• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,741)
  • 리포트(2,626)
  • 시험자료(55)
  • 방송통신대(35)
  • 논문(15)
  • 자기소개서(9)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털음반산업" 검색결과 161-180 / 2,741건

  • 교보문고 기획서 IMC(졸업작품 통과작품)
    음반 , 영상물 , 사인회 , 쇼케이스 기타 B2B, 디지털 , 독서 교육사업 교보문고 홈페이지 참고1. 상황분석 – 현재는 도서 유통 사업 서점 + 지식정보문화기업 지향 ... 하는 교보문고 창립자 : 신용호 40th 1 위 도서 수 국내 최대보유 서점 문화콘텐츠 기업 지향 2020 년 한국산업 고객만족도 , 한국산업 브랜드 파워 그런데 ,1. 상황분석 – 계속 ... 으로 잡고자 합니다 .3. 타겟분석 – 역디지털화 ( 디지털에 피로감을 느끼며 오프라인으로 눈 돌려 ), SNS 를 잘 활용하는 만큼 차별화된 경험 중요시 - 차별적 소비 차별적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2022.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대경영 3학년 중간과제물 기업결합 M&A 보고서 - (주)하이브(HYBE)
    _________________________________________________________________________-목 차-Ⅰ . 서론Ⅱ . 본론1. K-Pop 시장의 성장1) K-Pop 산업의 의의2) K-Pop 시장의 구조와 특성2. (주) 하이브 M&A 분석1) M ... 자 기만 등 여러 가지 시장 왜곡 현상을 분석할 것이다.Ⅱ . 본론1. K-Pop 시장의 성장1) K-Pop 산업의 의의K-Pop 산업을 설명하기에 앞서 K-Pop을 간단히 정의 ... -Pop을 바탕으로 아티스트, 안무가, 작곡가, 연출가, 마케터, 디자이너 등 다양한 직종의 사람들이 모여 산업을 발전시키고 있으며, 엔터 빅4 기업인 하이브, SM, JYP
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 다시 어떻게 읽을 것인가 중 귀로 읽는 시대
    가 시각 장애인들에게 책 내용을 녹음한 음반을 만들었다. 1942년 미국이 따라 했다. 미국과 유럽이 시각 장애인을 위해 말하는 책을 대규모로 만들자 일반인도 녹음된 책을 자유 ... 롭게 들었다. 이것으로 새로운 산업이 일어났다. 레코드 회사다. 레코드 회사는 들을 때 종이책도 같이 따라 읽으라고 권해서 매여 있었는데 1973년 녹음테이프 책이 나오자 사람 ... 이때 사람들은 자신의 귀로 읽는 방식에 적응했다. 21세기는 모바일 디지털 혁명이 일었다. 데스크톱, 노트북, 태블릿, 휴대전화에 이제는 모두가 나름대로 제작에 들어가 오디오 듣
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 이상파트너스 개요 및 위드드라마 인수
    . 블라인드펀드(산업은행과 한국성장금융이 공동 추진한 '제1차 성장지원펀드 출자사업'에 루키리그 위탁사(GP)로 선정) 451억원 규모. 공장자동화 설비 취급 업체: 공장자동화에 필요 ... 에 오프라인 매장을 보유. 트와이스, 블랙핑크, ITZY, 아이즈원 등 아이돌의 음반과 캐릭터 상품, 응원봉 등을 판매하는 쇼핑몰. SM엔터테인먼트, 빅히트, YG엔터테인먼트 등 약 ... .okcatmall.com 운영- 2PM 출신 가수 옥택연이 운영(3) 코코아이엔티- 사업내용: 제품 디자인업- 본사: 서울 금천구 가산디지털1로168- 대표: 코팬글로벌과 동일- www.i-xlab.com- 아이돌그룹의 응원봉 등을 생산PAGE \* MERGEFORMAT2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26
  • 문화산업의 성공과 실패 사례 조사분석 - 아프리카TV와 Youtube
    다.1. 영화와 관련된 산업2. 음반, 비디오물, 게임물과 관련된 산업3. 출판, 인쇄물, 정기간행물과 관련된 산업4. 방송영상물과 관련된 산업5. 문화재와 관련된 산업6. 만화 ... , 캐릭터, 애니메이션, 에듀테인먼트, 모바일 문화콘텐츠, 디장ㄴ, 광고, 공연, 미술품, 공예품과 관련된 산업7. 디지털 문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠의 수집, 가공, 제작 ... 문화산업의 이해 중간 대체 과제- 문화산업의 성공 및 실패 사례 조사와 분석 -목차I. 문화산업이란- 문화산업의 정의와 범위II. 인터넷 방송- 인터넷 방송?- 성장과 배경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정부기업관계론) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.
