8주차: 이동통신 산업의 발전과 사회변동0) 이슈탐색• OBJECTIVES1. 이동통신의 탄생과 발전과정2. 휴대폰의 역사와 융합 매체로서의 발전과정3. 국내 이동통신 산업의 역사와 발전과정4. 세대별 이동통신의 기술 및 첨단 기술과 융합되는 현황☞ 100년이 넘는 휴대폰 발전과정의 역사• 각 세대의 이동통신 (이동통신 발전과정) 1) 이동통신의 역사[전자파, 모르스 신호, 무선통신조약]• 전자파 - 무선, 이동통신을 가능하게 함- 전자로 이루어진 주파수(표로 구성)1864년- 영국의 수학자 맥스웰에 의해 전자파의 존재 발견1888년- 독일의 물리학자 헤르츠에 의해 이론 증명됨• 맥스웰의 수학적인 이론 증명(그림 캡쳐)• 전자기파의 주파수 측정 단위 창시자: 하인리히 루돌프 헤르츠- 그의 이름을 따서 만든 주파수의 단위 “헤르츠”- 실험도구를 활용함- 주파수 관련 진동으로 증명해 냄[주파수란?]• 주파수: 진동수(1초당 진동수 = 헤르츠(Hz))- 주파수 높으면 주파수의 강도가 세지고 파장은 짧아짐• 파장: 같은 위상을 가진 서로 이웃한 두 점 사이의 거리(표로 구성)1헤르츠(Hz)1초에 1번 진동2헤르츠(Hz)1초에 2번 진동킬로헤르츠(KHz)1초에 1,000번 진동메가헤르츠(MHz)1초에 1,000,000번 진동기가헤르츠((GHz)1초에 1,000,000,000번 진동• 진동수에 따른 사용처 (표로 구성)3천번- 초저주파, 50~60Hz 교류전원, 비열효과, 전자기 조리기3천번~3억번- 라디오주파, MRI(자기공명화상진단장치) 아마추어무신, AM라디오, 일반TV, FM라디오, 업무용 무선3억번~3조번- 마이크로파, 전자레인지, 휴대전화 위성통신, 발열효과3조번~30해번- 적외선, 가시광선, 자외선, 온열효과, 광통신, 레이저가공, 살균
1주차: 변화의 이해0) 이슈탐색• OBJECTIVES1. 초 연결시대의 융합2. 산업혁명의 변화3 제4차 산업혁명과 문화산업의 변동☞ 우리 시대의 변화를 문화와 기술을 중심으로 살펴보겠습니다.• 기술의 변화: 사람에 의해 만들어진 기술이 또 다른 사람에 의해서 변화해감- 기술은 새로운 것을 만들어 내는 행위 및 방법뿐 아니라 도구, 기계, 소프트웨어까지 포함하여 의미를 확장해 나아감 • 미디어의 변화: 미디어의 발달은 사회문화적 변화를 가져옴- 다양한 미디어의 등장은 인간의 삶의 변화와 사회의 급격한 변화에 영향력을 점차 확대해 감• 문화 기술의 의미: 문화기술(Culture + Technology)- 융합기술에 대한 새로운 가치 인식과 인문, 사회, 예술, 공학의 다양한 지식과 노하우를 융합한 복합적 기술을 총칭함• 융합의 의미: 수렴(收斂: 한 점으로 모임, Convergence) 또는 ‘합쳐짐’- 이 시대의 융합은 수렴(收斂: 한 점으로 모임, Convergence) 또는 컨버전스의 주 개념 중 하나인 ‘합쳐짐’을 의미함• 4차 산업혁명의 의미: 초(超)연결 창조사회- 현실 세계와 사이버 세계의 초연결, ‘글로벌 CPS(Cyber Physical System) 생태계’로 재편을 의미1) 초 연결시대의 융합[변화에 대한 이해]변화의 세상, 우리는 어떻게 대처해야 할까요?사람이 기술을 만들지만, 그 기술이 다시 사람을 변화하게 한다.• 두개의 뇌로 살아가는 세상- 프랑스 현대철학자 미셸 세르는 <<엄지세대, 두 개의 뇌로 만들 미래>>라는 책에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함- 젊은 세대만에 아니라, 모두 손 안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속 접속하고, 검색하며 살아가고 있음 (생물학적 머리, 접속의 머리)- 스마트폰이 우리 손 안에 들어올 때, 우리의 머리가 두 개가 되리라는 것을 상상한 사람은 아무도 없었음[디지털 시대의 변화]- 디지털 치매
1. 다음 설명은 검색엔진의 분류 중 어떤 형태의 검색엔진을 의미하는가?“이용자가 미리 웹페이지의 리스트를 작성하고, 검색하고 싶은 단어를 입력하면 그 안에서 발견된 웹페이지를 표시하는 시스템”1) 모음형 검색엔진2) 로봇형 검색엔진3) 디렉토리형 검색엔진4) 메타 검색엔진2. 다음 설명에 해당하는 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임은 무엇인가?“당시 학생 신분이었던 스티브 러셀(Steve Russell)과 마틴 그랫츠(Marton Graetz)가 웨인 위터넨(Wayne Wiitanen)과 함께 MIT에 있는 DEC PDP-1를 사용해 볼 목적에 게임으로 착안해냈다.”1) 테니스 포 투, 스페이스워2) 갤럭시, 컴퓨터스페이스3) 퐁, 브레이크 아웃4) 스페이스인베이더, 갤럭시안3. 다음 보기에 대해 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하세요.머신러닝(Machine Learning)은 인공지능의 연구 분야 중 하나로, 인간의 학습 능력과 같은 기능을 컴퓨터에서 실현하고자 하는 기술 및 기법을 의미한다.맞다4. 다음 중 4차산업혁명시대에 대한 특징을 가장 적절하게 설명한 항목은 어떤 것인가?1) 정보 통신 기술과 공작기계를 활용한 공장자동화를 이루게 되고 산업발전의 속도가 급속도로 빨라지게 됨2) 인터넷과 휴대폰의 등장으로 공간과 시간의 장벽은 허물어졌고, 집중되어 있던 권력을 분산시켜 수평적인 권력 구조로 재편됨3) 자원 고갈 및 환경 오염 등의 우려로 재생 가능에너지에 대한 연구와 활용이 시작됨4) 현실 세계와 사이버 세계의 초연결 ‘글로벌 CPS(Cyber Physical System) 생태계’로 재편됨