• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(16)
  • 리포트(14)
  • 논문(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"Networked Sports Simulation" 검색결과 1-16 / 16건

  • 온라인 게임의 개념과 기능
    의 다양한 세계관이 있다. 대부분이 영웅 이야기다.예) 울티마 시리즈, 디아블로, 어스토니시아스토리 등3) 시뮬레이션 게임 (Simulation Games)모의실험 게임으로 직접 경험 ... (Multi-User Graphic Games)인터넷의 발달로 등장한 게임으로 네트워크 또는 PC 통신, 인터넷상에서 플레이하는 네트워크 게임, 온라인 게임이다. 주로 롤 플레잉 ... Puzzle Sports Games)퀴즈 퍼즐 게임은 컴퓨터가 제시하는 문제의 정답을 맞추거나 도형 등의 모양을 맞추는 게임, 아케이드나 액션 게임에 비해 사고력을 요구하는 게임이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.16
  • E스포츠에 대하여
    . E-sports 의 용구 6. E-sports 의 공인종목 7. 느낀점 목차e 스포츠란 컴퓨터 및 네트워크 , 기타 영상 장비 등을 이용하여 승부를 겨루는 스포츠로 지적 능력 및 ... 으며 , 2008 년 현재 23 개의 e 스포츠 공인 종목이 등록되어 있다 .e 스포츠의 경기규칙은 RTS(Real Time Simulation, 실시간 전략시뮬레이션 ), FPS ... (First Person Shooter[ 또는 Shooting]), Racing, Sports, Action 등 게임 장르에 따라 그 내용을 달리한다 . 경기시간은 종목과 장르에 따라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.05
  • e-sports
    Simulation, 실시간 전략시뮬레이션 ), FPS(First Person Shooter[ 또는 Shooting]), Racing, Sports, Action 등 게임 장르에 따라 그 내용 ... 및 네트워크 , 기타 영상 장비 등을 이용하여 승부를 겨루는 스포츠로 지적 능력 및 신체적 능력이 필요한 경기이다 . 대회 또는 리그와 같은 현장으로의 참여 , 전파를 통해 전달 ... , Sports, Action 게임은 제한 시간이 있으며 게임 내 기본 설정과 경기 규정에 따라 조정 가능하다 .4. 시 설 e 스포츠를 수행할 수 있는 경기장은 대회 특성에 따라 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.29 | 수정일 2016.04.02
  • [ 온라인 게임 ] 온라인게임 개념 특징 분류, 장점 단점 분석 / 게임시장 현황 및 게임중독 사회에 미치는 영향 및 해결방안
    ( Simulation ) 특수한 상황들을 게임을 통해 실제 일어나는 것처럼 재현하는 게임 방식으로 플레이어가 전체를 지휘 , 통솔 , 통제하는 게임이다 . 롤플레잉게임 ( Role-Playing ... 게임 ( Sports ) 테니스 , 축구 , 농구 , 야구 , 육상 등 다양한 스포츠 종목을 게임으로 옮긴 종류다 . 표 1 게임 내용에 따른 분류① 시뮬레이션 게임 ... ( Simulation game ) 시뮬레이션 게임 (Simulation game) 은 컴퓨터 게임에 필요한 여러 가지 유닛 (unit) 을 사용하여 적절하게 조절하여 정해진 과제를 수행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    이색직업 및 관심직업 ppt
    이색직업 및 관심직업조사목차 E-sports 해설가 BaristaE-sport 해설가1. e-sport 란 ? e 스포츠란 컴퓨터 및 네트워크 , 기타 영상 장비 등을 이용 ... 개의 e 스포츠 공인 종목이 등록되어 있다 . e 스포츠의 경기규칙은 RTS(Real Time Simulation, 실시간 전략시뮬레이션 ), FPS(First Person ... Shooter[ 또는 Shooting]), Racing, Sports, Action 등 게임 장르에 따라 그 내용을 달리한다 . 경기시간은 종목과 장르에 따라 가변적이며 짧게는 1~2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.18 | 수정일 2017.02.28
