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  • [식품공학] 미생균주의개량
    미생물 균주의 개량미생물에 있어서 돌연변이란 한 세포의 유전자 변화하여 새로운 성질을 띄게 되며 이 새로운 성질이 자손에게 유전되는 현상이다. 이러한 돌연변이 현상으로 첫 번째 자연돌연변이 두 번째 인공돌연변이의 두 가지가 있다.자연적이든 인공적이든 돌연변이가 일어나는 현상은 세포내의 유전물질인 DNA가 복제되는 과정에서 변화가 일어난 결과이다. DNA의 염기배열은 세포내 에서 만들어지는 peptide의 amino산 배열을 규정하고 있으며DNA가 변화하면 peptide를 구성하는 amino산의 배열이 변화하게되어 결과적으로 peptide의 기능에 변화가 생겨 이 peptide가 지배하는 단백질이 균의 성질에 변화가 생기게 되는 것이다. 즉, DNA의 변화에는 염기 또는 염기군의 첨가, 결손, 치환, 중복, 전좌, 역위 등 있다.돌연변이는 in vivo에서 자발적으로 일어나거나 변이원에 의해 유발되어지기도 하고 invitro에서 유전공학적 기법에 의해 유도될 수도 있다. 자발적인 돌연변이 율은 세포의 생육 조건에 의존하며, 비록 염기결실에 의한 변이도 흔히 존재하지만 대부분의 돌연변이 형태는 자발적인 돌연변이에 의해 일어난다. 지금까지 잘 알려지지 않은 자연돌연변이의 원인은 트랜스포존 삽입 및 절단에 의해 DNA poliymerase, 재조합 효소 및 DNA수복효소와 같은 효소의 기능착오에 의해 생긴다. 자연적 돌연변이는 변이빈도가 낮기 때문에 공업적 균주 개발에 적용하기는 효과적이지 못하나 그래서 변이율은 돌연변이원을 사용함으로써 크게 증가 시킬 수 있다. 과거에는 산업적으로 중요한 생산 균주의 유전적 재조합을 달성하기 위한 방법이 없어서 산업에 있어서 균주 육종의 성공은 기본적으로 돌연변이이 유발과 선발이라는 방법이 없어서 산업에 있어 균주 육종의 성공은 기본적으로 돌연변이 유발과 선발이라는 방법을 사용하였다.⑴ 변이원인위적으로 돌연변이를 유발하기 위하여 DNA의 특이한 구조를 변화시키는 방법에는 화학적으로 EH는 물리적인 여러 가지 방법이 있으나 그 작용이 확실히 밝혀진 변이원에 대해서 간단히 설명하기로 한다.① DNA구성성분 의 생합성을 저해하여 구조변화를 유발시키는 것② DNA 합성계에 DNA 구성염기와 다른 구조를 가진 염기물질을 첨가하여 이것을 DNA합 성과정에 이용함으로써 복제시 염기배열을 변화시키는 것.③ DNA합성에 직접 이용되지는 않으나 어떤 물질이 존재함으로써 복제에 착오가 일어나는 물질 .④ DNA분자의 특정한 구조부위를 약품으로 직접 처리하여 그 구조를 변화시키는 물질ⓐ Alkyl화 시약ⓑ 아질산⑤ 물리적 인자에 의한 것⑥ 이외에도 발암성물질, 항생물질, 중크롬산칼륨 등도 변이를 일으키는 경우가 있다.⑵ 변이주 분리방법돌연변이주의 분리방법은 일반적으로 적절한 세포의 선택, 시료의 조제, 변이처리, 변이의 고정배양, 변이주의 농축, 변이주의 분리와 선택의 순으로 작업을 진행시킨다.ⓛ 균주의 상태변이주를 만들어 분리하고자 할 경우 사용하는 균세포의 상태는 가능한 한 단세포이며 또 탄핵인 것이 바람직하다. 따라서 만약 사용하려는 균주가 mold인 경우는 균사를 사용하지 말고 가능한 한 포자를 사용하는 것이 바람직하다. 일반적으로 세균인 경우는 대수 증식기의 세포를 또 mold의 spore인 경우는 계면활성제 등을 사용하여 완전히 포자를 단리한 후 사용한다.② 변이원 처리변이원으로서는 여러 가지가 있으나 일반적으로 많이 사용되고 있는 것은 NTG, EMS, UV이다. 이때 사용하는 변이원성물질은 강한 발암성을 가지고 있으므로 이들 약제를 취급할 때는 마스크와 비투과성 재질로 만든 장갑을 꼭 착용하여 주의 깊게 취급하여야 하며 사용하고 남은 약제는 안전하게 후 처리를 하여야 한다.③ 변이주의 농축변이처리를 한후 적당한 변이주를 분리할 때에는 생성된 변이주의 빈도가 매우 낮으므로 일단 변이주를 농축한 후에 분리하는 것이 효율적이다. 농축방법으로는 오래 전부터 사용해 온penicillin screening법이 세균을 대상으로 많이 사용되고 있다. 이 방법에서는 변이처리를 받아 생성된 변이주는 생육하지 못하는 영양구성을 한 불완전 배지를 사용하는데, 여기에 penicillin을 첨가하여 처리균의 집단을 배양하면 변이주는 생육하지 못하는 반면 변이를 받지 않은 wild형은 생육이 가능하게된다. 이때 wild형은 penicillin의 작용에 의해서 용균이 되므로 이 조작을 수회 반복함으로써 목적으로하는 변이주를 농축할 수 있게된다. 이와 같이 농축된 균원으로부터 완전배지를 사용하여 변이주를 분리한다. 대장균 효모로써 penicillin에 대해 비감수성일 경우는 nystatin을 사용하여 좋은 결과를 얻고 있다. 또 포자를 형성하는 미생물인 경우는 처리균을 완전배지에서 배양하여 포자를 형성시킨 후 변이주의 포자는 발아하지 못하는 불완전배지에서 wild균을 발아시켜 열처리로 wild균의 영양세포를 사멸시키는 방법도 유용한 농축방법이라고 할 수 있다.④각종변이주의 분리ⓐ약제저항성 변이주의 분리약제 내성주는 미생물의 작용기작의 해명 및 생리, 생화학적 연구에 또 공업적 연구에 유용하게 이용되고 있다. 약제에 대한 내성은 균주에 따라 차이가 많이 있으므로 미리 액체 또는 고체배지에서 의 유효농도를 측정하여 참고하여야 하며 이때 액체 또는 고체배 지에서는 같은 약제라 할지라도 유효농도를 차이가 있으므로 주의하여야 한다. 약제로서 변이처리와 농축처리를 거친 균원을 미리 wild strain으로 약제의 유효농도를 측정해 둔 양의 수배 내지 수십배의 약제가 들어있는 한천 고체배지에서 배양시켜colony를 생성시킨 다. 이때 경우에 따라서는 장시간 배양하여 균의 생육이 일어나므로 유의하여야 한다. 여 기에서 생긴 약제내성 colony를 취하여 같은 약제 함유 배지에서 수회 배양함으로써 순화 된 균주를 얻을 수 있게 된다.
