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"사람엔터테인먼트" 검색결과 1,881-1,900 / 9,802건

  • JYP엔터테인먼트 비주얼 디자인 자기소개서
    JYP엔터테인먼트 공개채용 자기소개서(지원분야 : 비주얼 디자인)① 성장과정② 성격의 장단점③ 지원동기 및 입사 후 포부① 성장과정(작성팁) 성장과정은 어릴 적 관심사와 재능 ... 을 보고 지원하는 직무에 적합한 사람인지 혹은 성장과정을 통해 현재 어떤 사람이 되었는지를 확인하려 하는 항목입니다.[그림으로 표현할 수 있는 능력과 노력] 어렸을 적부터 아버지 ... 을 갖게 된 계기, 해당 분야와 관련된 대외활동 및 유관 경험 등을 연결하여 직무에 대한 열정을 보여주어야 합니다.JYP엔터테인먼트는 설립 후 10년 동안 꾸준히 성장하고 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2016.11.21
  • 마케팅 서바이벌
    엔터테인먼트가 포함되었다. 파트Ⅱ는 ‘마케팅 전쟁’의 테마 하에 전형적인 서바이벌의 국내외 사례들을 담았다. 파트Ⅲ은 ‘마케팅 재기’의 내용인데 실패의 역경을 딛고 다시 일어선 ... 를 럭셔리한 체험과 가격의 대상으로 바꿔 놓겠다는 비전에서 비롯된 것이다.SM엔터테인먼트는 우여곡절이 있었지만 한국의 엔터테인먼트의 개념과 사업 방식을 완전히 바꿔놓은 장본인이 ... 적으로 대등한 두 회사 간의 합병이라고 천명했다. 그러나 초반부터 다임러가 크라이슬러 임원을 가기 사람으로 거의 다 교체하면서 그 말은 허위였다는 것을 반증했다. 이 합병은 조직 융합
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.07
  • [방통대]국제브랜드관리,C형 한국의 대중음악 (K-Pop) 브랜드 가치를 높이고 차별화하기 위해서 어떤 방안이 있을지 예를 들어 설명하시오. (30점)
    프로그램이다 보니 대다수 한국 사람들이지만, 꽤 많은 외국인들이 한국어로 노래를 부르는 K-Pop 잔치에 도전표를 던진다.저 외국인은 어떻게 알고 지원을 하게 되었을까? 하는 생각 ... 이엄청난 브랜드 가치를 산출해내고 있다.특히 국내 3대 대형 기획사 중 하나인 SM 엔터테인먼트의 경우는 속해 있는 아이돌 그룹의 상품화의 귀재이다. 아이돌 그룹을 개별로 브랜드 ... 화 시켜 철저히 상품화 시킨다. 처음 일본에서 K-Pop이라는 단어를 만들게 한 1세대 아이돌들도 SM 엔터테인먼트 출신이 다수 있으며, 일본 음악시장을 많이 모방해온 형태로 아이돌
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.03 | 수정일 2020.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기관 및 기업 SNS 계정 운영 평가
    . 서론우리나라에는 현재 다양한 기업들이 존재한다. 그리고 기업의 활동에서 소비자와 쌍방향으로 소통하는 것이 날로 그 중요성을 더하고 있고, 점점 더 많은 사람들이 SNS를 활용 ... 은 수준의 기술력을 확보하고 있다. 현재 TV향 OLED 패널을 제조하는 유일한 글로벌 업체로서, 소니나 파나소닉, 도시바 등 이름만 대면 사람들이 모두 아는 유수의 TV 제조사 ... 하는 데에 어떠한 기술이 사용되며, 어떠한 재료가 사용되는지 아는 것은 어렵다. 그리고 대부분의 사람들은 그저 제품에 관심이 있을 뿐이지 제품이 생산되는 뒤편에 어떠한 기술이 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 두근두근 처음 시작하는 경매투자
    면서 경매를 잘 모르는 사람들도 자기와 같은 경험을 맛보았으면 하는 생각에 글을 쓰게 되었다고 한다.저자는 종잣돈 없이도 “공짜집”을 만들 수 있다고 이야기 한다.공짜집이란 전세 가격 ... 이라도 옹벽이 있는 경우 햇빛이 잘 안 들어 매매 불편- 유사지역에서 동시에 여러 개 나온 아파트는 사람들의 선호도가 낮은 물건을 공략하여 높은 수익률 창출 가능. 유찰횟수가 적 ... 에 넓은 공간을 필요로 하고 부가가치가 낮기 때문 에 상권이 좋지 않다6장. 단독 및 다가구주택 공략하기- 주택의 부가가치를 높이는 방법① 회사 사무실로 변신② 엔터테인먼트 사무실로 변신③ 수익성 높은 점포(커피숍, 미용실 등)로 변신④ 어린이집으로 변신