  • 게임연구요약
    (Sports Game) 현실감이 중요한 게임으로 단일플레이어 또는 팀플레이어를 시뮬레이팅하는 게임이다 . 액션게임 (Action Game) 전략 및 스토리 위주의 게임이아니라 손과 발 시각 ... 다 . 시뮬레이션게임 (Simulation Game) 매카닉 장치를 이용하는 게임으로 애니메이트된 혹은 애니매이트되지 않는 객체와 프로세스를 시뮬레이팅하는 게임게임의 분류 교육 ... 이 폭발적인 인기가 있는 요소로 네트워크 플레이 기능 때문이라고 판단하고 있다 . 2002 년 게임시장 규모는 9 조 6000 억원으로 PC 게임은 25% 를 차지하고 있다 . 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.01
  • ★ 온라인게임 사회에 미치는 영향 ★
    .본보편화되면서 더 많은 제품들이 출시되고 이를 이용하는 소비자들도 증가하게 되었다.구분내용시뮬레이션 게임(Simulation Game)특수한 상황들을 게임을 통해 실제 일어나는 것 ... 다.슈팅게임(Shooting Game)총포를 발사하여 목표를 격추시키는 형태를 말한다.스포츠게임(Sports Game)테니스, 축구, 농구, 야구, 아이스 하키, 육상 등 다양 ... (Simulation game)출처 :http://cafe.naver.com/ymn/994[사진=블리자드 제공]시뮬레이션 게임(Simulation game)은 컴퓨터 게임에 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.22
  • [기업분석]한글과컴퓨터 기업분석, 서울예술단 기업분석, 유니텍 기업분석, 예당엔터테인먼트 기업분석, KDDI 기업분석, 제이슨헬프 기업분석, 하니소프트 기업분석 고찰(기업분석, 한컴, 유니텍, 제이슨헬프)
    (Netffice)는 네트워크(Network)와 오피스(Office)의 합성어로, ?네트워크 위에 구현되는 사무실, 또는 비즈니스 환경?이라는 뜻이다.인터넷 비즈니스 사이트인 넷피스는 일반 ... ) 발표회 이벤트4) CONVENTION5) RECEPTION6) 식전 EVENT(OPENING CEREMONY)7) 공연이벤트8) LEISURE / SPORTS EVENT ... 수출 주도형 체계 구축3. 사업목표1) 전문 특화 기술 경쟁력 확보 및 기반기술 상품화2) Simulator 개발 전문기술인력 양성3) 국내 및 국외 제품시장 경쟁력 확보4) 민간용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 기획과관리
    해 있는 타인과 게임을 진행하는 유형의 게임들(멀티플레이와 네트워크 플레이가 지원되는 모든 게임디지털 전문정보인터넷과 PC통신을 기반으로 가공/제공되는 디지털 전문정보 서비스(금융 ... 는 가상의 한 인물이 되어 게임을 진행- 시뮬레이션(Simulation) : 비행기나 자동차의 모의조종과 같이 실제와 같은 일을 수행- 어드벤쳐(Adventure) : 롤 플레잉 ... 과 비슷하나 한 가지의 스토리로 이루어짐- 로직 보드(Logic Board) : 장기나 바둑과 같이 컴퓨터와 지혜를 겨루는 게임- 스포츠(Sports) : 야구, 축구와 같은 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.19
  • 게임제작에 필요한 요소
    3 게임의 장르게임의 장르는 크게 다음과같이 6가지가있다1. 롤플레잉 게임(Role Playing Games)2. 시뮬레이션 게임(Simulations Games)3. 스포츠 게임 ... (Sports Games)4. 액션 게임(Action Games)5. 어드밴처 게임(Adventure Games)6. 아케이드 게임7. 전략적 게임(Strategy Games)8 ... ④ 무선 인터넷 방식에 따른 형태:WAP방식, VM방식(4) 온라인 게임 방식: 네트워크의 발전과 더불어 급속히 발전했다.MUD(Multi User Dungeon) 게임:문자 출력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • 인터넷 커뮤니케이션의 이해(책정리 및 창의적경영)
