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"팬덤문화의 정의" 검색결과 161-180 / 419건

  • 영화산업과마케팅 2025 기말과제 공통형) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지, 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점 등 총 5문항 작성
    를 자세히 설명하시오. (10점)2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점)3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix ... 의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.1) 영화 PPL에 대한 정의2) 영화 PPL의 장점 ... 하는 라 할 수 있다.2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.1) 영화 PPL에 대한 정의영화 PPL(Product Placement
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.19
  • K-POP의 문제점 및 대책 - 아이돌 제작과정을 중심으로
    -POP의 정의 및 탄생배경2. K-POP을 주도하는 아이돌Ⅲ. 연구 문제 및 연구 방법1. 연구 문제2. 연구 방법Ⅳ. 연구 결과1. 아이돌 시장의 포화2. 아이돌 시장의 포화 ... 의 문제점과 그 해결방안을 고안해낼 수 있을 것이다.Ⅱ. 이론적 논의1. K-POP의 정의 및 탄생배경“K-POP이란 Korea Popular Music으로 해외에서 인기가 있 ... 는 백댄서와 함께 무대를 꾸미는 등 퍼포먼스 위주의 활동을 하였다. 또한 저항적인 내용의 가사와 힙합 의상을 통해 기성세대에 대한 저항심을 보여주었다. 이러한 문화를 count c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 세계의정치와경제 . 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아
    환경에는 문화와 같은 기타 환경 역시 서로 관계가 있다. 여기서 문화란 학문에 따라 사전적 정의가 달라질 수 있다. 총체적으로는 한 사회의 개인이나 인간 혹은 그 집단이 자연 ... 년대부터 계속된 진출 시도로 현재는 어느 정도 크기의 팬덤을 형성한 세계의 문화로 자리 잡게 되었다. JYP 엔터테인트먼트의 ‘원더걸스’는 국내에서 연달아 낸 곡을 성공시킨 후 ... 세계의정치와경제전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화문화제국주의가 아닌 다양성을 지향
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2024.05.31
  • 2020) 한양대학교 e-러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 문제
    화의 실천 과정이며 실천의 장이다./문화정의One Source Multi Use를위한 스토리 텔링 전략으로 옳지 않은 것은 무엇인가?스토리 텔링 기획 단계부터 다양한 변형 ... 문화콘텐츠와 스토리텔링 전략 중간고사 문제다음 보기에서 설명하는것은 관객의 참여를 이끌어내기 위한 기법 중 무엇에 관한 설명인가?보기- 이것은 새로운 사실의 씬과 인지의 씬 사이 ... 는 모든 종류의 원작이다.-()은 /는 문화적 가치 실현을 통해 재화 적 가치의 창출이 가능하다.-()은 /는 문화 예술, 정보, 지식 등 3 대 영역으로 분류가 된다.1) 콘텐츠2
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.25 | 수정일 2021.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (일본대중문화론 3학년) 1. 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오.
