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"오디오그래픽컨퍼런스" 검색결과 1-20 / 35건

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    멀티미디어를 활용한 실생활 사례레 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    분야에서의 멀티미디어 활용Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론멀티미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 매체를 조합하여 정보를 전달하는 기술을 의미한다. 이러한 멀티미디어는 현대 ... 에서는 3D 모델링과 애니메이션을 통해 수술 계획을 세우고, 환자에게 치료 과정을 쉽게 설명하는 데 사용되고 있다. 또한, 원격 의료 서비스에서는 비디오 컨퍼런스를 통해 환자와 의료 ... 에서 경험할 수 없는 다양한 상황을 가상으로 체험할 수 있다. 또한, 멀티미디어는 다양한 학습 스타일을 지원한다. 시각적 학습자는 그래픽과 영상을 통해 정보를 이해하고, 청각적 학습
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 의류학 ) 1. 패션제품 중 타 산업과 융합된 제품 개발 사례 10가지 이상을 찾아서 그 내용을 정리하고, 2. 패션을 제외한 일반 디자인 분야에서 타 산업과 융합 개발한 제품 사례를 10가지 이상 찾아서 그 내용을 정리.
    한 체험형 디자인페이스북으로의 연결이라는 타이틀의 미디어 프로젝션 융합디자인 프로젝트가 2011년 페이스북의 컨퍼런스에서 진행되었다. 소셜 미디어 플랫폼의 새로움을 알리고, 각인 ... 하는 교육적 디자인과학의 체험을 제공하는 증강현실 교육프로그램인 홀로그래픽의 체험형 프로그램이다. STEM(science, technology, engineering ... 으로부터 영감을 받아 사운드와 결합해 디지털 체험의 장을 열어주었다. 프로젝션의 비주얼과 오디오를 강조하여 빛의 효과와 소리의 조화를 통해 공간의 인식과 착시를 경험하게 하고 오감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 평생교육 분야에서의 원격교육 사례를 조사하고 그 특징을 파악하시오.
    다.③ 텔레컨퍼런스 : 원격의 두 집단 사이의 상호작용적 의사소통을 가능하게 하는 정보기술로 오디오 컨퍼런스(일반 전화선), 오디오&그래픽 컨퍼런스(팩스, 전자칠판, 컴퓨터 등), 비디오 ... 는 이미 그 발전의 중심에 서 있다고 볼 수 있다. 일반 사진은 물론 비디오와 오디오정보도 실시간으로 전송할 수 있으며, 영상전화나 원격의료, 원격화상회의 등도 가능한 시대에 도달 ... 컨퍼런스(원격영상강의, 화상회의), 데스크톱 컨퍼런스(개인용 컴퓨터와 인터넷 기반의 네트워크 활용) 등이 있다.2. 원격교육의 사례 : 한국기술교육대학교 능력개발교육원(1) 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.15 | 수정일 2020.07.19
  • [원격교육론] 요점정리
    ) 학교학습센터와 같이 특정한 장소에서 이루어지는 개별학습, 분반수업(오프라인, 면대면)ex) 러닝센터다른 시간실시간 형태의 원격교육ex) 텔레컨퍼런스(화상수업)오디오 컨퍼런스 ... /역사? 철학? 교수설계? 매체 개발? 프로그램? 평가? 인쇄? 오디오/비디오? 라디오/텔레비전? 컴퓨터 소프트웨어? 오디오 컨퍼런스? 비디오 컨퍼런스? 컴퓨터 네트워크? 교수 ... 자? 개인교사? 상담자? 행정직원? 다른학습자◇ 원격교육의 모든 수준과 유형에서 발견되는 공통된 구성요소(2)① 자원② 코스설계- 많은 종류의 설계 전문가가 관련됨- 그래픽 설계자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 텔레컨퍼런스의 개념, 종류 및 원격교육에서의 활용