    Simulation Adventure Sport Logic Board Mud GameKiosk(On-Line 결합)Internet다양한 주제를 복합적으로 다룸다양한 목적내용적 제한없이 다양 ... 으로 세계 어디에서나 인터넷을 통하여 정보를 주고 받을 수 있음.OSI 7 Layer 네트워크 모델Internet의 특징쌍방향 커뮤니케이션정보의 다양성정보표현의 자율성글로벌 ... 이블 TV의 네트워크를 이용하여 초고속 인터넷을 사용할 수 있게 하는 장치Internet 접속방법전용선: 사용자의 네트워크를 전용회선으로 인터넷에 연결하는 방식Internet의 주소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 92페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.02
  • [인터넷게임] 온라인 게임중독
    만 게임이 하나의 문화적 산물로서 사회에서 차지하는 비중이 확대되고 네트워크 게임의 보편화로 그 사회적 속성이 증가함으로써 게임의 장시간 사용이 곧 중독을 의미하지는 않는다. 이에 따라 ... . 이런 특성 때문에 사용자는 게임이 진행됨에 따라 주인공에 대한 애착이 더욱 높아진다.2) 시뮬레이션(Simulation)이다.- 이것은 현실에 있을 법한 사실을 가상한 모의 ... 적으로 걷고, 뛰고, 점프하고, 싸우면서 진행되거나, 일대일 게임으로 상대편 에너지를 소모시키는 게임이 주를 이룬다.4) 스포츠 경주(Sport Racing)이다.- 이것은 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.06 | 수정일 2018.01.16
  • [인터넷 PC 응용] 온라인 게임
    온라인- 미국의 오리진社에 의해 개발- MUG게임- 롤플레잉 게임1998스타크래프트- 미국의 블리자드社 개발- 네트워크 실시간 전략시뮬레이션 게임·온라인 게임의 효시는 MUD ... 도록 함으로 써 네트워크 게임에 대한 인기는 폭발적으로 성장하고 있는 추세임.2. 온라인 게임의 장르 온라인 게임의 장르아케이드어드벤쳐롤플레잉시뮬레이션개념간단한 키 조작을 통해 한 ... Simulation의 세계·가상공간은 '현실보다 더 현실적인', '현실적 유사함으로 현실보다 더 강력한 현 실'을 만들어 내는 세계임·게임은 다양한 방식으로 사실감의 확장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.09
  • [청소년복지론] 매체중독청소년 (게임중독)
    (Simulation) 게임이다. 이 게임은 현실에 있을 법한 사실을 가상한 모의 실험 과정을 게임으로 만든 것이다. 시뮬레이션 게임은 크게 3가지로 분류될 수 있는데 건설, 전략, 비행 ... 되기 시작하였다. 슈팅 게임도 연구자에 따라서는 다른 장르로 분류되기도 한다.넷째, 스포츠(Sport)·경주(Racing) 게임이다. 스포츠 게임은 일반적인 스포츠 종목을 게임 ... 에 빠져 있는 듯 하다. 또한 많은 PC방들이 이름부터 게임방이거나 게임네트워크 스테이션으로 불리우고 있다. 게임은 이미 많은 청소년들의 대중적 언어가 되어 있다. 청소년들이 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.18
  • 우리나라 온라인게임 시장의 발전 방향
    리뜻한다. 온라인 게임은 유무선 등 다양한 통신네트워크 상에서 다수의 사용자가 클라이언트로서 동시에 게임서버에 접속하여 실시간으로 진행하는 게임이며(한국첨단게임산업협회) 모바일 ... 수 있는데 멀티플레이 위주 FPS와 싱글플레이 위주(혹은 스토리 텔링식)의 FPS으로 나뉜다.3) 스포츠게임(Sports game)일정한 스토리도 진행 방식도 없기 때문에 쉽 ... Simulation game)시뮬레이션이라는 단어자체는 가상현실의 의미를 가지고 있으며, 따라서 현실에 존재하는 것을 컴퓨터로 '흉내낸다'라고 표현할 수 있다. 이런 관점에서 볼 때 비행
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16 | 수정일 2014.02.17
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 10일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:40 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감