    식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성과제물유형:공통형과제명:영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.I. 서론 ... II. 본론1. 영화산업과 음악산업의 발전 역사2. 한국의 경제/문화/사회/정치적 발전 방향III. 결론IV. 참고문헌I. 서론최근 한국의 K-컬쳐(K-Culture)이라는 단어 ... 가 한류(K-Wave)와 관련하여 대두하면서, 한국의 영화 산업과 음악 산업이 갖고 있는 잠재성 및 그 가치에 대해 평가해 볼 필요성 역시 높아지고 있다.과거 한국의 영화 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • [정보통신망 B형] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    대체 세계는 디지털 데이터로 구축된다. 사용자는 아바타를 통해 실제 경제 및 사회 활동과 유사한 활동을 수행한다. 게임을 넘어 가상현실 플랫폼으로 진화하고 있는 슈팅게임 '포트 ... 고, 플랫폼 내에서 발생한 수익을 실물경제에 활용할 수 있는 환경이 조성된 셈이다.2) 콘텐츠메타버스의 콘텐츠를 가장 많이 활용하는 사업은 음반, 영상, 아티스트를 보유한 엔터테인먼트 기업 ... 이 될 것으로 평가하고 있으며, 글로벌 기업들의 활발한 기술개발과 투자로 치열한 경쟁이 예상된다. 따라서 다가오는 메타버스 시대에는 새로운 가치를 창출하고 콘텐츠 산업산업기반
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 한국의 현대문화- 현대문화의 속성을 중심으로 한국 대중문화에 관하여 기술하고 구체적인 문화 현상을 예를 들어 설명하시오.
    은 환경을 파괴하였다. 그뿐만 아니라 일상생활의 전반적인 속도를 가속했으며, 협동력의 새로운 형태와 계층 간의 대립을 일으켰던 생산 설비의 산업화, 급속하게 격변하는 도시의 성장, 역동 ... 중심의 문학이 대중화, 세속화되기도 하였다.셋째, 정보화 사회는 디지털 기술에 의해 기존의 문자 중심의 문화로부터 다매체 중심으로 문화 소통 수단을 다원화시켰다.넷째, 문화 생산자 ... , 광고 등의 다양한 이미지나 기호가 중요한 소통 수단으로 등장하였다.3. 한국의 대중문화대중문화에 대한 논의는 대중의 출현 이후의 문화, 산업 사회에 들어와서 비로소 실현된 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.13
  • (A+)대중문화예술의이해 정리
    에서 집단 간 일어나는 문화충돌을 다루지 못함. 사회적 기능을 분석할 뿐 문화예술 활동이나 작품 자체에 주목하지 않음프랑크푸르트 학파대중문화예술을 비판하면서, 문화산업에서 생산 ... : 연대를 기점으로 영화사들의 독점이 약화되자, 스타시스템은 스튜디오 체제에서 스타 자신의 독립적 관리체제로 전환. 영화사와 스타의 공조체제는 오히려 더욱 강화스타시스템은 언론산업 ... 되는 경우가 많다.• 국내에서도 팬덤은 문화 운동체로서 역할을 하기 시작했는데, 문화산업의 구조개혁에까지 참여. 또한, 스타의 이름으로 기부를 하거나 불법 다운로드를 반대하는 운동
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.30
  • 서강대학교 법과 지식 산업 기말고사 노트정리
    +) 전통시장은 O+) 2016년 저작권법, 음반의 정의 개정→ 음이 유형물에 고정 + 음의 디지털화 모두 포함8. 사적이용을 위한 복제- 영리목적 X, 개인 or 가정 등 한정 ... 차적 형태 X → 양산성, 공업성 O: 목적과 의의에서 시험1. 상표법의 목적: 상표 보호 + 사용자의 업무상 신용 유지→ 산업발전 + 수요자 이익 보호 (제 1조)- 수요자 ... , 산업 향상에 이바지1. 원저작물2. 2차저작물: 원저작물을 변형해서 작성한 창작물3, 편집물: 편집저작물, 데이터베이스- 저작물 등 소재의 집합(1) 편집 저작물: 소재의 배열
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 구글드 - 우리가 알던 세상의 종말
