도로교통공단학교생활/사회봉사 활동/사회경험 등(100자 이상 600자 이내) [100자(200byte) 이상 600자(1200byte) 이내][ GIS 기반 서울시 119개 생활권 구축 ]통합DB처는 도로교통사고를 GIS를 기반하여 교통사고 관련자료를 종합적으로 분석하여 지도상에 표현하는 지리정보시스템을 제공하고 있습니다.이와 관련한 사회경험으로 이화 엔지니어링에 근무하며 ‘서울시 정비사업 역사생활문화유산 전수조사 업무’를 수행했습니다. 제가 맡은 역할은 엑셀을 이용한 기존데이터 수정과 GIS 프로그램을 이용한 도면작성이었습니다. GIS프로그램을 이용하여 생활권별로 서울시를 나눠, 총119개의 생활권의 지도를 완성하였습니다. 빠르고 정확하게 도면작성을 완성해 마감기한 1주일 전에 마칠 수 있어 완벽한 업무수행에 도움을 드렸습니다. 이러한 역량으로 통합DB처에 기여하는 인턴이 되겠습니다.[ 안전을 위한 표시 ]몽골 ‘준하라’에서 해외봉사활동 할 때, 교통사고에 대한 관심으로 독창적인 아이디어를 발휘해 안전을 대비하였습니다. 당시, 교육봉사와 벽화봉사를 하는 초등학교와 봉사단원이 지내는 기숙사 사이에는 건널목이 있었습니다. 승용차뿐만 아니라 트럭도 지나는 큰 길에 신호등 하나 없었습니다. 저는 그 건널목에 남은 벽화페인트로 횡단보도 표시를 만들 것을 제안했습니다. 바닥에 횡단보도를 표현하자 마구잡이로 건너는 단원도 줄고, 표시를 본 차량의 속도를 감소하여 건널목을 지났습니다. 이와 같이 항상 안전에 대한 관심으로 임하는 도로교통공단의 인턴이 되겠습니다.성장과정(100자 이상 600자 이내) [100자(200byte) 이상 600자(1200byte) 이내][ 배움으로 나아가는 발걸음 ]“배움은 배신하지 않는다” 라는 아버지의 교육철학으로 배움에 대한 두려움을 갖지 않고 새로운 분야라면 더욱 도전적인 자세로 다가 갔습니다. 도시공학이라는 전공 속에는 도시계획, 조경, 교통 등 여러 학문을 포괄하고 있어 지원하게 되었습니다.3학년 때, 전공수업으로 교통공학과 대중교통공학을 수강하게 되면서 교통에 대한 관심을 갖게 되었습니다. 우수한 성적을 받아 교수님의 인정을 받을 수 있었고, 이는 곧 국토교통부 산하 도시교통연구실에서 대학산학연구인턴을 수행하는 기회로 연결되었습니다.제 역할은 공공기관에서 받은 데이터를 정리하고 연구에 맞는 문헌을 정리하는 것이었습니다. 국토교통부에서 받은 자료 중 누락된 데이터를 빼고, 자료를 사용할 수 있게 정리하는 작업이었습니다. 뿐만 아니라 VISSIM 프로그램을 배워 실질적으로 적용할 수 있는 교통체계시스템에 대한 체계를 익혔습니다.교통에 있어 통계학문은 떨어질 수 없는 필수불가결한 학문이라 생각하여 계량분석론과 '조사분석및실습' 수업을 수강하였습니다. 이를 통해 SPSS와 R과 같은 통계프로그램을 익혀, 척도에 맞는 회귀분석을 능숙하게 다룰 수 있게 되었습니다.사회조사분석사 2급에 도전할 수 있던 원동력이 되어, 필기합격을 이끌어 냈습니다.이와 같이 항상 배움으로 발전하는 모습을 갖춘 인재로 성장하여 도로교통공단의 우수인턴이 되겠습니다.성격의 장단점 및 생활신조(100자 이상 600자 이내) [100자(200byte) 이상 600자(1200byte) 이내][수정 전][ 계획하는 사람 → 꼼꼼과 몰입 ]저의 생활신조는 “시간은 금이다” 입니다. 