    공학/기술| 2003.06.11| 3페이지| 1,000원| 조회(522)
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  • [식품공학] 비타민 평가A좋아요
    [ 목차 ]▦ 지용성 비타민 ▦① 비타민 A (Carotene)② 비타민 D③ 비타민 E④ 비타민 K⑤ 비타민 F▦수용성 비타민▦① 비타민 B1 - Thiamin (치아민)② 비타민 B2 - Riboflavin (리포플라빈)③ 비타민 B3 - Niacin, amide (니아신=나이아신, 아미드)④ 비타민 B5 - Pantothenic (판토데닉)⑤ 비타민 B6 - Pyridoxine 피리독신⑥ 비타민 B9 - Folic Acid (폴릭 엑시드)⑦ 비타민 B12 Cyanocobalamin⑧ 비타민 C Ascorbic Acid (아스코르빅 엑시드)⑨ 바이오틴⑩ 비타민 B7 이노시톨⑪ 비타민-P 바이오후라보노이드▦ 지용성 비타민 ▦1. 비타민 A (Carotene)① 구조② 생 리 작 용Vitamin-A는 장에서 흡수되어 간장에 저장된다. 흡수시에 지방이나 담즙산이 있으면 흡수가 잘된다. 눈의 망막에서 retinol(레티놀)은 aldehyde(알데하이드)로 바뀌어 11-Cis retinal로 된다. Ratinal은 opsin(옵신)이란 단백질과 결합하여 rhodopsin(로돕신)이란 물질로 되는데 바로 이물질이 어둠 속에서 물체를 볼 수 있는 시력을 갖도록 해준다. Reinol과 retinoic acid는 세포가 분열할 때 필요한 성분이다. 특히 표피점막세포 분열에 필수성분이다. Retinol이 없으면 온몸의 표피점막세포는 각질 화된다. 이 작용은 핵 안의 유전자에게까지 영향을 미칠 수도 있다. Retinol은 mannose(만노스)를 세포표면으로 날라주어 당단백을 만들도록 해준다. 당단백은 세포분열을 정상적으로 진행시키는데 필요한 물질이다. Vitamin-A의 세포분열에 대한 효력은 뼈의 개선 및 성장과 면역계까지 영향을 미친다.이와 같은 기전에 의해 야맹증 및 눈의 건강에, 피부 및 점막 이상에, 여드름 등에 빈번히 사용되고, 면역력도 증강시키는 것으로 알려져 있다.③ 비타민A 결핍증◈ 상피조직1)눈:안구건조증이 되어 각막이 건조해지고 딱딱해진다. 야맹증,시력저, 살구, 복숭아, broccoli, 케일, 마늘, 스피루리나,파파야, 호박, 붉은고추, 시금치, 겨자, alfalfa등.2. 비타민 D① 생 리 작 용Vitamin-D는 소장에서 calcium의 흡수를 돕고, 신세뇨관에서 phosphate의 재 흡수를 돕는다. 뼈의 성장에 필요한 연골형성에 영향을 주는 조골 세포에 직접 작용하기 때문에 어린이의 성장 및 뼈, 치아의 발육에 영향을 미친다. 근육의 약해짐을 방지하고, 심박동을 정상화한다. 골다공증, 저칼슘혈증치료에 이용되며, 면역력을 증강시킨다. 갑상선기능을 돕고, 정상적인 혈전을 생선시킨다. 이와같은 미네랄의 균형을 이루는 작용외에도 세포분열에 중요한 여러 가지 유전인자의 역활을 정상화하는데 필수성분이다.② 구조( 비타민 D의 활성화 과정 )③ 비타민 D의 효능1)칼슘과 인의 흡수를 촉진,조직 중의 인산을 칼슘과 결합시켜 뼈에 침착시킨다.2)혈액 중의 칼슘축적을 조정하는 부갑상선의 기능을 원만하게 해 주고, 갑상선의 기능도 건전하게 해 준다.3)구루병,충치,골절의 예방4)골다공증과 골연화증을 치료. 치아건강에 필수적:치조농루,성장기 어린이의 치아와 뼈 형성을 돕는 다.5)생식기능을 나타낸다.6)면역증강작용:결핵치료를 촉진7)유전자 조절 기능:해당세포의 핵에 들어가 RNA합성을 활성화 시킨다.8)건선에 유효하다.피부세포에는 VIT.D receptor가 존재한다.9)세포분열을 촉진한다.10)암예방에 효과가 있다.11)calcitriol은 백혈병,유방암,melanoma,림프암,대장암의 성장을 억제한다.12)비타민A와 함께 감기를 억제한다.13)식이중 비타민D가 부족하면 위산부족이 된다.14)비타민D 5만단위+칼슘1g을 투여하여 근시가 개선되었다.15)5만단위의 비타민D를 7주간 투여하여 알러지성 결막염이 개선되었다.16)A와 D를 동시에 투여한 그룹에서 80%가 감기횟수가 감소 또는 개선되었다.17)혈압 조절에 관여 가능성(칼슘 대사를 통하여)18)결장암 및 유방암 예방④ 결 핍 증 상Vitamin-D의 부족은 칼다리의 경련을 풀어주며, 노화의 지연, 피부의 건강 및 체력향상등에 많이 활용되고 있다.④ 비타민E의 효능1)세포가 이용할 수 있는 산소를 약43%나 절약해 준다.2)불포화지방산,비타민A,베타카로틴,성호르몬 등의 산화를 방지하는 항산화작용이 있다.3)혈액의 순환을 개선한다.동맥경화로 인해 올 수 있는 간헐성파행증은 혈류가 나쁘기 때문에 야기된다.그 결과 운동시 근육에 혈액공급이 떨어져 경련,통증,마비,피로 등이 나타난다.300mg/day로 2년간 투여한 결과를 보면,혈관 확장제나 항응고제를 쓴 경우보다 훨씬 우수하였다.300-600mg/day,3개월 복용으로 말초순환증가,혈전성 정맥염환자의 보행능력 개선.4)혈중 콜레스테롤치를 저하시킨다.5)혈소판의 이상응집을 억제함으로써 혈전의 생성을 방지한다.6)상처의 치유를 촉진시키고 화상의 흉터를 남기지 않는다.7)대기오염으로부터 호흡기 점막을 보호한다.