    컨퍼런스1.오디오 컨퍼런스의 정의2.오디오 컨퍼런스의 장점3.오디오 컨퍼런스의 단점4.오디오 컨퍼런스의 활용Ⅲ. 오디오 그래픽 컨퍼런싱1.오디오 그래픽 컨퍼런싱의 정의2.오디오 그래픽 ... 컨퍼런싱의 장점3.오디오 그래픽 컨퍼런싱의 단점4.오디오 그래픽 컨퍼런싱의 활용Ⅳ. 비디오 컨퍼런스(video conference)1.비디오 컨퍼런스의 정의2.비디오 컨퍼런스 ... 소통이 가능한 원격교육 매체이다.2.텔레컨퍼런스의 종류오디오 컨퍼런스, 오디오·그래픽 컨퍼런스, 비디오 컨퍼런스, 테스크 톱 컨퍼런스(컴퓨터 컨퍼런스)로 구분되어 진다.3.텔레
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.26
  • 원격교육 및 평생교육 관련 정리
    -> 쌍방향 원격 교육시도. 미국(1990) : 원격영상강의 체제(teleconference)-> 컴퓨터 컨퍼런스, 오디오 그래픽 컨퍼런스, 양방향 비디오 컨퍼런스의 제안과 시도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.14
  • 원격교육의 이해와 활용 1주~7주차
    , 쌍방향 오디오그래픽의 종류가 포함되며, 오디오가 포함되는 비디오는 쌍방향 오디오 및 일방향 비디오, 쌍방향 오디오 및 비디오, 그리고 데스크탑 쌍방향 오디오 및 비디오의 구분 ... 부적인 학자인 무어와 키어슬리의 분류가 그러한 특징을 보여주고 있음. 원격교육에서 활용되는 기술과 매체는 크게 인쇄매체, 오디오 카세트와 비디오 카세트, 라디오와 텔레비전, 텔레 ... 컨퍼런스, 컴퓨터 기반 교육으로 구분됨-초고속 통신망을 활용하는 웹 기반의 교육을 포함하는 구분으로 시몬슨과 동료학자들의 구분은 전통적인 원격교육의 구분과는 약간 차이가 있는 분류
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.17
  • 원격교육의 정의와 관련 중요 요소 이해
    은 커뮤니케이션 기술을 통한 학습자와 교사 사이의 상호작용을 의미한다. 컨퍼런스에는 오디오 컨퍼런스, 오디오그래픽컨퍼런스, 비디오컨퍼런스, 컴퓨터컨퍼런스의 4가지 종류가 있는데 각각을 설명 ... 이나 누름식 마이크를 사용한다. 참여자 모두가 서로 상호 작용을 하기 위해 모든 회선을 한꺼번에 연결하는 브리지를 사용할 수도 있다.2) 오디오 그래픽오디오 그래픽 컨퍼런스 ... (2) 2단계(3) 3단계(4) 4단계3. 원격교육의 특징4. 원격교육에서의 실시간 상호작용의 의미 및 형태1) 오디오2) 오디오 그래픽3) 비디오4) 컴퓨터5. 원격교육에서의 실
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.15
  • 스마트폰의 운영체제 이름과 기능에 대해 알아보고, 최신 스마트폰인 아이폰6S의 하드웨어 구성에 대하여 설명해보시오.
    커텍터 오디오 단자를 가지고 있고, AP(어플리케이션 프로세서)로 애플 A9, CPU(중앙처리장치)로 애플 트위스터 아키텍쳐 1.8 GHz 듀얼코어, GPU(그래픽카드)로 이매지 ... 와 통신속도의 한계로 컴퓨터와 비교해서 일부분의 혜택만을 누리고 있었다.이러한 현실 속에서 2007년 6월 29일 애플사의 스티브잡스는 WWDC라는 애플사의 개발 컨퍼런스에서 애플
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.12.29
  • 원격교육기관에서 이러닝의 질적제고와 교육효과성을 높이기 위해 각 영역에서는 어떠한 노력을 기울여야 하는지 개선점을 제시해보자.
