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EasyAI “슬램덩크의 성공요인” 관련 자료
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"슬램덩크의 성공요인" 검색결과 1-20 / 34건

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    영화산업과마케팅_1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오. (3)
    더라도 기다리면 OTT업체가 구매해서 볼 수 있다. 그 어떤 때보다 작품의 퀄리티와 마케팅 PR의 필요성이 증가하고 있다. 좋은 예시는 역설적이지만 슬램덩크 더 퍼스트였다. 기존 애니 ... 극장판 기록은 너의 이름은으로 3,804,570 2016년에 개봉한 작품으로 코로나 시대 이전의 기록이다. 하지만 슬램덩크는 3,843,530명으로 그 기록을 갱신했는데 한국 ... 개봉 2023년으로 OTT와 코로나 이후 시대로서 둘의 체급은 크다고 볼 수 있다. 그 이유는 무엇일까? 슬램덩크는 관계가 있었다. 이미 30~40대 들에게 마케팅 PR이 되어 있
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    일본애니메이션 성공요인
    하게 느껴지는‘원피스, 슬램덩크, 유희왕, 나루토’와 같은 대작들이 이 시기에 계속해서 탄생하였다. 이를 통해 일본은 애니메이션계를 단숨에 장악할 수 있었다. 이렇듯, 만화 및 ... 없이 스며들도록 하기에 일본애니메이션의 또 다른 성공 요인으로 꼽을 수 있겠다.일본과 한국의 애니메니션 산업일본의 애니메이션 산업이 지닌 가장 큰 강점은 애니메이션 콘텐츠 자체 ... 가 바로 일본 애니메이션 산업의 성공비결이라고 생각한다.일본애니메이션의 다각적 성공요인일본 애니메이션 산업의 뒤편에는 이전부터 단단히 쌓아온 만화산업이 존재했다. 이를 통해 일본
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.13
  • 마케팅 아이디어 창출을 위한 소비자행동의 이해
    타겟이 되는 청중과 모델간의 유사성을 찾아 태도변화를 일으키는 방법 ex) 농구를 좋아하는 10 대 소비자들에게 화려한 슬램덩크 슛을 하는 NBA 슈퍼스타들을 보여주고 , 그 슛 ... 는 영향에 대해 공부하는 분야 1 장 . 소비행동 분석의 기초 `소비자 행동분석의 역할 1 . 소비자행동에 대한 광범위한 정보를 원하는 기업과 비영리조직들에게 성공적인 의사결정 지원 ... ) : 인지 ( 신념 ) - 감정 ( 태도 ) - 행동 ( 의지 ) 순서대로 다음 것에 영향을 미침 a. 인지적 요소 : 선행요인 b. 감정적 요소 : 태도 c. 행동적 요소
    리포트 | 106페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.15 | 수정일 2020.09.17
  • 일본의 만화 산업
    - 目 次 -Ⅰ. 序論Ⅱ. 本論1. 일본 만화 산업의 효시 데츠카 오사무2. 출판만화의 OSMU(One-Source Multi-Use) 마케팅1) 드래곤볼의 전설 2) 슬램덩크3 ... . 일본의 사상 및 문화를 알리는 선구자적 역할4. 일본 만화 산업 성공요인1) 만화 산업의 출판 구조 2) 미디어믹스 전략3) 조직화된 만화시장 4) 소재의 다양성과 두터운 독자 ... 될 것이다.2) 슬램덩크90년대 한국에서조차 일약 농구붐을 일으킨 ‘슬램덩크’는 1990년 슈에이사에서 발간하는 만화 잡지 ‘소년 점프’에 연재된 농구를 소재로 우정과 사랑을 그린
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 스포츠와 목표설정,목표설정에 이론,경쟁적 목표설정 모형 할인자료
    TheoryIndex Conclusion Theory 슬램덩크 中 북산 선수 강백호와 목표설정 ‘ 목표설정 이론 ’ 을 가장 쉽게 이해할 수 있는 예가 『 슬램덩크 』 의 강백호다 ... 에 팀의 큰 축으로 그가 자리매김하는 것에 기여한다 . 그는 목표설정 이론에서 가장 현실적으로 이루어지기 힘든 심리적 측면에서 성공하고 있기 때문이다 . Example ... 성취 상황에서 목표와 수행관계에 대한 이해의 틀을 제공하기 위하여 동기 , 정서 , 성격특성 , 수행 등 다양한 심리적 요인들을 포괄적으로 다루고 있다 . Theory
