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  • 총학생회장 연설문 평가A+최고예요
    00대학교 총학생회장으로 출마한다고 가정하고,학생을 상대로 하는 연설문을 00발전 선거공약을 포함해서 작성(정중하게 인사)친애하는 의장님 그리고 학생여러분 안녕하십니까? 저는 전자상거래학과에 재학 중인기호 1번 00입니다.먼저 여러분들 앞에 학생회장 후보로 설수 있게 되어 매우 기쁘게 생각합니다.그리고 이 자리에 오기까지 격려와 지원을 아끼지 않으신 교수님, 선후배 분들께 다시 한 번 감사를 드립니다.00대 학생 여러분, 여러분은 목표가 있으십니까? 꿈이 있으십니까?여러분들 모두 바라는 것. 이루고 싶은 꿈들을 가지고 계실 겁니다.저 또한 그 꿈에 한 걸음 더 가까이 다가가고자 이 자리에 출마하게 되었습니다.여러분!소금과 설탕은 색도 같고 크기도 같습니다.그래서 눈으로는 구별 할 수가 없습니다.소량일 경우 향도 나지 않구요.그럼 어떻게 구별을 해야 할까요?그렇습니다. 맛을 보면 알 수 있습니다.설탕은 달콤합니다. 그리고 소금은? 네. 짭니다. (웃음)사람들은 달콤한 설탕을 선호합니다. 큰 사탕 덩어리를 누구나 잘 먹을 수 있으니까요.그러면 소금은 어떨까요? 소금을 한 숟가락 입에 넣으면, 과연 인상을 안 쓰고 맛있게 먹을 수 있는 사람이 몇 명이나 있을까요?그러나 설탕의 달콤한 맛이 몸에 해롭다는 건 여러분 모두 알고 계실 겁니다.높은 열량만을 가지고 있을 뿐 몸에 꼭 필요한 비타민. 미네랄. 칼슘 등을 손실시킵니다.소금이 없다면 음식에 짠 맛을 낼 수 없습니다.무엇보다도 소금은 인체를 구성하고 있는 소량의 광물질 중 가장 중요한 역할을 하고 있습니다.달콤한 맛으로 사랑받고 있는 설탕, 그리고 사랑받진 않지만 없어서는 안 될 소중한 존재 인 소금.여러분들은 설탕과 소금 중 어느 쪽을 선택하시겠습니까?저는 이 소금과 같은 존재가 되고 싶습니다.겉으로 보여 지는 것도 물론 중요합니다. 꼭 필요한 것 이구요.하지만 겉치장에만 신경을 쓰다보면 정작 중요한 내면의 것들을 보지 못할 수 있습니다.소금과 같이 학생여러분 가까이에서. 여러분들이 진정 원하는 것. 필요로 하는 것을 공유하고, 또 그것들의 실현에 기꺼이 도움을 줄 수 있는 학생회장이 되고 싶습니다!이 작은 것들이 모이다 보면, 언젠가는 안으로도 겉으로도 흠잡을 대 없는 자랑스러운 00대학교를 만들어 갈 수 있을 거라 생각합니다.학생여러분.이제 여러분 앞에 약속드리겠습니다.제가 총학생회장이 된다면 이루고 싶고, 꼭 이룰 것들입니다.화려한 말 뿐인 복잡한 절차와 많은 자금이 들어가는 실현 불가능한 프로젝트들로 여러분들을 현혹시키지 않겠습니다.선거 전 충분한 조사과정과 실현 여부를 거쳐 결정한 사항들입니다.첫 번째, 총 학생회 주관. 사랑 장학금 제도를 시행하겠습니다.우리 학교에 환한 미소와 감동을 주는 사람들을 위한 장학금으로,보이지 않는 곳에서 여러분들을 위해 노력하고, 공부를 잘하진 않지만 여러분들에게 언제나 향기를 주는 학생이 있다면 추천해 주십시오.설문 조사를 통해 학생 여러분들과 교수님들의 의견을 모아 매 학기말 선정하여 지급하겠습니다.두 번째, 깨끗한 학교 만들기에 힘쓰겠습니다.학교에 떨어져있는 쓰레기들, 무엇보다 화장실 관리에 힘쓰겠습니다.어디를 가던 지 화장실이 깨끗하면 전체가 깨끗해 보이고 불쾌함이 사라집니다.학생회 주관 봉사 팀을 추가 선발하여 학교 내 청결관리. 그리고 열악한 화장실의 보수와 향긋한 냄새, 비누, 화장지와 같은 세면 용품이 떨어지지 않게끔 항상 충분한 관심을 가지겠습니다.세 번째, 학생과 교수님간의 친목 도모를 위해 힘쓰겠습니다.소수의 학생들을 제외하고 교수님과의 개인적인 만남을 가지는 학생이 적다는 점. 여러분들도 동감하실 겁니다.주기적으로 학생 - 교수님과의 만남의 계기를 만들어 딱딱하게 굳어져 있는 사제사이의 벽을 허물고 서로의 마음과 마음 간에 좋은 유대관계를 가질 수 있도록 열심히 노력하겠습니다.
