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EasyAI “PS&N마케팅” 관련 자료
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"PS&N마케팅" 검색결과 1-20 / 55건

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    [합격자소서]PS&N마케팅(SK 계열사) 공채 영업관리 합격 자기소개서
    자발적으로 더 높은 수준의 목표를 세우고 도전했던 경험 중 어려웠던 문제나 상황은 무엇이었으며, 이를 극복하기 위한 문제 해결 과정 및 노력에 대해 서술해 주십시오.- '설정한 목표와 근거 / 가장 어려웠던 점과 그 이유 / 문제 해결을 위한 본인의 구체적인 행동 / ..
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.09 | 수정일 2022.10.28
  • [사업계획서] 플스방 (플레이스테이션,Wii) 창업 사업계획서
    한 분:12P L S N O R I2. 마케팅 및 운영전략품질차별화 전략많은 타이틀 운영보다 킬러타이틀 위주의 운영플레이스테이션 - 위닝, 일레븐, WWE, 철권, gtaWii Wii ... 의 특성 및 장점..PAGE:4TV에 연결된 플레이스테이션을 통해게임을 즐길 수 있는 게임방1. 사업개요P L S N O R I‘플레이스테이션 방’이란?..PAGE:51. 사업개요 ... 오락·친목도모 등의 아이템: 플레이스테이션방 창업을 결정..PAGE:61. 사업개요P L S N O R I주서비스서비스플레이스테이션Wii18대4대서비스특성부가서비스매점형식의 식·음료
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.07.21
  • 일본기업 SONY 소니 - 경영혁신, 마케팅, 경영전략 분석
    ③ MEMORY - 디지털카메라/ 캠코더/ 노트북/ 포토프린터④ ENJOY - 플레이스테이션Ⅱ. 본론 1 - 경영 전략 분석1. 공급(하청)업체와의 상생협력 2. 사람중심 “인재경영 ... 를 내 11일에 플레이스테이션 3가 출시되었다.플레이스테이션은 텔레비전의 AV 단자에 연결해 텔레비전 화면으로 게임을 보면서 전용 컨트롤러로 게임을 하는 비디오게임기이다. 기존의 게임 ... 기와 달리 콤팩트디스크(CD)를 매체로 사용해, 출시와 동시에 세계적인 인기를 끌면서 7500만 대 이상이 팔렸다. 2000년 3월에 발매된 플레이스테이션 2는 이모션 엔진을 사용
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 진에어 기업 마케팅전략분석과 진에어 경영분석및 진에어 단점극복위한 방안제안(vs 제주항공 전략과 비교분석)
    ) PublicRelations & Publicity3) Sales Promotion4) 인터넷 마케팅전략6. 진에어 유통 (Place) 전략7. 진에어 조직분석8. 진에어의 IT산업 ... (진에어, 2012.5).진에어와 Playstation®의 제휴진에어에서는 SCEK(Sony Computer Entertainment Korea)와 제휴를 통해, 기내에서 PS ... 한 업체에서 이와 유사한 제도를 시행해 왔으나 국내 항공 업계에서는 시행된 바가 없었다(진에어, n.d.16).4) 인터넷 마케팅전략진에어는 지난 2010년 10월 눈 메인 채널
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.12.01 | 수정일 2021.08.08
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    피존 영업 2019 지방사립대 무스펙 최종합격 자기소개서 할인자료
    ://pigeonmall.co.kr/cms/content.php?mCode=1003&bName=pigeon . 피죤, 친환경 섬유유연제 대표 기업, http://www.hankyung.com/n ... 에서 최우수상까지] 단체복 회사 마케터즈 활동을 할 때였습니다. SNS와 함께 거리 홍보를 진행하는 O2O 마케팅을 펼쳤는데, 방향성 없는 토론으로 인한 팀원들간의 의견 다툼이 있 ... 은 노력을 기울이고 있으며, 타사 제품 대비 향기가 오래 지속되고, 소비자들의 향 선호도가 우수합니다. 이처럼 꾸준한 R&D를 통한 발전을 하는 모습이 저의 모습과 일치하기에 지원