시간의 소중함을 깨달아 매주 한 주 동안 할 일을 계획하고 시작하는 일의 체계를 계획하는 습관을 갖게 되었습니다. 이러한 저의 신조는 저의 성격의 장단점에 영향을 주었습니다.첫째, 제 성격의 장점은 꼼꼼함입니다. 매 주 계획을 세우는 습관으로 손으로 메모하는 것이 일상이 되었습니다. 카페 아르바이트 할 때, 제가 일하는 동안 특별한 사항은 메모를 남겨 기록해 놓는 꼼꼼함을 갖고있었습니다. 마감을 준비하는 데 정산을 하는 동안 현금이 맞지않아 과부족이 생겨 문제가 생겼습니다.그 때,일하는 동안 써놓은 메모들과 비교하며 맞지않는 부분을 점검하고 포인트 차감부분을 전산상 처리하지 않은 것을 확인할 수 있었습니다. 도로교통공단의 인턴직무를 수행할 때에도 저의 꼼꼼한 성격으로 데이터를 관리하겠습니다.둘째, 하나의 일에 몰입하는 성격이 때로는 단점이 되기도 합니다. 여러 일을 동시에 처리할 때, 몰입이 지나치면 모든일을 수행하기 힘들기도 하였습니다. 일의 평형을 맞추고자 몰입을 장점화 하기 위해 일의 우선순위를 부여했고, 상대적으로 중요하지 않은 부분은 여유를 두고 즐기려 노력했습니다.이러한 작업은 일의 효율성을 높여주었고, 이러한 경험을 바탕으로 도로교통공단에서도 정확하고 효율적으로 업무를 수행하겠습니다.성격의 장단점 및 생활신조(100자 이상 600자 이내) [100자(200byte) 이상 600자(1200byte) 이내][수정 후] 1,185byte[생활신조 : 시간을 소중하게 생각하라]저는 시간과 계획을 소중하게 생각합니다. 똑같은 시간이라도, 어떻게 계획하고 활용하느냐에 따라 가치가 달라지기 때문입니다. 이러한 신조는 성격과 습관형성에 영향을 주었습니다.[장점 : 계획하고, 확인 또 확인하는 습관]제 성격의 장점은 계획성입니다. 000 카페에서 00년간 근무하는 동안, 계획성 있게 일하는 습관은더 강해질 수 있었습니다. 기본적으로 000 카페는 스케쥴 근무입니다. 그렇기 때문에 업무에 대한 인수인계가 중요합니다. 진행하는 이벤트, 고객 컴플레인, 정산 시 금액 및 재고에 대한 부분 등 전체적인 내용을 전달하지 않으면, 다음 근무자 업무수행이 어렵기 때문입니다. 하지만 단순히 업무전달만 할 경우, 우선순위에 혼란을 겪습니다. 따라서 저는 시간대별 업무 우선순위 계획 후, 인수인계서를 별도로 작성하였습니다.[단점 : 소제목]계획성 있게 업무를 수행하면 원활한 처리가 가능합니다. 하지만 계획대로만 진행한다면, 분명 문제가 발생할 수 있다고 생각합니다. 단순 인수인계 내용대로 진행하는 것이 아니라, 상황에 따라서 판단하고, 때로는 계획을 변경할 수도 있어야 합니다. 저는 경험상 이러한 부분이 부족했다고 생각합니다. 도로교통공단에서 신입으로 입사하게 된다면, 매뉴얼 혹은 계획대로만 진행하지 않고, 발생한 문제에 대해 선배님들께 문의드리며 업무를 진행해나가겠습니다. 상황을 파악해 나가는 태도로, 단점을 개선시켜나가겠습니다.
