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"팬덤문화의 정의" 검색결과 241-260 / 419건

  • [다큐 감상] 우리가 사랑한 장난감들, 헬로 키티
    었을까? 이 다큐는 헬로 키티의 역사와 쿨 재팬이란 일본문화의 글로벌화를 묶었다. 작금에 카카오 등에서 전개하고 있는 캐릭터 사업의 아이디어를 줄 수 있겠다. 케이팝, 케이푸드 ... , 케이 뷰티 등의 문화와 캐릭터가 결합될 수 있다면 우리네 라이언이나 어피치도 헬로 키티가 될 수도 있을게다.2. 카와이키티는 입이 없다. 서양인이 보기에 신비롭다 한다. 서양인은 입 ... 다. 젓가락, 밥그릇 등을 팔았다. 실패했다. 미국은 인형의 광고를 위해 영화, 애니메이션, 만화가 있어야 했다. 단지 캐릭터만으로 승부를 볼 시장이 아니었다.캐릭터가 없어 팬덤이 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.25
  • 사회문제의 접근방법 및 하위 이론 적용
    =*************821142002하위문화론 기사를 어떤 걸 할까 한참을 고민하다가 생각해낸 것이 팬덤 문화였는 데, 팬덤 문화를 생각하다가 떠올릴 것이 문신 관련 기사였다. 요즘 청소년 ... , 피해를 보거나 입은 상태라고 할 수 있다. 사회문제를 정의할 때는 첫째 많은 사람들에게 영향을 주며, 둘째 사회 전반에 걸쳐 바람직하지 못한 영향을 주고, 셋째 이 문제에 대해 ... 를 이루고 있고, 하나의 전체로서 균형을 유지하고 있다고 본다. 사회는 정치, 경제, 문화, 교육 등의 각 제도로 구성되어 있으며, 이들 각 요소 또는 하위체계들이 제 기능을 수행할 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.29
  • 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오.
    청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 국내외 청소년 문화의 역사2. 청소년 문화정의, 성격, 특성 ... , 분류3. 청소년과 관련된 다양한 문화와 발전방안1) 청소년과 학교문화2) 청소년과 또래문화3) 청소년과 사이버 문화4) 청소년과 대중문화팬덤문화Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론21세 ... 의 정의, 성격, 특성, 분류청소년문화는 청소년들이 지금 현재 살아가는 삶의 유형을 지칭한다. 여기에서 지금 현재는 물리적 시각으로서의 오늘아 아니라 최근과 같은 주관적 해석이라고 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 연세대학교 대중음악의이해 필기자료 전범위
    가 기호를 획득)팬덤의 구별/차별 경향팬덤의 안팎을 명확히 구별하려는 경향(색깔로 구분지으려는 경향 ex. 동방신기-펄레드, 샤이니-아쿠아)팬덤문화운동서태지와 아이들의 팬덤 ... 고 MR만 싣고 음반 발매. 팬덤 또한 집단적으로 항의동방신기의 팬덤, ’동방신기’의 부당한 전속계약에 항의함.국가인권위원회에 진정서 제출.(12만명의 서명 포함)대안적인 문화주체 ... 에 맞춰 개성있는 창법으로 노래하고 “그럼에도 불구하고 대중의 공감을 얻지 못했다.”->대중음악을 정의하기 어렵다.)(서양음악의 요소: 음계(트로트에서 주로 다뤄짐), 화성, 박자
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.29
  • 팬덤문화와 소비문화
    팬덤과 소비문화목 차 1. 팬덤정의 2. 한국 팬덤의 변천사 3. 아이돌과 팬덤 문화 4. 팬덤의 소비 문화 5 . 결 론팬덤과 소비문화 1 팬덤정의 1팬덤과 소비문화 ... 팬덤 이란 ? TV 보급 과 함께 대중문화 가 확산되면서 나타난 현상 특정한 인물 이나 분야 를 열성적으로 좋아하거나 몰입하여 그 속에 빠져드는 사람 Fan atic + dom ... = F andom ( 팬덤 ) 문화적 영향력을 행사하면서 ‘ 팬덤 문화 ’ 라는 말이 탄생팬덤과 소비문화 2 팬덤의 변천사 2팬덤문화의시작 1980 년대 프로야구의 출범 88 올림픽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,200원 | 등록일 2014.03.07
  • 샤오미 기업핵심역량과 경영전략분석 및 향후시사점 연구