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2020.04.21
  • 가치혁신 마케팅전략 성공사례 & 심층 고객조사로 마케팅에 성공한 사례
    웨어의 다운로드 판매 , 게임 이외의 일상생활에 도움이 되는 콘텐츠 탑재 , 인터넷을 활용한 풍부한 기능 , 서비스 등이 주요 특징 . 경쟁 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 과 ... 가치혁신 마케팅전략 성공사례 심층 고객조사로 마케팅에 성공한 사례마케팅 트랜드 MARKETING Trends 변천과정 Marketing 3.0 시대 다이렉트 마케팅에서 가치마케팅 ... 으로 매슬로우의 욕구 5 단계와 가치마케팅 사랑 받는 기업들의 ‘업의 개념’ 사람은 행복하기 위해 산다 디즈니가 파악한 인간 행복의 가장 큰 요소 4 가지 Marketing
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.19
  • 닌텐도의 전략 (디지털 시대의 마케팅)
    ..PAGE:1의 발전과 성공디지털시대의 마케팅..PAGE:2Nintendo DS와 PSPNintendo 4P MixNintendo SWOTNintendo STP인터뷰 & 결론목 ... ) Nintendo 연혁1994년 Sony사의 PlayStation 등장으로 N64 실적부진NDS(04), Wii(06)의 발매로 하드웨어 점유율 1위 달성..PAGE:4Sony style1 ... (Wii)의 성공적인 출시와 마케팅3. Nintendo SWOT..PAGE:174) Threat3. Nintendo SWOT..PAGE:181) Segmentation4
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.21 | 수정일 2018.12.29
  • 증강현실과 모바일 오피스
    여 주소록 형태로 저장한다. 소니는 가상 펫(애완동물) 게임인 ‘아이펫(EyePet)’에 증강현실 기술을 적용하였다.아이펫은 작고 귀여운 애완동물을 기르는 PS3 용 시뮬레이션 게임 ... 으로 게임기에 장착된 카메라를 켜놓으면 애완동물이 사용자와 겹쳐 보이며 함께 공놀이를 하고 장난도 칠 수 있다. 노키아의 ‘Point&Find’는 영화 포스터를 스마트폰으로 찍 ... 으면 영화 정보와 평점, 상영극장 위치 등을 확인할 수 있다. 미국의 마케팅업체인 주가라(Zugara)는 최근 증강현실 기술을 이용하여 온라인 쇼핑몰을 만들었다. 옷을 사고 싶은 소비자
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 닌텐도 WII 의 성공요인, 게임기 시장 분석, 공급물량 부족 해결방안 제시
    던 P이 타사이 제품이 아닌 PS3로 쉽게 이동할 수 있도록 노력하고 있다.XBOX는 Wii보다는 PS3를 중점적대항하여 제품개발에 힘쓰고 있다. 기존의 플레이스테이션이 가지고 있 ... 은 역할을 하였다.3. Compare the marketing mix (4 P’s) strategy for the Wii, Xbox, and PS3.■4P 전략PS3PRODUCT-독점 ... 토너먼트대회PRICE-비디오게임 시장 시장점유율를 상승을 위한 플레이스테이션보다 낮은 가격인하정책PLACE-다양한 온오프라인 판매(대형마트, 전문판매점, 온라인)PROMOTION-버커
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.17
  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    및 통찰력 있는 분석력- 게임 콘텐츠 & 고객 데이터 기반 및 인사이트 도출1> 고객중심적 사고서비스 마인드를 가지고, 고객 중심적 사고를 통한 마케팅 및 프로모션 활동을 계획 ... 1) 직무분석 - 비즈니스, 지원분야 - 게임사업1. Product 서비스를 위한 단계별 전략 수립 및 사업 기획2. 프로모션/온오프라인 이벤트기획 등 마케팅 기획을 소비자 ... 브랜드 관리를 수행, 장기적으로 마케팅 효율성을 극대화4. 소비자의 인사이트 뿐만 아니라 외부 트렌드 파악을 위한 시장 조사 및 분석 업무5. 게임 컨텐츠 분석 및 제안을 통해 게임