    사회과학| 2006.11.25| 3페이지| 1,000원| 조회(7,850)
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  • 중국집의 사례분석 - 학교주변 상점의 사례분석
    ♡ 점 포 명 - 경 남 성♡ 취급 상품 종류 - 자장면 1,500원, 짬뽕 2,000원, 탕수육 ,5000원 등♡ 예상 매출 - 배달 포함 하루 매출 80만원 / 월 2000만원♡ 매장 크기 - 홀과 룸이 있음.홀은 총 6개의 상(床)으로 구성, 룸도 총 6개의 상(床)으로 구성♡ 종업원 수 - 주방의 요리사 1명, 카운터 1명, 홀써빙 2명, 배달 2명♡ 성공 요인 - 가격 할인으로 인한 성공 사례- 학교 주변에는 아파트와 자취하는 학생들이 살고 있는 하숙집이나 자취방, 오피스텔 등이 많이 있다. 또, 점심을 먹는 학생들을 대상으로 하는 중국집이 앞 다투어 오픈하더니 결국 경쟁업소가 난립하게 되었다. 주변에 학생들을 대상으로 하는 음식점이 많이 있고 자주 접하는 중국요리보다는 다들 간단히 먹을 수 있는 분식이나 밥 종류를 원하였다. 경쟁업소도 많고 중국요리에 대한 인기도 시들해져 결국 중국집의 대부분이 매출하락으로 이어졌다. 그리고 또, 중국요리는 거의 대부분이 시켜먹는 음식으로 알고 있고 직접 음식점에 가서 먹는 것은 생각해보지 않은 일이었다.- 재작년부터 갑자기 중국집의 대부분이 홀을 재정비하고 리모델링을 해 배달 음식보다는 직접 매장에 와서 먹는 음식이라는 이미지를 심어주기 시작하였다. 또, 중국집이난립해서 그런지 앞 다투어 가격을 내리기 시작하였고, 결국 매장에 와서 먹는 음식 가격은 자장면이 1,500원, 짬뽕이 2,000원이란 가격으로 인하되었다. 그러나 매장에 직접 가서 먹는 음식 가격만 저렴하고, 배달가격은 예전 그대로를 유지하고 있다.- 고객 측면? 맛도 좋고 가격도 저렴해 용돈이 적은 학생들에게 딱! 맞는 점심이다.? 많은 전단지와 전화번호 광고지를 통해 배달에도 주력했다.? 셋트 상품으로 인해 배달 가격을 좀 더 저렴하게 낮춰 홀에서 먹는 손님과배달 손님을 동시에 잡았다.- 위치 측면? 배재대학교 정문에 위치하고 있으며, 차와 사람들의 이동이 많은 사거리의한 건물에 위치하고 있다. 2층에 자리 잡고 있으며 들어가는 입구에 큰 전단지로 값싼 가격을 홍보하고 있다.? 많은 경쟁업체들이 난립하고 있지만, 중국 요리집은 경남성이 배재대학교에서제일 가까운 위치에 자리 잡고 있다. 길 건너 맞은편에 중국집이 하나 더있긴 하지만, 그 곳은 길을 건너야 한다는 단 하나의 이유만으로 학생들에게외면을 받고 있는 실정이다.? 사거리와 정문이라 학생들이 많이 오간다.? 근처에 아파트가 많아 주민들이 배달을 많이 주문하고, 상가도 많아 전단지로매일 홍보하고 있다.- 영업 측면? 가격을 확 낮춰 많은 학생들에게 어필을 하고 있다.? 큰 현수막을 이용해 낮은 가격을 홍보하고 있다.? 학교 건물을 돌면서 강의실 입구마다 전단지를 붙이고 가격표를 붙여 배달을홍보하고 있다.♡ 판매 대상 - 학교 주변에 있는 아파트들과 상가 사람들- 점심과 저녁을 먹는 배재대학교 학생들- 밥을 직접 해먹지 않는 자취하는 학생들- 학교에서 밥을 시켜먹어야 하는 조교나 교수님들♡ 문제점- 고객 측면? 가격이 저렴한 대신 양이 너무 적다. 남자들 같은 경우에는 보통 자장 곱빼기를 시켜야 적당한 양이 나온다. 가격이 저렴해서 그런지 양이 훨씬적다.? 원래 배달을 전문으로 했던 음식점이 어서 그런지 매장이 지저분하고 청소 상태가 엉망이다. 벽에는 자장과 짬뽕이 다 튀어 말할 수 없이 지저분한상태이고 룸에는 머리카락과 각종 먼지들이 쌓여있었다.? 