    자 중심, 맞춤 학습의 용이성이다. 사이버공간은 하이퍼텍스트적으로 조직되어 있어 유연하고 적극적인 학습의 가능성을 높여준다. 사이버공간은 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오 ... COMDEX 컨퍼런스의 기조연설에서Cisco Systems사의 CEO인 존 챔버가 “다음 세대의 거대킬로 애플리케이션은 교육이다. 인터넷을 통한 교육은 엄청나게 성잘할 것이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.30
  • 화상회의 시스템
    오디오 지원 Polycom StereoSurround™ 적용 영상 및 문서 동시 송수신(옵션) 사용의 편의성 및 기능 Polycom VSX 그래픽 사용자 환경 제공 듀얼모니터 ... 이 가능합니다. 화상회의 시스템을 통한 IR컨퍼런스콜, 원격지 면접, 1:1 화상 외국어 회화 교육 등 다양한 분야에서 활용이 가능합니다.신속한 의사결정 유도 및 커뮤니케이션 강화임원 ... 활용사례화상회의 시스템을 이용한 IR 컨퍼런스콜상장/등록사 IR담당 임원 대상 화상컨퍼런스 콜용 화상회의 시스템 구축 거래소 상장사, 코스닥 등록사, 외국인 투자가 비중이 높
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.12
  • HTML5 소개 및 특징, 기술동향
    외부 플러그인 확장들을 통해서만 제공 되던 오디오 , 비디오 처리 등의 기능을 제약 없이 웹 브라우저가 표준화된 방식으로 제공 가능 10HTML5 사례 Google Body ... Browser 3D 그래픽을 위한 WebGL 을 이용해 인체의 신비를 간단한 조작법으로 다채롭게 볼 수 있도록 제작 . ( 크롬 , 사파리 , 파이어폭스에서만 지원 ) – 교육용 ... 의 기존제품들을 HTML5 를 지원할 수 있도록 개선 HTML5 지원 가능 웹스퀘어 : KT, 국세청 , 공급 기존 제품 HTML5 기반으로 전환 - 관련 컨퍼런스 개최 18기술 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.03.04 | 수정일 2014.03.07
  • 애플의 기업소개와 마케팅 전략분석
    : 컴퓨터는 물론 오디오, 비디오 등 각종 엔터테인먼트 하드웨어와 함께 OS나 iTunes와 같은 소프트웨어가 있으며 한편 기존의 맥매니아 고개뿐 아니라 일반 대중까지도 끌어 안 ... 면서 음악을 들을 경우 4시간까지 재생할 수 있다.얇은 두께와 매끈한 스틸디자인. Multi-Touch 디스플레이, 가속도센서, 3D그래픽과 같은 최신기술이 내장되어 있다. 가볍 ... 컨퍼런스 앤 액스포에 출시예정 제품에 대해서 소개- 언론의 후속보도에 침묵유지, 제품에 관한 추측성 기사에 긍정도 부정도 하지 않음체험 마케팅- 체험 스토어 애플 스토어 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.14
  • 원격교육의 특성
    강의 체제 -> 컴퓨터 컨퍼런스, 오디오 그래픽 컨퍼런스,양방향 비디오 컨퍼런스의 제안과 시도? 월드와이드웹(W.W.W)1990년대 중반 : 영국의 개방대학. 독일의 페른 대학 ... , 비디오카세트, 라디오나 텔레비전방송, 컴퓨터 소프트웨어,오디오컨퍼런스, 오디오그래픽이나 비디오 컨퍼런스, 컴퓨터 매개 통신 등을 포함4) 상호 작용 : 교수자의 역할? 원격교육 ... 하는 교육적 조직의영향력을 제공한다.? 교수-학습 과정에 인쇄매체, 오디오, 비디오, 컴퓨터 등의 지술적 매체를 사용한다.교육 내용의 전달이나 상호 작용을 위하여 하나 이상의 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.15
  • 원격교육 및 가상교육
    호작용적 의사소통을 가능하게 하는 정보 기술 체제를 의미한다.-오디오 컨퍼런스 : 교수자와 학습자 사이에 음성을 이용한 상호작용적 의사소통이 가능하도록 전화선을 이용하는 기술이 ... 과 그래픽이 통신교육 텍스트에 추가되었다. 다음에는 오디오테이프, 그리고 최종적으로 비디오테이프가 원격학습자에게 보내지는 일련의 학습자료에 첨가되었다. 보통 통신교육 안내문은 학습 ... 다.-비디오 컨퍼런스 : 영상 강의 시스템, 혹은 화상 회의 시스템으로도 불리워지는 것으로서 교수자와 학습자들이 상대방의 모습을 보면서 교육 및 학습활동이 이루어질 수 있도록 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.16