    자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 마케팅 이론에 관한 탐색적 연구
    의 대상이 되는 소비자에 대한 과학적 연구는 필수적이며, 마케팅 전략을 수립하기 위해 가장 먼저 실행해야 할 활동이다.필립 코틀러와 닐 코틀러(P.Kotler& N.Kotler ... (positioning)과 마케팅의 기초자료로 활용된다.코틀러와 쉐프(PhlipKotler& JoanneScheff,1999)는 시장 세분화를 할 때 유의해야 할 요소를 다음과 같이 제시 ... 하기5)즉 마케팅 믹스는 표적 시장 고객의 욕구를 충족시키기 위하여 마케팅 관리자가 제품, 가격, 유통, 촉진 등의 ‘4Ps’에 대해 최선의 방법을 강구하는 계획을 말한다.마케팅
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.17
  • 서비스 품질의 중요성과 사례
    성 (E) 대응성 (R) 기대된 서비스 (ES) 경험한 서비스 (PS) 지각된 서비스 품질 ∑ PS- ∑ ES n 서비스에 대한 고객만족도 수준 니 즈 경 험 구 전 ES=PS ... 포크 시스템 (Hub and Spoke System) COSMOS 3/35FedEx 의 서비스 품질만족을 위한 노력 서비스 품질 서비스 품질 차이모형 서비스 제공에서 제공 ... 결론 FedEx 의 서비스 품질만족을 위한 노력 항공사의 서비스 품질 서비스 품질 그림 3-1 11/35 조직 - 고객 ( 외부마케팅 ) 조직 - 종업 원 ( 내 부 마케팅
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.06
  • 소니 실패 원인 분석한 레포트 입니다^^
    에 따라 소니 뮤직, 콜롬비아 영화사, 소니 플레이스테이션, 소니 PSP등이 매출을 견인할 전망이다.④ M&A 및 전략적 제휴소니는 이익이 나지않는 사업부는 해체시키고 이익이 남는 사업부다. ... 을 처리할 수 있는 개인주의가 확산됨에 따라 1990년대 중후반 ‘은둔형외톨이’문화를 만들어내며 사회적 이슈가 되었던 플레이스테이션이 세계적인 인기를 끌것으로 보인다.다른 한편 ... 연계성기존의 ‘독립채산제‘응 폐지하고 각 사업부간의 정보통합 시스템을 구축하였으며 플레이스테이션3 구동 DVD와 소니 캠코더, 비디오레코더 등의 포맷을 DVD블루레이로 통합
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅원론]스베누SBENU-스베누기업분석4P분석SWOT분석STP분석마케팅
    과 남성그룹 등의 젊은 연예인들이 많이 신는 신발로 포지셔닝 함 S T PS b E N U 마케팅분석 스베누 ( Sbenu )스베누 ( Sbenu ) 마케팅브랜딩 = 마케팅 ... 스베누 ( Sbenu ) S b E N U 기업분석 마케팅원론 해피캠퍼스 스베누 기업분석 스베누 SWOT 분석 스베누 4P 분석 스베누 STP 분석 스베누 마케팅분석 스베누 분석 ... 정리INDEX – 목차 - 스베누 기업분석 스베누 4P 분석 스베누 SWOT 분석 스베누 STP 분석 스베누 마케팅분석 스베누 분석 정리S b E N U 기업분석 스베누
    리포트 | 25페이지 | 3,900원 | 등록일 2015.06.30
  • 애플 아이패드 제품분석및 성공요인분석
    제연peria Ion),태블릿 에스(Tablet S), 바이오 F 시리즈(VAIO F Series), 플레이스테이션 3(PlayStation 3), 소니 브라비아 HX 시리즈 ... 아이패드마케팅전략- 목차 -Ⅰ. 서론 - 개념정의와 목적Ⅱ. 본론 - 산업 분석① 환경 분석- 기술 트렌드- 소비자 트렌드- 정책 트렌드- 불확실성 요인들② 시장 분석- 새로 ... 출현하는 시장 & 트렌드의 변화- 전통적 신문미디어 시장의 규모 & 성장률- 태블릿PC 시장의 규모 & 성장률- 아이패드의 핵심성공요인③ 경쟁자 분석- 고객 관점 접근법에서의 경쟁자
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.07.11
  • 하이네켄 글로벌 마케팅 전략(Heinken Global Marketing strategy)