[능동적 학습을 통해 이룬 차석 졸업] (527자)저는 대학에서 4년간 실내 디자인을 전공하며 관련된 지식을 꾸준히, 자발적으로 공부하였습니다.특히 공간 설계에 관심이 많았고, 학기 중 들을 수 있는 설계 수업은 모두 수강했습니다.2학년 때 주거 공간과 상업 공간, 3학년 때 업무 공간과 복합 문화 공간 등을 디자인하며 설계에 관한 관심을 넓혀갔습니다.각 분야의 공간적 특성은 달랐지만, Human Scale의 중요도와 전반적인 삶에 있어 공간이 가진 의미를 깨달을 수 있었습니다.또한, 디자인을 잘하기 위해서는 이론적 지식뿐만 아니라 Trend에 녹아 있는 소비자의 needs를 파악하는 것이 중요함을 느꼈습니다. 그래서 학기 중 현장 답사, 디자인 회사 방문, 스케치 소모임 등에도 적극적으로 임하며 현장을 읽으려고 노력했습니다.결과적으로 전공 평점 평균 4.5 만점에 3.93의 비교적 높은 성적을 취득했고, 학과 내 차석으로 졸업할 수 있었습니다.꾸준한 지적 호기심과 목표를 이루기 위해 끝까지 노력하는 자세는 앞으로 실무를 수행할 때에도 필수적인 태도라고 생각합니다.[디자인 회사에서 staff로 일하며 디자인 상의 어려움을 해결했던 경험] (711자)또한, 저는 토비스 랩(Tobis lab)이라는 전시 인테리어 회사에서 스태프로 근무한 경험이 있습니다.근무 당시 넷마블 사옥 조경 디자인, 스포츠 몬스터 디자인, 행복문화재단 로비디자인까지 총 3개의 프로젝트가 진행되고 있었습니다.저는 디자인 보조 역할을 맡아 디자인 초안 잡기, 캐릭터 스케치, 레퍼런스 이미지 선정, 3D 모델링 등의 업무를 수행했습니다.넷마블 사옥 조경 디자인은 넷마블의 게임 케릭터들을 조경 컨셉에 맞게 다양한 형태들로 배치하는 일이었습니다.평소 게임을 하지 않는 편이었기에 소비자들이 어떤 게임을 어떻게 즐기고, 넷마블에 기대하는 바가 무엇인지 파악하는 점이 가장 어려웠습니다.그렇지만 게임 유저들뿐만 아니라 지역 주민들 또한 이 공간을 사용하기 때문에 `이용객과 캐릭터간의 친숙도`가 가장 중요한 척도라고 생각했습니다.이러한 점을 기준으로 접근했을 때, 게임의 인지도와 관계없이 다양한 사진과 밈으로 사랑받고 있는 몇몇 캐릭터들을 발견할 수 있었습니다.해당 캐릭터들의 세분된 특성들을 정리하고, 각각의 성격에 부합하는 레퍼런스들을 발전시켜 3D 모델로 공간에 적용했습니다.이후 배치가 완성된 조감도는 프로젝트 매니저님을 통해 긍정적인 피드백을 받았습니다."소비자에게 친숙한 캐릭터를 사용한 만큼 캐릭터들과 이용객 간의 상호작용이 활발하게 일어날 수 있는 모션들을 구체화 시키는" 방향으로 3D 모델을 발전시켜나갔습니다.저는 대학에서 4년간 실내 디자인을 전공하며, 관련된 지식을 꾸준히, 자발적으로 공부하였습니다. 특히, 공간 설계에 관심이 많았고, 학기 중 들을 수 있는 설계 수업을 모두 수강하였습니다. 전공수업 00학점을 이수할 경우 졸업요건에 해당하지만, 설계 전공 전체 00학점을 이수하였습니다.왜냐하면, 주거·상업 공간, 그리고 업무·복합문화 공간 등, 디자인과 설계방식 차이를 이해하는 것이 중요하다고 판단했기 때문입니다. 실제 교수님께서도 상담 중 추천해주셨습니다. 각 분야 공간적 특성은 달랐지만, Human Scale 중요도, 전반적인 삶에 있어 공간이 직결된다는 공통점도 알 수 있었습니다.또한, 디자인을 잘하기 위해서는, 이론 지식뿐만 아니라, Trend에 녹아 있는 소비자 needs를 파악하는 것. 즉, 현장을 알아야 한다는 점도 느꼈고, 학기 중 인테리어 현장 답사, 기업체 방문 등, 적극적으로 움직였습니다.결과적으로, 전공 평점 4.5 만점에 3.93 비교적 높은 성적을 취득했습니다. 관심과 노력으로, 학과 차석졸업이라는 개인적인 성과를 이루었던 경험이기도 합니다. 