주문을 하는 동시에 음식이 나와 빠른 속도는 좋지만, 꼭 미리 해두었던 음식인것 같은 기분이 든다.? 음식점으로 들어가는 주변이 너무 지저분하고 소란스럽다. 입구에 이것저것 짐들이 많이 놓여져 있고 상가건물이 오래된 건물이다.- 위치 측면? 위치는 정문 사거리에 위치해 눈에 띄기 쉬운 곳이지만, 상가의 2층에 위치하여있고 상가가 오래된 건물이라 입구부터 별로 들어가고 싶지 않은상태이다.? 현수막을 건물입구에 크게 붙여놓은 상태라, 눈에 많이 띄기 쉽다. 그러나 현수막이 없다면 눈에 띄지 않는 상가? 주변에 많은 음식점과 중국집의 난립으로 경쟁업체가 많은 상태- 영업 측면? 점심 시간에 가면 홀써빙을 하시는 분들이 너무 바빠 제대로 된 서비스를받을 수 없다.? 주문을 하는 동시에 음식이 나와 미리 해둔 것 같은 느낌을 받는다.? 일하는 사람들이 손님 앞에서 거리낌 없이 사생활을 얘기하고 남의 욕을한다. (직접 겪었던 일;;;)♡ 개선사항(보완할 점)- 고객 측면? 음식점에서 제일 중요한 것은 맛이지만, 내가 생각하기엔 음식을 먹는 장소이기에 우선 청결이 제일인 것 같다. 그러나 경남성은 청소상태와 매장 관리가 전혀 되어있지 않은 상태였다. 우선 벽지를 새로 해 깨끗하게 유지 하고 홀의 물청소와 룸의 방청소가 절실히 필요하다.? 가격이 저렴하기 때문에 양이 훨씬 줄었다는 점이 불만사항이었는데 이 점은 순이익을 늘이기 위해 양을 줄였다는 점이다. 순이익의 5%만 희생해 고객에게 예전과 같게 양과 맛을 향상시키기 위해 노력해야 한다.? 음식점에 들어가는 입구가 지저분한데 상가 사람들에게 돈을 걷던지 스스로 청소를 하던지 음식점의 입구와 통로를 깨끗하게 유지해야한다.- 위치 측면? 주변에 경쟁업체가 많아 점심들 먹는 학생들보다는 주변의 아파트와 주변 상가들을 공략하는 것도 좋은 방법이다.? 현수막을 크게 걸어두어 학생들의 눈길을 끌고 주변을 단장한다.- 영업 측면
    경영/경제| 2006.11.25| 6페이지| 1,000원| 조회(686)
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  • 평화의 기도 - 성 프란시스
    평화의 기도 - 성 프란시스주여,나를 당신의 도구로 써 주소서미움이 있는 곳에 사랑을다툼이 있는 곳에 용서를분열이 있는 곳에 일치를의혹이 있는 곳에 신앙을그릇됨이 있는 곳에 진리를절망이 있는 곳에 희망을어두움에 빛을슬픔이 있는 곳에기쁨을 가져오는 자 되게 하소서위로받기보다는 위로하고이해받기보다는 이해하며사랑받기보다는 사랑하게 하여 주소서우리는 줌으로써 받고용서함으로써 용서받으며자기를 버리고 죽음으로써영생을 얻기 때문입니다.Prayer For Peace- St. Francis of AssisiLord,make me an instrument of your peace.Where there is hatred, let me sow love;where there is injury, pardon;where there is doubt, faith;where there is despair, hope;where there is darkness, light;where there is sadness, joy.grant that I may not so much seekto be consoled, as to console;to be understood, as to understand;to be loved, as to love.For it is in giving that we receive;it is in pardoning that we are pardoned;and it is in dyingthat we are born to eternal life.
