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"증강현실논문" 검색결과 1-20 / 631건

  • [소논문]증강현실 기술을 바탕으로 한 인간 욕구 표출
    증강현실과 자아실현증강현실 기술을 바탕으로 한인간 욕구 표출과 자아 실현의 방식: 더하고 더하여 새로운 것을 얻는다.목차Ⅰ. 서론 : 인간의 지식 욕구와 증강현실이 만났을 때Ⅱ ... . 이론적 고찰가. 증강현실의 개념과 특성나. 증강현실의 실제 적용다. 증강현실의 발전 과제 : 새로운 미디어 시장의 창출Ⅲ. 탐구 : 증강현실을 바탕으로 한 인간의 욕구 표출Ⅳ ... . 결론 : 꿈꾸는 인류의 새로운 도구, 증강현실Ⅰ. 서론 : 인간의 지식 욕구와 증강현실이 만났을 때사람들은 언제부턴가 더 많은 지식, 더 많은 정보를 얻길 바라고 있다. 빠르
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    <디지털 지구, 뜨는 것들의 세상> 메타버스
    을까?메타버스는 증강현실세계, 라이프로깅세계, 가상세계, 거울세계 등으로 나뉜다. 증강현실현실세계에 가상의 이미지를 더한것으로 포켓몬고, HUD(Head Up Display - 자동 ... . 하지 말아야 할 것들에 더욱 집중할 것.앞에서 언급했듯 메타버스는 현실세계의 연장선으로서 우리 삶의 질을 높여주고있다. 제조현장에서는 증강현실을 이용하여 생산성과 사고예방율을 높 ... )를 합쳐 만든 단어이다. 디지털 기술로 현실세계를 초월해서 만들어낸 여러 세계를 뜻한다. 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 세상이 메타버스에 해당한다. 작가는 메타
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    증강현실이 기업에 끼치는 영향
    (2016). 생산성 향상을 위한 증강현실 기술 적용. 대한인간공학회 학술대회 논문짐, 778-812.이성경(2015). 증강현실을 이용한 wire harness 최적 생산방식 연구 ... . 한국항공우주학회 학술발표회 초록집, 843-837.Hyun Chung, Joohee Lee (2013). 조선생사나 현장에서 증강현실 기술의 응용. 한국CDE학회 학술 발표회 논문 ... 집, 351-372.홍원표 (2015). 증강현실 기반 사출성형공정 교육,훈련 시스템. 한국생산제조학회 학술발표대회 논문집, 136-136이경호, 이정민 (2011). 선박 및
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.18
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    현대 엔지니어링 23년 신입공채 스마트기술센터 ICT시스템관리 합격 자소서
    하고, 현대 엔지니어링과 함께 성장하고자 지원합니다.유니티와 키넥트를 이용한 증강 현실 시스템 구축 연구 논문 발표유니티 내에 현실을 배경으로 하는 증강 현실 시스템을 구현 ... 했습니다. 소프트웨어는 유니티를 이용했습니다. 프로그래밍을 통해 카메라가 얻은 데이터를 유니티 내 캐릭터에게 맵핑하여 사용자와 캐릭터를 동기화 하여 증강 현실을 구현했습니다. 메타버스, 디지털
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.07
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    KT ds Infra 직무 자기소개서
    었으며 그 경험을 통해 무엇을 배웠는지 기술해 주십시오. (최소 650자, 최대 700자 입력가능)학부 연구원 활동 중 유니티와 키넥트를 이용한 증강 현실 시스템 구축 논문을 발표 ... 역량의 필요성을 느꼈습니다. 이를 위해 학부 연구원 활동 중 SW 역량을 기르고자 노력했습니다. 필요한 역량을 능동적으로 개발한 결과 증강 현실이라는 트랜드를 주제로 제 1저자 ... 로써 개인 논문을 발표할 수 있었습니다.이후 SW 역량을 기반으로 팀 프로젝트에서 아두이노를 이용한 식물 케어 시스템을 제작하며 IoT에 대한 이론을 구현했습니다.팀장으로써 프로젝트
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.