  • 원격교육환경
    를 확인하는 것도 교수 환경 설계에 있어서 중요한 요소가 된다.화상강의 시스템이 갖추어야 할 기능 오디오 툴 텍스트 툴 그래픽 툴 전자 게시판 툴 비디오 툴 파일 전송 툴활용 12명 ... 한 운영 가능 실시간 사용의 제한상호작용 강화 즉각성 학습자의 참여 유도텔레컨퍼런스장시간의 제작 기간과 많은 비용소요 관련장비 및 시설요구 불안정한 운영 가능상호작용 강화 학습 ... 역동적인 진행 대리 경험 제공 학습자 통제오디오/비디오 카세트수동적 학습 장시간의 제작 기간과 많은 비용소요저렴한 비용 안정성 밀집된 정보의 활용 학습자 통제 가능인쇄매체단 점장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 교재 선정 중요포인트, 교수방법 정리
    에 메시지이다. 컴퓨터 컨퍼런스 시스템에서는 둘 또는 둘 이상의 참여자가 집이나 교육장에서 전화선을 이용해 중앙 컴퓨터와 연결된 개인용 컴퓨터를 이용해 메시지를 교환한다.1) 장점 ... ① 컴퓨터 컨퍼런스 시스템은 시간적, 공간적인 제한점을 극복할 수 있다.② 컨퍼런싱만을 위해서 장비가 사용된다면 하드웨어, 소프트웨어, 전화요금의 비용이 매우 적절하다.2) 단점 ... ① 컨퍼런스에 참여하는 모든 사람이 개인용 컴퓨터와 모뎀, 그리고 적절한 소프트웨어가 있어야 한다.3) 활용① 구조화된 세미나? 자유로운 토론? 동료의 개인교수? 교사의 개인교수② 데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육) 정의와 특성, 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육) 장점과 상호작용, 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육) 효과, 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육) 문제점과 관리방향 분석
    수 있으며 학습자-학습자 상호작용은 전혀 제공하지 않는다. 오디오, 오디오 그래픽, 비디오 텔레컨퍼런스 그룹은 뛰어난 학습자-학습자 상호작용을 제공한다. 그러나 개별화된 교수자 ... -학습자 상호작용을 위해서는 좋지 않으며, 인쇄나 녹음매체로 더 잘 제시될 수 있는 내용에 사용되는 잘못된 경향이 있다. 텔레컨퍼런스는 내용제시를 표현하는 시간을 절약함으로써 지금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.06
  • 원격교육 활용론 요약
    은 네트워크가 인터넷으로 연결되기 시작하였고 컴퍼런스, 오디오그래픽 컨퍼런스, 양방향 비디오 컨퍼런스 등의 형태가 제안되었다. 이러한 형태는 컴퓨터와 네트워크를 활용하여 교수자 ... 기까지 광범위한 활용 역사를 가지고 있다.3. 오디오 카세트와 비디오카세트- 문자와 그림 형태의 자료에서 벗어나서 음성과 영상 자료를 사전에 카세트 형태로 개발하여 원격 학습 ... 방식은 텔레비전 프로그램을 제작하여 원격교육에 활용하거나 비디오 단편모음 방식으로 만들어 사용하거나 상호작용 비디오를 이용하는 형태이다.5. 텔레컨퍼런스- 텔레컨퍼런스는 원격의 두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.20
  • 교육혁신과 교육정보화
    커뮤니케이션 기술을 통한 학습자와 교수자 사이의 상호작용을 말한다. ⓛ오디오컨퍼런스 오디오컨퍼런스는 가장 보편적이고 비용이 적게 드는 텔레컨퍼런스로 모든 참여자가 전화로 연결 ... 된다. ②오디오 그래픽오디오 컨퍼런싱에 기반을 둔 혼합 매체로 오디오 컨퍼런싱의 가장 큰 결점이며 교수 상황에서 필수적인 시각적 이미지를 팩스, 그래픽타블렛, SLOW-SCAN 비디오 ... 나누게 되며, 가정통신문 등 각종 정보를 주고받게 된다. 3. 원격교육 1)원격교육의 개념 원격교육이란 교사와 학습자가 직접 대면하지 않고 인쇄교재, 방송교재, 오디오나 비디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.29
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 21일 금요일
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- 작별인사 독후감