    라 샤오미의 모토를 보면‘Just for fan’으로 정의되어 있다. 고객을 단순히 물건을 사는 사람으로 보는 것이 아닌 연예인과 팬클럽의 관계처럼 함께 성장하는 것으로 보는 것이 ... 다. 샤오미에 적극적으로 참여하는 고객을 ‘Mi Fan’이라고 부르며 이들의 문화를 ‘Mi Fan Culture’라고 한다. 이들의 열정적인 참여가 샤오미의 매진 행렬을 이끌어 내 ... 는 주요 원동력인 것이다.이와 같이 전 세계에 고객 팬덤을 형성하고 있는 새로운 샤오미의 전략 현안으로 모바일 산업의 터줏대감이었던 애플과 삼성은 거대한 위협을 받고 있는 중이다.2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.24
  • [독후감] 포노 사피엔스
    하니 바로 포노 사피엔스이다. 영국의 대표 대중매체 는 그들을 이렇게 정의한다. “스마트폰의 등장으로 시공간의 제약 없이 소통할 수 있고 정보 전달이 빨라져 정보 격차가 점차 해소 ... 들)와 X세대(1965년~1976년 사이에 출생한 세대)들이 우리 세대의 문화를 배우고 익숙해져야만 한다고 주장한다. 다행인 일이 아닐 수 없다. 회사에서 유튜브 영상을 본다고 ... 사업을 기획하려면 디지털 플랫폼, 빅 데이터, 인공지능에 대한 학습이 필요하다고 했다. 디지털 플랫폼은 고객의 자발적 선택과 팬덤에 의해 성장한다. 제품이 아무리 훌륭하다 해도 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.10
  • 정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례
    목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 정보사회란?2. 집단지성이란?3. 정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례1) 위키피디아2) SNS3) 크라우드소싱4) 팬덤문화4. 집단지성이 지닌 ... 의 ent) 라고도 한다.4) 팬덤 문화팬덤 연구자들에 의해 팬덤을 레비가 집단지성이라는 개념으로 묘사했던 지식 공동체를 문화적으로 실천하는 한 유형으로 파악하곤 하면서 팬덤 문화 ... 도 일종의 집단지성의 사례로 볼 수 있다. 팬덤 문화 중 하나인 팬 자막 공동체는 콘텐츠의 국제 유통을 가능하게 하는 자발적 결사체로서 실시간 협업 과정과 생산물의 공유, 자막
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.17
  • 스포츠와 정치
    가 혼회의 정치적, 문화적 행사 프로그램의 중요한 구성 요인으로 간주(2) 지역사회 수준에서 스포츠가 정치에 미치는 영향? 스포츠시설의 확충 및 활동의 확산은 지역 사회의 개발 및 ... 와 스포츠? 국가 간의 상호의존적이고 대립적인 관계는 오늘날 국제사회의 추세? 국제적 접촉의 범주는 정치, 경제, 군사, 문화, 종교, 교육에서 스포츠 영역까지 확대※ 스포츠와 국제 ... 불참 등을 통해 항의 의사를 전달(6) 갈등 및 전쟁의 촉매 : 국제관계에서 스포츠는 각국의 이해와 관련된 갈등 및 전쟁의 촉매 역할※ 스포츠 외교의 정의와 종류1. 스포츠 외교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.27
  • 대중문화정의,대중문화 관련 이론,대중문화의 소비자,외국의 대중문화,대중문화의 영향력
    소비자 의사결정 영향요인 ‘ 문화 ’소비자 의사결정 영향요인 목차 1. 대중문화정의 및 범위 2. 대중문화 관련 이론 3. 시대변화에 따른 시대상황과 대중문화의 소비자에 대한 ... . 대중문화정의 · 대중들이 향유하는 문화 · 매스 미디어에 의해 형성된 문화 · 대중사회가 성립하면서 사회의 전체 구성원들이 누리게 된 동질적인 하나의 문화 또는 문화 현상 ... 영향 -70 년대 -80 년대 -90 년대 -2000~ 현재 4. 외국의 대중문화 영향 사례 5. 대중문화의 영향력 하에서 올바른 의사결정을 위한 방안소비자 의사결정 영향요인 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.06.11
  • 아이돌 팬덤 문화의 변질에 대한 비판적 분석 리포트
