▣ 목차1. 유비쿼터스의 개요2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념3. 컴퓨팅의 진화① 1세대② 2세대③ 3세대4. 현재컴퓨팅과의 비교5. 유비쿼터스 컴퓨팅의 3가지 특징① 네트워크 접속② 비인식적 컴퓨팅③ 상황에 따른 서비스 제공1. 유비쿼터스의 개요유비쿼터스(Ubiquitous)는 '편재한다' 또는 '어디든 존재한다'는 의미의 라틴어에서 유래했습니다. 물이나 공기처럼 인지하거나 찾지 않아도 도처에 있다는 개념입니다. 이 과정에서 '유비쿼터스'는 언제 어디서든 사용할 수 있는 컴퓨터 환경, 즉 '유비쿼터스 컴퓨팅'을 의미합니다.2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing) 이란 다양한 종류의 컴퓨터가 사람, 사물, 환경 속으로 스며들고 연결되어 언제 어디서나 컴퓨팅을 구현할 수 있는 환경을 의미합니다.유비쿼터스 컴퓨팅이란 개념이 최초로 제기된 것은 1988년 미국 제록스사의 펠로알토연구소의 마크 와이저(Mark Weiser)에 의해서이며, 사람이 일보다는 컴퓨터 조작에 더 몰두해야 하는 현실을 지적하면서 인간 중심의 컴퓨팅 기술로서 제시한 것입니다.3. 컴퓨팅의 진화- 세대 특징① 1세대중앙컴퓨터(메인프레임) 시대- 다수의 사람들이 대형의 고가 컴퓨터를 공유하는 형태- 폐쇄성, 전문성② 2세대개인용 컴퓨터(PC)시대- 한 사람이 하나의 컴퓨터를 사용하는 형태- 개인성, 단일성③ 3세대유비쿼터스 시대- 다양한 컴퓨터가 도처에 편재되어 사용자가 컴퓨터를 의식하지 않고여러대의 컴퓨터가 한 사람을 위해 능동적으로 움직이는 형태- 5Any(Anytime, Anywhere, Anynetwork, Anydevice, Anyservice)4. 현재컴퓨팅과의 비교- 수도나 전기와 같이 편리하고 자유롭게 컴퓨터 도구를 쓰는 환경- 컴퓨팅을 통해 구현할 수 있는 일의 본질에 더 신경 쓸 수 있는 환경- 상황을 능동적으로 인지하고 반응하는 등 자율성과 지능성을 극대화하는 것에 초점- 단순히 빠른 컴퓨터보다는 똑똑한 컴퓨팅 환경을 추구5. 유비쿼터스 컴퓨팅의 3가지 특징특징 설명① 네트워크 접속유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 모든 컴퓨터는 네트워크로 연결되어 있습니다.② 비인식적 컴퓨팅유비쿼터스에서는 해당매체를 사용한다는 인식 없이 사용할 수 있는 인간에게친화적인 인터페이스를 추구합니다. 즉, 컴퓨터가 환경이면서 생활의 일부가되어 있는 것입니다.③ 상황에 따른 서비스 제공유비쿼터스 서비스
1. 하드웨어 기술의 개념과 종류를 설명하시오- 개념 : 하드웨어의 성능을 향상시키거나 사용하기 편하게 해 주는 기술이다. 누구라도 컴퓨터를 이용할 수 있도록 하는 휴먼 인터페이스 기술이 필요하다. 이것은 사람에게 친근한 형태로 출력을 해주고(음성, 이미지, 데이터, 화면상으로, 종이상으로) 입력역시 손쉬운 방법으로 하게 되는 것을 의미한다.(음성, 필기 등). 또한 네트워크상에서 정보를 저장하는 스토리지 기술과 모바일 기기의 전원을 공급하는 전지 기술역시 여기에 해당한다.- 하드웨어 기술의 종류 : 유비쿼터스를 실현시키기 위한 하드웨어 기술에는 소형화 기술, 저전력 기술, 전력공급 기술, 출력 기술, 입력 기술, 저장장치 기술등이 있습니다.① 소형화 기술 : 전자기기나 모바일기기에 칩을 내장할 경우 중요하게 부각되는 기술이다.휴대전화 등 제품의 무게가 중요시되는 상품이 모바일 기기에서는 칩 소형화가 보급의 열쇠이다.② 저전력 기술 : 유비쿼터스 시대에서는 많은 곳에서 전력을 소비하게 되므로, 이러한 전력의 소모량을 최소화하는 기술이 필요하다.⇒ 현재 실요화된 저전력 기술 : 사용하지 않을 때에는 자동적으로 컴퓨터를 정지시키는 슬립 기술③ 전력 공급 기술 : 어디에서든지 존재하는 컴퓨터에 전력을 공급하기 위해서 수많은 컴퓨터에 어떤 방식으로 에너지를 공급하는 문제를 해결하기 위한 기술이다. 