꾸준한 지적 호기심과 노력하는 자세는, 실무 수행에도 긍정적인 태도라 생각합니다.저는 전시 인테리어 회사(Tobis lab)에서 계약직 스태프로 0개월간 근무하였습니다.근무 당시, 넷마블 사옥 조경 디자인, 스포츠 몬스터 디자인, 행복문화재단 로비디자인까지 총 3개 프로젝트가 진행 중이었습니다.저는 디자인 보조 역할을 맡아, 디자인 초안, 캐릭터 스케치, 레퍼런스 이미지 선정, 3D 모델링 등 업무를 지원하였습니다. 넷마블 사옥 조경 디자인은, 게임 케릭터들을 조경 컨셉에 맞게 다양한 형태들로 배치하는 일이었습니다.당시 게임을 즐기지 않았기 때문에, 소비층이 어떤 게임을, 어떻게 즐기고, 넷마블이 어떤 이미지를 가지는지 파악하기가 쉽지 않았습니다. 나아가, 이 공간을 이용하시게 될, 지역 주민들의 needs를 적용하는 것도 중요한 부분이었습니다.게임 유저분들의 인지도는, 넷마블에서 제공하는 데이터로 접근할 수 있었지만, 주민분들에 대한 조사는 별도로 진행할 필요성이 있었습니다. 유저분들의 상위 인지도 캐릭터 0개(00, 00, 00)를 추렸고, 그 내용을 브로슈어로 제작하여 현장 스티커 투표를 진행하였습니다. 또한, 인근 주거 단지 관리사무소에 연락을 취하여, 온라인 투표를 진행하여, 합치점을 찾아낼 수 있었습니다. 캐릭터 특성들을 정리하고, 성격에 부합하는 레퍼런스를 발전시켜 3D 모델로 공간에 적용했습니다.이후 배치 완성 조감도를 제출하였을 때, 프로젝트 매니저님께서는 긍정적인 피드백을 주셨습니다. 특히, 캐릭터 선정과정을 기특하게 여기셨습니다. 이 내용을 초안으로, 3D 모델 구체화 작업이 이어졌고, 현재 넷마블 사옥 내 00조경은 00이 반영되었습니다. 기업체 조경 컨설팅에 직접적으로 도움 드릴 수 있었던, 매우 소중한 경험입니다.
1. (지원포부) LH 경영목표 중 어떤 부분에 관심이 있으며 입사 후 어떻게 기여하고 싶은지, 본인의 주요 직무 역량 및 강점을 기반으로 기술해 주십시오. (500)“더 많은 안식처와 높은 품질의 주택공급에 기여”제가 가장 중요하게 생각하는 LH 경영목표는 ‘국민주거권을 보장하는 주거복지’입니다.특히 안전하고 편안한 삶의 터전을 제공하는 ‘주거 안전망 구축’이 주요전략과제이며, 저는 00공사 주거복지서비스 홍보대사로 활동하며 많은 청년이 다양한 청년 주거복지 프로그램을 활용하여 더 나은 기회와 경험을 얻길 바랐습니다.이러한 관심을 바탕으로 학부 시절 ‘청년주거복지 모델 건축설계발표’를 주제로 청년들이 주거와 커뮤니티 시설을 공유하고 새로운 가치를 창출함으로써 ‘안정된 주거’와 ‘지역불균등 해소’에 기여할 수 있는 연구발표를 했습니다.이를 통해 국가정책 및 관련법에 대한 이해와 정보활용 및 조사분석능력 등 건축기획설계에 대한 전반적인 지식과 기술을 습득했습니다.입사 후 주택공급확대를 통한 주택시장 안정화, 고품질 주택제공을 위해 사회적 책임을 갖는 인재로서 국민과 LH의 긍정적인 변화를 이끌겠습니다.2. (경험 및 경력활동) 본인의 학교생활 또는 사회생활 중 전문성 향상 또는 역량 개발에 가장 도움이 되었던 경험, 경력, 활동을 먼저 기술하고, 귀하가 지원한 업무를 수행하는데 어떻게 활용(도움)이 될 수 있는지 기술해 주십시오. (500)“현장실습, 인턴경험을 활용한 건설공사 공무관리 업무수행”저는 건설분야 협동조합에서 현장실습생으로 근무하며, 도시재생, 사회주택사업에 참여하여 낙후지역 시설현황점검과 조사분석 공사계약서 관리업무를 맡았습니다.