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VR 독후감 - VR 관련 독후감 3건 제공

"VR" 검색결과 1-20 / 5,849건

  • 한글파일 스포츠와 VR
    1. 스포츠와 VR1 1-1. 스포츠와 VR(Virtual ... Reality)1 1) VR 시장 전망 및 스포츠 산업에서의 VR1 2) 기존 ... 스포츠 중계 특성 및 한계점3 3) VR 스포츠 중계사례4 4) VR 스포츠 ... 중계 특성 및 전망5 1. 스포츠와 VR 1-1. 스포츠와 VR ... VR(Virtual Reality)이라고 해도 과언이 아니다. 오래전부터
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
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  • 워드파일 VR 게임 스튜디오 검토
    VR 게임 스튜디오 검토 1. VR 산업 1.1. 표현력 표현수단은 ... → VR로 발전한다. 여기서 3D와 VR의 차이에 대해 알아보자 ... . . 시야각이 VR은 120도에서 150도다. 3D는 180도로 프레이밍까지 ... 보인다. VR은 프레임이 보이지 않는다. . VR은 헤드 트래킹 가능하다 ... . . VR의 반응속도는 90 ~ 120 프레임이다. . 3D가 객석이라면
    리포트 | 4페이지 | 900원 | 등록일 2018.07.20
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  • 파워포인트파일 VR, AR
    VR/AR 가상현실과 증강현실 VR/AR 이란 ? STEP01 ... 현실 (VR) ‘Virtual Reality’ ▶ 그래픽 등을 통해 ... 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술 Definitions ABOUT VR/AR ... ? Concept 현실의 이미지나 배경에 3 차원의 가상 이미지 결합 AR VR ... 세계 체험 실제 환경에 가상의 정보를 결합하여 부가 정보 제공 VR
    리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.01 | 수정일 2019.10.28
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  • 한글파일 VR과 AR 미래 및 VR, 기기
    Report VR과 AR 미래 및 VR, HMD 기기 과 목 멀티 ... 미디어개론 VR과 AR 미래 및 VR, HMD 기기 1. 가상 ... 현실(Virtual Reality VR)과 증강현실(Augmented Reality AR ... ) (1) 가상현실 가상현실(Virtual Reality VR)은 컴퓨터 ... 전에는 방송에도 가상현실 기술이 적용되어 온게임넷(OGN)에서 VR
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.27
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  • 한글파일 중국 VR 및 ICT 동향
    1. 중국 VR 및 ICT 동향1 1-1. 중국 VR 산업 동향1 1 ... ) VR 산업 배경1 2) VR 산업현황1 3) 중국 VR 산업발전 백서3 ... 4) 한국 정부의 VR 정책8 1-2. 중국 ICT 산업 동향12 1 ... 24 1. 중국 VR 및 ICT 동향 1-1. 중국 VR 산업 동향 1 ... ) VR 산업 배경 (1) VR(Virtual Reality) 산업의 시장
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
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  • 한글파일 AR, VR 산업에 대한 이해
    AR·VR 산업에 대하여 목차 1. AR, VR은 무엇인가? 2. 국내 ... , 외 AR, VR의 현황 3. AR, VR 산업 유망 제품 4. AR ... , VR 기술의 문제점 5. AR, VR 기술의 미래 6. 결론 및 ... SWOT 분석 7. 참고문헌(출처) 1. AR, VR은 무엇인가? 1) 증강 ... 영상으로 보여주는 것이다(이상학 2010). 가상현실(VR
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.13 | 수정일 2018.12.17
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  • 한글파일 AR VR 기술전망
    VR/AR과 00 융합 서비스 00공학부 학번 1000000 이름 0 ... 있었다. 그때만 해도 VR기술에 대해 잘 몰랐던 나로서는, 현실을 사는 것이 ... . 그렇게 일 년이 지나고 VR/AR 응용 수업을 들으면서 이 영화가 ... 되었으며, 더 나아가 VR/AR 기술들에 매력까지 느끼게 되었다. 그렇게 ... 영상과 첨단장비들이 가득 차있는 VR게임방. 즉, 가상현실 체험관이다