전원케이블을 콘센트에 연결하는 방식에서 USB 등 통신케이블을 통해 제공할 수 있도록 발전하고 있고 전력선 네트워크를 사용하여 네트워크의 구축과 전원의 제공을 동시에 해결한다.④ 출력 기술 : 정보를 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있도록 표시하는 기술이다. 예로는액정, 전자 페이퍼, 아이트랙, 음성 합성 등이 있다.⑤ 입력 기술 : 휴대가 가능하고 사용방식이 편리한 정보입력 방식을 실현하기 위한 기술이다. 예로는 문자인식, 음성인식, 터치패널, 숫자 입력보드 등이 있다.※ 하드웨어 기술 중 핵심 기술① 출력 기술 : 유비쿼터스를 구현하기 위해서는 컴퓨터의 정보를 어디에서나 볼 수 있는 유능한 표시장치가 필요합니다.- 거대스크린 : LED전구를 이용한 고화질, 대형의 스크린- 액정 : 기존에 대부분의 소형 디바이스에 많이 사용- 최근에는 PC의 디스플레이에서 확대 사용, 가정 내의 TV에도 사용- 전자페이퍼 : 종이와 같은 사용편의성을 가진 출력장치, 종이처럼 가볍고 휴대가 간편한 출력장치- 아이트랙 : 특수한 안경을 쓰면 영화관의 대형 스크린이 있는 것처럼 표시해 주는 기술- 음성합성 : 인간이 편하고 자연스럽게 정보를 받아들일 수 있게 소리로 출력하는 기술카 내비게이션에 적용② 입력기술 : 휴대가 간편하고 입력에 특별한 기술이 필요하지 않은 입력 기술이 필요합니다.- 문자인식 기술 : 키보드에 익숙하지 않은 사람을 위한 펜 입력방식, 종이에 글자를 쓰듯이 직접 글자를 써서 입력하는 방식- 음성인식 : 불특정 또는 특정한 화자의 단어 인식불특정 또는 특정한 화자의 연속음성 인식- 터치 스크린 : 은행의 현금지급기, 지하철의 티켓 판매소 및 관공서의 서류 신청용 입력 장치에서 이용, 시각장애인이 사용하지 못하므로 '베리어프리'가 아니다.- 휴대전화 문자입력 : 휴대전화의 숫자판을 이용하여 문자 입력, 천지인 입력장치를 이용한 입력은 한글의 우수성과 결합하여 매우 효율적으로 사용중③ 저장장치 기술 : 저장장치 기술은 정보를 저장하는 기록장치에 대한 기술을 의미합니다.유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 위해서는 휴대가 가능하며, 고용량, 고속의 기록장치의 개발이 필요합니다.- 휴대용 스토리지 기술MD(Mini Disc) : 소니가 오디오용 기록장치로 처음 개발, 현재 140MB까지 저장 가능한 MD 데이터로 발전, 직경 64mm의 광디스크 사용- 메모리 카드 : 디지털 카메라 등에서 사용되는 소형 기록장치, 메모리 스틱(소니), SD 메모리 카드(마쓰시타전기 등)- PCMCIA 카드 : 1GB의 용량을 가지는 대형 스토리지- 고속 데이터베이스 기술 : 멀티 슬렛화(병행처리) , 독자적인 인터페이스의 채용 등- 대용량화 : 네트워크상에서 흐르는 정보의 양이 비약적으로 증가- 분산 데이터 베이스 기술 : 모든 정보를 같은 데이터베이스에 보존하지 않고 분산시켜 보존하는 것이 유용2. 유비쿼터스 서비스가 실현된 미래의 생활 상황을 예상하여 기술하시오 (시나리오식,문답식 등 형식구분없이 작성)① 시나리오 식결혼을 한 달 앞둔 직장인 홍길동씨. 오늘은 결혼식장이 있는 전주에서 웨딩촬영을 하는 날이다. 곱게 단장하고 있는 사이 먼저 준비를 마친 예비신랑이 잠시 짬을 내 휴대전화로 친구들에게 청첩장을 돌리고 왔다고 한다. 웨딩촬영 시작. 동길씨는 웨딩촬영 사이사이 휴대전화를 확인한다. 휴대전화엔 자신이 좀 전에 찍었던 웨딩촬영 장면이 동영상으로 재생되고 있다. 서울 집으로 오는 버스 안에선 집 PC에 저장해 놓고 바빠서 보지 못했던 영화를 보면서 피로를 풀었다.동길씨는 요즘 휴대전화를 이용한 실시간 방송에 푹 빠져 있다. 1인 모바일 방송을 하면서