    매(アイドル)’이라는 용어로 통칭한다. 일본식 아이돌은 열성적인 팬덤의 지지를 받는다는 점에서 기존 대중문화의 스타와 크게 다르지 않은 듯 하면서도 다음과 같은 세 가지 특수 ... (일본대중문화론 3학년) 1. 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오.2. 위의 문제 1번에서 설명한 일본형 아이돌은 언제부터 등장하였는지 대표적인 사례 ... 를 들어 구체적으로 설명하시오.3. 현재 일본의 아이돌 문화를 가장 잘 드러내는 일본 아이돌(또는 아이돌 그룹)은 누구이며 그 이유는 무엇인지, 자신의 견해를 논리적이고 구체
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 1장. 청소년문화의 개념과 유형> 2장. 청소년문화의 특성과 문화적 역량>3장 정첵담의 유형과 사회적 맥락 등등
    소년들에게 새로운 문화공간으로 등장한 사례인 얼 짱 문화-팬덤문화로 연예인을 절대적인 대상으로 하기보다는 스포츠스타, 정치인, 일반인, 특정한 문화적 생산물에 대한 선호가 두드러지 ... 청소년문화 중간고사 과제1.청소년 문화의 개념?청소년 문화란, 청소년들에 의해 공유되는 생활양식의 총제 그리고 청소년들의 환경에 대한 적응 메커니즘으로 기능하고, 세대변화를 거 ... 치면서 지속적으로 학습 되고 축적되는 것?청소년들이 가지는 공통적인 행동양식, 태도, 가치관을 총칭함?사회적 범주로서의 청소년 문화는 청소년층을 특징짓는 하위문화※유행, 독특한 취향
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광과문화) 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요
    . 서론2. 본론(1)대중문화와 한류의 정의와 이해(2)한류와 관광산업의 예(3)대중문화와 관광산업의 관계3. 결론4. 참고문헌1. 서론문화라는 것은 한마디로 딱 정의하기가 어렵 ... 다. 하지만 굳이 정의하자면 영어로는 컬쳐(culture)라고 하며 스페인어로는 꿀뚜라(cultura), 그 외 프랑스어, 독일어 등 전 세계적으로 쓰거나 부르는 용어가 비슷하다. 문화 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( ) 형o 과 제 명 :교과목명: 관광과 문화과제명: 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요.-목 차-1
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 메타버스의 정의 및 확산에 대한 정부의 역할
    가 불가능해 진 상황에서 메타버스를 통해 팬들과 아이돌이 적극 소통하는 것을 들 수 있다. 전 세계적인 팬덤을 이끌고 있는 BTS는 온라인 게임 플랫폼 ‘포트나이트’에서 자신 ... 위해 ‘메타버스 허브’를 구축해 운영하고 있다. 최근 정과학기술정보통신부는 판교에 위치한 ‘정보통신기술 문화융합센터’를 메타버스 전문 기업과 개발자 육성을 위한 공간으로 변경하기 ... 을 선별해 지원할 계획임을 밝혔다.하지만 아직까지 한국에서는 메타버스 관련 표준이 나오지 못한 상황이고, 개념이나 정의에 대해서도 다양한 의견이 분분한 상황이다. 세계 메타버스 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • <코로나 이후의 세계- 블룸버그 선정 세계 1위 미래학자 제이슨 솅커의 미래 예측>을 읽고 쓴 독후감입니다
    나간다는 불변의 법칙 때문이다. 그런 의미에서 미래 예측은 항상 흥미로우면서도 위태한 작업이다.미래예측의 분야는 다양하다. 기술, 문화, 지식, 의료, 종교... 인간이 관여하는 모든 ... 기 때문이다.코로나19 이후 금융시장은 어떻게 될까요? 코로나19가 팬덤으로 확산되면서 코스피 저점이 1,500선을 돌파했다. 유럽 증시를 비롯한 전 세계 지수가 급락했고 미국 ... 가 될 것이다.셋째, 성장에 대한 정의를 바꾸어야 한다.대유행 이전에 정부는 정치적 정당성을 위해 지속적인 성장에 의존했다. 경제성장은 성공의 대용품이다. 신흥국들은 "성장 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver. <공지에서 답 참고가능>