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
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  • 파워포인트파일 전국과 해외 VR 방에 대한 조사와 국내 VR방 답사 리포트
    전국 VR 방 현황 시장조사 01 전국 VR 방 현황 02 하드웨어 및 ... 콘텐츠 03 방탈출 VR 방 참조 영상 04 전국 VR 방 ( 서울 ... ) 강남 VR 플러스 21 세기 가상현실 체험관 VR GAME ZONE 샵 ... 브이알 홍대 VRIZ( 브리즈 ) VR 방 히트브이알 성수 Xvr ... 스튜디오 샾플레이스 놀러와 3D 멀티방 ( 인천 ) VR MAX 플러스레저
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.17 | 수정일 2018.06.19
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  • 한글파일 VR, AR스포츠의 현황과 미래
    뉴스포츠 주제: VR/AR스포츠의 현황과 미래 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ ... . 본론 1. VR/AR스포츠의 현황 2. Ⅲ. 결론 IV. 참고문헌 Ⅰ ... 다양한 영역을 VR이라 부른다. 조금 더 장비가 잘 갖춰지게 되면 헤드셋을 ... 가장 큰 차이점이다. 이와 같은 AR/VR의 영역은 환경적으로 제약을 ... 거듭하고 있다. 그렇다면 스포츠 분야에서의 AR/VR은 어떤 형태이며 앞으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
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  • 워드파일 VR게임 생태계 조사
    가상현실(VR)게임 생태계 조사 A. 하드웨어 Pico neo vr ... 있다. 이동중에도 VR게임 및 엔터테 인먼트를 즐길 수 있다.(3Dof ... 90Hz 시야각 N/A 무게 268g 가격 ¥ 2499.00 Star vr ... /AMOLED 가장 실제와 같은 VR을 지원하기 위해 거의 100% 사람의 ... 기술을 지원한다. 2018 8월 zeoLight와 협력하여 VR hmd을
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.03
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  • 워드파일 VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다.
    VR 콘텐츠 제작사례 서론 증강현실(AR)/가상현실(VR)은 디지털과 ... 중 대표적인 촉매 기술이다. VR 콘텐츠 기술을 통해 사람들은 시간과 ... . 다양한 분야에서 활용되고 있는 VR 콘텐츠 제작 사례를 조사하여 ... 활용되고 있는 기능 및 특징과 그로 얻을 수 있는 효과에 대해 다룬다. VR ... 콘텐츠 제작사례 포드, 그래비티 스케치의 VR 자동차 설계 미국의 자동
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.13
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  • 파일확장자 5G와 VR AR MR
    상상이 현실이 되는 순간 - 5G, VR, AR, MR ... - COTENTS 1. 5G 2. VR/AR/MR 개념 역사 동향 예측 3. 결론 개념 ... 융합시키는 공간을 만들어내는 기술 개념 VR AR • 현실 정보 위에 가상 ... ’ VR기기와 AR기기의 시초 이미지 출처 : 위키피디아 발전 역사 ... 1980년대, Virtual Reality(VR)이라는 이름이 탄생하 다
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.05
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  • 한글파일 360도 vr 컨텐츠의 장단점 분석
    360도 VR 컨텐츠 분석 - HELP, PEARL 을 중심으로 ... - 과 목: 교 수: 제출일: 학 과: 학 번: 이 름: ?VR 컨텐츠란 ... ? - 360° VR 영상 VR 컨텐츠란 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 ... 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. 이러한 VR ... ° VR 영상은 동그란 구 형태의 영상으로 영상의 영역이 모든 시야를 확보할
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.27
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  • 한글파일 가상현실 콘텐츠 및 기술 동향/VR/VR영상 기법/가상현실/AR-MR/
