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  • JAVA GA 알고리즘 [ 소스 , 주석 ] ( 기초 이해 ok )
    특정단어를 GA유전자 알고리즘을 활용해서 찾아주는 프로그래밍 소스 입니다.1. 언어는 JAVA를 사용했습니다.2. 기초부분을 다루고 있습니다.3. 주석을 충분히 달아놔서 1학년 수준만 되어도 이해 가능 할것이라고 생각 됩니다.GA 알고리즘을 처음 접하시는분들이 이해 하시는데 도움이 되었으면 좋겠습니다.
    프로그램소스| 2015.09.26| 1,000원| 조회(287)
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  • 시간관리 소개 및 소감문
    자기 자신을 개선시켜줄시간관리소개 및 소감문학번: 2011xx이름: 비공개저는 매주 수요일마다 시간관리 프로그램이라는 집단상담에 참여했습니다.처음 과제 때문에 한번 참여해본 시간관리 프로그램 참여 할때는 매주 수요일마다 참석하기가 귀찮고 싫었습니다.하지만 집단상담프로그램이 끝난후 생각해보니 인생에 많이 도움이 될꺼라 생각이 들었습니다. 자기 자신에 대해서 돌아보는 시간을 갖게 되어서 좋았습니다. 그래서 저는 시간관리프로그램에서 배운것을 소개해드릴까 합니다.1.시간관리란?자기관리이며 생애관리이고 그 속에서 자아를 실현하는 과정이다. 서두르지 않고 인생을 살게 하며 삶을 효과적으로 운영하는 예술이다.넓은 의미: 주어진 모든 시간을 최선으로 활용하여 최대의 효과를 거두는 것이다. 즉, 자신의 삶 전체를 관리하는것이다.좁은 의미:효과적인 활동을 하기 위해 시간을 잘 조직하는것이다.2.시간 관리의 구성1) 목표설정 : 목표는 장기목표에서 중간목표,단기목표 순으로 설정가능하며 장기목표는 자신의 지배가치에 부합되며 명확하고 구체적으로 표현되어야 하며 실현 가능한 것이어야 한다.2) 우선순위 : 시간과 자원들을 가장 좋은 기회에 전략적으로 투자하는것이 중요하다.3)시간관리 개선방법1. 정말로 내가 하고 싶은 일과 내가 해야 할 일을 구분하라.2. 실제로 내가 현재 무엇을 하고 있는지를 알아봐라.3. 오늘 우선적으로 처리해야 하는 일 목록을 만들고, 그대로 따르라.이것은 시간관리에 대해서 정리된것입니다.그 외에는 나는 집중을 얼마나 할수있는지와 집중에 방해하는것은 무엇이며집중이 잘될때와 안될때에 대해서도 배웠다.집중 원리1.집중을 위한 환경 만들기책상 위를 정리 , 공부하는 시간에는 핸드폰을 꺼두기 , 음악을 끄고 조명을 밝게하며 집중이 잘되는 시간에 공부를 하며 집중이 안되면 과목을 바꾸고나 휴식을 취하는것이 좋다.2.공부 시작 전 몸과 마음을 풀어보자.눈을 감고 천천히 심호흡을 하면서 마음을 편안하게 갖는다.준비운동을 한다.3.구체적이고 가능한 목표를 세우자.오늘 해야 할 양과 집중할 수 있는 시간을 정하고 시작하자.쉬운 공부부터 시작하며 하나의 목표가 달성되면 반드시 휴식을 취하자4.걱정거리 기록판을 만들자.혹시나 이것저것 걱정거리가 있어서 집중을 방해한다면 그 내용을 기록판에 기록해보자. 기록판에 적으면 덜 신경쓰인다.그리고 나의 일주일 들여다보기 라는 주제로 월요일부터 일요일까지 아침6시부터 새벽5시까지 시간표를 만들어 보고 이번주에는 어떻게 지냈는지 기록 하는것이다. 한번 쭉 적은후 봐보니 나의 시간이 어떻게 흘러가는지 활용 할 수 있는 시간이 어디 있는지 잘못 사용하는 시간이 한눈에 보였다.