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 2018년 방송대 인간과사회A형] 생활속에서 쉽게 접할수 있는 소재를 하나 골라서 사회학적 상상력과 분석적 시각을 통해서 보면 어떤 새로운 것들이 보이는지 서술하고 과제를 작성하는 과정에서 사회란 무엇인가에 대해 어떤 새로운 인식을 하게 되었는지-사회학적상상력,사회란무엇인가
    에서도 추상적 경험주의의 문제점을 알 수 있었다. '인민의 선택' 이라는 책으로부터 부유한 농촌 신교도들은 공화당에 투표하는 성향이 있었지만 그 반대 유형의 사람들은 민주당에 투표 ... 의 사람들, 기기와 연결되어 지속적으로 정보를 주고 받으며, 서로 영향을 미칠 수 있다. 이와 비슷한 의미로, ‘always connecting'이라는 용어가 있는데, 이는 PC ... 을 학교, 학원에 국한됐던 아이의 인맥은 다른 지역 친구, 존경하는 인물 등으로 확대돼 멀게만 느껴지던 사람들에게 친근감을 가질 수 있다.⑦ 소셜미디어 발달로 인한 일반인들의 정치
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.03
  • 기업의 의의(개념)와 특성
    , 엔터테인먼트둘째, 기업은 독립적 존재로서의 실체이다.실체란 기업 그 자체를 독자적인 존재로 인식하는 것을 말한다. 이런 의미에서 기업이란 사적 소유물이라기보다 스스로 독자적, 영속 ... 하는 것과 같이 조직체로서의 성격을 가진다. 조직체란 특정의 목적을 달성하기 위하여 형성되는 제도적 기관을 말하는데 기업이라는 조직체가 형성하게 된 이유로는 사람들이 혼자서 충족할 수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.24
  • 대한민국 환대산업의 한계점 및 극복방안
    마인드3-1 손님의 만족을 최우선시하는 능동적 서비스 마인드3-2 직원들의 만족도 생각할 수 있는 경영자의 케어정신4 환대산업 부활을 위한 새로운 경영전략4-1 서비스와 엔터테인먼트 ... 이나 감정과 같은 2차적 문제에 관련된 환대산업은 농업, 임업, 공업과 같은 기본 산업들에 비해 중요시되지 않았다. 하지만 지금, 대부분의 사람들이 밥을 먹고, 옷을 사고, 안전한 집 ... 를 제공하는 것은 무리가 있다. 따라서 기업의 경영자는 내부 보상 제도를 통해 직원들의 성과에 대한 대가를 제공해야한다. 하비 파이어스톤은 “물건을 생산하는 것은 사람이다. 그것
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.30 | 수정일 2020.12.21
  • 복합문화공간의 기능, 특징 및 사례 분석
    , 엔터테인먼트 등 세 가지의 복합화적 공간을 제공하고 있다. 이런 부대시설은 집객요소로 사람들을 모으는 기능을 수행하며 3가지의 기능적 복합화에 휴식과 여가의 공간을 더한 공간이 대형복합 ... 방반면, 복합문화공간은 시간적 여유가 있는 레저지향적인 고객을 끌어들인다고 한다.복합문화공간의 특징판매공간식음공간문화공간엔터테인먼트기능소비활동 유발소비활동 연장소비활동 유도소비 ... 을 가지고 있다.플래그쉽 스토어를 처음 시도한 브랜드는 나이키(Nike)로 나이키라는 브랜드를 사람들에게 인지시키고 아이덴티티를 구축하는데 플래그쉽 스토어가 큰 역할을 하게 되
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.19
  • 경영학 원론 7강(Planning and decision making)
    people happy. 사람들을 행복하게 만들자Mission1. 세계 유수의 엔터테인먼트와 정보 제공자 중 하나가 되는 것2. 차별화하기 위해 브랜드 포트폴리오를 사용하여 세계에서 가장 ... 창의적이고 혁신적이며 수익성이 높은 엔터테인먼트 경험과 관련 제품을 개발중간관리자에서 수립되는 것- Tactical plans(전략적 계획)→ 최고경영자가 세운 Mission