특히 주민설문조사, 현장설명회 등 고객과 조합원들의 요구를 파악하여 협력하는 업무를 수행했고, 엑셀, 포토샵, CAD 등을 활용해 설계도면, 홍보 작업물 작업에 참여했습니다.또한, 현재 00공사 체험형 기술인턴으로 근무하며 설계검토, 시공관리 등 임대주택 건설 관련 보조 업무를 수행하고 있습니다. 이러한 경험을 통해 컴퓨터 활용 기술, 설계도서 검토, 시공 및 품질관리 등 건설사업 전반에서 필요로 하는 관련 지식과 실무경험을 함양할 수 있었습니다.이를 활용하여 건설공사기획 및 계약, 설계 적정성 검토 등 원활하게 공무관리업무를 수행해나가며 LH 건축업무를 빠르게 숙지하고 협력업체와 원활한 소통을 만들어가겠습니다.3. (직업기초능력 : 의사소통) 본인 보다 나이나 경험이 아주 많은 사람에게 내 의견을 전달하고, 소통했던 경험을 아래 순서에 따라 기술해 주십시오.(가족 제외) (600)① 당시 의견 전달 및 소통해야 했던 상황과 이유에 대해 기술② 사용한 방법과 그 방법을 선택한 이유에 대해 기술“시각자료를 활용한 어르신의 불편해소”저는 현장실습 중 실습생으로 근무하며 설명회에 참석하신 어르신의 이해를 도움을 드린 경험이 있습니다.실습기관은 취약계층 주거복지 실현을 위해 주택에너지효율 및 주거환경 개선, 사회주택 운영사업을 하는 사회적 기업입니다.당시 준공예정지역 마을주민을 대상으로 사업소개와 입주자모집을 위한 현장설명회를 진행했고, 저는 실습생으로서 사전준비와 현장업무를 지원했습니다.그런데 사업내용을 어려워하셨던 어르신께서 설명회 도중 잦은 질문을 하셨고, 어르신의 쉽고 명확한 이해를 도울 방법이 필요했습니다.저는 기관의 홍보 책자의 글씨를 키우고 마을지도, 주택평면도 등 그림과 사진이 포함된 자료와 함께 천천히 질문에 답해 드렸습니다. 이후 어르신께서는 충분히 이해가 되었다며 고마워하셨고 성공적으로 설명회를 마무리할 수 있었습니다.이처럼 행동한 이유는 ‘특수계층과 주거’ 교육이수와 봉사경험으로 노인의 특성 및 소통방법을 익혔고, 무엇보다도 고객에게 만족과 신뢰를 전하는 책임 있는 행동이 중요하다고 판단했기 때문입니다.4. (직업기초능력 : 대인관계) 주변 지인과 원만하지 못한 관계를 회복하기 위해서 노력했던 사례를 아래 순서에 따라 기술해 주십시오.(가족 제외)(600)① 원만한 대인관계를 유지하기 위해 평소 견지하고 있는 원칙이나 좌우명을 기술② 주변 지인과의 평소 관계를 간단하게 기술하고, 그 사람과의 관계가 소홀해졌던 계기 또는 이유에 대해 기술③ 원만하지 못한 관계를 회복하기 위해 본인이 취한 노력 및 성과에 대해 기술“솔직한 대화로 관계회복 및 팀워크 향상”제가 원만한 대인관계유지를 위해 지키는 원칙은 ‘솔직한 자기반성과 충분한 대화’입니다.이러한 원칙은 00공사 주거복지서비스 플랫폼 홍보대사로서 활동하며 오해가 생겼던 팀원과의 관계를 회복하며 생기게 됐습니다.해당 활동은 공사의 주택사업, 주거복지사업을 홍보하는 활동이었고, 저는 지역본부 팀장으로서 기획안, 결과보고 등 전반적인 활동의 기획관리역할을 맡았습니다.팀원들은 모두 학과 동기로 가까운 사이였지만, 과도한 활동일정을 수행해가며 명확하지 않은 업무분담으로 한 팀원의 불만이 쌓이며 관계가 소홀해지기 시작했습니다.
