나는 미래에 영상물 제작과 연출, 편집을 주로 하는 방송국 관련분야에 종사하기를 원한다. 그런데 내가 하고 싶은 일을 배우다 보니 불편한 점이 없지 않아 존재했다. 하지만 그냥 불편한대로 이렇게 해야하나보다 하고 아무 생각도 없이 묵묵히 배워만 왔다. 그런데 정보통신개론이라는 과목을 배울 수 있는 기회가 나에게 주어졌다. 유비쿼터스 컴퓨팅이라는 개념을 배우고 그 기술을 언제, 또 어느 분야에서 어떻게 활용을 하고 있다는 것을 배웠다. 우리나라의 방송이 앞으로 어떻게 바뀔 것인가를 알아보기 위해서는 현시대의 세계적인 방송의 변화, 즉 디지털 미디어의 추세에 관하여 살펴보지 않으면 안 되었다. 현 세계의 방송 관련 산업은 매우 중요한 변화의 시기에 있으며, 지금까지 방송 산업을 주도해온 지상파방송이 디지털에로의 전환으로 바뀌어가고 있음은 다름 아닌 차세대 멀티미디어 환경에 있어서의 핵심이기 때문이다.먼저 유비쿼터스란 무엇인지를 알아보자. 유비쿼터스란 물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다. 컴퓨터 관련 기술이 생활 구석구석에 스며들어 있음을 뜻하는 '퍼베이시브 컴퓨팅(pervasive computing)'과 같은 개념이라고 한다.1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 마크 와이저(Mark Weiser)가 '유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)'이라는 용어를 사용하면서 처음으로 등장하였다. 당시 마크 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅을 메인프레임과 퍼스널컴퓨터(PC)에 이어 제3의 정보혁명을 이끌 것이라고 주장하였는데, 단독으로 쓰이지는 않고 유비쿼터스 통신, 유비쿼터스 네트워크 등과 같은 형태로 쓰인다. 곧 컴퓨터에 어떠한 기능을 추가하는 것이 아니라 자동차, 냉장고, 안경, 시계, 스테레오 장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어서 커뮤니케이션이 가능할 수 있도록 해 주는 정보기술(IT) 환경 또는 정보기술 패러다임을 뜻한다.유비쿼터스화가 이루어지면 가정과 자동차는 물론, 심지어 산꼭대기에서도 정보기술을 활용할 수 있고, 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나 정보 기술 산업의 규모와 범위도 그만큼 커지게 된다. 그러나 유비쿼터스 네트워크가 이루어지기 위해서는 광대역통신과 컨버전스 기술의 일반화, 정보기술 기기의 저가격화 등 정보기술의 고도화가 전제되어야 한다. 휴대성과 편의성뿐 아니라 시간과 장소에 구애받지 않고도 네트워크에 접속할 수 있는 장점들 때문에 세계적인 개발 경쟁이 일고 있다. 쉽게 말해서 어느 장소에서나 구애받지 않고 인터넷이 가능한 환경을 유비쿼터스라고 한다.요즘은 사람들이 남들과 다르기를 원한다. 똑같은 옷을 사더라도 자신의 스타일에 맞게 리폼을 하여 입거나, 아예 자신이 만들어 입기도 한다. 그래서 나는 이러한 상황으로 미루어보아 방송 역시 시청자들이 자신은 남들과 똑같은 장면을 보고 싶어 하지 않을까라는 생각을 하게 되었다. 그래서 이러한 방법을 생각해 보았다. 어떠한 프로그램을 촬영한다고 가정했을 때 피사체의 상, 하, 좌, 우, 등등에 카메라를 설치하여서 각기 다른 앵글로 촬영을 한다. 그래서 요즘도 사용하고 있는 IPTV를 통해 사용자가 화면을 선택하여 시청할 수 있게 하는 것이다. IPTV란 인터넷 프로토콜 텔레비전(Internet Protocol Television)의 약자로, 인터넷과 동일한 언어(TCP/IP)를 사용하는 방송서비스를 말한다. 통상적으로 가정에서 사용하는 초고속인터넷을 이용해 동영상 콘텐츠 및 지상파 방송 등을 텔레비전 수상기로 제공하는 서비스를 의미한다. IPTV는 텔레비전 수상기와 셋톱박스, 인터넷 회선만 연결되어 있으면 된다. 또한 컴퓨터에 익숙하지 않은 사람이라 하더라도 리모컨을 이용해 간단하게 인터넷검색은 물론 영화감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠와 부가서비스를 즐길 수 있다고 한다. 또, TV 프로그램에서 나오는 음악을 살 수 있다. 시청자는 TV를 보면서 간편한 방법으로 프로그램 관련 부가정보를 얻거나 상품을 구입할 수도 있다. 또 날씨, 증권, 뉴스 등의 관심정보를 검색할 수 있다.그런데 많은 카메라를 이용하여 촬영을 하게 된다면 촬영이 기록 된 테이프의 양도 정말 만만치가 않다. 이 테이프의 아날로그 신호를 디지털 신호로 바꾸어 주는 것을 ‘캡처를 한다.’라고 하는데, 캡처를 하게 되면 렌더링을 하는 시간이 정말 길다. 일일이 캡처를 하게 되면 불필요한 시간이 흘러가게 되는데 나는 항상 캡처를 할 때 마다 시간이 너무 아깝다고 생각해왔다. 