    독후감/창작| 2014.03.18| 3페이지| 1,000원| 조회(145)
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  • 비주얼베이직[비베] 돈모으기 게임 프로그램
    비주얼베이직 기초 부분을 응용해 게임을 한번 만들어 봤습니다.대학교에서 지금까지 배운걸로 자신의 프로그램을 만들어보라고 해서고민하고 고민해서 만들어진 프로그램 입니다.비베(비주얼베이직) 입문,기초 부분으로 만들어졌으며 주석(설명)을 달아놓았기 떄문에 이해하기도 쉽게 해놨습니다.제 아이디어로 만들어진 프로그램이기에 다른곳에서는 볼수가 없습니다.
    프로그램소스| 2014.03.05| 1,000원| 조회(570)
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  • 멀티미디어 첫걸음 곽성근 저 중간고사정리
    비트맵 방식과 벡터 방식에 대하여 논하시오.비트맵 방식: 그림을 여러 개의 점으로 표시하는 방식.색변화를 나타내는 효과에 유용하며,화면에 보여주는 속도가 빠른게 장점이다.기억용량을 많이 차지하고 이동,회전,변형이 어렵고,확대하면 화징리 저하되고 윤곽선이 일그러짐벡터 방식: 그림을 도형의 집합으로 표시하는 방식,기억 용량을 적게 차지하고 이동,회전,변형이 용이하며, 축소/확대시 화질의 변화가 없다.화면에 보여주는 속도가 느리고,점진적인 색변이를 나타내는데 좋지 못하다.이미지와 그래픽 파일형식에 논하시오.1. bmp: 데이터의 압축이 지원되지 않아 그림의 입출력시 데이터 전송 속도가 빠른 편이다. 하지만 파일크기가 크다는 단점이 있다.2. JPG(JPEG):정지화상에 대해 최고의 압축율을 가진다. 압축하면서 화질이 떨어지고 저장하면서 압축 정도를 조절 할 수 있다.3. GIF: 모뎀을 통한 이미지 파일의 업로드 및 다운로드에 사용할 목적으로 제정한 높은 압축율과 빠른 실행 속도가 장점이다. 읽어 들이거나 저장하는 속도가 느린 단점이 있다.4.TIF: 입출력 속도나 전송 효율이 뛰어나 팩시밀리나 스캐너 등의 작업에 주로 이용된다.멀티미디어의 정의 및 의미에 대해 논하시오.멀티미디어(Multimedia)는 멀티와 미디어의 합성어로 다중 매체를 동시에 사용해 정보를 제공멀티미디어의 구성 요소 및 속성에 대해 논하시오.텍스트숫자와 문자로 구성된 데이터로 매체 중에서 가장 데이터의 용량이 작음대표적인 텍스트 기반의 매체가 신문과 책사운드사운드는 음악과 음성으로 구분할 수 있으며 음파의 형태로 표현사운드를 이용하는 매체는 라디오, 워크맨, 전화 등이미지사진이나 그림으로 표현되는 매체데이터 저장 방식에 따라 비트맵(Bitmap)과 벡터(Vector) 방식으로 구분비트맵은 픽셀(Pixel)이라는 점으로 표시되는 방식벡터 방식은 좌표 개념으로 이미지를 구현애니메이션연속된 그림을 사용하는 데이터를 말하며 초당 15장의 그림(프레임)을 보여 주어 움직이는 영상을 구현동영상[비디오]카메라로 촬영한 연속적인 이미지영화는 초당 24프레임, TV는 초당 25~30 프레임을 사용해 애니메이션에 비해 영상이 섬세함pc하드웨어의 종류 및 기능에 대해 기술하고 hdd 단위에 대해 논하시오.CPUCPU는 컴퓨터의 두뇌와 같은 역할을 하는 것으로, 컴퓨터 발전을 선봉에서 이끈 시스템 장치그래픽카드PC가 처리한 데이터를 영상으로 