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EasyAI “스타크래프트2 SWOT” 관련 자료
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"스타크래프트2 SWOT" 검색결과 1-20 / 167건

  • 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    에 비벤디(Vivendi)로 옮겨가게 되었다.그 후 얼마 지나지 않아 최초의 히트작인 워크래프트: 오크와 인간을 발표했다. 이후로도 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 시리즈 ... 와 MMORPG 월드 오브 워크래프트 등의 히트작을 발표하였다. 1998년부터는 배틀넷의 강력한 지원과 꾸준한 버전업으로 크게 성공했다. 우리나라에서는 스타크래프트로 유례없이 오랫동안 ... 에 비해 오버워치, 스타크래프트, 워크래프트 등 다양한 게임을 운영하고 있다.(3) 성공한 대작 게임을 보유하고 있다. 스타크래프트, 디아블로 등 이미 성공한 대작 게임을 바탕으로 사업
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학개론 A 받은과제] 경영자는 환경변화에 유연하게 대응해야 한다. 직면하게 되는 경영환경(Busines environment) 중 외부환경요인과 경영환경 분석의 중요성에 대해 기술하시오.
    , 기존의 성공이 무용지물이 되기 일쑤입니다. 예를 들어 스타크래프트, 디아블로 등 세계 1위라고 불리었던 블리자드와 오랜 시간 리니지와 아이온 등으로 메가 히트 반열에 올랐던 엔씨 ... 적으로 서울 주택 가격을 4~50% 하락하는 원인이 되기도 했습니다.2) 외부환경 요인첫 번째로 고객, 경쟁자, 공급자, 금융기관, 지역사회, 정부 등은 직접요인에 해당 ... (weakness)과 외부환경인 기회(opportunity), 위협(threat) 요인을 토대로 회사의 경영전략을 수립하는 SWOT 분석 기법이 있습니다. 이는 외부로부터의 기회는 최대한
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 레드불마케팅,레드불 에너지 드링크,스포츠 마케팅,핫식스,레드불,국내 에너지 음료 시장,이미지 선호도
    – 청클럽가 , 20, 30 대 선호 지역03 경쟁사 ( 핫식스 ) 분석 E- 스포츠 후원 2010 카운터 스트라이크 2012~ 글로벌 스타크래프트 2 리그 (GSL) 2013~ 리그 ... 레드불 날개를 펼쳐줘요C ontents 01 기업선정이유 02 시장현황 03 경쟁사 ( 핫식스 ) 분석 04 마케팅전략 05 분석 (STP,SWOT,4P) 06 개선방향 및 예상 ... 음료의 종류도 다양02 시장현황 전체 에너지 음료 시장 점유율 (100 %) ( 13 년도 1 분기 기준 ) 1 위 : 핫식스 62 % 2 위 : 레드불 18. 3 % 기타 ( 볼트
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.06
  • 『STARCRAFT 2의 한국 시장공략 마케팅』
    . 스타크래프트2 마케팅분석-외부환경분석-SWOT-STP-마케팅 믹스-전략 도출 및 결론Ⅰ. 스타크래프트2 선정배경한국에 피시방이 생기기 시작한때가 대략 1997년쯤 이다. 스타크래프트 ... 『STARCRAFT 2의 한국 시장공략 마케팅』Ⅰ. 스타크래프트2 선정배경-회사소개-스타크래프트1의 성공Ⅱ. 스타크래프트2 마케팅전략-준비과정-360도 마케팅 방식-문제점Ⅲ ... 스타크래프트의 후광을 업고, 올해 2010년에 그 후속작이 출시되었다. 무려 12년이란 시간 동안의 준비과정 그리고 1억 달러의 제작비를 투자한 스타크래프트2. 경영학도
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    게작 300만장이 팔린 ‘스타크래프트2’의 판매량을 비교해 볼 때 블리자드 입장에선 씁슬한 상황이다. 또한 초기 가격인 69,000원에서 약 40% 할인 된 가격으로 판매중를 했 ... 음에도 ‘스타크래프트2’의 경우에는 한국내 판매량이 생각보다 매우 저조하다.다른 여타의 국가들 역시 비슷한 판매저조 현상이 나타나고 있다.? 10~20대에 한정된 타겟층블리자드 ... 블리자드 마케팅 전략 분석- 목 차 -1. 기업소개, 선정이유? 대표작? 연대표? 액티비전-블리자드? 게임 시장의 동향? 블리자드의 현재 상황2. 블리자드 SWOT분석
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 게임산업