    의 텍스트 음성 변환 콘텐츠 5) IoT 기반 원격 진료 콘텐츠 1인 미디어의 등장 배경 설명으로 옳지 않은 항목을 고르시오. 1) 경제적 가치 및 사회, 문화적 가치의 확대 2) 불 ... ) 콘텐츠 제작 외에 부가 산업의 발전은 미미한 정도임 1인 미디어의 팬덤(Fandom) 형성 설명으로 옳지 않은 항목을 고르시오. 1) 막강한 영향력 발휘 2) 자발적 홍보 3 ... 내용 설명 중 바르지 못한 항목을 고르시오. 1) 캐릭터 선택 : 캐릭터 설정은 시청자들에게 다음 행동에 대한 예측을 가능하게 함. 2) 목표, 목적 정의 : 1인 미디어 콘텐츠
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2025.03.20
  • (30점 만점) 빅데이터의이해 2021년 2학기 중간과제 한국방송통신대 방통대
    성이 강한 노래와 춤, 그리고 SNS에 최적화된 현란한 뮤직비디오, 적극적인 팬덤 활동 등이 합쳐진 결과라고 분석했다.즉, K-pop의 성공 이면에는 SNS 등 인터넷 문화의 진보 ... 이 어려운 방대한 양의 데데이터를 일컫는다. 단어 자체를 표면적으로 받아들이면 데이터 크기의 문제라고 유추하기 쉽지만, 그것만으로 빅데이터를 정의하기 어렵다. 좀 더 명확히 풀
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본대중문화론3공통 일본대중문화론의 멀티미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오0k
    일본대중문화론3공통 일본대중문화론의 멀티미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오0k일본학과 일본대중문화론3공통의 멀티 ... 었다. 버라이어티, 토크, 음악 쇼도 인기를 끌게 되었는데, 어느 정도는 아이돌을 게스트로 출연시키거나 쇼의 스타로 등장시키기 위해서였다이 장에서는 본대중문화론3공통의 멀티미디어 ... 이돌의 급속한 성장은 1980년대를 마츠다 세이코, 나카모리 아키나, 코이즈미 쿄코, 오냥코 클럽이 정의한 '아이돌의 황금시대'로 통하게 했다.[16] 오냥코 클럽을 통해 대중
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 청소년문화
    과 노래를 따라하면서 해당 가수들이 부르는 노래에 국한되지 않고 팬덤을 형성하면서 자신들 나름의 문화를 형성하고 전파하려고 노력한다. 그들은 심지어 가수의 용모나 의상, 몸짓 율동 ... 청소년문화[과제명]1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾 ... 아서 제시하시오(20점).2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).참고문헌1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    ) 감독의 인지도와 팬덤[참고문헌][1]1_영화마케팅이란영화는 예술작품이지만 동시에 상품이기도 하다. 특히 상업영화는 노골적으로 그것이 하나의 상품이고, 그렇기 때문에 최대한 많 ... 은 소비자의 선택을 받으려고 한다. 최근 들어서 우리나라가 전 세계에서 문화적 입지가 높아지고 한국 관객들의 영향력이 커지면서 할리우드 영화의 개봉을 앞두고 감독이나 주연 배우들이 우리 ... 인 것이다.영화마케팅이 무엇인지를 정의하기는 쉽지 않다. 마케팅이라는 것이 워낙 광범위하고 포괄적인 활동을 지칭하는 표현이기 때문에 영화에 마케팅을 접목한 ‘영화마케팅’이라는 개념
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠지도사 2급 필기 기출문제 + <정답 및 해설 포함>
    에 긍정적 영향을 주는 대표적 근거는? ① 엘리트 선수의 경제적 보상 ② 팬덤 문화 확산 ③ 여가 확대 ④ 건강 증진 45. 각운동량을 보존하기 위해 공중제비 중 선수가 팔을 몸쪽 ... ‘학생 간 동료평가와 협력을 중시’하는 것은? ① 협동학습모형 ② 직접교수모형 ③ 전통식 모형 ④ 명령식 41. 스포츠 윤리에서 ‘정의의 원칙’이 강조하는 핵심은? ① 개인
    시험자료 | 14페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.09.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송기획제작의 기초 3학년) 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오
