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  • 유비쿼터스의 개념과 국가별 연구동향 및 향후 전망 평가B괜찮아요
    ◈ 목 차 ◈Ⅰ. 서론·············································································1Ⅱ. 본론·············································································21. 유비쿼터스 컴퓨팅······························································2(1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념·······················································2(2) 유비쿼터스 혁명··································································2(3) 유비쿼터스 컴퓨팅의 등장 배경················································3(4) 유비쿼터스 컴퓨팅의 구현방법·················································52. 유비쿼터스 컴퓨팅의 핵심기술·············································6(1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술·······················································6(2) 기술의 세부내용··································································73. 유비쿼터스 컴퓨팅의 연구동향············································12(1) 한국의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트··········································12(2) 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트··········································14(3) 일본의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트···························· 1인 1대의 PC시대(1:1)로 진화 하였다. Post PC 시대에 접어들면서 개개인들이 사용하는 컴퓨팅 디바이스가 다양해졌고, 이러한 발전과정을 통해 완전히 분산화된 컴퓨팅환경(N:1) 구축되면 이것이 바로 유비쿼터스 컴퓨팅이라 할 수 있다.대형컴퓨터 시대PC 시대유비쿼터스 시대시기80년대90년대2005년 이후컴퓨터메인프레임(클라이언트-서버)+PC+지능화된 사물(Intelligent Object)대응관계mamy personsone computerone personone computerone personmany computers활용대형의 고가 컴퓨터를 수많은 이용자가 공유개인당 컴퓨터 한 대를 사용다양한 컴퓨터가 도처에 편제. 사용자가 컴퓨터를 의식하지 않게 됨표2. 컴퓨터 개념의 변화그림2. 컴퓨터 개념의 변화과정컴퓨터는 발명이후 지금까지 소형화 방향으로 진화하고 있다. 소형화와 동시에 저가격화, 고성능화가 이루어지면서 보급이 확산되고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅이 추구하는 컴퓨터도 컴퓨터 소형화의 연장선에 있다.그림3. 컴퓨터 디바이스의 크기와 보급대수현재 컴퓨팅의 문제점을 극복하기 위한 대안이 유비쿼터스 컴퓨팅이다. 현재 컴퓨터는 기계중심이라는 문제점을 내포하는데 사용자가 컴퓨터를 배워야 사용이 가능한 기계 중심적 도구이며, 기기 간 협업보다는 개별 기기 내 솔루션에 주안을 두고 있고, 컴퓨터가 사용자의 보조수단으로만 존재한다.이에 반에 유비쿼터스 컴퓨팅이 추구하는 것은 장소에 구애받지 않아야 하고, 자연스럽게 존재해야 하며, 스스로 판단 할 수 있는 자율성을 가져야 한다. 특히 사람-사물, 사물-사물 간 상호 연결되고 상황을 능동적으로 인지하고 반응하는 등 자율성,지능성을 극대화 하는 것에 초점을 둔다. 단순히 ‘빠른’ 컴퓨터보다는 ‘똑똑한’ 컴퓨팅 환경을 추구한다.현재의 컴퓨팅Ubiquitous Computing주체(중심)기계사람컴퓨팅 기기의 역할제한적 역할(계산/제어/통신)자기완결형(센싱, 계산/제어/통신, 인터페이스)인간의 역할컴퓨터를 위한 센서, 터페이스 기능을 제공한다.인간과 유사하게 오감에 해당하는 능동형 센서가 존재하며 시각, 청각, 촉각은 물리센서로 구현하고 후각, 미각은 화학센서로 구현한다.일부 분야에서는 인간에 필적하는 센싱 능력을 보유하고 있으나 화학센서 분야는 아직 미흡한 상태이다. 온도, 가스감지 등에서는 인간보다 월등한 센싱 능력을 갖고 있으나, 냄새, 요리의 맛 등은 센서로 충분히 감지, 평가 할 수 없다.2) 프로세서 기술사람의 두뇌에 해당하는 것으로 센서를 통해 얻은 데이터를 분석하고 판단하는 장치이다.유비쿼터스 컴퓨팅에서는 컴퓨터에서와 같은 고성능 프로세서가 불필요 하다. 네트워크를 통해 상시적으로 필요한 자원을 활용할 수 있기 때문이다. 