    , 박영진 (2010). 증강현실 기반의 스마트폰 애플리케이션 개발 방안 연구. 한국정보통신학회논문지, 14(11), 2539-2548.- 김태희, 이재호, 김용대 (2012 ... ). 스마트폰 기반 증강현실 기술 개요 및 전망. 한국컴퓨터정보학회논문지, 17(11), 93-102.- 조영래, 김철수 (2011). 교육에서 증강현실 기술의 활용 방안 연구. 한국콘텐140. ... 1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
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    동시대 환경 예술 작품 특징 연구
    하고 이를 통해서 증강 현실을 경험할 수 있게 구성되어있다. 타임스퀘어에서 휴대폰이나 기기를 통해 하늘을 올려다보면 수많은 종류의 보트가 몰려들어서 교통 체증이 발생하는 모습을 볼 수 ... 다. 플랑크톤들은 인간인 관객과 상호작용하려는 것처럼 보이기도 한다. 만년설이 다 녹고 최악의 상황이 펼쳐지면 우리의 미래는 이렇게 될 것이라는 것을 상상하게 만든다. 증강 현실 ... 의 협력 덕분이기도 하다. 앞에서 언급한 세 작가는 공학자처럼 보이기도 한다. 증강 현실이나 무거운 물체를 지상 높은 곳에 안정적으로 올려 놓아야 하기 때문이다. 관객의 새로운
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 해석과 합리적 개념화 논문 요약
    적인 속성을 가진다는 주장이다. 밀그램과 키시노 이후 증강현실에 대한 가장 많은 인용을 할 정도로 보편적으로 받아들이는 연구는 Azuma(1997)의 논문인데, 그는 증강현실현실 ... 으로 똑같이 만들어진 현실세계4. 증강현실: 시각뿐만 아니라 청각과 촉각을 통해 증폭된 현실5. 라이프로깅: 나의 일상을 저장하다6. 메타버스의 재개념화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌「 메타버스 ... 를 정리하고, 이에 대한 새로운 정의를 제안하고자 한다. 메타버스의 의미를 설명하기 위해 ASF가 제안한 두 개의 축과 네 개의 시나리오를 중심으로 가상세계와 거울세계, 증강현실
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어발달장애를 주제로 되어있는 논문을 분석하고 자신의 의견을 제시하시오
    학습 환경을 만들어 줄 수 있을 것이다.Ⅴ. 느낀 점증강현실 기반 언어치료 프로그램을 통한 아동의 언어 중재의 효과는 이번 논문의 실험을 통하여 아동의 수용 언어와 표현 언어 ... 에서는 성인이면 누구나 핸드폰을 가지고 있고 또 컴퓨터는 탭을 통하여 정보전달과 여러 커뮤니티를 형성하며 살아가고 있다. 지금 이 논문에서 사용된 증강현실 기반 언어치료프로그램 ... 증강현실 기반 언어치료 프로그램이 언어발달지체 아동의 어휘력 향상에 미치는 효과김혜진, 권순복Ⅰ. 서론1. 이론적 배경증강현실은 실제 환경에 가상의 사물을 합성하여 원래의 환경
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.25
  • AI 식단관리 ) 인공지능프로그래밍-ppt
    에 따르면 , 복수의 사용자가 가상 피트니스 트레이너를 함께 이용할 수 있도록 함으로써 , 가상 피트니스 트레이너가 복수의 사용자 각각에게 피트니스를 코칭할 수 있고 , 증강현실 ... 을 통해 복수의 사용자가 가상 트레이너의 운동 동작을 따라하며 정확하게 운동하고 , 서로의 동작을 비교함으로써 상호 대결 구도로 운동 효과를 향상시킬 수 있다 . 증강현실 기반의 가상 ... 자에게 피트니스를 코칭할 수 있고 , 증강현실을 통해 사용자가 가상 트레이너의 운동 동작을 따라하며 정확하게 운동할 수 있다 .Q A 1. H.C.S 의 뜻은 ? 2. 기술 동향에 대표
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    HL 만도 SW 캠퍼스 sw개발-Basic sw