Erase(제거) Raise(증가) - 언행이 딱딱한 편이다. - 감정을 표현하는 것이 서툴러 종종 오해를 불러일으킨다. - 자신의 판단에 대한 확신 때문에 다른 사람들의 조언을 흘려듣는다. - 자신의 행동에 대한 책임감이 강하다. - 어떤 일을 시작할 때 철저한 분석과 계획에 의해서 행동한다. - 빠른 결단력이 있다. - 목표로 한 일에 대해서 성실하다. Reduce(감소) Create(창조) - 통상적인 규칙이 있는 보수적인 일에 있어서는 따르기 싫어한다. - 대인관계나 연애에 있어 눈치가 없다. - 불필요한 걱정과 생각이 많다. - 과거에 얽매이기보다 미래지향적이다. - 지식에 대한 호기심이 매우 많다. - 스스로에 대해 부족함을 느끼고 성장해나가려고 하는 성격이다. 1) 나의 강점과 약점 2) 나의 슬로건 : “By oneself” - ‘혼자 스스로’라는 슬로건처럼 타인 또는 외부상황에 의해 자신의 한계를 규정하지 말고 주체적으로 나만의 인생을 만들어가자는 의미이다. 3) 국내 휴먼브랜드 : 장명숙 (밀라논나) - 장명숙 씨는 1978년 밀라노에서 유학한 최초의 한국인으로 유명 백화점의 패션 담당 바이어이자 무대의상 디자이너이다. ‘막스마라’ , ‘살바토레 페레가모’ 등 이탈리아의 명품 브랜드를 한국에 런칭했다. 이분은 자신만의 개성과 목표에 대한 뚜렷한 확신으로 당시 유학을 가기 힘들었던 1970년대에 이탈리아로 혼자 가서 패션에 대한 지식과 경험들을 쌓았다. 현재 ‘밀라논나’라는 유튜브 명을 사용하여 이탈리아 사람들의 생활 및 풍습, 오랜 자신의 패션 경험들을 주된 컨텐츠로 삼고 있다. 밀라논나는 패션을 매개로, 어떻게 내 인생을 설계하며 나이를 먹어갈 것인가 고민하는 젊은 세대들에게 친근하게 말을 걸어오면서 격 없이 소통하는 태도로 금세 인기 유튜버가 되었다. 나는 장명숙 씨를 보면서 어르신의 혜안과 지적이고 건강한 모습이 매우 인상적이었다. 당당하고 멋있는 인생을 사는 밀라논나 그 자체가 명품이며 기품 있는 노년의 모습을 배울 수 있어 앞으로 살아가는 데 닮고 싶은 점이 매우 많고 언제나 그녀를 응원할 것이다.
옆집 친구 하영이 나는 평소와 같이 학교 갈 준비를 하고 있었다. 내가 가장 아끼고 자주 신는 빨간 운동화의 신발 끈을 찬찬 동여매며 과제준비물과 쉬는 시간에 친구들과 함께 가지고 놀 딱지는 챙겼는지 되새김질했다. 부엌에선 얼른 학교 가라며 다그치는 엄마의 목소리에 화들짝 놀라 허둥지둥 가방을 챙기며 나갔다. 엘리베이터를 기다리는데 옆집에서 처음 보는 낯선 얼굴의 여자애가 나왔다. 그때 머릿속에서 엄마가 얼마 전 옆집으로 내 또래인 하영이라는 여자애가 이사를 왔다고 말한 기억이 스쳐 지나갔다. 그 당시 활발하고 놀기 좋아하는 초등학생이던 나는 금세 하영이에 대한 궁금증이 커져만 갔다. 신기하게도 그 애와 친해지고 싶었던 나의 작은 소망을 하늘이 알아주었나 보다! 학교 학예회준비로 나와 하영이는 금방 친구가 되었다. 나는 꼭두각시 연극에서 각시를 연기했고, 하영이는 다른 친구와 노래를 불렀다. 당시에 하영이는 ‘파란 마음 하얀 마음’이라는 동요를 불렀었는데 옥구슬처럼 매우 맑은 목소리로 잘 불러서 깜짝 놀랐었다. 듣다 보니 멜로디가 흥겹고 예쁜 가사와 후렴구에 ‘파랗게’와 ‘하얗게’라는 색으로 표현한 단어가 좋아서 나도 즐겁게 같이 따라 부르곤 했다. 