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 (15%↓) 1700원 | 등록일 2019.07.03
  • 나이키 성공전략
    나이키 성공전략기업소개 선정동기 5 요인 모형 분석 성공 전략 시사점 및 향후 전략분석 서론 본론 결론 목차기업소개 및 선정동기‘ 나이키 ’ 는 ? 블루 리본 스포츠 회사로 시작 ... 자리 탈환 JUST DO IT 2. 스타 광고 전략 - 마이클 조던슬램덩크 디자인 x 나이키 운동화 - 에어 조던 6 , 조던 슈퍼플라이 3 애플 IT 기술 x 나이키 운동 ... 라는 비교적 짧은 역사 -1978 년 이후부터 시도한 모든 신규 사업을 거의 성공 시킨 기업 - 인터브랜드 ( Interbrand ) 선정 글로벌 100 대 브랜드에 매년 상위 권 - 전
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.12
  • SK하이닉스 메인터넌스(메인트) 자기소개서
    고 응용하는 법에 대해서 완벽히 도움이 될 것입니다.2.이제까지 가장 강한 소속감을 느꼈던 조직의 발전을 위해 노력한 것 중 가장 기억에 남는 경험 (694자)초등학교부터 ‘슬램덩크 ... 1.사전에 준비를 잘 해서 성공적으로 수행했던 일에 대한 경험 (684자)반도체 고등학교에는 다양한 해외 교류 학습 제도가 있습니다. 해외에서 반도체 관련 일을 배우는 것이 꿈이 ... 는 15팀 중에 3등이라는 놀라운 성적이 일어났습니다. 외관적인 부분에서 버리는 재료들을 조합하였기 때문에 반듯하게 하지 못한 점이 감점의 요인이 되었음에도 부족한 조건 속에서 서로
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.02
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    장기연재애니 문제,비판 소논문-명탐정코난 중심으로(A+받음)
    , 마징가z, 드래곤 볼, 슬램덩크, 짱구는 못말려, 그리고 본 소논문의 연구 대상인 명탐정 코난 등 모두 일본 만화시장에서 대박을 경험한 만화를 원작으로 제작된 사례이다.Ⅲ 장기 연재 ... 과 오타쿠 문화3. 대중문화와 일본의 장수 애니메이션Ⅲ 장기 연재 애니메이션 코난 분석1. 명탐정 코난의 시놉시스2. 일본 애니메이션 속 명탐정 코난3. 명탐정 코난의 흥행요인Ⅳ ... 9같은 어른)과 같은 신조어를 탄생시키는 등 그 명성과 인기, 영향력은 여전히 건재하다.3. 명탐정 코난의 흥행요인그렇다면 이러한 명탐정 코난은 어떤 사상적 배경을 가지고 있
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.05.12 | 수정일 2022.05.03
  • 나이키 마케팅
    하여 주문 생산하기 시작하였다. 1973년 오일 쇼크로 공급원을 대만과 한국으로 옮기기까지 아웃소싱을 통한 제품생산 전략은 나이키의 최대성공 요인으로 작용하여 오늘날까지 이어지고 있 ... 명장면에 등장함으로써 아시아권에서의 NIKE에 대한 폭발적인 수요로 이어졌다. 슬램덩크의 우수한 스토리텔링은 ‘에어 조던’이라는 브랜드를 독자들에게 각인시켰고, 자연스럽게 NIKE ... 나이키마케팅전략INDEX1. 나이키 NIKE 기업소개2. 나이키의 마케팅 타겟3. 나이키 광고 성공,실패사례(1) 광고 성공사례(2) 광고 실패사례4. 나이키의 전략과 마케팅(1
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.26 | 수정일 2019.10.18
  • 일본출판산업 '망가'의 성공요인
    지(2) 소녀지(3) 청년, 성인지(4) 레이디스 코믹(5) 마니아 대상의 만화잡지4. 한국과의 비교Ⅲ. 사례분석1. 드래곤볼2. 슬램덩크3. 꽃보다 남자 - 카미오 요코4. 소녀 ... , 순정만화의 특징Ⅳ.일본 출판만화 산업 성공요인1. 만화 산업의 출판 구조2. 미디어믹스 전략3. 조직화된 만화시장4. 만화가의 사회적 지위 및 이에 따른 두터운 만화가 예비군5 ... ’이도 많은 부를 획득한 성공한 만화가를 모델로 하여 수많은 청소년, 젊은이들이 만화계의 문을 두드리고 있다.‘만화가의 사회적 지위‘에 관한 예)초창기 만화문화의 기초를 닦은 데즈카