    . 포스트 텔레비전 시대란2. 방송 포맷의 정의3. 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형1) 예능2) 리얼리티3) 드라마4) 오디션5) 서바이벌4. 해외에 포맷이 수출 ... 학에서 여러 연구자들이 매체연구를 본격적으로 탐구하게 되었다. 어느 시대에서나 그 사회의 주된 커뮤니케이션 매체가 있었고 주된 매체에 의해 인류 사회의 삶의 양식과 문화 환경 ... 의 정의포맷(format)이란 단어는 라틴어 formatus에서 기원하였는데 원래의 뜻은 ‘책 한권이 이와 같은 방식으로 인쇄 제작 된다’이다. 방송 프로그램 포맷에 대한 정의와 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 글로벌리즘과 신자유주의의 사회, 경제적 환경 속에서 팝아트에서부터 네오 팝아트에 이르기까지 변화한 현상들을 설명하고, 과거의 모더니즘적인 미술과의 차별성
    을 아우르 있는 특정한 인물이나 분야를 열성적으로 우상화 시키는 팬덤 현상도 현대문화의 특징이라고 할 수 있다. 네오팝에서도 대중문화에서 나타나는 우상들의 이미지를 이용하여 재해석한 작품 ... 교과목명 : 현대의 서양문화* 과제물 유형 : C 형* 과 제 명 : 글로벌리즘과 신자유주의의 사회, 경제적 환경 속에서 팝아트에서부터 네오 팝아트에 이르기까지 변화한 현상 ... 미학과 팝아트2. 네오팝아트(1) 신자유주의와 글로벌리즘(2) 네오팝아트의 배경과 형식(3) 네오팝아트에서 대중문화의 이미지 표현3. 현대 미술의 변화와 전망III. 결
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠경영관리사 2차 (실기) 핵심요약
    【 스포츠경영관리사 실기시험 】 ■ 스포츠경영관리사 2차 실기 핵심 기출/예상 문제 100 문제 1 (출제년도: 2023년 2회) 손익분기점(BEP)의 정의와 계산공식을 제시 ... 하고, BEP 분석의 가정 조건을 설명하시오. ● 모범답안 -정의: 매출액과 총비용이 일치하여 이익이 ‘0’이 되는 점 -공식: BEP = 고정비 ÷ (단가 ? 단위당 변동비) -가정 ... 52 (출제년도: 2023년 1회) 소비자의 브랜드 충성도 형성 요인을 설명하시오. ● 모범답안 -만족도, 일관된 품질, 긍정적 경험, 감정적 애착 ● 예상문제 -스포츠팀 팬덤
    시험자료 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.09.03
  • 스포츠의 이해 - 스포츠를 정치적으로 활용한 다양한 예에 대하여 자세히 조사
    고 있다. 현채 스포츠 임원들 중 여성의 비율은 11%정도 이다. 이것은 남녀 성비의 불균형적인 것으로 스포츠 문화에 정치적인 남성 우월주의가 존재하고 있다는 것을 알 수 있다. 이 ... 수 없는 항목이다. 흔히 스포츠를 이렇게도 정의한다. 정신 그리고 육체의 조화를 추구하는 건전한 경쟁이라고 말이다. 근대의 올림픽은 스포츠맨십을 통해 세계의 모든 국가간의 친선 ... 분투할 정도이다. 우리나라의 축구장의 분위기의 몇배의 팬덤과 거대한 경제시장을 가지고 있다. 이에 전세계의 거대 자본들의 투자처이기도 한 시장을 지닌 스포츠이다. 이처럼 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (언어와생활) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오
    . 2019~ 2020 통신언어 문화 ‘주접댓글’Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리가 흔히 통신언어 라고 이야기하는 것에는 보통 인터넷 언어가 떠오르곤 하지만, 시대가 변하기 전 ... 에는 통신언어도 하나의 문화로 한글과 한국어를 다양하게 이용하는 방식이라고 보아야 한다는 이야기가 늘어가고 있다. 그런가하면 인터넷을 일상적으로 사용하는 비율이 늘어나면서 많 ... 들 사이에서는 예전 통신언어의 의미로 괜찮다 혹은 문장 뒤에 너무 딱딱해보이는 것을 막기 위해 웃음표시를 사용하곤 한다.이렇듯 통신언어의 정의는 컴퓨터 통신 또는 인터넷 온라인 상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
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