    에 맞서 이성을 찾고 , 마음에서 평온을 끌어내려고 애써야한다 .” 따라잡을 수 없다면 적극적으로 동참하라 Chapter 11디지털 물결에 맞아 고사되고 만 음반 시장 트렌드를 놓친 ... ? 미디어는 어디로 가는가? 2008년 말, 번창하는 게임 산업 같은 몇몇 예외를 제외 한 대다수 미디어 산업은 추락 . 전 세계적 경기침체가 허리케인처럼 불어닥침 . 2008년 말 ... , 일간지 광고 수입은 17.7%하락- 전년도 하락률의 두 배 395개 일간지 평균 발행부수도 7.1% 하락 케이블 텔레비전 분야를 제외한 모든 광고 감소. 음반판매 감소, 영화관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.03
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 / 문화콘텐츠 산업 발전 방향 / 4차 산업혁명과 문화콘텐츠
    를 해주었다. 반면 하락세를 보이는 시장도 있다. 바로 기존의 음악 시장이다. 음악 시장에서 기존 CD등의 음반 시장은 지속적으로 하락세를 보이고 있다. 이와는 대조적으로 디지털 ... 4차 산업혁명시대의 문화콘텐츠산업 : 문화콘텐츠 산업 발전 방안을 중심으로Ⅰ. 문화콘텐츠의 이해 ... ............................................................. 1-21. 문화콘텐츠산업의 정의와 의미2. 문화콘텐츠산업의 중요성Ⅱ. 4차산업혁명 시대와 문화콘텐츠산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.13 | 수정일 2022.05.10
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    일로와 같은 홍보 효과가 높은 것이 특징이다.이러한 엔터테인먼트 산업은 매우 광범위한 산업으로 출판이나 영화, 애니메이션, 음반 또는 비디오나 게임, 신문, 방송, 광고 등 여러 ... 엔터테인먼트 산업의 이해사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.[과목명] 엔터테인먼트 산업의 이해[주제]사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하 ... 여 논하여라.[목차]1. 서론2. 본론1) 엔터테인먼트란?2) 엔터테인먼트 산업의 유형3) 엔터테인먼트 산업의 변화4) 사회관계란?5) SNS와 사회관계6) SNS와 엔터테인먼트7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 또는 글로벌 기업 중 하나를 선정하여, IT를 활용한 비즈니스 모습 및 성공실패 요소에 대해 정리, 제출
    습니다. 아마존은 1990년대부터 인수합병을 통해 책, DVD, 음반, 디지털 콘텐츠 등으로 범위를 확대하고 식품과 완구, 명품 유통업체, 알렉사 등을 인수하며 과감한 투자 전략 ... 하고 있습니다. 특히 4차 산업혁명 시대의 대표적인 기술인 사물인터넷(IoT)에서 우위를 점하고 있는 아마존은 온라인 비즈니스 플랫폼이지만 클라우드 음성 인식뿐만 아니라 지휘
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 인터넷 마케팅 1주차~ 중간고사
    년 미의회의 인터넷 상업화 허용으로 확산디지털 및 네트워크기술로 인한 환경변화에 효과적으로 대응하기 위한 새로운 마케팅 패러다임인터넷 발달 -> 소프트웨어 기업 급성장아르파넷 ... 창립이후 20년 만에 광고매출 $800억 세계최대 디지털 광고의 선두기업마케팅의 개념Peter Ferdinand Drucker이의와 의미론적 : Market + ing 시장에서 발생 ... 그 이상, 사업다각화웹 2.0을 대변하 는 인터넷 기업으 로 성장전자제품, 장난감, 의류, 잡화까지 품목 다변화미디어(서적, 음반) 위주탈피고객지향 혁신적 서비스제공Amazon
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.01.07