    독후감/창작| 2006.11.25| 1페이지| 1,000원| 조회(4,016)
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  • 위성 DMB의 국내외 기술기준 및 표준화 동향
    정 보 산 업 론위성 DMB의 국내외 기술기준 및 표준화 동향1. 위성 DMB 표준화 동향가. 국외 표준화 동향나. 국내 표준화 동향2. 위성 DMB 국내 표준가. 위성 DMB 서비스 및 시스템 요구사항나. 위성 디지털 멀티미디어 방송 송수신 정합규격다. 위성 디지털 멀티미디어 방송 단말기 정합규격1. 위성 DMB 표준화 동향위성 디지털 멀티미디어 방송(DMB)은 위성을 방송 매체로 사용하여 고정 수신과 휴대 수신뿐만 아니라 이동 중에도 차량 단말기나 이동 전화형 단말기, PDA 등의 이동용 단말기에 CD 수준의 음악방송 외에도 뉴스, 교통정보, 기상정보, 지리위치정보, 동영상 정보 등 다양한 멀티미디어 정보를 전송할 수 있다.DMB는 ‘모빌리티’와 ‘멀티미디어’를 지원하며 방송과 통신망을 융합하는 새로운 방송 매체로 발전할 전망이며 국내에서는 2004년 상용 서비스 계획에 따라 이를 위한 표준 방식과 기술 기준 제정을 위한 연구가 진행되고 있다.가. 국외 표준화 동향1979년 WARC-79의 결정에 따라 WP10-11S에서 위성 DMB에 대한 기술적인 검토가 시작되었다. 1985년 WARC-ORB-85에서 위성 DMB에 대한 추가연구를 요구하였고, 1988년에 WARC-ORB-88에 제출하기 위한 보고서가 작성되었으며, WARC-ORB-88에서 추가 연구가 요구되었다. 1991년에 DMB 서비스 및 시스템의 요구사항 초안이 작성되었다. 1992년에 WARC-ORB-88의 내용을 추가하여 WARC-92에 제출하였으며, WARC-92에서 DMB 주파수가 할당되었다. 또한 1992년에는 시스템 요구사항이 권고로 채택되었다. 1993년에는 보고서 BO.955-2, 권고 BS.774 및 BO.789가 제정되었고, 1994년에 DMB에 사용되는 시스템 권고 BS.1114와 BO.1130이 채택되었다.Rec.ITU-R BO.1130-4에 포함된 위성 DMB 시스템은 ITU-R Digital System A(Eureka-147), ITU-R Digital System B( 수신환경인 다중경로 페이딩을 보상하기 위해 적응형 등화 기술을 이용했다.디지털 시스템 Ds : 월드스페이스에서 운용하는 방식으로 1452~1492MHz 대역에서 최적화 되었으며, 실내외 고정, 휴대, 이동 수신기를 이용한 서비스가 가능한 시스템이다.디지털 시스템 Dh : 하이브리드 위성/지상망 월드스페이스 시스템으로 저가 수신기를 이용할 수 있는 장점이 있다. 시스템 Ds에 기반을 두고 지상파 전송 시스템을 추가함으로써 쉐도잉 수신환경에서 성능을 개선시켰다.디지털 시스템 E : 일본의 ARIB(Association of Radio Industries and Businesses)에서 제안한 시스템으로 전력 사용효율이 우수하고 위성과 지상파 중계기를 통해 고품질 멀티미디어 방송이 가능하다. 2630~2655MHz 대역에서 최적화 되었으며 저가 수신기 개발이 가능한 장점이 있다.나. 국내 표준화 동향국내 위성 DMB 표준화 추진은 2002년 4월 부터 학계, 연구소, 제조업체, 정부 등이 참여하는 위성 DMB 표준화 추진위원회에서 15회 회의를 통하여 시스템별 평가항목을 점검하였고, 시스템 A, B, Ds, Dh, E 등 ITU-R 표준 다섯가지 중에서 시스템 A인 OFDM 방식과 시스템 E인 DS-CDM 방식이 경합을 벌였고, 2003년 2월 공청회를 거쳐 2003년 5월에 ITU-R BO.1130-4 시스템 E 방식을 국내 단일표준으로 최종 확정하였다. 이후 위성 DMB의 세부 기술기준과 송수신 정합표준을 제정하기 위하여 2003년 5월부터 8월까지 위성 DMB 무선설비 기술기준 위원회를 운영하였다.Ⅱ. 