    하며 목표를 달성했씁니다.실시간 모션 캡쳐와 좌표계의 변환을 통해 현실을 배경으로 하는 증강 현실 시스템을 구현한 논문을 발표했습니다. 컴퓨터 비전 이론과 프로그래밍을 이용할 수 있 ... 의 정합을 이해하기 위해 카메라 이론과 컴퓨터 비전에 대해 연구하고, 증강 현실과의 연결점을 찾아 논문 집필에 도전했습니다. 증강 현실을 구현하기 위해 3D모델링과 유니티 프로그래밍 ... 아 도움이 되기 위해 노력하고, 특히 C 언어 역량을 쌓으며 1저자로써 논문을 발표했습니다.다양한 경험에서 시너지 효과를 만들어 개선 사항을 제시하는 사원이 되겠습니다.지원 분야
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    광주과학기술원(GIST) 지스트 대학원 기계공학부 자기소개서 및 연구계획서
    Matrix Estimation에 관한 연구, 결합 쌍극자 방법 기반 광자 분산 솔버 연구, 증강현실을 이용한 모바일 전력설비 유지보수 시스템 개발 연구, 점 기반 신경망을 사용 ... 플랜트의 건설 및 검사를 지원하기 위한 위치 기반 증강 현실 플랫폼 개발 연구, 포인트 클라우드에서 3D 파이프라인의 자동 인식 관련 연구, 복잡한 3차원 물체의 SVBRDF 측정 ... 에서 OOO OOO에 관한 논문을 쓰고 석사 졸업을 한 뒤에 OOOO라는 회사에 취업을 했었던 OOO이라고 합니다. 저는 OO대학교 기계공학부를 다니면서 우선 공부가 정말 어렵
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례 -AR/VR 마케팅에 관해서 - 학과 : 학번 : 성함 :CONTENTS 가상 · 증강현실관광의 개념 1 Virtual Reality 기술 ... 의 발전 방향 3 메타버스를 활용한 마케팅의 활성화 사라진 문화재 관광 서비스 활성화 가상 · 증강현실관광의 개념 버추얼 서울 2.0( 가상행사 플랫폼 ) 태종대유원지 AR 관광 ... 콘텐츠 앱 히어위아 (Here We AR) 증강현실 문화재 해설1. 가상 · 증강현실관광의 개념 Virtual Reality 가상현실의 개념은 Antonin(1938) 의 ‘ 연극과
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • '사이보그가 되다' 정리
    1. 사이보그란 무엇인가 사이보그는 기술에 의해 개조된 새로운 형태의 인간으로 장기 이식과 약물주입, 기계와의 결합 등을 통해 극한의 우주 환경에서도 생존할 수 있는 증강된 인간 ... 을 의미한다. 최초의 사이보그는 인간을 우주에 보내기 위해 고안되었다. 맨프레드 클라인스와 네이선 클라인이 1960년 NASA 학술회의에 제출할 논문을 준비하면서 '사이버네틱스 ... . 현실화된 사이보그 기술과 장애인 사이보그주로 손상을 보완할 목적으로 쓰이는 기술이다. 영국의 아티스트 닐 하비슨은 처음으로 사이보그로서 시민권을 인정받은 사례다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.30
  • 블루투스 통신을 이용한 실시간 네트워크 증강현실 콘텐츠 구현 (Real-time Network Augmented Reality development utilizing the Bluetooth Networking)
    현재 많은 증강현실 콘텐츠가 존재하지만 두 개 이상의 단말기가 실시간으로 통신하며 동시에 이용하는 증강현실 콘텐츠는 거의 상용화되지 않았다. 본 논문에서는 블루투스 통신을 이용 ... 하여 네트워크 증강현실 콘텐츠의 가능성에 대해 연구하려 한다. 이 연구를 통해 네트워크 증강현실 개발과 콘텐츠의 종류를 한층 더 넓힐 수 있을 것이다. Currently, there ... , network augmented reality development and contents will be expanded further. 한국게임학회 한국게임학회 논문지 정현일, 정형원
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • Frequency Feature for Proportional Myoelectric Control of Robotic Rehabilitation Therapy
    대한보조공학기술학회 Kim Jong-Hoon, Park Hae-Yean, Kang Hye-Min, Jung Young-Jin
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.18
  • 스마트폰을 이용한 교량 정보 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Bridge Information System using Smart Phone)