    , VR)] 1960년대 HMD, 3D model 개발되면서 가상 ... 필요하다. [VR영상 기법] VR 360° 콘텐츠를 제작하는데 있어서는 3 ... 경우와 실사 촬용으로 제작되는 경우가 있다. 기업들이 개발한 다양한 VR ... 고려해야 한다. 그래서 VR 카메라들을 개발하는 회사들은 사각부분을 최소 ... (stitching)이라고 한다. [VR ? AR - MR] VR은 사용자가 HMD를
    리포트 | 2페이지 | 700원 | 등록일 2017.11.26
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  • 한글파일 게임과 네트워크 ) VR, AR 게임 관련
    게임과 네트워크 VR/AR의 간략한 소개, 이를 기반으로 한 게임의 ... 종류 제목: VR/AR의 간략한 소개 1. 서론 2. 본론 1) VR ... /AR의 간략한 소개와 게임의 종류 2) VR/AR 게임들의 종류와 특성 3 ... . 결론: VR/AR 게임들의 현재와 미래 비전 4. 참고문헌 및 출처 1 ... 각광 받고 있는 게임에는 VR과 AR 게임이 있다. 이 게임들은 게임에
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.10.01
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  • 파일확장자 VR180기반 극영화의 도입과 활용성 연구 (Research on Utilization of VR180 in Feature Film System)
    VR에서는 관객이 스스로 보고자하는 내용을 선택하고 체험하는 것을 전제로 한다 ... 이러한 문제의식을 기반으로 극영화에서 VR360의 한계와 문제점을 분석한다 ... . 이를 바탕으로 VR과 극영화의 효율적 접목의 방법으로서 VR180의 ... 이미 익숙한 극영화의 구조와 전달방식을 살리면서, 동시에 VR기술의 특성도 ... 활용할 수 있는 현실적 대안으로서, VR180기반 극영화의 가능성을
    논문 | 15페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.05.16
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  • 워드파일 AR, VR, MR 산업의 활용 분야 조사
    < AR, VR, MR 산업의 활용 분야 조사 > VR 산업 우리 ... 모두의 꿈이 현실로 구현되고 있는 기술이 있다. 바로 ‘가상현실(VR ... 작동 등을 제어할 수 있다. 관광 레저 분야 - VR 여행사 ‘퍼스트 ... 서비스하는 항공사가 아니고 가상체험(VR) 서비스를 제공하는 회사이다. 도쿄 ... 서비스를 제공한다. 놀랍게도 이곳은 VR 여행 체험뿐 아니라 국가별
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
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  • 파일확장자 VR 콘텐츠 활용 사례
    VR 인터랙션 디자인 [ VR interaction design ... ] VR 정의 VR이란, Virtual Reality의 약자로 ‘가상 ... VR과 비슷한 경험을 주는 3D TV가 있었다. 3D TV는 평면에서 ... 많이 따랐고 그에 맞는 콘텐츠도 미비했다. 하지만 VR은 「카드보드 VR ... VR 콘텐츠 중 우리의 생명과 관련된 「VR 안전교 육」에 대해 간단한
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2020.04.02
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  • 워드파일 VR에서 interactivity가 중요한 이유
    1. 가상현실 (VR:Virtual Reality)의 역사 [그림 1 ... -1] VR의 역사 흐름도 VR의 기술 기원은 양안에 해당되는 이미지를 ... 애너글리프 최초의 VR기기는 1968년, 이반 에드워드 서덜랜드가 만든 ... VR/AR HMD인 The Sword of Democles VR ... 사용하였다. VR이 대중에게 확산된 역사는 1980년대에 있었던 1차 VR확산
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
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  • 워드파일 VR 업체 투자 검토
    VR 업체 투자 검토 1. VR VR은 일방향성이라는 콘텐츠 이용의 ... . VR 붐이 생기기 위해서는 VR 기가가 텔레비전만큼은 퍼져야 한다 ... . VR 기기부터 알아보자. (1) 콘솔: 콘솔에 HMD를 연결한다 ... 가격으로 구현이 가능하다. VR 플라스틱 박스와 컨트롤러(마우스 기능 ... )만 있으면 된다. 5G를 만난, VR의 킬러콘텐츠는 성인물과 게임이 될
    리포트 | 3페이지 | 1,300원 | 등록일 2019.11.29
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