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    가 SNS 등의 디지털 미디어를 통해 아시아를 넘어서서 유럽과 중남미 등의 전 세계로 확산됨에 따라서 문화 콘텐츠의 수출입액이 증가하게 되었다. 방송콘텐츠가 다양화해졌으며, 세계를 선도 ... 하는 능력을 배양하는 방향에서 문화산업의 발전을 독려하기도 한다. 가장 최근에 부는 한류바람 중에 가장 강력한 것은 제트남의 박항서 감독이 아닐까 싶다. 베트남 축구를 동남아시아 ... . 그리고 중국에 진출한 가수들은 현장에서 불법음반 등이 성행하는 문제로 중국내에서의 발매를 꺼리며 일회성의 콘서트 위주로만 활동을 하는데, 그것에 대해서도 안 좋은 시선을 보내기도 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.28
  • [경영] 바이오 산업의 M&A
    산업에서 동종산업보다 이종산업 간 M&A 비중이 늘어나고 있는 것은 파이프라인의 확대 외에 내부 R&D 강화로는 극복하기 힘든 디지털 기술과의 융합을 위해 M&A를 활용하는 기업 ... 바이오 산업의 M&A목 차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc64540566" I.Executive summary PAGEREF _Toc ... 64540566 \h 3 Hyperlink \l "_Toc64540567" 1.1. 글로벌 및 국내 바이오 산업 현황 PAGEREF _Toc64540567 \h 3 Hyperlink
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 서비스 경영,편의점 시장,국내 편의점,편의점 이용,PB 상품
    서비스 경영목 차1. 산업구조분석 (국내 편의점 시장의 특성)2. 국내 편의점(CVS ; convenient store)의 생성과정과 이용 현황.2-1. 편의점의 생성과정과 발전 ... 제공. (매장꾸미기)1. 산업구조분석 (국내 편의점 시장의 특성)(1) 잠재적 경쟁자① 다른 유통 업태와의 경쟁기존에 존재하고 있던 슈퍼마켓이나 백화점, 그리고 유통시장 개방이후 ... 다. 평상시에 집에 없어서 택배 물건을 받을 수 없었던 혼자 사는 직장인이나 외출로 바쁜 사람들에게 유용한 서비스이다. 현재, 인터넷쇼핑몰에서 구입한 상품(예: 도서. 음반.DVD
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 정부기업관계론 ) 영화 산업과 음악 산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.
    ,043억 원의 예산을 사용해 내수시장의 활성화와 해외진출 역량을 강화하기 위한 디지털 음반의 저작권에 대한 인식제고에 힘썼다.영화 산업과 음악 산업이 발전하기 위해서는 인적자원의 문화적된다. ... 정부기업관계론영화 산업과 음악 산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.정부기업관계론영화 산업과 음악 산업의 발전을 통해서 본 ... 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.목차1. 서론2. 본론1) 우리나라 영화 산업과 음악 산업의 회고(1) 영화 산업(2) 음악 산업2) 영화 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 경영혁신 ) 변화와 혁신으로 성공한 기업
    에 대한 심플하면서도 세련된 디자인을 선보이면서 젊은 세대에게 어필한다. 그러자 높은 가격임에도 mp3 시장과 연결되기 시작하면서 엄청난 수익률을 거둔다. 또한 디지털 음반 시장의 상업 ... 화를 합법적으로 만들기 위해 음반업계에서 대표적인 회사들과 윈윈(win-win)계약을 맺고 iTunes를 선보이면서 또다시 커다란 성공을 이루어낸다. 2005년에는 HP 회사 ... 이 이루어지는 것은 물론 소비자 선택의 폭이 넓어진다는 논리라 할 수 있다.그러나 이러한 아마존의 성장에 대해 설명할 때 4차 산업혁명이나 스마트 SCM과 관련되어 있지만 잘 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 19일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:56 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감