위성 DMB 국내 표준국내 위성 DMB 표준은 위성 디지털 멀티미디어 방송의 송수신 정합을 위하여 ITU-R Rec. BO.1130-4, ISO/IEC 13818-1, ISO/IEC 13818-7, ISO/IEC 14496-10을 참조하여 작성하였다. 국제표준은 ITU-R Rec. BO.1130-4, ISO/IEC 13818-1, ISO/IEC 13818-7,, 전송 매커니즘, 오류 정정 부호, 인터리버, 파일럿 신호, CDM 변조부, 오디오/비디오 부호화, 제한수신, 라디오 주파수 특성, 비트오율 성능, 위성 DMB에 적용되는 기본문자(Character Set)를 정의하며, 제4장 위성 DMB 단말기 정합규격은 단말기의 구조, CDM 복조기의 구성, 비디오 신호 처리 방법, 오디오 신호 처리 방법을 정의한다.1. 주요내용가. 위성 DMB 서비스 및 시스템 요구사항● 위성 DMB 시스템은 다채널 오디오 및 비디오 방송, 데이터 방송 등 다양한 멀티미디어 방송 서비스를 고정수신, 휴대 및 이동수신 환경에서 제공할 수 있어야 한다. 비디오 서비스의 비디오와 오디오 신호간 지연 시간은 -40 ~ +40 ms 이내여야 한다.● 데이터 방송 서비스란 방송 프로그램과 연동되거나 혹은 독립적으로 행해지는 부가가치를 지닌 오디오, 비디오 및 부가 데이터 등의 멀티미디어 서비스로서 서로 다른 데이터 용량을 갖는 부가가치 서비스(예, 교통 정보 서비스, 여행 정보 서비스, 기상재해 방송 서비스 등) 공급이 가능해야 한다.● 위성 DMB의 비디오 수신 품질은 5인치 급 LCD를 기준으로 최소 VCD급의 화질을 제공할 수 있어야 한다. 그리고 비디오 서비스와 함께 제공되는 오디오는 아날로그 FM급 이상의 품질을 제공하여야 하며, 데이터 품질은 해당 서비스가 요구하는 비트 오류율 기준을 만족하여야 한다. 비디오 신호의 해상도는 화면의 화소수가 320×240 이상으로, 초당 15프레임 이상 제공할 수 있어야 한다. 오디오 신호는 최대 48KHz로 표본화된 2채널 오디오 서비스가 가능하여야 한다.● 위성 DMB는 전파음영 및 차단환경에서의 수신 성능 개선을 위하여 필요한 경우 지상 중계설비(Gap Filler)를 이용하여 수신 성능을 개선시켜야 하며, 서비스 할당의 융통성을 위하여 주어진 다중화 내에서 융통성 있는 서비스의 할당을 허용해야 한다. 주어진 송신출력으로 커버리지를 확장하기 위하여 서비스 품질과 프로그램 수 및 데이터 서비스의 수정보는 ISO/IEC 13818-1(MPEG-2 System) 및 ARIB STD B.10의 구성정보를 따른다. 단말기와 위성간의 무선구간은 ITU-R Rec. BO. 1130-4에 정의된 물리계층 규정을 준수한다.● Pay load 데이터의 변조 방식은 QPSK이며, 파일럿 채널의 파일럿 심볼 및 파일럿 채널 데이터부의 유니크 워드, 프레임 카운터 및 D51의 변조방식은 BPSK로 한다. 확산코드는 코드길이 64의 왈쉬코드를 사용한다. 전송율이 단일 CDM 채널의 전송용량을 넘는 방송은 복수 CDM 채널에 걸쳐서 전송할 수 있다. 이 경우 TS 패킷은 채널번호가 작은 CDM 채널에서 부터 순서대로 분할 및 다중화하며, 복수 CDM 채널을 통해 전송되는 모든 채널의 인터리브 길이 및 부호화율은 동일한 것으로 한다.● 채널에서 발생하는 오류를 정정하기 위하여 전송신호의 오류정정 외부호는 단축된 리드 솔로몬(204, 188) 부호를 사용하며, 파일럿 데이터부의 오류정정 외부호는 단축된 리드 솔로몬(96, 80) 부호를 사용한다. 전송신호의 오류정정 내부호는 구속장 7의 길쌈방식 및 Punctured 부호화 방식의 조합에 의한다. 부호화율은 1/2, 2/3, 3/4, 5/6, 7/8을 사용할 수 있으며, 각 CDM 채널의 부호화율에 대한 정보는 파일럿 채널을 통해 전송된다. 단, 파일럿 정보의 부호화율 1/2을 사용한다.● 전송신호의 인터리버는 바이트 인터리버와 비트 인터리버로 구성된다. 