    아이돌 팬덤 문화의 변질에 대한 비판적 분석 리포트 Ⅰ. 서론 매주 일요일, 장충 체육관 앞에는 10대 청소년들이 모여든다. 저마다 각자의 색풍선을 들고 모여든 청소년들은 ‘가요 ... 에 있어 팬들의 영향력이 커질 수밖에 없고, 점차 팬덤의 규모 역시 국내를 포함해 세계적으로 비대하게 성장하고 있다. 팬덤의 규모가 커지면서 그 문화도 다양해졌는데, 가장 주목할 만 ... 선이라고 볼 수 있다. 그렇다면 ‘팬픽 문화’는 과연 바람직한가, 그렇지 못한가? 먼저 아이돌 팬덤에 대하여 알아보고, 팬들이 형성하고 있는 ‘팬픽 문화’에 초점을 맞추어 비판적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,400원 | 등록일 2013.12.01
  • 현대문학과 웹 소설의 비교
    현대문학과 웹 소설의 비교목 차Ⅰ.서론1)연구의 목적과 타당성2)선행 연구Ⅱ.현대문학과 웹 소설의 비교1)현대문학과 웹 소설의 정의2)현대문학과 웹 소설의 비교Ⅲ. 웹 출판 ... 다.2)선행 연구웹 소설의 기원은 가까운데 존재하는데, 1990년대 중반부터 발생한 판타지 팬덤에서 찾을 수 있다. 당시는 PC통신 연재에서 정식 출판으로 넘어가는 발판이 만들 ... 다. 또 웹툰, 웹 드라마 등과 함께 ‘스낵컬쳐’의 일부로 인기를 얻고 있는 분야이다. 여기서 스낵 컬쳐란 과자를 먹듯 5~15분의 짧은 시간에 문화 콘텐츠를 소비한다는 뜻이다.웹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.11
  • 팬덤문화
    이나 일부계층만이 누리는 하위문화로 치부가 가능한지에 대한 의문을 중점으로 발표를 진행하도록 하겠습니다.팬덤정의특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들 또는 그러 ... 로 사용되고 있다. 팬덤은 어떤 대중적인 특정 인물이나 분야에 지나치게 편향된 사람들을 하나의 큰 틀로 묶어 정의한 개념이다. 텔레비전의 보급과 함께 대중문화가 확산되면서 나타난 현상 ... 한 것 처럼 참혹한 결말에 빠진다. 어떻게 보면 이연년을 팬문화의 원조라 볼 수 있다. 그렇다면 본격적인 팬 문화는 어떤 것이고 어떻게 시작하였을까? 그리고 과연 팬덤 현상을 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.03
  • 팬텀에대처하는우리들의자세
    영상자료목차사례 : 팬덤 행사, 팬덤 특징 팬덤 : 정치, 문화, 사회, 경제에 어떤 영향을 주는가에 대해서 알아보고자 함.더비(Derby)전? – 연고지가 같은 팀끼리 하 ... 그러한 문화현상.본론 : 팬덤의 좋은 예서포터즈(Supporters) : 스포츠 문화 개발과 저변 확대, 건강한 여론 형성을 통한 한국 스포츠 발전 -붉은 악마본론 : 팬덤의 좋 ... 1985년 유럽 챔피언컵 결승전 영국의 훌리건들이 이탈리아 사람들 폭행 39명 사망본론 : 팬덤이 미치는 영향_문화[긍정적 효과]롯데 자이언츠 응원 문화 '마 응원'일반적 문화 수용자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 샤오미 기업 분석
    을 적극적으로 추진하였습니다. 샤오미의 혁신은 세계선도 인터넷 기업에서 빠르고 창의적인 인터넷 문화를 접해본 샤오미 창업자들의 경험과 중국시장에 대한 통찰력에 의한 것입니다 ... 였으며, 온라인 중심 판매와 고객과의 커뮤니케이션에 집중하였습니다. 창업 멤버의 해외 경험은 샤오미의 기업 문화에도 큰 영향을 끼쳤는데, 샤오미에는 위계질서가 없으며 직급체계도 ‘최고경영자 ... -팀장-팀원’의 3단계로 매우 단순합니다. 샤오미에는 지루하고 복잡한 회의와 프로세스가 없으며 경쟁보다는 창의성을 추구하는 기업문화를 통해 끊임없는 불가능에 도전할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.08
  • [레포트] 대중예술의 이해, 50년대의 대중예술, 여성국극
    과목명 : 대중예술의 이해50년대의 대중예술 : 여성국극1. 서론- 주제선정이유2. 본론Ⅰ. 여성국극과 대중예술ⅰ) 여성국극의 정의와 특징ⅱ) 여성국극, 순수예술인가 대중예술인가 ... Ⅱ. 여성국극의 미래1. 서론- 주제선정이유오늘날 대중예술을 무엇이라고 정의내리기엔 수많은 이론들이 존재하지만 기본적으로 대중예술은 대중을 대상으로 하여 만들어지는 예술이다. 즉 ... 들이 향유하는 문화가 다양화 된 만큼 대중예술의 장르 또한 다양화되었다. 사학과 전공 수업을 들으면서 문득 생각하게 되었다. 오늘날에는 이렇게 다양한 대중예술이 존재하지만 과거 우리나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    중독 증상에 대해 기술하고, 일상 생활속에서 자신이 중독됐다고 생각하는 부분에 대한 증상과 치료방안에 대해 작성하시오.