그래서 미래에 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 접목을 시킨다고 가정을 했을 때 카메라와 방송국의 컴퓨터가 연결이 될 수 있도록 하여 촬영이 되면 바로 방송국 컴퓨터로 저장이 되는 것을 생각해 보았다. 이렇게 되면 아무리 많은 카메라로 촬영을 해도 나중에 캡처할 일이 없어 번거롭지가 않고 테이프가 필요하지 않아 촬영에 필요한 제작비를 절감 할 수가 있을 것이다.또 한 가지 더 생각을 하게 된 것은 IPTV를 통한 놀이이다. 요즘 아이들은 밖으로 나가서 놀게 되면 많은 위험이 따르게 된다. 안전한 놀이터가 마련되어 있어도 아이들은 좀 더 넓은 공간을 누비면서 놀기를 원한다. 그래서 TV에 카메라를 설치하고 아이의 팔과 다리 등등에 센서를 부착하여 친구들과 함께 IPTV를 통하여 놀이를 하는 것이다. 그 지역의 지도 정보를 위성에서 받아서 자신의 집 근처를 집 안에서 누빌 수가 있는 것이다. 때에 따라 그 지역이 아닌 다른 지역을 선택하여 모험을 할 수도 있는 그러한 프로그램도 생길 수가 있을 것이다. 이것은 내가 후에 하고 싶은 방송 관련 분야에 외람 된 것이지만 이러한 프로그램이 개발이 되어 미래에 점차 대중화 되게 되면 요즘 종종 볼 수 있는 어린아이들의 유괴문제, 교통사고 소식도 점점 줄어들게 될 것이라는 밝은 전망도 기대해 볼 수가 있을 것이라서 꼭 이러한 것이 생기기를 바라는 마음으로 생각하게 되었다.제작하는 과정에서도 유비쿼터스 기술을 접목을 시켜 볼 수도 있다. 내가 학교생활을 하면서 단편영화제작 동아리 활동을 하였었는데, 촬영장에 가면 항상 많은 현장 스태프들로 인해 어느 곳에 어느 장비가 있는지 또 어디에 누가 있는지 찾기가 굉장히 어려웠다. 필요한 장비를 제때 찾아서 빠른 진행을 통해 촬영을 해야만 하는데 복잡한 환경 속에서 장비를 이리저리 찾아다니다가 보면 불필요한 시간을 소비하게 된다. 그래서 각자 몸에 센서가 달린 시계형태의 기기를 착용하고 있어서 그 사람이 현재 어디에 있는지도 알고 또 장비에 마다 센서를 부착하여 빨리 빨리 장비를 찾을 수가 있게 하면 좋을 것이라는 생각을 해보았다. 그 시계형태의 기기가 현재의 무전기도 대신할 수가 있어 현재의 무전기보다 좀 더 높은 감도의 고음질로 의사소통이 가능하게 될 것이다. 그리하여 훨씬 빠르고 정확하게 장비를 찾을 수가 있고 시간을 허비하지 않아도 될 것이다.또 장비를 찾는다고 하여도 그 장비에 대한 사용정보에 대하여 잘 몰라 사용을 못하는 경우가 더러 있었다. 그럴 경우를 대비해 장비마다 QR코드를 부착시켜 스마트폰을 이용하여 그 장비의 사용정보를 얻는 방식이다. 스마트폰은 휴대폰과 개인휴대단말기(personal digital assistant; PDA)의 장점을 결합한 것으로, 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 송, 수신 및 인터넷 접속 등의 데이터 통신기능을 통합시킨 것이다. 가장 큰 특징은 완제품으로 출시되어 주어진 기능만 사용하던 기존의 휴대폰과는 달리 수백여 종의 다양한 어플리케이션(응용프로그램)을 사용자가 원하는 대로 설치하고 추가 또는 삭제할 수 있다는 점인데, 무선인터넷을 이용하여 인터넷에 직접 접속할 수 있을 뿐 아니라 여러 가지 브라우징 프로그램을 이용하여 다양한 방법으로 접속할 수 있는 점, 사용자가 원하는 애플리케이션을 직접 제작할 수도 있는 점, 다양한 애플리케이션을 통하여 자신에게 알맞은 인터페이스를 구현할 수 있는 점 그리고 같은 운영체제(OS)를 가진 스마트폰 간에 어플리케이션을 공유할 수 있는 점 등도 기존 휴대폰이 갖지 못한 장점이라고 한다. 지금도 널리 사용하고 있는 스마트폰이 앞으로 점점 대중화가 되면 스마트폰을 이용한 유비쿼터스 기술도 무궁무진하게 발전해 나갈 것으로 보인다. QR코드는 위에서 말한 바와 같이 사용하는 방법도 있지만 또 다른 분야에서도 유용하게 활용이 가능하다. 예를 들어 식료품을 구입할 때 이 재료는 어떻게 요리를 해야 하는지 정보를 알고 싶을 때 재료에 붙어있는 QR코드를 이용을 한다던가의 방법 등등으로 활용이 가능할 것이다.그리고 촬영을 할 때 배우의 동선을 체크하는 마킹 테이프를 붙이게 되는데, 동아리에서 촬영을 할 때는 그냥 지면에 배우가 움직여야 하는 동선과 대사를 해야하는 자리를 일일이 표시하기가 굉장히 까다롭고, 배우와 카메라 감독의 손발이 잘 맞지가 않아 촬영을 진행하는데 어려움이 따랐다. 미래에는 충격에도 잘 견딜 수 있는 견고하고 단단한 센서를 배우에게 부착하여 어느 지점에 도달하면 카메라에 표시가 되어 그 순간부터 촬영을 할 수 있게 하는 것과 또 배우 역시 어디에서 멈춰서 대사를 해야 하는 지를 잘 알 수 있게 할 수 있는 유비쿼터스 시스템이 하루 빨리 개발 되었으면 한다.