바이트 인터리버는 바이트 단위로 주기 12인 길쌈 방식의 인터리버를 사용하고, 비트 인터리버는 비트 단위로 주기 51인 분할형 길쌈 인터리브 방식으로 하며, 인터리브 사이즈는 CDM 코드별로 8가지 중에서 선택한다. 파일럿 신호의 인터리버는 바이트 인터리버로만 이루어지며, 바이트 단위로 주기 12의 길쌈 인터리브 방식으로 한다.● 파일럿 정보는 전송제어 등에 관한 정보이며, 동기 신호인 파일럿 심벌은 수신기에 있어서 신호동기를 보조하기 위해 전송되는 특정의 패턴을 갖는 데이터이다.의 표본화 주파수는 최대 48,000Hz, 표본화 비트 수는 24 이하로 한다. 데이터 신호의 포맷은 다양한 서비스를 수용할 수 있어야 한다.● 비디오 신호의 압축 기본 알고리즘은 ISO/IEC 14496-10(MPEG-4 Part 10) | ITU-T Rec. H.264 방식을 따르며, 오디오 신호의 압축 기본 알고리즘은 ISO/IEC 13818-7(MPEG-2 AAC) + SBR 방식을 따른다.● 다중화 방식은 ISO/IEC 13818-1 (MPEG-2 System)을 따르며 서비스 정보(SI)의 처리는 ARIB STD B10을 따른다. 유료방송을 실시하는 경우 또는 방송 프로그램에 관한 권리를 보호하려 하는 경우, 제한 수신(Conditional Access : CA)을 위하여 컨텐츠를 스크램블링하여 전송할 수 있으며, 스크램블링 방식은 서비스 사업자가 정하는 방식을 따른다.● CDM 신호의 주파수 대역은 2.6GHz 대역을 대상으로 점유 주파수 대역은 25 MHz를 기본으로 한다. 위성 방송국 및 지구국 반송파 신호 주파수의 허용편차 및 지상 중계설비의 반송파 신호 주파수 허용 편차는 50ppm으로 한다. 위성 DMB의 간섭허용치는 대역내 들어가는 간섭파의 전력과의 비로 23dB 이상으로 하며, 대역외 불요복사강도의 허용치는 무선설비 규칙에 준한다. 수신 단말기의 목표 비트 오율 값은 ITU-R Rec. BO. 1130-4 의 기준(2*10E-4 이하)에 따른다.다. 위성 디지털 멀티미디어 방송 단말기 정합규격위성 DMB 단말기는 튜너, CDM 복조부, 비트 디인터리버, 비터비 복호기, 바이트 디인터리버, 리드솔로몬 복호기, 역다중화기(DEMUX) 및 디코더로 구성된다. 휴대형 단말기의 경우 크기 및 휴대성을 고려하여 안테나 다이버시티를 사용하지 않을 수 있다.● 튜너(Tuner)는 주파수 발생기로부터의 신호와 입력신호를 혼합하여 기저대역(Baseband) 신호를 얻는다. CDM 복조부는 짧은 부호와 의사잡음 부호를 사용하여 CDM 신호를 복조한다. 여한다.
    사회과학| 2006.11.25| 9페이지| 1,000원| 조회(512)
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  • 싸이월드의 성공요인 평가B괜찮아요
    ? 싸이월드란?일명 ‘싸이질’이라 불리는 ‘싸이월드와 관련된 일련의 활동들’인간에게 내재돼 있는 관음증과 노출증을 적절히 섞어 놓은 싸이월드는 보여주고, 엿보면서 쾌감을 느낄 수 있는 이중적인 공간이다. 첫사랑 찾기부터 내 아이 스타 만들기, 못 이룬 꿈 펼치기까지를 한번에 해결할 수 있는 인터넷 미니 홈피 ‘싸이월드’는, 약간의 인내심과 노력만 있으면 누구라도 정복할 수 있는 ‘드림월드’다.싸이월드는 현실세계에서 친구를 만나고 여럿이 함께하는 친목활동을, 인터넷 가상사회에서 실현한 온라인 커뮤니티이다.싸이월드에서는 나를 표현하는 미니홈피와, 친구들과 함께하는 클럽을 통해 더욱 다양한 커뮤니티 시스템을 제공하고 있다. 인터넷에서의 커뮤니케이션이 절정에 오른 요즘 오프라인 네트워크와 닮은 방식으로 관계를 강화하는 수단이 급부상하고 있다. 최근 문화현상으로 급부상 한 싸이월드의 ‘미니홈피’가 대표적 사례라 할 수 있다. 불특정 다수에게 본인을 노출시키는 블로그 방식에서 발전해 ‘일촌 맺기’ 개념을 통해 온라인 네트워크를 형성하고 강화하는 수단이 되고 있다. 