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.07
  • 일본애니메이션의 정의, 기원, 역사(50년대, 60년대, 70년대, 80년대, 90년대), 특징, 일본 애니의 시장규모, 성공요인, 문제점, 우리나라 애니메이션의 현실과 시사점
    의 기원 ▪ 역사 3. 일본 애니메이션의 특징 4. 일본 애니메이션의 시장규모 5. 일본 애니메이션의 성공요인 6. 일본 애니메이션의 문제점1. 연구 목적 및 배경1. 우리나라 ... 배경배경Ⅱ. 본론 일본 애니메이션의 정의 2. 일본 애니메이션의 기원 ▪ 역사 3. 일본 애니메이션의 특징 4. 일본 애니메이션의 시장규모 5. 일본 애니메이션의 성공요인 6 ... 미소녀 전사 세일러문, 빨간돼지(92) 슬램덩크, 크레용신짱(93) 귀를 귀울이면 신세기 에반 겔리온, 원령공주(97)기술 ▪ 제작 면의 특징 ① 고도의 시각적 함축력 ② 비디오
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.14 | 수정일 2017.04.12
  • 스포츠 마케팅과 미디어, 경기관람보고서 과제 (성균관대학교 icampus 아이캠퍼스 강의)
    에 비해 프로 농구의 입지는 좁기만 하다. 과거 농구는 90년대의 대학 농구와 그 농구 스타들, 그리고 ‘슬램 덩크’ 라는 만화에 힘입어 큰 인기를 구가했다. 그러나 이후 프로 농구 ... 를 효과적으로 통제해 마케팅 할 필요가 있다. 관람 스포츠가 소비자에게 영향을 미치는 요인에는 크게 개인적 요인, 게임의 매력, 흥미성, 경제적 요인과 경기장 요인으로 나누어 볼 ... 수 있다. 그런데 개임의 매력, 흥미성 등은 경기 자체의 내용으로써 경영자가 통제할 수 없는 범위이며, 개인적 요인은 개인마다 상이할 수밖에 없고, 경제적 요인은 7주차 수업
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.26 | 수정일 2017.02.05
  • 슬램덩크 감상문
    슬램덩크에서 배우자- 강백호, 안한수 감독, 채치수1산양은 내가 쓰러뜨린다슬램덩크에서 강백호는 그야말로 막무가내다. 호감이 가는 여학생이 있으면 다짜고짜 들이대지만, 바로 차인다 ... 있다.난 천재니까강백호하면 빨간 머리와 더불어 '천재'라는 낱말이 떠오를 것이다. 슬램덩크의 마지막 대사 역시 강백호의 '난 천재니까'이다. 자칭 천재 강백호는 끊임없이 천재인 ... 지만, 강백호는 본인이 인정한 천재인 자신의 능력을 믿고 '슬램덩크' 같은 멋진 플레이를 끊임없이 시각화함으로써 스스로에 대한 강한 자신감으로 무장한다. 서태웅이 화려한 플레이를 보여
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.02
  • 원피스와 컷스로트 아일랜드- 대작과 망작의 비교
    슬램덩크 등 세계 시장에 1억권을 넘겼던 대작들은 있었지만 누적 판매 부수가 2억권을 넘긴 책은 원피스가 유일하다. 그렇다면 어떻게 원피스는 성공했는가.먼저 원피스는 드래곤볼 ... 을 입증한다.동료애를 중심으로 한 감성적인 전개와 전 연령을 포괄할 수 있는 보편적이고도 대중적인 스토리, 선명하고 개성적인 캐릭터성이야말로 원피스의 주된 성공 요인이라 할 수 있다.이 ... , 유유백서로 유명한 소년만화 잡지 ‘점프‘의 후속이다. 점프의 잡지사 슈에이는 드래곤볼의 거대한 성공 이후 헌터X헌터로 유명한 천재 작가 토가시의 힘으로 기존의 독자층을 유지하며 연명
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.27 | 수정일 2020.07.18
  • (한림대학교의료원자기소개서 + 면접기출문제) 한림대학교의료원(홍보업무/계약직/정규직전환) 자소서 합격예문 [한림대의료원자기소개서/한림대의료원자소서]
    십니다. 어떤 분야든 열정이 없으면 성공할 수 없고, 열정이야 말로 목표를 이룰 수 있는 가장 큰 요인 중 하나라고 말씀하시며 꿈을 향해 달려가는 열정을 중요시하셨습니다. 덕분에 작은 일이 ... 하고 있습니다.“농구”저의 취미는 농구입니다. 초등학교 시절 슬램덩크라는 일본 만화책에 푹 빠지게 되었고 이는 저를 농구를 사랑하는 농구인으로 만들어주었습니다. 처음에는 단순히 흥미
