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"에니메이션 역사" 검색결과 1,781-1,800 / 6,698건

  • 소프트파워로서의 공자학원과 세종학당에 대한 시사점
    다. 이를 위해 중국이 선택한 것은 군사력이나 경제력으로 상대가 억지로 순응하게 하는 것이 아니라 자국의 ‘유구한 역사와 문화’라는 소프트파워였다. 중국은 억지로 세계에 자국의 우월 ... 된 에서는 문화 창의 산업, 영상 제작업, 출판업, 인쇄업, 광고, 엔터테인먼트, 전시, 디지털 콘텐츠, 애니메이션을 중점 발전 산업으로 규정하고 적극 지원을 약속했다.이 정책 ... 는다. 여섯째, 책임 있는 국제정치 공동체의 일원으로 세계평화에 기여하는 이미지를 구축한다. 일곱째, 유구한 역사를 지닌 문명국가로 존경 받는 이미지를 구축 한다는 것이다. 중국 정부
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.15
  • Mac OS X에 대한 소개
    All about Mac OS X It's OS X what makes a mac a mac.순서 Mac OS ? Mac OS의 역사 Mac OS의 특징 Mac OS의 장점 ... )Version 10.5 iChat 업그레이드 버전 타임 머신, 코어 에니메이션 탑재 부트 캠프 2.0 개선된 파인더, 퀵룩 최종버전: 10.5.8 Leopard (2007)Version 10
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.01
  • 『정창권 교수의 문화 콘텐츠학 강의』를 읽고 요약,정리,소감
    하다는 말이다. 역사와 관련된 애니메이션을 많이 만드는 것도 하나의 방법이다. 독도 문제, 고구려 문제, 한국의 공주 이야기 등 우리의 유구한 역사 속에는 수많은 소재가 있다. 그러나 ... 문화 형성의 원천으로 삼는다. 만화를 원작으로 애니메이션, 게임, 드라마, 영화, 캐릭터 산업이 활발하게 진행된다. 그러나 우리나라 만화는 대부분 단행본 출판을 끝으로 다른 산업 ... 의 콘텐츠를 개발하여 영화나 드라마, 음반뿐만이 아닌 출판, 만화, 게임, 애니메이션, 전시/공연 등 다양한 분야에서 ‘지속적인 한류 열풍’을 이끌어내야 할 것이다.영화는 한국
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.26
  • CJ E&M
    성과분석(1) 방송분야1993년 음악채널 Mnet으로 출발한 CJ E&M 방송 부문은 대한민국 케이블 TV 역사와 함께 성장해 왔다. tvN, Mnet, OCN 등 국내 압도적 1위 ... 채널 인프라에서 선보이는 새롭고 수준 높은 방송 콘텐츠를 통해 국내 No.1 시청점유율을 확보하고 있다. 오락, 음악, 영화, 스타일, 애니메이션, 다큐멘터리에 이르기까지 다양
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2018.11.19 | 수정일 2019.04.18
  • [영화]오이디푸스와 그을린 사랑(드니빌뇌브)
    하기 위해 전투 병기인 에반게리온을 조종하는 주인공들의 이야기를 그린 애니메이션오이디푸스 컴플렉스 다룬 작품 소개 분석 에반게리온 _ 인물 관계도 오이디푸스 컴플렉스 겐도 이카리 ... 지 못한 운명 , 역사상 가장 비극적인 가족사가 시작된다 .출처 오이디푸스 콤플렉스이론 ) 상식으로 보는 세상의 법칙 : 심리편 이동귀 ( 주 ) 북이십일 21 세기북스 사도영화
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.07
  • [필름][디지털애니메이션][한국영상진흥원][마케팅][과학적 활용][애니메이션][카메라]필름과 디지털애니메이션, 필름과 한국영상진흥원, 필름과 마케팅, 필름과 과학적 활용 분석
    필름과 디지털애니메이션, 필름과 한국영상진흥원, 필름과 마케팅, 필름과 과학적 활용 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 필름과 디지털애니메이션Ⅲ. 필름과 한국영상진흥원Ⅳ. 필름과 마케팅Ⅴ. 필름 ... 된 TV프로그램, 음향 자료, 인쇄 자료까지 세심하게 보존하고 있다.역사와 자료 보존의 관계는 단지 사료의 수집과 보관이라는 단편적인 관계에만 머무르는 것으로 보긴 어렵다. 여기 ... 엔 역사적인 사실로서 자료와 보관에 따른 현대적인 의미에서 정보과학을 함께 생각해 봐야 할 것이다. 전통적으로 역사와 그것의 보관(Archive)은 친밀하게 연관되어 왔다. 역사
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 아프리카TV
    : 개인의 전문 지식이나 노하우 전수 / 언어, 역사, 댄스, 보컬, 공부애니메이션BJ 에 의해 재생산된 ‘ Unique한 콘텐츠 ’ BJ-BJ , BJ-시청자, 시청자-시청자 간
