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  • C언어 자료구조 MST, Cycle, Shortest Path 빠른길 찾기
    1. Map이번 프로그램에 사용되는 Map은 팀원들의 집이 모두 나타내어지는 중구의 Map이다.각 건물들을 노드로 지정하고 노드들의 거리를 엣지로 표현하여 나타내었다.노드는 모두 78개 이며, 각 엣지는 129개로 표현되어진다.( 이 지도의 C프로그램 그래프는 무방향 그래프이고 인접리스트로 표현했다. )2. 마일리지 차트지도에서 각 노드끼리 연결된 엣지들의 거리들을 정리해둔 차트이다.이 차트를 이용해서 C프로그램에 TEXT파일 형식으로 입력을 받아 그래프를 구성하고입력 받은 마일리지 차트를 기초로 해서 그래프를 인접리스트 형태로 프로그램을 구현하기 위해 필요한 차트이다 ( 자세한 내용은 엑셀파일을 참조 )
    공학/기술| 2013.06.09| 14페이지| 3,000원| 조회(610)
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  • C언어 자료구조 후위연산
    주제: Stack Manipulation; Evaluation of integer expressions 샘플 출력: 입력 스트링: 8+3*5/(4-2)%6+29$ Postfix 형태: 8 3 5 * 4 2 - / 6 % + 29 + 계산 결과: 38 END-OF-INPUT 이번 프로그래밍 프로젝트는 STACK을 이용하여, 중위연산자를 입력받은 후 후위연산자로 변환시켜 계산결과를 얻어내는 목적이 있습니다.입력 스트링: 8+3*5/(4-2)%6+29$
    공학/기술| 2013.06.09| 2페이지| 1,500원| 조회(167)
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  • 디지털시스템) Verilog를 이용한 Single cycle 구현
    module top (clk,res,x);input clk,res,x;wire [31:0]instruction,Read_data1,Read_data2,ALU_result,ReadData;wire [31:0]Branch_result,Jump_address,add_out,pc_out,ALUSrc_out;wire [31:0]shift_out1,MemtoReg_out,shift_out2,sign_outALUSrc_out,sign_out,Jump_out,Branch_out;wire RegWrite,RegDst,ALUSrc,zero,MemWrite,MemRead,MemtoReg,Branch,Jump;wire Carry;wire [4:0]RegDst_out;wire [3:0]ALU_control_lines;wire [1:0]ALUOp;PC p0(clk,x,res,Jump_out,pc_out);Add a0(pc_out,32'h00000004,add_out);Instruction_memory im0(pc_out, instruction);Register r1(clk,instruction[25:21],instruction[20:16],RegDst_out,MemtoReg_out,RegWrite,Read_data1,Read_data2);Mux2 m1(instruction[20:16],instruction[15:11],RegDst,RegDst_out);ALU32 alu1(Read_data1,ALUSrc_out,ALU_control_lines,ALU_result,zero);Mux32 m2(Read_data2,sign_out,ALUSrc,ALUSrc_out);Sign_extend s1(instruction[15:0],sign_out);data_memory d1(clk,ALU_result,Read_data2,ReadData,MemWrite,MemRead);Mux32 m3(ALU_result,ReadData,MemtoReg,MemtoReg_out);Control_Unit c1(instruction[31:26],zero,RegDst,ALUSrc,MemtoReg,RegWrite,MemRead,MemWrite,Branch,ALUOp,Jump);ALU_Control c2(ALUOp,instruction[5:0],ALU_control_lines);Shift_left sl1(sign_out,shift_out1);Add a1(add_out,shift_out1,Branch_result);Mux32 m4(add_out,Branch_result,Branch,Branch_out);Mux32 m5(Branch_out,Jump_address,Jump,Jump_out);Shift_left sl2(instruction,shift_out2);assign Jump_address[31:28] = add_out[31:28];assign Jump_address[27:0] = shift_out2[27:0];endmodule
    프로그램소스| 2013.06.09| 2,000원| 조회(161)
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  • 논리회로) 2‘s Complement Numbers를 이용한 Signed 4-Bit 병렬 가/감산기 (Pro_VSM 시뮬, 진리표, 실험사진)
    1. 실험 제목 : 2‘s Complement Numbers를 이용한 Signed 4-Bit 병렬 가/감산기2. 실험 목적 - 2‘s Complement Numbers를 이용한 Signed 4-Bit 병렬 가/감산기를 직접 설계한다.3. 실험 내용 Select Bit가 0일 때 가산기, 1일 때 감산기로 동작하는 가/감산기를 설계한다. 가/감산 연산은 2‘s Complement Numbers를 사용한다. 가/감산기는 전체 9개의 Input(A[3:0], B[3:0], Select)와 5개의 Output(S[3:0], Overflow)를 가진다. 최상위 bit는 부호를 표시한다. (아래 그림에서 입력 : A3 와 B3, 출력: S3) 가/감산 연산을 할 때 Overflow가 발생하면 그림에서 Overflow 출력이 1이 되는 Overflow 검출기도 함께 설계한다.
    공학/기술| 2013.06.09| 1페이지| 1,000원| 조회(375)
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  • 논리회로) 자판기를 제어하는 조합 논리회로설계 (Pro_VSM 시뮬, 진리표, 실험사진)
    1. 실험 제목 : 자판기를 제어하는 조합 논리회로설계2. 실험 목적 : 조합 논리회로를 이용해서 음료수 자판기를 직접 설계한다.3. 실험 내용 600원 짜리와 700원 짜리 음료수를 판매하는 자판기이다. 이 자판기는 100원 짜리 동전 7개와 500원 짜리 동전 1개를 각각 입력 받을 수 있다. 최대 1200원의 돈을 입력받을 수 있다. 만약 거스름돈이 발생할 경우에는 거스름돈을 100원 짜리 동전으로 반환하게 되는데 입력한 금액과 선택한 상품에 따라 잔돈은 1개에서 6개까지 반환될 수 있다.※ 단, 입력한 동전의 금액이 음료수의 값 보다 작을 때에는 음료수를 선택할 수 없으며 반환되는 거스름돈도 없다고 가정한다.
    공학/기술| 2013.06.09| 1페이지| 1,500원| 조회(818)
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