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명22
    . 결론IV. 출처I. 서론사람들이 과거에 비해서 더 다양한 국가를 여행하는 것만큼이나 우리나라 기업들도 해외의 다양한 국가에서 활약하고 있다. 어떤 나라는 우리나라 사람들조차 많이 ... 했다고 분석하고 있다.2. 우리나라 기업의 해외 진출 성공 사례 (2) LG전자의 메카폰과 대추야자 냉장고LG전자는 종교가 사람들의 일상생활과 밀접한 관련을 맺고 있는 이슬람 문화 ... 까지 기업의 해외 진출 성공 사례 (3) 대우전자 자물쇠 냉장고대우전자는 1998년 중동 지역에 자물쇠 달린 냉장고를 출시했다. 이 냉장고는 자신의 물건에 다른 사람이 손을 대는 것
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 아주대 경력설계와 창업입문 특강 과제
    동안 근무하신 분이 오셔서 강의를 하셨습니다. 본인의 인생사를 소개하는 것부터 시작해서 직장의 기본적인 구조, 한국 인근 국가의 경제 상황, 각 분야에서 성공한 사람, 면접을 보 ... 가 깊은 분이다 보니 말 중에 흘려들을 게 하나도 없었습니다. 예를 들어 명함을 내밀 때 가슴 높이로 줘야 한다든지, 글씨가 보이게 건네주기 등은 사람을 만날 때 미세한 차이지만 그런 ... 차이가 처음 만나는 사람에게는 좋은 첫 인상을 줄 수 있음을 깨달았습니다. 또한 면접에서 질문을 할 때 구체적이고 객관적인 질문을 할 것을 권하셨습니다. 예를 들어 면접자가 피
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.07
  • 홍콩역사,관광지,관광정책,홍콩축제및이벤트PPT(홍콩발표자료)
    도시 홍콩은 여러 민족 , 문화가 얽히고 설켜 만들어진 도시이며 축제와 음식 , 건축물 , 엔터테인먼트에 이르기까지 홍콩에서 동양과 서양 은 다양한 방식으로 어우러진다 . 홍콩 소개 ... 을 문에 붙인다 . 사원들은 소원을 비는 사람들과 향을 피우는 관람객으로 가득 찬다 . 또 도시는 중국 설 퍼레이드와 숨이 멎을 듯 아름다운 불꽃놀이로 장관을 이룬다 . 홍콩 소개 ... 로 2007 년에는 론리플래닛 ( 세계적 여행안내서 ) 의 블루리스트에서 ‘세계에서 가장 재미있는 엔터테인먼트’ 로 선정되기도 하며 세일 , 퍼레이드와 불꽃놀이 를 포함한 다양한 볼
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2020.07.01
  • 무대화술로 푸는 취업 성공 전략 1주차~10주차 요점 정리
    마크 저커버그 ? 페이스북 창시자‘협업’ 중요시!필요한 미래 역량: 문제해결 능력, 비판적 사고력, 사람 관리 능력, 협업 능력, 창의력고용 절벽, 취업 빙하기1주차인지과학 ... .‘자아 연출’: 자아와 실체 행동과의 관계를 포함. 우리가 다른 사람들에게 보여지는 인상을 어떻게 관리하는가와 이와 관련된 행동적인 측면을 반영한다.패션산업의 정의패션산업은 인간 ... 배급과 간접배급의 형태의 이원적 배급 체제로 돌아가고 있다.국내 3대 배급사: CJ그룹의 CJ엔터테인먼트, 오리온 그룹의 쇼박스미디어플렉스, 롯데 그룹의 롯데 엔터테인먼트.디즈니
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.04.23
  • 프로레슬링의 흥행과 대중의 양상변화 분석
    과 허구가 한데 어우러진 스포츠-엔터테인먼트이다. 여기에서의 관객은 능동적인 수용자이며 주체가 되기도 한다. 프로레슬링을 통하여 가상 세계에 대해 관객이 갖는 생각과 감정, 또한 그것 ... 갔 양상분석1. WWE(World Wrestling Entertainment)프로레슬링이 엔터테인먼트화되고, TV로 방영되면서 NWA라는 거대 단체가 생기는 등 미국 프로레슬링 ... 적 이기주의와 보수주의가 심했던 미국의 90년대 후반, 현실에 지친 사람들은 일탈을 꿈꾸게 되는데, 이런 욕구를 대리만족시켜줄 인물이 바로 스톤콜드였다. 그는 처음에는 악역이었으나 인기
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 자원봉사 볼런테인먼트voluntainment의 사례제시1