    ★ 하이네켄 글로벌 마케팅 전략 ★ [ Heinken Global Marketing strategy]기업연혁 기업로고 상품종류 조직체계 MISSION / VISION 핵심가치 ... ,6SULTANTS TO THE BREWING AND MALTING INDUSTRIES 공급자 교섭력www.sobilife.com/news/articleView.html?idxno ... 에 맞는 맥주를 찾는 소비자 선택의 폭 넓음 + 소비자교섭력★ S E G M E N T A T I ON TARGETING POSITIONING PRODUCT l PROMOTIONS E
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.13
  • 닌텐도 sales marketing
    한 판매고를 기록 중인 마이크로소프트의 XBOX가 차지했고 4위부터 6위까지는 소니가 차지 했는데,소니의 최신 게임기인 플레이스테이션3(PS3)은 6위를 기록, 전작인 플레이스테이션2조 ... )기존의 소니의 플레이스테이션3나 마이크로소프트의 XBOX가 18세에서 35세까지의 남성들을 표적시장으로 선정하고 있는데 반해 닌텐도의 타겟 시장은 기존 18세에서 35세까지의 남성 ... 었습니다.1980년에 출시된 「게임 & 워치」는 당시로서는 거의 사용되지 않았던 액정을 사용한 상품이었습니다.이후 출시된 「게임보이」나 「닌텐도 DS」의 근원이라고도 할 수 있
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • [마케팅] 소니 PSP
    년 소니의 플레이스테이션(Playstation)이 등장하면서 잠시 위기를 맞이했으나, 포켓몬(Pokemon)이라는 원소스-멀티유즈 상품을 통해 새로운 수익원을 확보하고, 휴대 ... 스테이션(PlayStation)과 동일한 네이밍전략을 내세움으로 소니는 플레이스테이션에 휴대용이라는 뜻인 포터블이란 단어만 삽입함으로써 소비자들에게 기존의 인기 게임기와 동일 ... - 20n®2 100만대 시대 개막 WE LOVE PlayStation2 Festival)게임시장 분석? 세계시장 : 세계적으로 140조원의 시장규모? 국내시장 : 2002년 1월 조사
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.15
  • [마케팅]소니(SONY) PSP의 마케팅 및 실패요인과 새로운 전략
    중요한 사업 분야로 자리매김할 것으로 보인다.1) CI 어원4문자 S-O-N-Y의 책임소니는 소리라는 의미의 “SONIC”과 “SOUND”의 어원 “SONUS”와 그리고 “귀여운”이 ... 을 통해서 얻어진 테크놀로지와 소니의 브랜드 이미지를 들 수가 있다. 또한 SCE가 초기에 출시한 1세대 콘솔인 PS1의 높은 시장점유역시 차기 콘솔에 유리한 작용을 할 것이 ... 고 있다.마지막으로 일본기업으로서의 지리적, 문화적 한계를 뛰어넘는 소니만의 마케팅 능력을 들 수 있다. 소니는 세계 150여개 나라에 진출하여 지역화를 통한 친밀도 증진 및 글로벌
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.04
  • 뉴 발란스(Newbalance)의 성공전략 & 109년 런닝화를 향한 기술력과 연구개발의 역사
    ..PAGE:1뉴 발란스(Newbalance)의 성공전략& 109년 런닝화를 향한 기술력과 연구개발의 역사..PAGE:2회사개요연혁History of New balance현황 ... 분석국내 진출유통전략스티브잡스(애플) 마케팅뉴발란스(New Balance) 운동화 993모델STP분석SWOT 분석SWOT 분석 - 강점SWOT 분석 - 약점(Weakness)SWOT ... 한 마케팅 대신 연구/개발에 투자하여 제품향상보유 브랜드 :aravon, BRINE, dunham, PF-FLYERS, WARRIOR기타 :신발명을 숫자로 표기(신규 제품 개발시
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.09 | 수정일 2017.09.25
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2025년 05월 20일 화요일
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