    을 포함하는 하나의 산업이자 문화를 의미리그오브레전드 0 2018 아시안게임 e 스포츠 종목 하스스톤 스타크래프트2 위닝일레븐2018 펜타스톤0 라이엇게임즈 소개 - 미국의 개발회사 ... Game Industry 20163323 정은혜 0목차 0 1. 게임산업이란 2. e스포츠란 - 아시안 게임 e스포츠 3. 리그오브레전드 - 라이엇게임즈 소개 - 라이엇게임즈 ... 성공요인 - 라이엇게임즈 SWOT분석 - 라이엇게임즈 전략분석 - 라이엇게임즈 현재상황 - 문제점 4. 위닝일레븐2018 - 위닝일레븐이란 - 위닝의 역사 - 기획의도 발행목적
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.10
  • 게임 산업에 대한 연구(게임산업의 역사, 게임산업의 특성, 게임 산업의 종류와 시장 규모, 게임산업의 정책, SWOT분석)
    에 이은 또하나의 PPL 시장을 창출6) 게임 산업의 성공사례..PAGE:251994년 설립전세계에서 가장 영향력있는 제작사‘스타크래프트(STARCRAFT)’는 PC방의 확산 한국 ... 의 문화산업구조를 변화‘배틀넷’시스템을 도입함으로써 인터넷플레이기능을 PC패키지게임의 전형으로 굳힘주요 작품 :워크래프트(WARCRAFT)1~3, 스타크래프트(STRACRAFT ... ), 스타크래프트 : 브루드 워(BROODWAR), 디아블로(DIABLO)I/Ⅱ블리자드(Blizzard) 사와 스타크래프트6)게임 산업의 성공사례..PAGE:267)게임 산업
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.09.15 | 수정일 2016.09.24
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    의 이탈로 이어짐 4) 스타크래프트 2 흥행저조로 인한 구조조정 - 4500 명 직워 중 600 여명 해고 - 개발인력은 10%, 비 개발인력 90 %성공한 게임을 대상으로 컨텐츠 사업 ... 게임시장의 성장 새로운 게임 개발의 높은 위험 ( 시간 , 비용 ) 정치적인 관계에 따른 시장 진입의 어려움 모바일 게임시장의 성장 2. SWOT 분석3. 경영전략 제시 3-1 ... 서비스 강화 1 기업소개 - 기업 설립 및 대표작 - 기업 선정 이유 2 내부 외부 환경분석 -Strength -Weakness -Opportunity -Threat - 부분 유료
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 글로벌 Publisher를 꿈꾸는 엔씨소프트
    선택 가능ㆍ유저와 커뮤니케이션 소통- 카페와 사이트 운영ㆍPC방 적극 이용1996199719*************220052006바람의나라디아블로1리니지스타크래프트디아블로2뮤카르마 ... 표지생략토의 주제구분내용1시장선도기업인 엔씨소프트와 후발, 도전기업들이 취할 전략의 방향성2엔씨소프트가 단기간에 성공한 요인분석, 즉 지금의 엔씨소프트가 가능할 수 있었던 요인 ... 들은 무엇일까?(경영자 개인요인, 비즈니스모델 및 마케팅, 시장 상황, 시대적 상황 등)3산업구조분석, SWOT 등 분석틀을 활용한 온라인 게임산업의 매력성과 전망에 대한 견해4엔씨
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2018.08.29
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    ..PAGE:1..PAGE:2INDEX1. 넥슨 기업선정배경2. 넥슨 기업소개3. 기업연혁4. 넥슨 기업환경분석(1) 외부환경분석(2) 내부환경분석5. 넥슨 SWOT분석(1 ... ) Strengths(2) Weaknesses(3) Opportunities(4) Threats6. SWOT전략(1) SO전략(2) ST전략(3) WO전략(4) WT전략7. 넥슨 STP ... 방 점유율 1위 ‘스타크래프트’제친 최초의국산게임2005년 - ‘메이플스토리’ 회원수 1300만 명 돌파2006년 - 중국 서비스기록 갱신, 카트라이더 동시 접속자 70만 돌파
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
  • STARCRAFT 2