    하고 있는 스마트폰에 구현되어 쉽고 빠르게 이용할 수 있게 되었다. 이에 본 논문에서는 콘크리트 교량의 유지 및 관리를 위해 증강현실 기반의 모바일 어플리케이션을 제안한다. 내/외적인 ... 정보들을 제공하는 증강현실 기반 교량 정보 시스템을 제안한다. 본 논문에서 구현한 교량 정보 어플리케이션은 스마트폰과 증강현실 기술을 이용하여 교량의 다양한 정보를 제공할 수 있 ... 증강현실 기술은 가상의 정보와 현실의 배경을 혼합하여 사용자에게 제공하는 기술로, 현재 많은 분야에서 이 기술을 접목하여 다양한 연구를 진행하고 있다. 그 중 하나인 건설 산업
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 트랜스미디어 시대 증강현실 그림책의 서사경험 강화를 위한 증강현실 요소에 관한 연구 (Augmented Reality Elements for Strengthening Narrative Experiences of Augmented Reality Picture Books in the Transmedia Era)
    본 연구는 트랜스미디어 시대 증강현실 그림책의 서사경험을 강화하는 증강현실 요소를 논한다. 트랜스미디어 구조에 따르면 증강현실 요소는 그림책에서 독립적인 서사 경험을 구성 ... 하면서도 전체 세계관을 강화하는 추가적인 미디어 경험으로 존재해야 한다. 국내 선행연구들에서 해당 논의가 없음을 확인하고, 증강현실 요소가 독립적으로 구성되며 그림책의 서사경험을 강화 ... 할 수 있는 방안을 제안하는 데 목적을 두었다. 이를 위해 문헌연구 중심으로 서사적 증강성 개념에 기반하여 증강현실 요소가 서사경험에 영향을 미치는 방식을 파악하고 국내 증강현실 그림
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 문화재학습을 위한 교육용 게임 설계 (A Study on educational game designed for learning a Cultural Properties)
    논문은 문화재 학습을 위한 게임의 설계가 지니는 학습 촉진 요소 및 효과성을 고찰하며, 증강현실을 활용한 교육적 활용 관련 선행 연구와 개발 사례를 통하여 증강현실이 학습 ... 매체에서 활용되고 있는 방식을 알아본다. 선행 연구에서 밝힌 학습 이론을 적용하여 ‘ARToolkit’이라는 증강현실 제작 라이브러리를 사용하여 재미있는 학습 게임에 참고 ... which is augmented reality library (사)한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 이영혜, 김정이, 배성한
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 공간증강현실 구현을 위한 적외선 센서 기반 동적 물체 정밀 추적 시스템 (A Precise Tracking System for Dynamic Object using IR sensor for Spatial Augmented Reality)
    4 차 산업혁명 시대로 접어들면서 증강현실은 사회 전반에 걸쳐 무한한 가능성을 보여주고 있다. 하지만 현재의 헤드-마운트 디스플레이, 핸드-헬드 디스플레이 방식의 증강현실은 착용 ... 의 번거로움, 멀미 등의 여러 문제점이 있고 이에 따라 프로젝터 기반의 증강현실 기술인 공간증강현실이 각광받고 있다. 공간증강현실증강현실의 실재감을 높이고 사용자의 몰입을 유도 ... 한 추적 성능을 통해 기술적으로는 임의의 물체에 대한 추적과 같은 진보된 증강현실 기술을 향한 길을 열었고, 사회적으로는 비전문가도 사용하기 쉬운 추적 알고리즘을 통해 디자이너
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.23 | 수정일 2025.05.26
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2025년 07월 24일 목요일
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2:12 오전
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