이것은 유리기 억제작용에 의해 점막세포의 손상이나 파괴를 방지하는 까닭이다.8)노화를 지연시킨다.9)남여의 성적 drive를 향상시키고 스태미나,근육강화,경기력 향상,근육속으로 혈류를 개선시키며 세포 속의 산소수준을 높혀준다.10)유산과 불임의 예방 및 치료에 공헌한다.11)갱년기장애를 예방하고 치료한다.12)근무력증,디스트로피를 예방하고 치료한다.13)비타민C,셀레늄 등과 함께 강력한 항산화작용을 한다.셀레늄의 효력을 높혀주는 협동작용이 있다.⑤ 결핍증상*적혈구를 손상시킨다. *신경의 손상. *불임의 원인. *월경불순*적혈구의 생명기간 단축. *자연유산. *대장암, 유방암의 위험 등.⑥ 많이 함유한 식품냉침시킨 식물유, 콩, 열매류, 종자류, 정제되지 않은 곡류, 계란, 켈프, 간, 우유, 감자, alfafa, 아마인, 민들레등.4. 비타민 K① 구조② 대 사 기 능Vitamin-K의 부족으로 hypoprothrombinemia의 상황에서는 혈액응고 시간이 길어지므로 수술이나 상처가 있을 경우 출혈이 심해진다. 뼈의 형성 및 보수에도 필요하므로 골다공증의 예방에도 도움경염과 각기병은 thiamine의 부족현상이다. 진단은 식욕부진, 피로, 체중감소, 발바닥의 따가운 느낌, 장딴지근육의 풀어짐, 근육경련 및 연약 등이고 이때 혈액 및 소변의 thiamine양이 감소된다④ 많이 함유한 식품식품에 적은 양 함유 하고 있다. Thiamine의 가장 좋은 공급원은 건조효모이다. 다른 좋은 공급원으로 육류(돼지고기, 닭고기, 쇠고기), 정제되지 않은 곡류, 콩, 우유, 계란 등이 있다.2. 비타민 B2 - Riboflavin (리포플라빈)① 구조riboflavin(B2) flavin adenine dinucleotide② 대 사 기 능Riboflavin은 생리적으로 탄수화물, 지방, 아미노산의 산화를 진행시키는 효소작용에 참여한다. Riboflavin은 인산염으로 된후 소장에서 흡수되며, 문맥에서 혈장 albumin과 결합되어 간으로 이동된다. 주로 소변으로 배설되며 하루의 배설량은 0.5∼1.5mg 정도이나 섭취하는 양에 따라 달라질 수 있다. 정상인은 10mg을 섭취했을 때 50∼70%정도가 24시간내에 배설되는 것으로 되어있다. Riboflavin도 thiamine같이 체내에 저장되는 양이 매우 적으므로 계속 음식으로 보충되어야 한다. 간, 신장, 심장조직에서는 효소작용이 활발하기 때문에 많은 양의 riboflavin을 필요로 한다. Vitamin-B6와 folic acid를 보조효소의 형태로 전환시키는 것과 tryptoph-an을 niacin으로 변형시키는데 중요하다. Vitamin-A와 협동하여 소화기 점막을 튼튼히한다. 피부, 손톱, 발톱, 머리칼등에 산소의 이용률을 높여준다. 따라서 비듬제거에 도움이 된다. 철분과 비타민-B6의 흡수를 돕는다. 그 외에 적혈구 생성, 항체 생성, 세포의 호흡 및 성장, 눈의 피로, 백내장의 예방 및 치료에 도움을 준다③ 결 핍 증 상* 입주위가 트거나 갈라진다. * 눈의 이상.* 지도모양의 혀 및 구내염. * 피부병변.* 졸음. *탈모* 불면. * 소화불량.* 성장의 둔화 등.④ 많이 함choline의 합성등에 쓰여진다.③ 결 핍 증 상극히 드물며, 다른 Vitamin-B군의 결핍증과 복합적으로 나타난다. 신경근의 이상으로 손의 지각이상, 발과 다리의 경련 및 운동의 부조화, 부신피질 hormone기능의 저하, 항체생성 부진, 피로, 권태, 두통, 불면, 오심, 복부경련, 상복부의 불쾌감, 구토, 팽만등의 증상이 나타날 수 있다.④ 많이 함유한 식품맥주효모, 소고기, 계란, 돼지고기, 바닷물고기, 간, 콩팥, 신선한 야채, 콩, 버섯, 열매류등 이다. 가공식품은 가공과정에서의 손실로 소량만을 함유한다.5. 비타민 B6 - Pyridoxine 피리독신① 구조② 결 핍 증 상식생활이 나쁜 경우 빼고는 결핍증상 없다. 그러나 성장기에 있어서는 대단히 중요한 성분이다. 성장부진에서 나타나는 부종과 탈모, 신경장애로 인한 과동증, 경련성 발작등이 올 수 있다. Pyridoxine결핍에서 나타나는 이 증상들은 pyridoxine의 투여로 정상화된다.③ 많이 함유한 식품식품속의 단백질에 주로 결합되어 있다. 소고기, 돼지고기, 닭고기, 참치, 송어, 넙치, 청어, 연어, 땅꽁, 호두, 옥수수, 현미등에 많이 함유한다.6. 비타민 B9 - Folic Acid (폴릭 엑시드)① 구 조② 대 사 기 능Folic acid는 조혈작용에 중요한 성분으로 혈액의 생성 및 기능에 필요한 물질이다. folicacid가 대사과정의 coenzyme으로 탄소의 위치를 바꾸어 준다고 알고 있다.이 반응은 여러종류의 아미노산을 다른 형태로 바꾸어 준다.Purine 및 pyrimidine의 생합성에 중요하다. Purine과 pyrimidine의 생합성은 nucleotide 및 ribonucleotide, deoxyribonucleic acid, 모든세포의 기능적 요소와 직접적 관계가 있다. 이러한 folic acid으 작용은 적혈구와 신경조직의 구성 성분뿐 아니라, 세포내에서 유전정보를 운반하는 분자인 핵산의 합성에도 관련된다는 의미이다. 그러므로 folic acid는 성장이 잘되한다.