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2019.04.10
  • 로저 에버트 위대한 영화
    를 바라보며 영화에 담긴 예술성과 역사적 가치, 그리고 영향력 등을 대중예술의 한 형태인 비평에 결합시킨다.그 걸작 목록에는 흑백 무성영화에서 현대영화까지 망라되어 있으며, 영화에 대한 ... : 1968년, 138분, 이탈리아, 영국'로미오와 줄리엣'은 역사상 최초의 낭만적인 비극으로 항상 언급되지만, 사실은 전혀 비극이 아니다. '로미오와 줄리엣'은 위대한 인물이 자신 ... 는 병원으로 옮겨졌다. 자, 이 문제에 대해 생각해보라. 이 영화는 두 여자아이를 다룬다. 미국 애니메이션들이 그러는 것처럼 두 남자아이도 아니고 남자아이 하나에 여자아이 하나
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.14
  • 일본대중문화론3공통)일본 대중문화에 관해 분석한 전공서적을 1권 선택해 아래와 같은 요령으로 서평을 작성하시오0k
    Animation의 합성어인 ‘제패니메이션 (Japanimation)'은 90년대 중반 미국 내 일본 애니메이션이 붐을 일으키자 미국 언론이 만든 조어이다. ‘Jap‘이 일본인 ... 서적을 1권 선택해 아래와 같은 요령으로 서평을 작성하시오.① 일본의 만화, 애니메이션, 영화에 관해 분석한 서적이나 일본 대중문화산업 전반에 관해 분석한 책을 선정할 것(주제에 맞 ... 를 위해문화적인 속성이 젖어있기 때문이다.일본의 애니매이션의 상품성은 벌써 여러 언론 매체를 통하여 잘 알려진 사실이다. 가장 큰 사업 영역이 아마도 캐릭터 사업이 아닌가 싶다. 이런
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.06
  • [서평] 삶의 정도
    하면 에너지가 제일 적게 든다. 일본 애니메이션 '빙과'에 나오는 주인공은 에너지 효율주의자라, 왠만한 일에는 참견하지 않는다.2. 결합이제 목적함수와 수단매체의 결합이다. 문제 ... 적'이어야 한다. 돈을 줘서 일을 시킬 수 있다고 믿는다면 그 사람은 후회하게 될 것이다. 많은 역사가 알려준다. 돈 주고 일 시키면 계속 돈을 주어야 한다. 비전(vision)을 심
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21 | 수정일 2017.10.13
  • [마케팅]문화를 이용한 마케팅 성공사례
    여러 회사 제품을 취급하는 편집매장 판매 ( 드럭 스토어 ) 를 자제하여 저가 이미지를 탈피하고 도심 번화가 지하철역사에 10-20 평형 규모의 독자매장을 개설 - 유통망 , 고객 ... . 일본의 환경 요인 2. 일본 특유의 I모드 문화 3. 라인 캐릭터 와 스탬프 4. 일본 애니메이션 문화를 이용한 프로모션일본의 환경요인 04. - 2011년 3월 일본에서 발생
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.24
  • 불량소녀 너를 응원해 영화 감상문 / 불량소녀/ 영화 감상문/ 꿈/ 수험생/ 입시/
    었지만 선생님과 학생 사이의 진실한 대화, 학생을 향한 진심어린 관심이 큰 역할을 했다고 볼 수 있다. 선생님은 학생 스스로가 공부에 흥미를 가질 수 있도록 환경을 만들어준다. 애니메이션 ... 에 대한 동기부여를 하게 된다.그리하여 사야카는 초등학생 수준에 머물러 있었던 수학, 영어 실력을 단숨에 고등학생 수준으로 끌어 올리게 된다. 취약했던 일본 역사 부분은 츠보타
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.20
  • [경영학원론] [기업분석] 디즈니
    1. 디즈니 기업의 역사 ………………………………………31) 설립자의 배경2) 어떻게 시작하게 되었는가3) 얼마나 오래 사업을 해 왔는가2. 디즈니 기업의 비전 ... 방향을 제시하고자 한다.사람 나이로 치면 이미 70세가 넘은 미키마우스, 도널드 덕과 같은 캐릭터를 비롯해 밤비, 라이온 킹, 미녀와 야수와 같은 무수한 애니메이션 캐릭터를 보유 ... 어 나가는 기회로 삼고자 한다.1. 조사 기업의 역사1) 설립자의 배경미키마우스의 창조자이자 디즈니랜드와 월트 디즈니 월드의 설립자인 월트 디즈니는 1901년 12월 5일에 일리노이주
    리포트 | 81페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.11
  • 피아제의 인지발달이론과 콜버그의 도덕성 발달이론
    관찰을 토대로 연구를 수행하였다. 여러 대학의 심리학과, 사회학과, 역사학과에서 교수로 재직하였으며, 84세의 나이로 사망하기까지 60여권의 책과 수백편의 논문을 남겼 ... 을 생명과 의식이 있는 존재라고 믿는 물활론(animism), 자연물과 자연적인 현상이 인간의 목적에 의해 인간이 창조하였다고 생각하는 인공론(artificialism) 마음속으로 생각
