삼성전자 전자 자기소개서, 노동완1: 공백포함 941자2: 공백포함 974자3: 공배포함 972자지원하신 직무를 선택한 이유와, 그 직무에 필요한 역량을 갖추기 위해 지금까지 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술해주시고, 그 경험들이 앞으로 회사와 본인의 발전에 어떻게 기여할 것이라 생각하는지 작성해 주시기 바랍니다. ( 공백 포함 941 자)저는 생체의공학과를 전공하면서, 다양한 생체 신호에 대해 배울 수 있었습니다. 그중에서 근전도를 이용해 게임을 만들면서, 우리 몸의 신호로 어떤 것들을 할 수 있다는 것에 큰 흥미를 느꼈습니다. 또 생체신호를 제어하기 위해서는 SW가 중요하다는 것을 알게 되었고, 그때부터 SW에 대해 관심을 가지고 공부를 하기 시작했습니다. 그리고 HW와 SW를 같이 공부할 수 있는 전자전파공학과를 복수 전공하면서 좀 더 융합적으로 사고 할 수 있었고, 생체 신호와 HW, SW를 합친 융합 프로젝트도 해보기도 했습니다.멤버십 활동을 하면서 MCU Firmware Code 자동생성기 과제를 진행하였습니다. MCU의 Register를 설정하는 것은 처음 접하는 사람들에게 어려운 일인데, 그것을 초보자도 쉽게 할 수 있게 도와주는 것이 프로그램의 역할이었습니다. 팀원별로 맡은 역할이 확연히 달랐기에 하나의 프로그램을 만들기 위해서 서로 간에 대화가 많이 필요했습니다. 게다가 함수 이름 같은 사소한 하나하나까지도 서로 약속을 해야 했습니다. 처음에 약속을 제대로 하지 않아서 문제가 생기는 바람에, 중간에 다시 수정하기도 했습니다. 팀으로 일하는 데 있어서 이런 것들이 정말 중요하다는 것을 깨달았습니다. 저희 팀은 서로 대화가 잘 되어서 프로젝트를 수월하게 진행할 수 있었고, 그 결과 임베디드 소프트웨어 경진대회에서 최우수상을 받았습니다. 이 과제를 통해 팀원들 간의 소통이 중요하다는 것을 깨달았고, 팀으로 일할 때 항상 대화를 중요하게 생각하는 계기가 되었습니다.삼성전자는 최근 헬스케어와 웨어러블 등 다양한 분야를 접목하고 있습니다. 저의 생체신호와 SW에 대한 융합적인 사고와 프로젝트 경험은 특히 이런 분야에서 도움이 될 것입니다. 그리고 팀 프로젝트를 하며 팀원들과 소통하기 위해 노력했던 경험들은 삼성전자에서 팀의 일원으로 녹아들어 일을 잘 수행할 수 있도록 할 것입니다.도전적인 목표를 정하고, 목표를 달성하기 위해 체계적인 계획을 세우고 실천하였던 경험에 대해 서술해 주십시오. 목표, 계획의 세부적인 내용과, 그 과정에서 어려움을 극복한 방법, 결과적으로 본인이 얻은 성취에 대해 구체적으로 써주시기 바랍니다. (공백 포함 974자)학교에서 팀 프로젝트를 한 적이 있었는데, 학기 내내 작품을 만들고, 선착순으로 먼저 끝내면 더 좋은 점수를 받게 되는 수업이었습니다. 저는 동전을 세어주는 스마트 저금통을 만들기로 했는데, 교수님께서는 예전에 비슷한 작품이 실패로 끝났다고 하시며 프로젝트에 대해 회의적이셨고, 주위 사람들도 모두 안될 거라 했습니다. 저는 그런 생각을 뒤집고 싶었습니다.저는 팀 활동을 할 때 소극적이었지만, 이 프로젝트를 하면서 주도적으로 팀을 이끌어 가는 법을 배웠습니다. 큰 계획을 짜고 일정에 맞춰서 프로젝트를 진행했습니다. 모두 처음 하는 것이라 시행착오가 많았지만, 적절한 분업을 통해 하나하나 해결해 나갔습니다. 동전을 구분하는 부분이 가장 큰 문제가 되었습니다. 