    공학/기술| 2003.05.14| 17페이지| 1,000원| 조회(578)
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  • 산수화와풍경화차이점
    목차1. 서양의 풍경화1)풍경화의 정의2. 동양의 산수화1)산수화에 나타난 자연과 인간의 조화3.결론서양의 풍경화풍경화의 정의風景畵는 영어권 표현인 Landscape Painting의 번역어로서, 서양문물이 동양 으로 전래되던 19세기에 번역되어 통용되기 시작한 것으로 추정된다. 풍경화는 문자 그대로 풍경을 주제로 한 그림이다.우리가 풍경화라고 할 때는 양식으로 볼 때 별 이의 없이 서양화 내지 서양화풍 그림에 국한한다. 이 한정은 풍경화가 동양화의 한 양식인 산수화와는 다른 것으로 생각하기 때문에 일어난다.즉 풍경화와 산수화는 그림의 주제로 보면 크게 옥외의 환경적 상황을 다루고 있다는 점에서 공통점이 있지만, 발생형성된 지역의 문화적 차이가 크고, 그림을 그리는 작의와 태도에 있어서도 상당한 차이가 있어 풍경화=산수화라는 등식이 반드시 성립한다고 보지 않기 때문 이다. 그러나 동양의 산수화를 서양인들이 Landscape Painting으로 번역하여 쓰고 있음을 알게 되면 혼란이 나타난다. 즉 우리는 Landscape Painting을 풍 경화라고 번역하지만, 서양인들은 이를 자신들의 풍경화일 뿐 아니라 동양의 산수화라고도 해석하고 있는 것이다.회화사에서 통설로 인정되는 이론을 중심으로 풍경화에 대한 보다 구체적인 정의를 알아 보면,첫째는 그림의 '주제'(Subject)로 볼 때, 이 그림은 '자연경치'가 주제가 되는 그림을 지칭한다. 자연경치만이 그림의 주제가 되고, 따라서 인간이라든다, 동물이라든가, 인간문화의 각종 산물(집, 다리, 수레) 등은 화면에 일체 나타나지 않는 그림이 순정한 풍경화이지만, 이런 요소들이 나타나더라도 자연경치가 그려 진 부분이 상당한 면적을 차지하고 지배적인 의미를 제시하고 있는 그림도 일단 풍경화의 범주에 포함시킬수 있다. 그런데 여기에서 '자연'(nature)이라는 것은 인간의 손길이 전혀 닿지 않는 원생 자연(wilderness)에 국한한 개념이 아니다. 그것은 오히려 인간의 의도와 의지에 의해 많은 변화를 겪어 내용상으로니라 물질적 관점에서 본 인간의 가시적·가촉적 외계, 그 중에서도 '옥외의 환경적 상황'을 가리킨다고 할 수 있다.둘째는 이러한 옥외의 환경적 상황을 이루고 있는 요소들이 화가의 작의에 따라 추출되어 화면에 재구성되면서 하나의 '자기완결적인 공간'을 구성하고 있는 그림을 풍경화라고 본다. 다시 말해서 옥외에 있는 바위 한 개, 나무 한 그루 등 여러 구 성요소들을 일정한 구도법에 맞추어 화면 위에 배치하고, 각 구성요소들간의 관계 를 정리하여 일정한 공간감을 형성하는 그림이 풍경화인 것이다. 이 공간은 어디까지나 2차원의 평면인 화면이지만, 이 2차원상에 화가는 4차원의 세계 - 3차원의 입체적 공간과, 시간에 따라 변화하는 대상 - 을 고정한다. 이 공간 은 그러므로 일종의 착시라는 속성을 보유하게 된다. 그러므로 풍경화는 화가의 눈에 보이는 외계에 존재하는 사물을 하나도 빠짐없이 그리는 것도 아니고, 그 사물들의 위치와 형대와 크기를 있는 그대로 그리는 것도 아니다. 우선 화가의 관심에 따라 관점이 정해지고 시야가 정해짐으로써 거시적으 로 그리는 대상의 취사선택이 일어난다. 다음에는 그 시야에 존재하는 사물(경물) 을 취사선택하는 작업이 화가의 머리 속에서 의식적으로, 또는 무의식적으로 일어 난다. 이렇게 취사선택된 경물들은 화가의 작의와 취향에 따라 화면상에 재배치되 어 자기완결적 공간을 형성한다.다음은 근대이후의 특징이기는 하지만 이러한 자기완결적 공간구성이 액자(frame) - 그림틀, 창틀, 문틀, 나뭇가지 사이 등-에 의해서 더욱 강조되는 그림을 풍경화 라고 봄이 타당하다. 물론 벽화라든가 천정화의 경우처럼 건물의 구조체가 제시하 는 화면과 융합되거나 불가분의 관계에 있는 그림도 그 주제가 풍경이라면 풍경화 의 쟝르에 포함시킬 수도 있을는지 모른다. 그러나 이것들은 화면에 제시된 공간의 자기완결성이 결여되어 있거나 부족할 뿐 아니라, 풍경화라는 명칭획득과 제작이 액자화의 보급과정과 더불어 본격적으로 발달된 것인만큼 풍경화에서 제외하는 것이 타당하다om/199908/special_09.htm풍경화 작가 미상자료출처 http://www.curios.co.kr/ 유대사 고미술품 전문 사이트동양의 산수화산수화에 나타난 자연과 인간의 조화산수화에서는 우선 그림기법이 서양처럼 다색의 油畵나 수채화가 아니고, 붓으로 먹을 찍어 흰 종이나 비단에 대개 線을 위주로 대상의 윤곽을 묘사하고 또 검은 먹과 흰 종이의 흑백대비효과에서 오는 이른바 이라는 單色調를 보이게 된다. 이것을 옛 사람들은 五行理論으로 검은 먹색속에 "五色을 갖추었다" 라고 하지만 엄밀한 의미에서는 라고 해야 할 것이다.물론 먹의 원료가 되는 끄름을 얻어내는 재료가 소나무인가, 기름인가에 따라 약간 청색과 갈색의 차이가 있고, 물을 타는 양에 따라 濃淡의 효과를 낼 수 있다. 하지만 산수화에서 여러가지 색채를 활용하는 경우도 있으나 될수록 색채를 자제하는 것이 水墨山水畵의 일반적 원칙이다.