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  • 판매자 표지 [빅데이터분석기사_실기]문법 및 이론 정리, 기출(제2~8회) 정리 및 제2유형 템플릿 정리
    [빅데이터분석기사_실기]문법 및 이론 정리, 기출(제2~8회) 정리 및 제2유형 템플릿 정리
    ******* 전체 문법 정리*** 판다스 출력 옵션 설정import pandas as pdpd.set_option('display.max_columns', None) # 컬럼pd.set_option('display.max_rows', None) # 행pd.set_option('display.float_format', '{:.2f}'.format) # 소수 2번째 자리까지 출력*** 함수 찾기 및 사용법 체크import pandas as pdprint(dir(pd)) # pandas 함수 풀네임 확인print(help(pd.함수명)) # 함수 설명 및 예시 코드 확인import sklearnprint(sklearn.__all__) # 사이킷런 모듈 목록 확인, 위와 같이 dir과 help로 추가 확인 가능from scipy import statsprint(dir(stats))import statsmodels.api as smprint(dir(sm))print(dir(sm.formula))print(help(sm.formula.ols))*** 데이터프레임 크기df.shape*** 데이터프레임 컬럼 자료형 확인df.info() # 문자는 object로 표시됨*** 상관관계 확인df.corr()df.corr(numeric_only=True) # 시험은 낮은 버전이라 이렇게 할 필요 없기는 함*** 컬럼별 고유한 값의 개수 확인df.nunique()*** 해당 컬럼의 고유한 값과 개수 확인print(df['컬럼명'].value_counts())*** 기술통계df.describe() # 기본적으로 수치형 데이터만 적용*** 자료형 변환df['컬럼명'] = df['컬럼명'].astype('int') # int로 변환*** axis0이면 세로 방향(밑으로 합치기) : 행1이면 가로 방향(옆으로 합치기) : 열
    컴퓨터/IT| 2024.12.23| 29페이지| 3,000원| 조회(130)
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  • [빅데이터분석기사_필기]기출 및 해설 정리(2~7회) 평가B괜찮아요
    *** DIKW(Data, Information, Knowledge, Wisdom) 피라미드*** 지식 변환 프로세스(SECI 프로세스)공통화(Socialization)표출화(Externalization)연결화(Combination)내면화(Internalization)*** 빅데이터 수집 - 저장 - 처리 - 분석 - 표현*** 빅데이터 특징 3가지(3V)크기, 규모(Volume) : 물리적 데이터 양의 증가를 의미속도(Velocity) : 실시간에 가까운 빠른 수집 및 처리속도다양성(Variety) : 데이터의 형태가 정형, 반정형, 비정형으로 다양함을 의미분석과 가치 창출의 중요성이 강조되면서 Value(가치)를 추가한 4V로 정의되기도 함*** 빅데이터 활용 3요소빅데이터를 발견(자원)데이터 분석 기법(기술)조직 관점(인력)*** 빅데이터 위기요인사생활 침해(동의에서 책임)책임원칙 훼손(결과 기반)데이터 오용(알고리즘 허용)*** 빅데이터 순기능인간과 인간의 연결 가능성*** 빅데이터 플랫폼 계층구조(3계층)소프트웨어 계층 : 앱과 관련 있음(빅데이터 애플리케이션을 구성하여 빅데이터 처리 및 분석과 이를 위한 데이터 수집 및 정제 등을 담당하는 계층)플랫폼 계층 : 데이터 제공 관리(소프트웨어 계층을 동작할 수 있는 기반을 제공하여 작업 스 케줄링, 자원 할당 및 관리, 서비스 관리 등을 담당, 자원을 관리하는 모듈을 제공, 빅데이터 를 응용하는 기반을 제공, 데이터 처리 및 분석과 이를 위한 수집, 정제 등을 수행)인프라스트럭처 계층 : 노드(가상 서버 등 컴퓨팅) 및 네트워크 관리, 자원 및 스토리지 관리 등을 통해 필요한 자원을 제공하는 역할(아닌거)인프라스트럭처 계층은 데이터 수집, 저장, 정제를 한다.*** 빅데이터 분석데이터 중심의 생산성 향상을 이룰 수 있다. 고객 세분화를 통한 맞춤형 서비스 제공이 가능하다.