    스타크로 스타 2 게임리그 활성화에 차질 현재 블리자드에서 KESPA 에 법적인 대응을 할 예정마케팅 사례 STP SWOT 환경 분석 마케팅 믹스 스타크래프트 2 성공의 두 가지 걸림 ... STARCRAFT2 인가 ?” 2“ 스타크래프트 1 의 성공 ” 370 만 달러의 제작비로 3 억 달러의 수익을 거둠 “ 오랫동안 준비되어 온 스타크래프트 2” 12 년간 1 억 달러 ... 외부 환경분석 SWOT STP 마케팅 믹스 15마케팅 사례 환경 분석 SWOT STP 마케팅 믹스 시장 환경분석 “ 스타크래프트 1 의 인기의 후광효과 ” “ 보급된 개인 PC
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • Starcraft II-마케팅 분석
    Starcraft II 마케팅 분석목차 스타크래프트 2 소개 및 현 게임시장 현황 소개 환경분석 BCG Matrix Five – Force Model SWOT STP 마케팅 믹스 ... (4P) PLC 이론을 활용한 스타크래프트 2 의 위기론 분석 결론 및 향후 발전 방향스타크래프트 2 개발 배경 스타 1 의 성공으로 다양한 파급효과 발생 PC 방 산업의 등장 ... 준비스타 1 스타 2 기존 2D 그래픽의 3D 화 스타크래프트 2 소개- 유닛간 상성 심화 - 유닛생산 분화 심화 - 지형을 넘을 수 있는 유닛 - 생산에 영향을 주는 마법 등장
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    라이엇 게임즈(Riot Games) 해외진출 성공사례
    ..PAGE:10AOS게임이란?AOS 게임은 대전액션과 공성전(상대방의 건물을 공략하는 게 목적인 게임장르)이 결합된 게임 장르로 스타크래프트의 유즈맵"Aeon of Strife ... 홍보효과과거 스타크래프트의 E-sports화를 벤치마킹하여 보다적극적인 투자를 펼침..PAGE:19..PAGE:20인정된 AOS 게임의 마켓 리더온라인 게임시장은 MMORPG ... ..PAGE:1라이엇 게임즈(Riot Games) 해외 진출 성공 사례..PAGE:21. About Riot Games2. 북미와 한국의 게임문화 차이3. 4P전략을 통해 알아보
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 스타크래프트2(스타2) 마케팅전략분석,위기론분석,향후발전방향
    Starcraft II 마케팅 분석목차 스타크래프트 2 소개 및 현 게임시장 현황 소개 환경분석 BCG Matrix Five – Force Model SWOT STP 마케팅 믹스 ... (4P) PLC 이론을 활용한 스타크래프트 2 의 위기론 분석 결론 및 향후 발전 방향스타크래프트 2 개발 배경 스타 1 의 성공으로 다양한 파급효과 발생 PC 방 산업의 등장 ... 준비스타 1 스타 2 기존 2D 그래픽의 3D 화 스타크래프트 2 소개- 유닛간 상성 심화 - 유닛생산 분화 심화 - 지형을 넘을 수 있는 유닛 - 생산에 영향을 주는 마법 등장
    리포트 | 38페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.02.21
  • 스타크래프트2 한국시장 마케팅 전략
    20711008 김영아 스타크래프트 2 한국 진출 전략목 차 1. 스타크래프트 2 선정배경 2. 스타크래프트 2 마케팅전략 3. 스타크래프트 2 마케팅분석 4. 전략도출 및 결론 ... 1. 스타크래프트 2 선정배경 12 년의 준비기간 + 1 억달러의 제작비 전작의 후광을 얻고 2010 년 출시회사소개 1991 년 플랫폼 기반의 게임 소프트웨어를 개발하는 외주 ... 홍진호 PC 방의 대중화 1998 년 스타크래프트 + 리니지 열풍2. 스타크래프트 2 마케팅 전략 스타크래프트 2 의 발매가 늦어진 이유 ? 3 종족간의 밸런스 균형360 도
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.24
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    SWOT 분석과 STP 분석Contents 1 2 3 4 5 I ntroduction SWOT 분석 STP 분석 Case ConclusionSTEP.1 ... 개시 ⦁ 길드워 2 상용서비스 개시SWOT STP Case Conclusion Introduction ⦁서비스 소개 ⦁ 리니지 1998 년 9 월 상용화가 시작된 리니지는 전세계 ... 합니다 . ⦁ 특징 - 안정감을 제공하고 넓은 시야를 확보해주는 2D 그래픽 - 끈끈한 혈맹과 박진감 넘치는 공성전 - 직관적인 인터페이스와 손쉬운 조작법SWOT STP Case
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • [마케팅관리, 마케팅경영] Jin Air(진에어 저가항공사) 기업분석!