그런데 먹위주의 모노크롬 기법선호는 우선 옛부터 동아시아 사람들이 서양과는 다른 붓과 먹이라는 필기 도구를 사용했기 때문이고, 그 중에서도 세계 어느 문화권보다도 먼저 각종 펄프를 으깨서 흰 바탕의 종이를 만드는 기법을 중국 漢나라 때 채륜이라는 사람이 발명했기 때문이다. 그 뿐만 아니라 이러한 종이와 먹 그리고 아주 가늘고 유연성이 많은 작은 붓에서 큰 붓에 이르기까지 까지 다양한 붓으로 글씨를 오래 전부터 써 왔으며 이러한 필기도구의 정착이 다른 문화권과는 아주 특이한 현상으로 書가 예술로 발전되어 여러가지 線의 미적 효과를 시각적으로 즐기게 되었으며 거기에다 글씨 쓰기가 정신집중과 인간의 개성표현을 요구하는 조형예술이라는 생각이 일반문화속에 뿌리 내렸기 때문이다.여러분은 가끔 "詩書畵 一律"이라는 말을 들었을 텐데 이는 시와 글씨 쓰기 와 그림 그리기에 다 한가지 예술적 意圖와 표현기법이 있다는 것으로, 세계 어디서나 찾아보기 드문 선비들이 복합적 예술장르로 라고도 할 수있다. 이것은 모두 지,필,묵을 일상적으로 다루는 文房의 主人이(여기서 벼루를 합하여 文房했지만 일단 世俗事에서 자기자신으로 되돌아오면 현실적 가치보다는 다른 理想世界를 추구하였으니 그 중에 가장 중요한 것이 老莊思想, 즉 老子와 莊周에 의해 주도된 자연주의적 삶의 태도이다.물론 노자와 장자 사이에는 서로 좀 다른 관점들을 보이고 있지만 적어도 서양의 근대과학이 이루어 놓은 산업사회가 우리의 전통사회를 19세기 말부터 변화시키기 시작하기까지는 儒家의 天, 즉 즉 자연의 질서를 따르는 도덕적 사회규범의 기본적 입장을 고수하는 天人合一思想과, 佛家의 諸行無常이라는 현실 부정적 인생관과 함께 反自然化 傾向의 산업발달이 곧 발전이라는 생각을 저지하는데 상당한 영향을 끼쳐왔다.고대 그리스 문화에서도 중국의 春秋末期와 戰國時代(BC 6-4세기)의 諸子百家들과 비슷하게, 우주와 인간에 관한 여러가지 학설이 난무했었지만, 그리스인들의 諸說이 자연과학적이고 인간의 이성적 思惟(Ratio)에 더 가까운 철학을 발전시켜 플라톤과 아리스토텔레스를 거처 그후 근대철학의 기초를 이룬 반면, 노장사상은 적극적으로 인간의 자연상태에 머무름(無爲自然), 또는 자연으로의 회귀를(反眞) 강조한 점이 자연에 대해 친화적이며, 따라서 서양의 어떤 자연사상이나 운동 보다 오늘날과 같이 자연파괴라는 총체적 위기상황에 처한 우리에게는 이를 다시 음미하고 실천해야할 기본 철학이 되어야 할 것이다.예를 들자면 노자는 그의 도덕경 제25장에서;"..사람은 땅의 법칙에 따르고,땅은 하늘의 법칙에 따르고,하늘은 도의 법칙을 쫓고, 도는 자연에 법칙을 쫓는다."라고 하여 인간과 자연 사이에 절대적 유대관계를 설정했으며, 또제80장에서는;"..백성들은 나물밥일망정 자기의 음식을 달게 먹으며,거친 베옷이지만 자기 옷을 아름답게 여기며,오막살이 집일망정 자기 집을 안식처로 여기며,자기네 순박한 풍속을 즐겨할 것이다. 그렇게되면이웃나라가 손에 잡힐 듯 보이며,개,닭의 소리가 서로들리는 가까운 거리에 있을지라도 백성들은 아무런바램이 없기 때문에 서로 왕래함이 없을 것이다."라고 하여 인간이 자족해서 사는 농경양의 옛 현인들이 이미 자연과 인간의 因果論的 상관관계의 원리를 여러 현상 속에서 파악하였음을 보여준다.그러면 산수화는 서양에서 발생한 풍경화 보다 더 自然親和的이라는 근거는 무엇인가? 중국이 4세기에서 6세기 사이에 북쪽에서 밀어닥친 유목민족들의 세력확장으로 많은 사람들이 양자강 이남 또는 그 주변으로 옮겨가 南京을 중심으로 여러 短命한 王朝들이 이어지던 南北朝時代를 맞이한 적이 있다. 이때 南朝에서는 魏,晋,宋등 여섯개 왕조가 다시 화려한 문화를 일으켰으나, 한편으로는 이러한 亂世를 피해 산 속이나 호숫가에 숨어살던 지식인들이 세속보다는 자연을 벗삼고 淸談을 나누는 현실 도피적 생활을 영위하였고 따라서 그들의 비현실적 談論은 매우 空想的이였다. 이 무렵 謝靈運이나 陶潛 같은 田園詩人들이 나오고 회화사에서는 宋에서 宗炳이라는 화가가 나와 그가 얼마나 많은 명산들을 유람하느라 늙는 줄도 모르고 이미 다리가 등산하기에는 너무 약해진 뒤에야 옛날에 돌아본 名山 大川들을 벽에 그려놓고 감상했다고 기록이 전해지나,東晋의 顧愷之 양식을 따랐다는 라는 그림에서도 아직 까지는 본격적인 산수화의 진수를 볼 수없다. 그러므로 盛唐의 李白이나 杜甫의 중국시 최고의 절정기를 거쳐 王維에 이르러 서야 그가 자연시와 회화까지도 겸한 최초의 문인이요 특히 이른바 南宗山水畵의 鼻祖로 추대되었으나 그의 그림이 남아 있지 않으므로 8세기말의 張操나 吳道子를 기다려서야 비로소 오늘날 직업적 화가들의 단순한 재주가 아닌 예술의 達人으로서의 산수회화가 발생한 것으로 생각된다, 그러나 진정한 의미의 문인산수화는 唐과 宋의 과도기에 속했던 五代에 비로소 董源이나 范寬 같은 화가를 기다려서야 볼 수 있으며 元末 四大家를 맞이하여 문인산수화 예술이 절정에 이른다.이러한 중국에서의 산수화 발전이 어떤 경로로 언제 우리 나라에 들어 왔느냐 하는 미술사를 여기에 상술하기는 지면이 너무 부족하지만, 우리민족이 2천년 이상 중국과 인접해 살면서 특히 자체문자발달의 지연으로 그들의 한자문화를 삼국시대 이전부터 받.