    컴퓨터/IT| 2024.03.25| 106페이지| 3,000원| 조회(5,175)
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  • [방송통신대학교]컴파일러구성_출석수업_과제물(30점 만점)
    <썸네일을 확인해주세요>
    컴퓨터과학과| 2023.10.16| 9페이지| 3,000원| 조회(326)
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  • [방송통신대학교]C++프로그래밍_동영상강의,기출_핵심요약노트
    ※ C++프로그래밍동영상 강의 + 기출(방송통신대학교 KNOU 기준) + 보충수업(조교가 제공하는 보충수업 pdf 참고) 핵심 요약*****************************************************************************1강. C++ 언어의 소개*****************************************************************************#include // 선행처리기 지시어* 선행처리C++ 프로그램을 컴파일하기 전에 소스 프로그램을 가공하여 컴파일러가 실제로 번역할 소스 프로그램을 만드는 것선행처리기 지시어는 '#'으로 시작함선행처리기 지시어 문장은 한 행에 한 개의 문장을 작성함* 명칭공간특정한 이름들이 인식되는 프로그램의 부분namespace myNSpc { // 여기서 myNSpc가 명칭공간의 이름int count; // 명칭을 선언하는 문장 나열}...myNSpc::count = 0; // 명칭공간에 정의된 명칭의 사용동일한 명칭이라도 서로 다른 명칭공간에서 정의되었다면 별개의 것으로 구분함여러 프로그래머가 작성한 프로그램을 결합하여 완성된 프로그래을 만들 경우 각자 필요한 명칭을 독립적으로 만들어 사용할 수 있음전역 명칭공간 : 특정 명칭공간에 속하지 않는 기본 명칭공간(::)std 명칭공간 : 표준 C++ 라이브러리의 명칭들이 정의되어 있는 명칭공간using namespace std; // 특정 명칭공간 간소화using std::cout; // 특정 명칭공간 내의 특정 이름 간소화*****************************************************************************2강. C++ 언어의 기초(1)****************************************************************************** 키워드 : C++ 언어에서 미리 용도를 정해 놓은 단어로 반드시 정해진 용값이면 참논리 곱 &배타적 논리 합 ^두 값이 같으면 0, 다르면 10 ^ 0 = 01 ^ 0 = 11 ^ 1 = 0부정 ~*** 연습문제4x &= y;변수 x, y가 모두 unsigned char 형이다. x의 하위 4비트는 변하지 않고 상위 4비트만 모두 0으로 만들려고 한다. y에는 어떠한 값을 가지고 있어야 하는가?위 수식은 x = x & y;와 같다. &는 비트단위 논리 곱 연산자이다. 어느 비트의 값이 a일 때 a & 0은 a의 값에 관계없이 0이다. 반면 a & 1은 a가 0이면 0, 1이면 1이다. 즉, a & 1은 a와 같다. 그러므로 x의 값에서 0으로 지우고 싶은 비트는 0, 그대로 두고 싶은 비트는 1이 y에 들어 있다면 x의 원하는 비트를 0으로 지울 수 있다. 하위 4비트는 변하지 않고 상위 4비트만 0으로 만들려고 하므로 y는 2진수 00001111, 즉 16진수 0x0f를 저장하고 있으면 된다.*** 연습문제5다음의 변수 선언문 중 오류가 있는 것은?int a = 100;float b(20.0);int c = { 200 };int d{ 1.5 };①과 ②의 형식은 C++11 이전부터 사용되던 형식으로 필요하다면 묵시적 형 변환을 통해 변수가 초기화된다. C++11에서 권장하는 ③이나 ④의 형식은 초깃값으로 사용된 수식에 대해 축소 형 변환이 일어나면 안 된다. ③은 200이 int형이므로 올바르지만 ④는 1.5가 double이므로 int형 변수를 초기화하려면 축소 형 변환이 필요하여 오류이다.*****************************************************************************5강. 클래스와 객체(1)*****************************************************************************class ClassB {int x;public:...};위의 클래스에서 객체가 생성될 때 데이터 멤버 x가 0으로 초기화되도록 공란에 생성자를 선) : n{fv.n}, arr{fv.arr} {fv.arr = nullptr;fv.n = 0;}~Vecf() {delete[] arr; // nullptr일 경우 아무 처리를 하지 않고 빠져나옴}...* 이동 생성자가 복사 생성자보다 우선 순위가 높음* static 데이터 멤버의 정의 및 초기화int NamedObj::nConstr = 0;int NamedObj::nDestr = 0;* static 멤버함수 호출 시...int main(){cout < "NamedObj 클래스의 객체 수 : " < NamedObj::nObj() < endl;...}* 복사 생성자의 머리부 내용Copycat(const Copycat& cc)= 0;}};정답 : strcmp(buf, mstr.buf) >= 0 strcmp(str1, str2)는 str1과 str2가 같으면 0, str1이 str2보다 사전순서로 앞서면 음, 그렇지 않으면 양의 값을 반환한다.* 다음 클래스에서 Pencils 객체를 int형인 연필 자루 수로 형 변환하는 연산자를 선언하기 위해 ㈀에 넣을 내용은?class Pencils {int dozen;int np;public:...operator int() const{return dozen * 12 + np;}}; 변환하고자 하는 자료형을 연산자로 선언하면 형 변환 연산자가 만들어진다.