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.26
  • 반다이를 통해 본 북미시장에서의 일본 애니메이션
    역사 매진된 오시이 마모루 감독의 ‘공각기동대’가 Billboard 홈 비디오 부분의 주간 1위를 기록한 것을 신기원으로 1990년대부터 북미에서 일본 애니메이션의 인기가 파도 ... 으로 BANDAI ENT., 온라인 송신 사업의 BANDAI CHANNEL, BANDAI가 1994년 매수한 애니메이션 제작 회사인 SUNRISE 등이 소속되어 있지만, 영상음악 콘텐츠 사업 ... 판매 등을 주요 사업으로 했지만 1998년부터는 애니메이션의 취급을 시작하며 애니메이션 DVD의 판매를 중심으로 사업을 전개해갔다. 또한 영상 애니메이션뿐만 아니라 판매하고 있
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.14
  • [대중문화의 이해] 디즈니 에니메이션
    디즈니 애니메이션역사@ [애니메이션의 발전 역사]애니메이션은 1908년 프랑스 에밀 콜에 의해서 라는 공인된 세계최초의 애니메이션이 만들어진 이후 1913년 미국에서 존 잰 ... 고프 기법 의 개발 등 계속적인 발전을 하였습니다.@ [ 디즈니 애니메이션의 발전 역사 ]1920년 월트 디즈니의 전신인 라프-오-그램 사가 설립 되었고1923년에는 어브 와이 억 ... 애니메이션에 대한 평가우리 나라 애니메이션 역사는 40여년이라는 짧지 않은 역사를 가지고 있다. 이처럼 적지 않은 역사를 가진 우리 나라 애니메이션이 현대에 이르러 아직 세계적인 수준
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2005.08.24 | 수정일 2020.06.30
  • '댓글부대' 5쪽 서평
    당한다..나치정권과 댓글부대, 그들의 평행이론책의 소제목들은 나치정권의 선전장관 파울 괴벨스가 했다고 전해지는 말들을 인용하여 붙여졌다고 한다. 괴벨스는 역사상 최대, 최악의 선동가 ... 고 고쳤다고 한다. 북한에서 어린이들이 본다고 하는 정치색을 강하게 띤 애니메이션이 떠올랐다. 그 과정이 현대는 댓글과 인터넷커뮤니티로 탈바꿈 한 것이다. 오히려 더 쉽고 간편해졌다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 센과 치히로의 행방불명 영화감상문
    를 보고 일본문화도 보며 감명 깊게 봤기 때문에 또한 일본이 애니메이션 강국이기도 하니까 애니메이션 영화를 찾게 되었고 결국 선택한 영화가 ‘센과 치히로의 행방불명’이었습니다. 이 ... 에서 가장 오래된 온천인 도고 온천이 모델이 되어 등장하는 것으로 일본의 역사가 깊은 온천의 모습이 그려지는 것이므로 더 의미 있고 가치가 있는 상징성을 가진다고 생각
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.09 | 수정일 2022.08.06
  • 일본인의 삶과 문화
    으 정신, 숨결) + animatus( 살리다, 생명을 불어 넣다)역사1917년: 문지기 이모카와 무쿠조( 아시아 최초)1930- 40년대 군국주의 시대에는 신민계몽차원2차대전 ... 이후 급격히 발전1960년대: 남자어린이 위한 애니매이션1970년대: ‘ 우주전함 야마토’ 시리즈1980년대: 일본 애니매이션 시장 세계1위 ex) 건담1990년대: 최고 절정기 ... , 모든 연령이 다 볼 수 있는 스토리 ex) 에반게리온종류1. 아니메- tv 시리즈 출판만화(만화책) ex) 드래곤볼, 명탐정코난, 에반게리온2. 제패니매이션- 극장용 애니매이션
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.07 | 수정일 2017.01.13
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    하였다. 영화를 비롯하여 음악, 오락, 라이프스타일, 다큐, 애니메이션 등 다양한 채널의 프로그램을 자체 전송망을 통해 집에서도 즐길수 있도록 지역 방송국을 통하여 케이블 방송 ... 다. 올해 초에 단행된 통합 브랜드 CJ E&M의 출범으로 인해 음반, 방송, 게임, 애니메이션, 공연 등 엔터테인먼트 전반에 걸친 콘텐츠 생산 능력을 갖춘 것도 장점으로 평가 ... 민국 케이블 TV 역사와 함께 성장하여 국내 압도적 1위 방송채널 인프라에서 선보하고 수준 높은 방송 콘텐츠를 통해 우선 국내 NO.1 시창점유율을 확보하고 있다.오락, 음악, 영화 할
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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