    예체능| 2003.05.12| 8페이지| 1,000원| 조회(2,044)
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  • 논어30개
    1. 子曰 君子는 不器니라.해석: 군자는 한곳에만 쓰는 그릇이 아니다.영작: The Master said "The gentleman is no vessels2. 司馬牛 問仁한대 子曰 仁者는 其言也 이니라曰 其言也이면 斯謂之仁矣乎이꼬子曰 爲之難하니 言之得無乎아해석: 사마우가 인에 대하여 묻자 공자가 말하길 인이라는 것은 말을 참는 것이다. 말하길 말을 참으면 곧 인이 이루어진다고 하시는 말씀입니까? 공자가 말하길 실천하기가 어려우니 어찌 말하는 것이 어렵지 않겠는가?영작: Ssu Ma Niu asked about the meaning of jen.Confucius said, "The jen man is hesitant to speak."Niu replied, "Are you saying that jen is mere hesitancy in speaking?"Confucius said, "Actualizing it is so difficult, how can you not be hesitant to speak about it?"3. 樊遲 問仁한대 子曰 愛人이니라問知한대 子曰 知人이니라樊遲未達이어늘 子曰 擧直錯諸枉이면 能使枉者直이니라.해석: 번지가 인에 대하여 묻자 공자가 말하기를 사람을 사랑하는 것이다. 지에 대하여 묻자 공자가 말하기를 사람을 알아보는 것이다. 번지가 말뜻을 알아듣지 못하자 공자가 말하기를 정직한 사람을 등용하여 바르지 못한 사람위에 두면 정직하지 못한 사람도 정직하게 만들 수 있다.영작: Fan Chih asked about the meaning of jen.Confucius said "love others." He asked about the meaning of "knowledge."The Master said, "Know others." Fan Chih couldn't get it.The Master said, "If you put the honest in positions of power and discard the dishonest, y 읍장이 되어 정치에 대하여 묻자 공자가 말하기를 일을 빨리 하려고 하지 말며, 작은 이익을 돌아보지 말아라. 빨리 하려고 하면 달성하지 못하고, 작은 이익을 돌아보면 큰일을 이루지 못한다.영작: Tzu Hsia, who was serving as governor of Chu Fu, asked about government. Confucius said, "Don't be impatient, and don't look for small advantages. If you are impatient, you will not be thorough ("penetrating," ta). If you look for small advantages, you will never accomplish anything great."8. 子曰 君子는 和而不同하고 小人은 同而不和니라해석: 군자는 화합하되 뇌동하지 않으며 소인은 뇌동만 하고 화합하지 못한다.영작: The Master said "The gentleman agrees with others without being an ech. The small man exhoes without being in agreement.9. 子曰 有德者는 必有言이어니와 有言者는 不必有德이니라仁者는 必有이어니와 勇者는 不必有仁이니라해석: 덕이 있는 사람은 반드시 들을만한 말을 하지만, 말이 들을만 하다고 다 덕이 있는 사람이 아니다. 인자한 사람은 반드시 용기가 있지만, 용기가 있다고 다 인자한 사람은 아니다.영작: Confucius said: "The virtuous will certainly have something to say, but those who have something to say are not necessarily virtuous. The jen man is always brave, but the brave man is not necessarily possessed of jen."10. 子曰 志士仁人은 無求生以害仁이오 有殺身以成仁이nsidered to be the lowest level of people."12. 子曰 人能弘道오 非道弘人이니라해석: 사람이 도를 넓힐 수는 있으나, 도가 사람을 넓히는 것이 아니다.영작: Confucius said: "The human being manifests the Tao. The Tao doesn't manifest the human being."13. 子曰 人無遠慮면 必有近憂니라해석: 사람이 멀리 생각하지 않으면 반드시 가까운 근심이 있다.☞고견원려왈 지(智)영작: Confucius said: "If a man is not far-sighted, then suffering will be close to him."14. 子曰 性相近也나 習相遠也니라해석: 사람의 천성은 서로 비슷하나 습관에 의해 서로 멀어진다.영작: Confucius said: "People are similar by nature, but through habituation become quite different from each other."15. 孔子曰 君子 有三畏하니畏天名하며 畏大人하며 畏聖人之言이니라小人은 不知天命而不畏也라 狎大人하며 侮聖人之言이니라해석: 군자는 두려워하는 일이 세 가지 있다. 천명을 두려워하며 대인(大人)을 두려워하며 성인의 말씀을 두려워 한다. 그러나 소인은 천명을 모르기 때문에 두려워하지 않으며, 대인을 존경하지 않으며 성인의 말씀을 업신여긴다.영작: Confucius said: "The Superior Man stands in awe of three things:(1)He is in awe of the decree of Heaven. (2)He is in awe of great men. (3)He is in awe of the words of the sages.The inferior man does not know the decree of Heaven; takes great men lightly and laughs at the words of the sf enjoyment which are harmful. The enjoyment of cultivation in music and ritual, the enjoyment of speaking of the goodness of others and the enjoyment of being surrounded by friends of good character are all beneficial. The enjoyment of arrogance, the enjoyment of dissipation and the enjoyment of comfort are all harmful."18. 