사고를 당한 다리의 무릎은 굽힐 수도 없었고 부어있었기 까지 하여 군대를 가서도 부모님에게 남들처럼 효도를 못하였다. 군대 병원에 있는 동안 지병이 있었던 아버지는 세상과 이별을 하셨다. 나를 지켜주고 나만을 위하던 하나의 큰 산이 사라진 그 때를 나는 지금도 잊지 못한다. 아버지가 돌아가시면서 나는 많은 것을 깨닫게 되었고 새로운 나로 다시 태어나기 위해 새 인생을 시작하게 되었다.
    독후감/창작| 2001.09.28| 3페이지| 1,000원| 조회(1,035)
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