물리적으로 동전 크기를 이용하여 구멍마다 동전이 하나씩 빠지는 방식으로 구분하였는데, 구 10원짜리와 50원짜리는 크기의 차이가 미세해서 구분하기 힘들었습니다. 프로젝트 하는 내내 이것이 문제가 되었지만, 끈질긴 노력으로 구조물을 수정하며 극복했습니다.남들보다 가장 먼저 프로젝트를 완성하는 것이 또 다른 목표였습니다. 발표하기로 예정된 날을 맞추려고 3일 전부터 쪽잠을 자면서 프로젝트를 했습니다. 문제가 발생하면서 시간이 지체되었고, 발표를 연기할까 하는 생각을 수도 없이 했습니다. 하지만 다시 마음을 다잡고, 시간을 맞춰 끝내겠다는 일념으로 모든 시간을 프로젝트에 온전히 집중하여 완성할 수 있었고, 좋은 평가를 받을 수 있었습니다. 이 과정에서 일정을 맞춘다는 것이 정말 어렵다는 것을 느꼈습니다.이 프로젝트가 기억에 많이 남는 것은 처음 했던 큰 프로젝트이기도 했지만, 할 수 없을 것이라는 사람들의 생각을 뒤집고 프로젝트를 해냈기 때문일 것입니다. 또 접해 보지 못한 두려움은 막상 부딪혀보면 아무것도 아니라는 것을 알게 되었고, 뭐든지 할 수 있다는 자신감을 얻게 되었습니다. 이런 자신감은 앞으로 어떤 일을 하더라도 해낼 수 있는 원동력이 될 것입니다.지원하신 회사와 관련된 최근 이슈 중 본인이 생각하기에 중요하다고 생각되는 것을 한 가지 선택한 후 해당 이슈에 대한 본인의 견해를 설득력 있게 밝혀 주시기 바랍니다. (공백 포함 972자)소프트웨어 인재 양성의 중요성이 높아짐에 따라 소프트웨어 교육에 대한 관심도 높아지고 있습니다. 소프트웨어 교육은 단순히 소프트웨어 인재를 길러내기 위함보다는 논리적 사고와 창의력을 키우는 것에 더 큰 목적이 있다고 생각합니다. 이와 같은 이유로 많은 나라들에서 소프트웨어 교육을 필수적으로 하고 있고, 우리나라도 소프트웨어 과목을 정규과목으로 추진하는 등 많은 노력을 하고 있습니다.이에 발맞추어 삼성전자에서도 소프트웨어 인재 양성을 위해 다양한 노력을 하고 있습니다. 특히 작년부터 삼성전자에서는 초중고생을 대상으로 소프트웨어 교육을 실시하였는데, 이는 상당히 고무적인 현상이라 생각합니다. 저 같은 경우에도 어릴 때부터 프로그램을 만드는 데에 관심이 있었지만, 어떻게 시작해야 하는지도 몰랐고 교육을 받을 기회도 없었기에 막연하게 꿈을 키워가는 정도에 그쳤었습니다. 만약 소프트웨어 교육을 받을 기회가 있었다면, 그때부터 관심을 가지고 소프트웨어 공부를 시작했을 것이고 더 좋은 개발자가 될 수도 있었을 것입니다. 그만큼 아이들에게 소프트웨어 교육의 기회를 준다는 것은 중요한 일이라 생각합니다. 주니어 소프트웨어 아카데미를 통해 아이들에게 소프트웨어를 접할 기회를 주고, 이를 통해 소프트웨어에 아이들이 관심을 가지고 꿈을 키워나갈 수 있다면, 미래의 소프트웨어 인재 양성에 큰 기여를 하는 것이라 생각합니다. 그리고 이 과정에서 교육의 방식도 중요하다고 생각합니다. 처음 소프트웨어를 접하는 아이들에게는 흥미 위주의 교육이 이루어져야 한다고 생각합니다. 만약 학교에서 수업을 듣는 것처럼 어렵고 재미가 없다면, 아이들에게 소프트웨어는 지루하고, 딱딱하다고 생각할 것입니다. 따라서 수준에 맞게 흥미를 유발할 수 있는 교육 프로그램을 만들어야 한다고 생각합니다.이와 같은 교육을 통해 소프트웨어 저변을 넓혀 나간다면 훌륭한 인재들을 키워낼 수 있을 것이고, 더불어 삼성전자도 소프트웨어 경쟁력을 더욱 강화할 수 있을 것입니다.