子夏曰 君子 信而後에 勞其民이니 未信則以爲?己也니라信而後에 諫이니 未信則以謗己也니라해석: 자하가 말하길 군자는 신의를 얻은 후에 백성들을 부려야 한다. 신뢰를 받기 전에 백성을 부리면 자기들을 괴롭힌다고 생각한다. 또한 신임을 얻은 후에 간해야 한다. 신임을 받기 전에 간하면 자기를 비방하는 줄로 생각한다.영작: Tzu Hsia said: "After the ruler has the trust of the people, they will toil for him. If he doesn't have their trust, they will regard him as oppressive. If they trust him, they will criticize him openly. If they don't trust him, they will slander him behind his back."19. 孔子曰 君子有九思하니 視思明하며 聽思聰하며色思溫하며 貌思恭하며 言思忠하며 事思敬하며疑思問하며 忿思難하며 見得思義니라.해석: 군자에게는 아홉 가지 생각하는 것이 있으니, 보는 것은 명백히 보기를 생각하고, 듣는 것은 총명하게 듣기를 생각하며, 용모는 온화하기를 생각하고, 태도는 공손하기를 생각하고, 말은 성실하게 하기를 생각하고, 일에는 신중하기를 생각해야 하고, 의심되는 것에는 묻기를 생각하고, 화가 좋은 말씀이오. 진실로 임금이 임금답지 않고 신하가 신하답지 않으며, 아비가 아비답지 않고, 자식이 자식답지 않다면, 비록 식량이 넉넉하다 하더라도 내 어찌 얻어서 먹으리요.☞ 저마다 맡은 바대로 움직이면 사회가 안정된다.영작: Duke Ching of Ch'i asked Confucius about government. Confucius replied: "Let the ruler be a ruler, minister be a minister, father be a father, son be a son." The Dukesaid, "Excellent! Indeed, if the ruler is not a ruler, the ministers not ministers, fathers not fathers and sons not sons, even if I have food, how can I eat it?"21. 子曰 君子는 欲訥於言而 敏於行이니라해석: 군자는 말을 느리게 하고, 행동은 민첩하게 하고자 한다.영작: The Master said "The gentleman desires to be halting in speech but quick in action"22. 子曰 不知命이면 無以爲君子也오不知禮면 無以立也요 不知言이면 無以知人也니라해석: 천명을 알지 못하면 군자가 될 수 없고, 예를 알지 못하면 세상에 설 수 없으며, 말을 알지 못하면 남을 알아 볼 수가 없다.영작: The Master said, "Without recognizing the ordinances of Heaven, it is impossible to be a superior man."Without an acquaintance with the rules of Propriety, it is impossible for the character to be established. "Without knowing the force of words, it is impossible to know men. 있는
    인문/어학| 2003.05.12| 10페이지| 1,000원| 조회(374)
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  • 게임과 영화에 쓰이는 멀티미디어 기술과 환경
    목 차1. 멀티 미디어 기술이란?2. 게임과 영화에 쓰이는 멀티 미디어 환경1)데이타 및 화상 전송가) 개요나) 화상 전송 시스템다. 화상전송기술의 발전과정3. 게임과 영화에 쓰이는 멀티 미디어 기술1) H.2612) JPEG (Joint PhotographicExperts Group)3) JBIG4) MPEG standards 1-4(Moving Picture ExpertsGroup standards 1-4)4. 결론게임과 영화에 쓰이는 멀티미디어 기술과환경1.멀티미디어 기술에 대해멀티미디어는 컴퓨터, 가전, 미디어 등 3가지 산업이 조화를 이루어야 한다. 컴퓨터를 제외한 두가지는 이미 제휴를 시작하였다. 가전과 미디어의 결합은 마스시타전기와 MCA를 비롯해 소니와 컬롬비아픽처즈 엔터테인먼트, 그리고 도시바와 타임워너등으로 확대되고 있다.멀티미디어의 특성은 첫째 상호작용성이다. 단순히 매체에서 나오는 정보를 듣고 보는 것이 아니라 그 정보를 사용자가 가공해서 들을 수 있도록 한 점이다. 두번째는 동시성이다. 즉 화면과 스피커에서 동시에 한가지 상황에 대한 설명을 적절한 조화를 이루며 동시에 해 주고 있다. 세째는 정보의 가치이다. 전달되는 내용은 단순히 즐기기 위한 것이라기 보다는 가치를 가져야 한다. 때로는 내용 자체가 금번으로 환산될 수 있어야 한다는 것이다.멀티미디어의 탄생 배경은 정보의 폭발적인 증가, 하드웨어와 소프트웨어의 발달로 인한 처리속도의 증가, 기억장치의 용량증가와 가격하락, 양질의 정보에 대한 욕구, 원하는 정보에 대한 접근을 조금 더 쉽게 할 수 있기를 바라는 일반 사용자의 욕구 등의 어우러짐으로 멀티미디어는 탄생하게 되었다. 더구나 매킨토시의 등장 이후 운영체계와 어플리케이션에서 GUI의 채택으로 멀티미디어는 가속화되었다. 멀티미디어를 컴퓨터 상에서 가능하도록 하기 위해서는 다양한 형태의 정보를 저장, 전송, 표현하는 기능이 통합되어야 한다.멀티미디어가 실현되기 위해서는 많은 조건들이 먼저 선행되어야 한다. 첫째는 대용량 저장매체의 지G 및 CCITT의 H.261을 채택할 예정이다.1990년 인텔사는 2세대 DVI칩을 개발했다. 이는 처리속도를 2배로 높이고, 주변회로를 집적시킨 것이다. 그후 3세대 칩을 개발했으며, 이의 특징은 250밉스, 병렬형 구조, 복수연산기, MPEG/HVQ, 슈퍼 VGA 및 XGA 등를 지원한다. DVI를 이용하는 소프트웨어는 윈도우즈, OS/2, 유닉스 등에서 개발되고 있다.또한 멀티미디어의 플랫폼이 DVI로 가는 추세에서 문제로 남는 것이 그래픽이다. 현재 DVI칩은 512 * 480, 800 * 600까지의 해상도를 지원하며, 특히 VGA (640 * 480, 256 칼라)로는 충분하지 못하다. 따라서 IBM에서는 XGA의 고해상도 그래픽 (1024 * 768, 256칼라)을 개발하여 멀티미디어용 그래픽 컨트롤러로 채택하고 있다. 따라서 앞으로는 XGA, 윈도우즈, DVI를 모두 갖춘 PC가 멀티미디어의 플랫폼이 될 것이다2. 게임과 영화에 쓰이는 멀티미디어 환경1. 데이터 및 화상전송가. 개요원격지 상호간 교환이 필요한 영상, 음성, 문자, 그래픽 등의 정보원을 컴퓨터, 코덱, 비디오, 오디오 및 각종 주변기기 등의 기기와 최첨단 디지탈 영상변환, 압축, 전송 복원기술을 이용하여 고속으로 디지탈 Network를 통하여 세계의 어느 곳이라도 접속하여 전송할 수 있는 최첨단 통신기술을 말한다.