    줄이고 친근하게 다가가겠다는 목적진에어 마케팅  진에어 그린서포터즈 스타크래프트 대회 후원  대학생 그린 서포터즈를 선발하여 선발된 대학생들에게는 각종 여행 기회를 제공 그린 ... 서포터즈가 된 대학생들은 블로그 , 미니홈피등을 통해 진에어의 상품을 홍보 및 일반 소비자들에게 알리는 역할을 함 대한항공이 했던 방법처럼 진에어 역시 스타크래프트 리그 후원 ... 마케팅 관리 ( Jin Air 저가항공 ) 마케팅관리1 2 3 진에어 (JINAIR) 항공 1 진에어의 마케팅 2 분석 / 시사점 / 대안 3진에어 항공 진에어 (JINAIR
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 롯데자이언츠 성공전략 분석
    가 가장 인기있는 스포츠이기 때문에 프로 농구에 대한 위협 보다는 E-SPORT에 대한 위협을 경계해야 한다. 특히 2006년 7월 29일에 광안리에서 스타크래프트 SKY 프로리그 ... 를 했고, 같은 날 사직야구장에서는 야구경기를 했는데 그날 광안리에는 10만에 가까운 팬들이 몰렸고, 사직야구장에는 만명도 오지 않았다.대체제의 위협광안리 스타크래프트 SKY프로리그 ... 롯데자이언츠 발전을 위한 전략Contents1. 롯데자이언츠 선정이유2. 롯데자이언츠 소개3. 롯데자이언츠의 목표 및 비전4. 외부환경분석5. 내부환경분석6. 전략롯데자이언츠
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.10
  • 아프리카TV의 문제점과 해결방안
    들에게 부담 없이 다가갔고 미디어 플랫폼 시장에서 1위라는 쾌거를 이룬다. 아프리카 TV는 눈부신 발전과 함께 스포츠 방송에 관심을 높여 ‘스타크래프트2’ 리그 운영권을 양도받 ... TV 의 현재Ⅱ. 문제점 인식 및 분석2-1. 4p분석2-2. 경쟁사 분석 (유투브, 트위치, 카카오TV)2-3. 기업 분석 (SWOT)Ⅲ. 전략제시3-1. 서비스 삼위일체3-2 ... 아프리카 TV의위기와 해결방안-시청자와 BJ를 구분하여 해결책 모색목차Ⅰ. 아프리카 TV 소개1-1. 아프리카 TV 이란1-2. 아프리카 TV 의 역사와 변천과정1-3. 아프리카
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.07 | 수정일 2018.05.19
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    성공사례5. 넥슨의 마케팅실패사례6. 넥슨 SWOT분석7. 넥슨 STP분석(1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning8. 넥슨 마케팅믹스 4P ... 시뮬레이션 게임이 해당되며 대표적으로 스타크래프트, 삼국지 등이 있다. 전략추구형 게임의 이용자들은 20대와 중고생 남학생이 주류를 이룬다. 게임통계에 의한 평균 게임시간은 1~3 ... 넥슨의 마케팅전략 사례연구CONTENTS1. 넥슨 NEXON 기업소개2. 넥슨 기업핵심역량3. 온라인게임산업 시장환경분석 (5 Forces Model 분석)4. 넥슨의 전략경영
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
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2025년 08월 03일 일요일
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