    적 포퓰리즘의 경향에 종속될 수도 있다. 그로인해 팬덤의 건강성을 잃을 우려도 있다.4. 해결방안최근에는 문화 복지라는 개념의 중요성이 점점 증가하고 있다. 문화예술은 삶의 기억을 공유하는 중요한 매개 기능을 담당하기도 하고 ... , 대중스타를 좋아하는 상황의 영향4. 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년문화는 비행문화이다. 요즘 청소년의 학교폭력과 왕따 문제에 관련된 내용을 뉴스나 인터넷 기사 ... 자신의 경험한 많은 요소들을 모아서 통합된 명확한 자기정의를 내리는 것은 어려운 일이므로 정체감을 형성하는 과정에서 자칫 일시적인 혼동이나 우울증을 경험하게 되어 정신적인 문제가 발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.15
  • 페미니즘 관점에서 바라본 한국영화의 현황과 미래 [A+ 받음]
    가 지속되는 이유는 다수의 남성 감독이 기존 흥행 영화의 문제를 해결하지 않고 그대로 재생산하기 때문이다. 남성이 정의구현을 하는 범죄액션스릴러, 남성들의 세력 다툼을 다루는 느와르 ... 계 성폭력, 미투 운동에서 보듯이 남성 지배적인 산업과 문화가 존재하며 셋째, 육아로 인한 경력단절 넷째, 편견과 고정관념 속에서 과소평가되는 여성의 자신감 결핍 다섯째, 롤모델이 적 ... 계에도 그대로 적용된다. 이렇게 여성 영화인은 많은 어려움을 마주한다. 그리고 그들은 자신들이 겪는 어려움에 대해 계속해서 목소리를 내왔다. 2016년에는 문화예술 분야의 여성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.12 | 수정일 2021.12.11
  • 팬과 매니아 의 정의문화적기능 / 팬클럽 장단점 에 대한 PPT발표문(대본있음)
    r eady팬과 마니아content 팬덤 , 팬클럽의 문화적 기능 매니아 팬의 정의 팬클럽의 역사와 장 / 단점 결 론 / 나의 생각목 차 팬이란 ? 대량생산되어 대중적으로 전파 ... 를 좋아하는 것은 문화산업에 의해 조작되고 마취되었기 때문이라는 시각 → 팬 문화 역시 이러한 조작된 대중문화에서 형성된 문화산물 팬의 정의 팬덤과 팬클럽의 문화적 기능 나의 생각 ... 팬집단의 관리는 점점 더 필수적이고 중요한 일이 되고 있음 팬의 정의 팬덤과 팬클럽의 문화적 기능 나의 생각 매니아 팬덤과 팬클럽의 역사 / 장 , 단점목 차 특정한 인물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.23
  • 아이돌을 대상으로 한 사이버 폭력에 관한 연구 (청소년 사례를 중심으로)
    .사이버 명예훼손이나 사이버 모욕과 같은 유형의 가장 큰 원인은, 이가 하나의 청소년 팬덤 문화로 자리 잡았다는 데에 있다. 처음에는 아이돌이 너무 좋아서 적대시되는 아이돌을 깎아내리 ... 집단으로 간주한다.문화처럼 자리 잡게 되었다는 것이다. 팬들은 ‘우리’ 아이돌을 치켜세워주고 ‘남의’ 아이돌을 깎아 내리며 뿌듯함을 느끼고, 나아가 그 팬덤에 속해있는 자신의 가치 ... 아이돌 피해 사례와는 다른 시각의 연구이기 때문에 의의가 있을 것으로 사료된다.Ⅱ. 살펴보기1. 개념 정의이 연구에서는 아이돌을 대상으로 한 사이버 폭력, 특히 그들의 주된 팬 층
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.09
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