    [voluntainment]란?자원봉사(volunteering)와 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어. 자원봉사(volunteering)와 엔터테인먼트 ... 없이 1365)로 신청하면 된다.사례②포스코에너지, 자원봉사와엔터테인먼트 결합포스코에너지가 ‘환경 가꾸기’를 주제로 가족 모두가 신나게 참여할 수 있는 ‘볼런테인먼트 프로그램 ... ’을 전사적으로 시행한다. 볼런테인먼트는 자원봉사 volunteering과 엔터테인먼트entertainment의 합성어다. 포스코에너지는 가족간 봉사활동을 통해 아이가 자연스레 봉사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.30
  • 비평문, 워너원 방송사고와 부메랑
    성과 간절함을 앞세웠다. 그 진정성은 그들이 국내 정상 아이돌 급의 인기를 누리는 데 큰 몫을 했다. 불과 1년도 지나지 않은 지금, 180도 달라진 그들의 모습에 많은 사람 ... 들 앞에서 소리칠 것이 아니라.‘Wanna One’은 소속사 YMC엔터테인먼트를 통해 "금일 스타라이브 방송 준비 과정에서 불미스러운 일이 발생한 점 깊이 사과드린다"며 "컴백을 앞두
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.08
  • 부의 인문학
    은 직선으로 오르는 것이 아니라 하강과 상승 사이클을 그리면서 우상향하기 때문에 빚은 원리금을 갚을 수 있는 범위 내에서 얻어야한다.”■ 제1장 - 노예의 삶을 선택한 사람들√ 왜 ... , 금융, 바이오, 엔터테인먼트 같은 혁신 기업이 자리 잡아 향후 부 동산 전망이 좋다.3. 정부가 국토 균형 발전을 위해서 지방 도시를 활성화하려는 노력은 성공하지 못할 것이 ... 다. 사람들이 기업과 일자리를 찾아서 이동한다는 전통적인 생각이 더 이상 맞지 않는 것 같다. 도시의 성공을 위해선 기업을 유치하는 것이 아니라 인재를 끌어오는 것이 맞다.√ 서울에 집
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 디즈니 소개와 성공전략 분석
    에 활력을 불어넣었는가 ? 디즈니 의 성공을 기업전략측면에서 평가하시오 .PART 1. 디즈 니 소개 디즈니 로 알려진 미국의 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합회사 . 1923 년 ... ’ 로 모든 사람들을 행복하게 만드는 것 . 디즈니의 사명은 창립자인 월트 디즈니의 꿈에 기반 , ‘ 세월이 흘러도 변치 않는 보편적인 가족오락 ( Family Entertainment ... 측면에서 평가하시오 .PART 2. 디즈니 사례 분석질문 4. 최근 디즈니의 기업전략은 어떠한가 ?‘DVD 사업의 강화 ’ 인기 있는 마블 엔터테인먼트의 영화 콘텐츠를 내세워 DVD
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중영화의이해) 본 교재 대중영화의 이해 3장, 4장에서 언급되고 있는 영화들 (스티븐 스필버그와 '죠스')
    에서도 가장 꾸준하고 활발한 작업을 이어왔던 미다스의 손이다. 그는 ‘영화가 엔터테인먼트 산업의 중추이며, 대중들을 즐겁게 하는 것이 가장 중요하다’라는 언급을 하며 자신이 할리우드 ... 했고 나중에 스필버그가 성공한 뒤 할리우드에 만든 영화사 이름이기도 한다. 엠블린 엔터테인먼트는 스필버그가 젊은 감독들을 발굴하고 자신의 사단을 구성하는 데 큰 역할을 했다. 스필버그 ... 을 받기도 했으나 스필버그를 세상에 알린 계기는 아니었다. 스티븐 스필버그라는 이름을 할리우드와 세상에 각인시킨 영화는 1975년의 ‘죠스’였다. 죠스를 봤던 사람들은 아직도 바닷가
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.02
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2025년 06월 21일 토요일
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