학교에서 하영이와 나는 ‘학교 종이 땡땡땡’이라는 노래를 자주 불렀었다. 쉬는 시간이 끝나고 종이 울리면 서로 마주 보며 ‘학교 종이 땡땡땡~어서 모이자~선생님이 우리를 기다리신다~’하며 장난치며 키득거리던 기억이 아직도 생생하다. 나와 하영이는 흥이 많아 노래를 자주 불러서 우리가 걷는 골목길도 즐거운 듯 내딛는 발걸음마다 덩실덩실 함께 춤을 추는 것만 같았다. 주말에 시간이 날 때면 우리는 자전거를 이끌고 집 앞 공원을 씽씽 가로지르며 놀았다. 열심히 발을 굴리면서 속도를 내어 가다 보면 바람이 머리와 어깨와 몸을 타고 지나가는데 마치 하늘에 둥둥 떠다니는 느낌이었다. 그렇게 우리는 변해 가는 하루의 하늘빛을 같이 바라보면서 시간을 보냈다. 나와 하영이가 친해진 만큼 가족들 간의 우정도 점점 단단해지고 함께하는 날이 많아졌다. 특히 하영이네 이모가 나를 매우 반가워하고 이뻐해 주셨다. 처음 하영이네 이모를 봤을 땐 반듯한 외모와 다르게 목소리가 굉장히 거칠고 단단해서 특이하다고 생각했다. 알고 보니 하영이네 이모는 판소리를 하는 소리꾼이셔서 목소리가 트여있었고 성량의 울림이 매우 깊었다. 그래서인지 하영이도 이모를 닮아 목소리가 예뻤구나 하고 생각했다. 이모는 종종 하영이와 나를 데리고 놀러 나가거나 자신의 집에 초대해서 하룻밤을 재워주셨다. 맛있는 음식도 많이 해주시고 노래를 불러주시거나 함께 부르곤 했다. 그 당시 하영이와 나는 텔레비전에 나가서 같이 노래 부르는 것을 꿈꿨기 때문에 ‘텔레비전에 내가 나왔으면’이라는 동요를 좋아하고 자주 불렀었다. 한번은 이모가 이 동요를 불러주신 적이 있었는데 시원시원한 목소리로 부르니 노래가 더욱 흥겹게 들렸고 나의 머릿속에는 행복한 상상들이 저절로 그려졌다. 우리들의 소망이 담긴 동요이기에 애정이 들었고 들을 때마다 마음이 훈훈해졌다. 달 밝은 밤 깊은 줄도 모르고 우리는 옹기종기 이불을 덮으며 장난치며 노는 것이 그때는 그렇게 재밌었나 보다. 하루는 하영이 가족과 바닷가에 놀러 나간 적이 있었다. 나는 전날부터 너무 설레서 쉽게 잠을 이루지 못했다. 엄마들은 맛있는 도시락과 과일을 싸고 아빠들은 튜브와 공 등 기구들을 챙겨서 큰 차에 싣고 바다로 향했다. 따스한 봄날에 차 안에서 우리는 즐겁게 노래를 부르며 시끌벅적하게 바다로 향했다. 운전하느라 고생하시는 힘든 하영이의 아빠를 위해 우리는 ‘아빠 힘내세요’라는 동요를 불러주었다. 뒤에서 열심히 부르는 우리들의 모습이 기특했는지 하영이 아빠의 얼굴엔 웃음꽃이 가득 피었다. 그렇게 우리는 금세 바다에 도착했고 하영이는 내리자마자 고운 모래를 만지고 싶어서 부리나케 달려나갔다. 나도 뒤따라가서 모래 위에서 같이 방방 뛰면서 놀고 손가락으로 쓱쓱 그림도 그렸다. 지금도 모래 위에 발자국을 남기며 걸어갈 때면 함께 해변에서 모래성을 쌓으며 놀았던 추억이 떠오른다. 하영이는 파란 수영복을 입고 나는 노란 수영복을 입으며 물장구치며 깔깔거리며 행복했던 그 시절을 잊을 수 없다. 이제는 모래처럼 구름처럼 다른 곳으로 멀리 가고 없는 하영이가 문득문득 떠오른다. 나와 똑같은 대학생의 신분으로 열심히 공부하고 있겠지? 아직도 노래 부르는 것을 좋아할까? 키는 나보다 더 컸으려나? 아직도 그 골목길을 걸을 때마다 하영이의 맑은 노랫소리가 흘러나오는 것 같아서 가슴 한구석이 애잔하게 저며온다. 보고 싶은 나의 옛친구 하영이.