변환해 모니터로 출력컴퓨터 대중화의 일등공신은 그래픽 카드하드디스크 드라이브는 자기 디스크와 암(Arm), 헤드(Head) 등으로 구성디스플레이어모니터는 크게 전원부, CRT(Cathode Ray Tube), 편향부, 고압부, 비디오부의 다섯 부분으로 구성CD-ROM 드라이브의 데이터 액세스 방법등선속도(CLV) 방식이고 다른 하나는 등각속도(CAV) 방식DVD는 Digital Video Disc 혹은 Digital Versatile Disc외형적으로는 일반 CD와 거의 차이가 없는 새로운 미디어저장 용량은 CD와 비교하기 힘들 정도로 큼DVD-ROM 드라이브는 바로 이러한 DVD 미디어를 읽을 수 있는 장치DVD의 경우에는 MPEG-2 방식으로 비디오 파일을 인코딩하기 때문에 해상도가 740×480hdd의 단위킬로=10의3승 메가=10의6승 기가=10의9승 테라=10의12승 페타=10의15승 엑사=10의18승 제타=10의21승 요타=10의24승인터넷이란 무엇이며 인터넷 역사와 기능에 대해 논하시오.인터넷은 전세계의 컴퓨터가 거미줄처럼 엮어진 거대한 하나의 컴퓨터 네트워크 통신망을 말한다.용어를 그대로 풀이하면 네트워크의 네트워크라고 말할 수 있다. 여기서 네트워크란 의미는 컴퓨터와 컴퓨터를 연결해 놓은 집합체를 의미한다.흔히 말하는 인터넷은 전세계를 연결한 네트워크인 글로벌 인터넷을 지칭한다. [책참조] 인터넷 /역사 / 기능디더링과 앤티앨리어싱에 대해 논하시오디더링(Dithering)은 제한된 색상을 섞어 다양한 색상을 만들어 내는 2D 그래픽 기법앤티앨리어싱(Anti-aliasing) : 계단 모양을 없애는 기법컬러 모듈값에 대해 논하시오.컬러를 표현하는 방식 : RGB, CMY, HSVRGB 모델Red, Green, Blue를 말하며 빛의 3원색컬러는 RGB의 기본 색상이 혼합되어 결정되며 가산 모델(Additive Model)이라고도 부름CMY 모델CMY는 Cyan, Magenta, Yellow를 기본으로 하는 컬러 모델로, 감법 혼색(Subtractive Mixture)에 의해 컬러가 결정HSV 모델색상(Hue), 채도(Saturation), 명도(Value)을 뜻하는 컬러 모델로, 인간의 시각에 기초를 둠RGB 모델의 색을 색상, 채도, 명도로 변환하여 사용크로마키 합성이란 무엇인지 논하시오.청색 혹은 녹색의 배경 세트를 가리켜 크로마라함가상현실 기법을 이용한 가상 스튜디오를 통해 TV 방송으로 뉴스, 다큐멘터리가 제작 영화에서도 이용 됨ntsc방식 및 pal방식에 대해 논하시오.NTSC미국의 ntsc가 1953년에 연방통신위원회의 승인을 얻어 1954년부터 정식 방송한 컬러텔레비전 방식. 주사선 수는 525,RGB신호를 휘도신호와 색신호로 변환한 뒤 색신호를 휘도신호에 다중하는 방법을 채용하고있다.PALNTSC방식과 비슷하지만 색신호를 취급하는 방법에 차이가 있는 것으로, NTSC보다 프레임 수에서 뒤지지만 수평주사선이 더 많아 해상도도 높고, 색변형이 적으며 방송설비에 고도의 규격이 필요없다는 장점이 있다. 독일에서 영국,네덜란드 등의 국가에서 채택되어 방송되고 있는 컬러텔레비전의 표준방식이다.
    학교| 2011.09.14| 2페이지| 1,500원| 조회(144)
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