*****************************************************************************10강. 상속(1)*****************************************************************************harry.Person::print(); // 기초 클래스의 함수 호출* 파생 클래스의 생성자DClassName(fParameterList) : BClassName(bArgsList) { // 여기서 :는 초기화 리스트를 의미... // 파생 클래스 생성자에서 추가되는 사항}DClassName수로 전달받아 첫 번째 인수는 A의 a, 두 번째 인수는 B의 b에 초기화한다. ㈀에 넣을 내용은 무엇인가?class A {int a;public:A(int x) : a(x) {}void display() const {cout < a;}};class B : public A {int b;public:(ㄱ)void display() const {A::display();cout < " " < b;}};B(int x, int y) : A(x), b(y) { } 일반화 프로그래밍(generic programming)여러 가지 대상을 위한 클래스나 함수를 템플릿으로 선언함으로써, 동일한 코드를 반복적으로 작성하는 것을 방지함★★★★★(ㄱ) class Array {T* buf;int size;public:Array(int s) : size(s) {buf = (ㄷ);}~Array() {delete[] buf;}(ㄹ) operator[] (int i) {return buf[i];}};정답 : ㈀ template, ㈁ T, ㈂ new T[s], ㈃ T& ㈀에는 템플릿 선언을 위한 키워드인 template이 필요하며, ㈁에는 이 컨테이너 클래스가 저장하고자 하는 자료형에 해당되는 매개변수가 필요하다. 선언문의 내용으로 볼 때 buf의 자료형으로 사용된 T가 이에 해당됨을 알 수 있다. ㈂에는 T 클래스의 객체를 동적 할당하는 명령이 필요하며, ㈃은 buf[i]가 T 클래스 객체이므로 [] 연산자는 T의 참조를 반환하도록 한다.위와 같이 클래스 템플릿이 선언되었을 때, double형 값을 저장하는 Array 객체를 선언하는 문장은?Array dArr(20);*****************************************************************************14강. 템플릿(2)****************************************************************************** 표준 템플릿 라이브러리(Stan스 반복자를 반환함vector::iterator it = intVec.begin(); // 이건 아래와 같이 바꿀 수 있음auto it = intVec.begin(); // 자료형 추론을 이용한 반복자 선언...cout < *it < " "; // it가 가리키는 곳의 값...cout < *(it + 2) < endl; // 3번째 데이터* list이중 연결 리스트어느 위치에든 삽입(또는 삭제)이 효율적임직접 접근이 비효율적이므로 제공하지 않음* dequevector와 list의 혼합 형태로, 이들의 특성이 모두 필요할 때 사용할 수 있으나 성능은 낮음*** 연상 컨테이너탐색 트리와 같은 인덱스 구조를 이용하는 컨테이너키를 이용한 효율적인 검색 기능을 제공함* set키 객체만 저장하며, 키가 중복되지 않음* multiset키 객체만 저장하며, 동일한 키가 중복될 수 있음* map(키 객체, 값 객체)의 쌍을 저장키가 중복되지 않음map은 (키, 값)의 쌍을 저장하여 키를 이용한 직접접근을 할 수 있는 연상 컨테이너이다. 이때 map 객체에 저장된 데이터의 키는 모두 서로 달라야 한다. 데이터가 트리 형태의 데이터 구조로 저장되므로, 특정 키를 갖는 항목을 검색하는 데 드는 시간은 데이터 수의 로그 함수에 비례한다.* multimap(키 객체, 값 객체)의 쌍을 저장동일한 키가 중복될 수 있음*** 무순서 연상 컨테이너연상 컨테이너처럼 키를 이용한 검색기능을 제공해시함수를 이용하여 데이터 검색 시간이 일정함unordered_setunordered_multisetunordered_mapunordered_multimap*** 컨테이너 어뎁터기본 컨테이너를 기반으로 특정 용도에 맞게 유도된 컨테이너queue : FIFO(First In, First Out)priority_queue : 우선순위에 따라 데이터를 액세스할 수 있는 구조stack : LIFO(Last In, First Oout)* inline 함수는 포인터를 보낼 수 없게 되어 있음* 함수객체 : 함수처럼e
    컴퓨터과학과| 2023.04.09| 35페이지| 3,000원| 조회(353)
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  • [방송통신대학교]C++프로그래밍_출석수업_과제물(30점 만점) 평가A+최고예요
    1. FirstStep.cppFirstStep.cpp1234567#includeint main(){std::cout < "나의 첫 번째 C++ 프로그램" < std::endl;return 0;}5행을 다음과 같이 작성할 수 있도록 수정하라.cout < "나의 첫 번째 C++ 프로그램" < endl;2. 10개의 값이 저장된 배열에서 최댓값 구하기다음 프로그램의 ㈀~㈃에 넣을 내용을 작성하라.FindMaxInArr.cpp#include
    컴퓨터과학과| 2023.04.09| 12페이지| 3,000원| 조회(962)
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