특히 싸이월드에서 이용할 수 있는 미니홈피란 개인에게 온라인 상에서 공간을 주고 자신이 직접 사진도 올리고, 글도 쓰면서 꾸미고 관리할 수 있도록 하는 것을 말한다.싸이월드는 2001년 9월 처음 미니홈피 서비스가 생겼다. 당시엔 100만명이었던 회원 수가 2003년 5월 300만, 10월 400만, 12월 480만, 2004년 1월 530만, 2월 600만으로 지난해부터 회원수가 급증하였다.현재 싸이월드는 월 순방문자 수 1000만명(2월 코리안 클릭 조사결과 기준)을 돌파해 인기를 모으고 있으며 회원 600만 명이 ‘싸이질’이란 신조어를 만들어낼 정도로 본인 미니홈피 꾸미기에 빠져 있다. 따라서 요즘은 사람을 만나서 자신을 소개할 때 전화번호를 물어보는 것처럼 싸이월드를 하느냐고 물어보고, 싸이월드 주소를 물어보는 것이 자연스럽게 되었다.? 싸이월드의 성공 이유(1) 한국인에게 잘 맞는 한국형 블로그 -? 현실의 인간관계를 사이버 상에서 적용우리사회는 사람들 사이의 유대관계를 중요하게 생각한다. 특히 지연, 혈연 등의 인맥을 중요시 여기는 사회풍토가 있다. 싸이월드는 이러한 사회 풍토를 잘 파악하여서, 한국 사람에게 맞는 한국형 홈페이지를 만들었다. 싸이월드에는 다른 서비스에 없는 '1촌 맺기' 라는 독특한 시스템이 있다.1촌맺기는 자기와 친한 사람과 그렇지 않은 사람을 구분해준다. 1촌을 맺기 위해서는 신청과 승인 과정을 거쳐야만 한다. 내가 맺은 1촌은 그대로 자신의 홈피에 나타나며 내가 방문한 홈피의 운영자가 맺은 1촌의 홈피를 방문할 수도 있다. 그렇기 때문에 현실의 인간관계가 그대로 사이버 세상에도 적용된다.(2) 관계지향성싸이월드에는 ‘파도타기’ 라는 기능이 존재한다. 싸이월드 미니홈피의 왼쪽 밑에 일촌들이 쭉 나오는 콤보박스를 눌러서 1촌의 홈피로 가면 다시 그 1촌의 콤보박스가 나온다. 그걸 누르면 또 그 1촌의 1촌에게로 갈 수 있다.그렇게 자꾸 건너가는 것을 일명 파도타기라고도 한다. 이를 통해서 오프라인에서 친구의 친구들과 어울리듯이 싸이월드 내에서 자신의 친분관계를 넓혀 갈 수 있는 기능을 제공하고 있다는 점도 주목되는 것이다. 이러한 기능은 싸이월드의 인간관계가 단순히 오프라인의 연장이 아닌 사이버 상에서 새로운 사람들을 사귈 수 있는 장을 만들어 준다는 데 그 의미가 있다고 하겠다. 또한 싸이월드 미니홈피를 꾸미기 위해서는 디지털 아이템을 사야 하는데 돈만 있다고 모든 디지털아이템을 살 수 있는 게 아니다. 선물을 받아야만 소유할 수 있는 디지털아이템이 별도로 있다. 선물을 받기 위해서는 싸이월드에서 좋은 '인간관계'를 쌓기 위해 노력한다. 이와 같이 관계 지향적인 프로그램이 싸이월드의 인기 요인 중에 하나라고 할 수 있다.(3) 자신을 드러내고 싶어 하는 사람의 심리간파 - 보여주고싶고, 보고싶고!싸이월드가 성공하게 된 가장 큰 이유라고 볼 수 있다. 사람은 누구나 자신을 표현하고 싶어하고, 다른 사람에게 인정받고 싶어한다. 싸이월드는 이러한 사람의 심리를 잘 파악하였다. 누군가에게 관심받고 또 더 잘보이고 싶어한다는 속성을 잘 파악해서 자신의 사진이나 자신이 생활하면서 느끼고 본것들에 대해서 거침없이 홈피를 통해 표현하면서, 사람들이 쉽게 보고, 남들이 자기에 대해서 관심을 가져주고 평가를 받을 수 있다는 만족감을 키워나간다.그래서 그들은 홈페이지에 뜨는 인기도(Famous, Erotic 등) 점수가 올라가는 데에 대해 적지 않은 행복감을 느끼고, 그 점수를 더욱 더 올리기 위해 방문자들을 위해 좀 더 새로운 글, 흥미를 끌 수 있는 사진을 포스팅하려 노력하게 되는 것이다. 싸이월드에 자신의 사진을 찍어 올리면서 처음에는 친구들과 교류하기 위해서 재미삼아 홈피를 만들었고, 그러다 방문자 수가 점점 늘어나면서 방문자들을 위해 뭔가를 계속 보여 주어야 한다는 생각에 사로잡히게 되면서 싸이월드에 빠지는 싸이질을 하게 된다고 볼 수 있다. 또한 이러한 것에 상응하여 다른 사람의 사생활을 엿볼 수 있다는 점에서도 즐거움을 느끼기도 한다. 