유비쿼터스 컴퓨팅 프로세서용 OS(Operating System)의 기본조건은 처리 부담이 적어야 하고, 실시간 처리가 가능해야 하는 것이다. 초소형의 미세칩에 OS를 넣어야 하기 때문에 가능한 간단한 구조를 가져야 하며, 저전력의 설계가 필수적이다. 복합센서 모듈인 Smart Dust에서는 OS로 TinyOS를 제안한다. 일본은 실시간 정보처리가 가능하고 프로세서의 복잡도에 따라 유연하게 OS변환이 가능한 TRON이라는 운영체계를 제안하고 있다.최근 유비쿼터스 컴퓨팅의 붐과 함께 트론이 재부상하면서 트론을 중심으로 합종연횡이 활발하다. 트론은 비PC 기기들에 장착을 고려하여 설계되어 자동차, 전자기기 등 실시간 제어가 필요한 분야에 우수한 성능을 가진다. 리눅스 대표업체인 모타비스타는 트론과 리눅스를 융합한 새로운 OS 개발에 착수하였다. 트론의 기기제어와 리눅스의 소프트웨어 관리능력 조합하려 한다. 마이크로소프트는 트론에 윈도CE를 구동시키려는 계획을 발표 하였으며 트론의 기기제어와 윈도우의 인터페이스를 조합하려 한다.3) 커뮤니케이션 기술사용자와 인근사물과의 상호작용이나 기기간 상호작용을 지원하기 위한 근거리 무선통신기술이 필요하다. 수많은 사물을 유선으로 연결하는 것은 불가능하다. 근거리 무선통신기술로 Bluetooth, UWB(Ult랫폼(인터넷 연결성, 네트워킹), 이동성(컴퓨팅 객체의 초소형화로 휴대, 부착 용이)이 보장되는 기술이어야 한다는 점이다.물론 유비쿼터스 컴퓨팅을 정의하고 중점 연구분야로 추진하는 핵심기술과 전략은 저마다 차이가 있으나, 현재 추진되고 있는 정부에서 추진하고 있는 USN 사업이나, 프론티어 연구개발 사업의 유비쿼터스 컴퓨팅 사업에서도 한국적 IT 인프라에 유비쿼터스 환경 구현에 필수적인 기술들에 대한 개념 정립과 기술개발 방향성이 충분히 고려돼야 할 것이다.3) U-코리아 구상사이버코리아와 e코리아를 이을 새 국가정보화전략으로 유비쿼터스 코리아(U-Korea) 구상이 공식 제안되었으며 정보통신부 장?차관과 13개 통신사업자 대표가 참석한 가운데 2003년 1월 6일 제주 서귀포 롯데호텔에서 개막된 통신사업자 CEO포럼에서 오는 2007년까지 유비쿼터스 네트워크 기반을 구축, 세계적인 지식허브국가를 건설하자는 u코리아 기본 구상안이 발표되었다. 이 때 한국전자통신연구원(ETRI)에서 u코리아 기본구상 발표를 통해 전자공간을 형성한 사이버코리아와 물리공간을 보완하는 e코리아 사업에 이어 내년부터 물리국토와 전자국토를 연계하는 u코리아 사업추진을 공식 제안하였다. 이번 제안은 유비쿼터스 컴퓨팅 시대에 대비하지 않는다면 우리나라의 장래도 결코 밝지 못하다는 기본 인식아래 향후 기업경영 차원에서 뿐 아니라 거시적인 국가 정보화전략 차원에서도 U-코리아를 21세기 중심 국가전략으로 채택해야 한다는 것이다.이것은 지난 1999년과 2002년 각각 국가정보화 기본전략으로 채택된 사이버코리아21과 e코리아 비전을 내년부터 새로운 u코리아 비전으로 업그레이드하는 의미로 풀이되며, 이 날 제안에서는 특히 u코리아 기본구상을 21세기 국가발전 중심 전략으로 채택하고 대통령 직속의 U-코리아 전략위원회와 u코리아 전략 전담사무국을 설치, 10대 분야별 U-코리아 세부시책을 마련해 U-정부와 U-국토을 구축하는 방안도 제시되었다.또 오는 2007년까지 세계 최초로 전국의 가정과 공공장적으로 발전하면서 크기는 점점 작아지고 가격은 내려가면서 컴퓨터의 소형화와 다양화 추세는 가속화되어가고 있다. 컴퓨터 장치의 크기는 계속 줄어들고 네트워크에 대한 단말기들의 접속은 증가하고 컴퓨터들의 상호작용도 증가하는 추세로 컴퓨터기술이 발전하고 있다. 이러한 환경과 변화에 대한 상호작용의 가속화에 따라 초소형 내장형 컴퓨터, 능동형 센서 등의 출현으로 컴퓨팅 파워는 더욱 긴밀하게 인간의 일상생활 속으로 스며들고 있다.UC 버클리의 스마트 먼지 프로젝트는 프로젝트 명칭이 의미하는 바와 같이 먼지[1mm3]처럼 작고 가벼워 공중에 떠다닐 수 있는 입자(silicon mote)에 컴퓨터, 센서, 태양전지 등을 탑재함으로써 자율적인 센서 네트워크의 역할을 하도록 하는 극소형 칩 개발을 목표로 하고 있다.기존의 컴퓨터 기술은 주어진 일을 처리하는 시간을 줄이는 데 초점을 맞추어 왔으나, 이와는 대조적으로 스마트 더스트 컴퓨팅은 주어진 작업의 에너지 소모를 최소화 하는데 주력하고 있다. 스마트 더스트의 임무 수행을 최소화하고 자체 에너지 보관을 잘 관리할 수 있도록 스마트 더스트 상호간의 통신을 위한 특별한 네트워크를 적용하여 각 스마트 더스트를 감지하고 서로 효율적으로 컴퓨팅 작용을 할 수 있도록 하고 있다. 스마트 더스트의 크기를 얼마나 작게 만드는가 하는 것이 이 프로젝트의 기본적 목표로서, 이와 같은 무선 센서 네트워크 기술은 급속한 성장을 보이고 있다.그림7. 스마트 먼지 프로젝트스마트 먼지의 응용분야로는 에너지 관리, 제품의 품질관리 및 유통경로관리 등 매우 다양한 분야가 있으며, 병력 및 장비의 이동감지 등 군사목적으로도 이용할 수 있다. 이 시스템이 개발되면 군사 및 첩보 용도는 물론이고 제품 품질이나 유통 경로 관리에 일대 혁신을 가져올 것으로 보인다.4) 생각하는 사물(Things That Think) 프로젝트MIT의 ‘생각하는 사물 프로젝트는 컴퓨터가 우리의 일상생활 속으로 자연스럽게 파고들어, 컴퓨터들의 협조를 통해 인간의 삶을 지원하는 미래 컴 한다.
    공학/기술| 2007.11.03| 28페이지| 3,000원| 조회(1,135)
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