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.05
  • 성공의 심리학
    받침 꼭 필요하다고 한다. 그래서 소중한 자질들이 계발 가능하다는 신념을 가질 경우 그런 마음 자세가 성공의 열정을 불러일으키고 유전요인을 뛰어 넘어 환경적 영향을 극대화 할 수 ... , 어떤 노력을 하느냐에 따라서 그의 진가는 달라질 수 있을 것이다. 여기서도 스포츠 스타에 대해서 나오지만 마이클 조던이 처음에는 유명한 슬램덩크 선수로 주목 받았었다. 하지만 나이 ... Dweck, C. (2006). 성공의 심리학. (진성록 역) 서울: 부글 북스.성공의 심리학◆ 내용 및 줄거리이 책에서는 자신에 대한 간단한 신념 하나가 어떤 식으로 당신
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 문화예술의 접근성
    의 선전은 매우 이례적인 일이었다. 한국에서 인기를 얻는 콘텐츠들은 해외의 그것을 차용, 모방한 콘텐츠들이었다. 드래곤볼, 슬램덩크 등 일본산 만화가 한국 만화시장을 점령 ... 라는 기술적 요인은 산업혁명을 가능하게 했고, 산업혁명은 산업사회의 자본주의 문화를 가져왔다. 컴퓨터의 발명은 사회의 정보화를 가능하게 했고, 정보사회의 문화를 정착시켰다. 사이버문화 ... 적 요인은 산업혁명을 가능하게 했고, 산업혁명은 산업사회의 자본주의 문화를 가져왔다. 컴퓨터의 발명은 사회의 정보화를 가능하게 했고, 정보사회의 문화를 정착시켰다. 사이버문화
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.07 | 수정일 2016.06.06
  • [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망
    . 재패니메이션 해외시장 진출 분석 / 성공요인5. 재패니메이션의 영향Ⅱ. 본론 - 3 한국 애니메이션 문제점 / 해결방안1. 한국 애니메이션의 문제점 / 해결방안(1) 거시적인 주제 ... 필요(6) 캐릭터 디자인 활성화2. 우리나라 애니메이션의 미래Ⅲ. 결론1. 향후 전망 / 나아갈 방향2. 맺음말Ⅰ. 서론1. 주제 선정동기슬램덩크, 세일러문, 에반게리온... 제목
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 일본애니메이션의 세계화
    본 애니메이션의 성공요인 2. 6 일본 애니메이션 기업 3. 1 한국 애니메이션의 세계화 현황 3. 2 우리나라 애니메이션이 나아가야 할 길애니메이션이란 ?애니메이션의 정의 미래 ... 30 즐거운 상상에 있다 - Miyazaki Hayao 작품 내용의 폭넓은 전개 일본 애니메이션의 성공요인 : 애니메이션이 어린이용이라는 개념에서 탈피 연속적인 이야기성과 테마를 묻 ... 애니메이션의 성공요인 : 세계적으로 앞서는 디지털 기술 적용 CG 및 최첨단 영상기술 분야에서 강점 스테프의 유동성으로 표현기술과 연출기법 교류의 활발4 미래의 시작은 언제나 즐거운 상상
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.11
  • OSMU 성공사례 분석
    OSMU 성공사례 분석 아기공룡 둘리 원피스 (ONE PIECE)멸종한 종 ( 種 ) 의 부활과 도약 아기공룡 둘리의 성공요인 분석아기공룡 둘리의 스토리 남극 빙하 속에서 가사 ... 거리 및 둘리 문화마을 조성 - 세계기구 후견인 임명성공요인 분석 - 내적요인 스토리 - 기본적으로 아동용 애니메이션 - ‘ 미지의 세계로의 모험 ’ 은 아이들의 호기심을 자극함 ... - 어른을 골탕먹이고 , 말썽피우고 , 장난 치기 좋아하는 캐릭터 → 아이들의 욕구 를 충족시키고 아이들의 모습을 대변함성공요인 분석 - 내적요인 캐릭터 - 공룡 , 외계인 , 동물
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.09
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2025년 05월 12일 월요일
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