이처럼 싸이월드 사람은 누구나 자신을 표현하고 싶어하고 다른 사람에게 인정받고 싶어하는 욕구를 사회적으로 건강하게 충족시켜주었기에 높은 인기를 얻고 있다.(4) 무료로 제공되는 서비스싸이월드는 무료로 제공되는 서비스라고 홈페이지에 명시되어 있다. 하지만 만족할만한 홈페이지 활용을 위해서는 '도토리' 라는 사이버머니를 사용한다. 실제로 싸이월드는 도토리 판매가 주 수익원이라고 한다. 싸이월드와 비슷한 커뮤니티를 먼저 제공하였던 프리챌의 경우에는, 가입하는 순간부터 유료 이용이기 때문에 네티즌들은 유료 이용이라는 인식이 강하다. 실제로 홈페이지를 이용하고 꾸며 가다보면 프리챌이나, 싸이월드는 비슷한 돈이 들지만, 싸이월드는 자기 살림을 꾸리는 것과 같은 느낌을 갖게 되고, 프리챌은 유료로 이용한다는 부담을 갖게 된다.(5) 쉬운 사용개인의 홈페이지는 관리함에 있어서 많은 기술과 지식이 필요한 반면, 미니홈피는 자료를 올리고 관리함에 있어서 특별한 기술을 요하지 않기 때문에 다양한 연령층의 많은 사람들이 사용하고 있다.(6) 시너지 효과자기를 보여주고 과시하고 싶은 욕망, 남을 훔쳐보려는 욕망 등 사람의 심리적 요인과 더불어 디지털카메라와 카메라 폰 등의 기술의 발전하면서 더욱 인기가 올라가고 있다. 사진을 찍은 뒤 사진을 올리고 보관하기가 편리하기 때문에 디지털 카메라를 가지고 있는 대부분의 사람들이 싸이월드를 이용한다.또, 싸이월드의 인기가 올라가는 시점에 디지털 카메라의 판매량이 급증한 것을 알 수 있다. 그것은 모두 싸이월드를 이용하는 고객들이 자신의 사진을 직접 찍어 올리고 싶어하기 때문이다.(7) 나 좀 봐주세요~라는 스타 의식 유형처음에 시작하는 사람들은 사람들이 많이 들어오길 원한다. 자신을 표출하기 위한 하나의 수단이기 때문이다. 아는 사람들과의 친분을 돈독하게 유지하기도하고 방문자를 관리하는 등, 자신의 "팬" 을 관리하기 위한 하나의 방편으로 자신의 싸이월드를 관리하기 시작한다.인간과 인간이 좁은 인터넷 창에서 다복히 교류한다는 건 하나의 즐거움이 될 것이다.하지만 초보자의 순수한 마음에서 어느 정도 싸이월드의 활성화가 시작되면 자신을 드러내고 싶은 마음이 더더욱 강해진다.정확히 스타의식에서 시작되는 싸이월드 관리 유형은 싸이월드 관리를 위해 디지털 카메라를 사고 포토샵기술을 익히는 등, 자신의 만들어진 이미지를 알리기 위해 힘을 쓴다.여기저기 퍼져나간 자신의 이미지에 작은 기쁨을 느끼기도 하고. 약간 머리를 쓰는 사람은 의도적인 사진을 특정상대에게 보게 해놓고 묘한 희열감 즐기 기도 한다.가끔씩 의미있는 숫자에 이벤트를 걸어 경품을 내거는 등, 일상의 이벤트를 만들기도 한다. 한마디로 팬 관리라고 할 수 있다.(8) 20대 30대의 국민명부싸이월드의 주 이용자는 20대부터 30대중반 청년 중청년층이다. 여기저기 교류한 흔적으로 이름을 타고 10년여 떨어져있던 친구의 안부를 접하기도 하고 첫사랑의 흔적을 우연히 발견하기도하며 한번쯤 만나봤던 사람들을 접하게 된다. 처음엔 신기하고 흥분되는 짜릿함에 싸이월드의 재미를 느껴가게 된다. 그러다 시간이 지나 어느 정도 지나면 무덤덤해지기 마련이다.알만한 사람을 다 접하고 드러내는 것 또한 재미 없을 땐 사진첩이나 게시판을 1촌공개로 바꾸는 등 싸이 중수 정도의 행동 양상을 보이면서 자신을 관리하게 된다.(9) 방문자의 관음증1촌공개가 되어 있는 싸이월드는 더 궁금한 것 같다. 또 원하는 걸 보지 못해서 짜증이 날 때 도 있다. 몰래몰래 서로의 홈을 타고 들어가 그 사람의 안부와 상태에 힌트를 얻고 관계의 지속성을 갖는다. 관심 있는 사람이나 옛 애인의 홈피를 타보고 들어가는 것에 재미를 느낄 쯤에 관리자는 의미 없는 이벤트를 걸고 누군가 자신을 지켜 보고 있다는 걸 알게 된다.
    경영/경제| 2006.11.25| 8페이지| 1,000원| 조회(530)
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