나. 화상전송시스템실시간 화상감시시스템은 원격지의 칼라영상을 일반전화회선 등을 통하여 수신처에서 직접 화면을 볼 수 있는 화상전송시스템이다. 영상데이타를 처리하고 전송하는 송신용 단말장치(Transmitter)와 데이타를 수신하여 이미지를 표시하는 수신용 단말장치(중앙감시기 또는 Receiver)로 구성된다. 이러한 시스템에 있어서는 Data 처리의 수행시간을 최소로 할 수 있는 스케쥴링과 그의 신뢰도가 무엇보다도 중요하다.(특히 안전과 관련된 Monitoring 현장에서는 더욱 중요할 것임)1) 영상신호의 생성과 변환 CCD Color Camera(감시용 폐쇄회로 카메. 일반의 전신전화국에서 제공하는 전화회선은, 전국은 물론 해외로 까지 연결이 가능하지만 음성신호를 대상으로 하므로 그 신호대역폭이 좁다. 그러나 정보화의 관련산업이 발달하면서 전화회선도 그 종류가 무척 다양하게 제공되고 있으며 그 중에서도 일반전화회선과 전용회선이 대표적인 예이다. 교환회선은 전화국의 교환기가 다이얼(Dial) 신호에 따라 자동으로 절체하여 통신로를 접속하여 주는 회선이고, 전용회선은 교환기 없이 1:1로 연결하여 주는 Point-To- Point 방식의 회선이다. 전용회선은 그의 용도와 품질에 따라 종류가 다양하다. 현재 국내에 설치중인 ISDN은 B채널(64KBps) 2개와 D채널(16KBps) 1개를 포함하는 매우 안정적이고 경제적인 전송매체이나 아직 대중화되지 않고 있으므로 여기서는 설명을 생략한다. 회선의 종류회 선 구 분 규 격 비 고교환회선 아나로그급 공중가입자 전화망(PSTN) (Public Switched Telephone Network)전용회선 아나로그급 전화급회선 광대역회선 등전용회선 디지탈급 저속도 중속도 고속도회선 등일반전화회선이나 전용회선으로 데이타를 전송할 때 필요한 것이 모뎀(Modem)이다. 모뎀은 디지탈 신호를 아나로그 신호로 변조(Modulation)하여 회선으로 출력하고, 회선으로 부터 아나로그 신호를 디지탈 신호로 다시 역변조(DEModulation)하여 수신한다. 따라서 회선의 종류에 따라 각기 모뎀의 종류도 다르다.(1) 일반 전화회선 : 다이얼 업 모뎀(Dial-Up Modem)(2) 전화급 전용회선 : 전용회선 모뎀(Leased Line Modem), 2W(2선식), 4W(4선식)(3) 디지탈 전용회선 : DSU(Data Sevice Unit)4) 일반 전화회선을 이용한 화상데이타 전송 일반 전화회선으로 데이타를 전송하는 것은 전적으로 모뎀의 성능에 좌우되는 것이 사실이다. 현재 시판되고 있는 다이얼 업 모뎀은 14.4KBps∼28.8KBps급이 주종을 이루고 있다. 그러나 국내의 전송선로 품질상 한다. M-JPEG의 상세한 기술사항은 생략하고 여기서는 시스템을 이해할 수 있는 간단한 개념설명을 하기로 한다. M-JPEG의 표준안은 칼라나 흑백(Gray) 정지영상(Still Picture Photograph) 부호화를 다루고 있으며 인간이 느끼는데 지장을 주지 않는 범위 내에서 일부 정보의 손실을 허용하는 손실부호화 방식이라 할 수 있다. 여기서 사용되는 것이 DCT라는 방법으로 공간영역의 이미지 데이타를 주파수영역으로 변환하고 넓은 공간을 점유한 중요한 정보(저주파수 영역)와 작은 공간을 차지하는 중요하지 않은 정보(고 주파수 영역)로 분리하여 중요하지 않은 정보는 손실되도록 하는 방법이다. 이와 같은 처리는 이미지를 8×8 Dot씩의 작은 단위 블럭(Block)으로 나누어 진행되는데 높은 압축률로 압축된 영상은 복원 후에도 작은 모자이크 현상을 볼 수 있는 것은 바로 이 때문이다. M-JPEG의 압축에 있어서 데이타의 압축정도는 양자화(Quantization)를 얼만큼 하는가에 따라서 결정되고, 양자화의 정도를 Q Factor라고 한다. 압축정도를 나타내는 압축률은 일반적으로 원래화상의 해상도와 압축 후 데이터 량의 비로서 다음과 같이 나타낸다.M-JPEG의 권고안에 따르면 압축률이 1Bit/Pixel 보다 클 경우 원래화상과 구별할 수 없는(Undistinguishable) 화질로 복원할 수 있고 0.6Bit/Pixel 이하일 때는 사용할 수 없는(Unusable) 영상으로 복원된다.다. 화상전송기술의 발전과정화상통신은 이제 거의 모든 업무에 적용할 수 있는 도구가 되었다. 최첨단 기술이 집약된 시스템 품질로 많은 분야에 경제성을 부여하며, 점점 그 확산 정도가 가파르게 진행되고 있으며, 이제 그 발전 과정을 조사하였다.1) 화상통신의 4가지 흐름 그 첫번째는 우리 모두가 경험하고 있는 다이얼 그룹의 화상통신이다. 두번째는 ISDN을 기반으로 하는 화상통신이다. 이것은 어떤 방식으로 최적화 할 지는 아직도 미지수 이지만 일련의 애플리케이션과 연구활하기 위해 1990년에 ITU-T가 개발한 비디오 압축 표준이다. 데이터는 초당 64 킬로비트 속도의 배수로 압축되는데, 이를 흔히 64P라고 하며 여기서 P 값은 ISDN 채널의 수에 따라 1~30 사이에서 값이 변화된다. 이 표준은 본래 비디오폰과 화상회의 등을 지원하기 위해 개발된 것이다.H.261은 QCIF (Quarter CIF)와 CIF의 두 가지의 해상도를 지원한다.자료 출처 http://www.terms.co.kr/H261.htm2.JPEG (Joint Photographic Experts Group)JPEG은 국제 표준화 기구(ISO) 산하의 TC97/SC2 라는 연구 단체에서 제정한 정지화상의 압축 기술로 Joint Photographic Experts Group의 약자이다.JPEG은 컬러, 또는 그레이 스케일의 정지 영상을 처리하며, 손실 기법과 무손실 기법을 수학적으로 구현하여 이미지를 압축 저장 및 재생한다. 압축률로는 평균 25:1이며, 하드웨어, 또는 소프트웨어적으로 처리하며, 일반적인 소프트웨어적인 JPEG 처리는 하드웨어적인 처리보다 매우 느리다. 최근 그래픽 어플리케이션들은 JPEG 표준의 압축 방식을 지원하고 있으며, 이 방식을 이용하여 처리된 이미지는 *.JPG의 확장자를 갖는다. JPEG은 동영상의 기본인 하나의 영상, 즉 프레임에 대하여 모든 프레임에 대한 압축의 정보를 그대로 유지하기 때문에 프레임 검색과 재생이 비교적 쉽다.그러나 정지된 영상의 측면에서 압축을 행하므로 데이터의 양이 큰 단점이 있다.순차적 모드(Lossy sequential DCT-based mode; Baseline process): 영상의 각 요소가 스캔되는 순서에 따라서 부호화를 진행한다. DCT변화과 양자화를 이용하는 손실 압축 방법이며, 이 순차적 모드는 기본적으로 반드시 제공되어야 한다.점진적 모드(Expanded lossy DCT-based mode; Progressive mode):DCT변환과 양자화를 이용하는 기본적인 부호화 과정은 앞.
    공학/기술| 2003.05.12| 10페이지| 1,000원| 조회(608)
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