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"디지털음반산업" 검색결과 121-140 / 2,741건

  • 산업 패러다임 ppt
    공학 설계 입문 산업 패러다임의 변화 ━━━━━━━━━━━ 2조 지도교수 : 김 OO● 조 장 : 서 OO ● 발 표 : 신 OO ● 발표보조 : 한 ● ppt 제작 / 편집 ... : 김 OO ● 자료조사 : 구 OO ● 자료조사 : 박 OO 조 원● 패러다임의 정의 ● 패러다임 변화 사례 • 신분 증명 수단 / 기계 산업 [구 OO ] • 선박 추진 / 선박 ... 순환하는 풍력 이용 풍력 이용 하기 위해 많은 돛을 수용한 범선 제작 바람에 전적으로 의존 산업혁명 도래 증기기관의 발명 풍력에 의존하지 않아도 됨 낮은 E 효율 열→증기→운동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.03 | 수정일 2021.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (조직창의성과혁신) 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고
    의 새한 로직스 등 10가지가 넘었다.2) 이유(1) 수요 파악새한미디어는 음원을 디지털화하는 획기적인 기술로 사양길을 걷고 있던 비디오 산업의 공백을 메우고자 하였다. 그러나 신제품 ... 는 당시 그렇게 하지 못하여 소비자들이 MP3 플레이어라는 획기적이고 창의적인 제품을 이해하지 못했다.(2) 문어발식 경영새한미디어는 일명 문어발식 경영을 하여 한 가지 산업에 집중하지 ... : 새한미디어의 카세트테이프 판매자 회사- 새한: 의료사업, PET 사업, 성형사업, 홈 비디오 사업, 음반 사업, 필터 사업, 수 처리사업, 반도체 소재, 이차전지 사업- 대경
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 멜론 서비스 마케팅
    로 인해 디지털 음원시장이 지속적으로 상승하고 있고 인터넷 발달로 인해 음반보다 음원시장의 비중이 더욱 커지고 있다 .SWOT 분석 S W T O . 1. 높은 시장점유율 2. 높 ... 음 . 2. 멜론은 국내 최대 가입자와 음원을 보유하고 있는 디지털 음악 플랫폼의 대표 브랜드 . 3. 언제 어디서나 음악을 즐길 수 있는 유비쿼터스 감상 환경을 제공한다 . 4. 음악 ... . 디지털 음원시장의 꾸준한 성장 1. 경쟁업체의 급격한 성장 ( 엠넷 , 지니 , 벅스 ) 2. 불법다운로드STP 분석 - Segmentation 1. 10 대 : 트렌드에 민감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2021.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오. 멀티미디어개론 과제점수 15점 만점 받은 자료입니다.
    있는 디지털 방식으로 표현하여 사용자와 상호작용을 하며, 미디어 정보를 제공하고 눈과 귀를 즐겁게 하는 것을 의미한다. 최근에는 스마트폰, 태블릿 등 전자 기기를 이용하여 다양 ... 는다. 예를 들어 음반, 게임, 영화 등 다양한 멀티미디어 분야에서 하나의 부문을 차지하는 프로듀서를 의미한다. 이는 총괄 책임 제작자와 비교하면 그 범위가 작다.다. 프로젝트 관리자 ... (디자이너) : 멀티미디어 및 디지털문화 콘텐츠를 기획하거나 설계하며, 미디어 기술에 이해와 지식을 겸비하여 창의적인 멀티미디어 설계가 가능한 전문인력으로써, 소설가, 방송 작가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 비지니스모델혁신 ) 경역학부 물류학 요약
    비지니스모델혁신경역학부 물류학과요약비지니스모델혁신경역학부 물류학과요약영화, 책, 음반 산업들을 살펴보았을 때 우리는 소수의 베스트 셀러, 히트송 등이 매출의 대부분을 차지 ... 사이트가 많은 진열 공간을 대신하게 되면서, 훨씬 더 많은 제품을 제시할 수 있게 되었고, 음원 등 디지털 제품 또한 온라인 공간에서 진열할 수 있게 되었다. 이와 더불어 다양
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 저작권과 스마트폰의 이해
    . 상업성이나 수익성과는 무관하며, 비영리 창작물도 보호된다. 즉, 독창성과 창작성은 저작권 보호의 핵심 요건이다.3. 다음 중 ‘디지털 저작권 관리(DRM)’의 목적과 가장 거리 ... 가 먼 것은?① 불법 복제 방지② 콘텐츠 사용 추적③ 저작권 보호④ 저작자 익명 보장⑤ 라이선스 제어정답: ④정답해설:DRM은 디지털 콘텐츠의 무단 복제, 배포를 방지하기 위한 기술 ... 하는 대상은 무엇인가?① 산업 디자인② 기술적 발명③ 서비스나 상품의 식별표지④ 문학적 창작물⑤ 컴퓨터 알고리즘정답: ③정답해설:상표권은 특정 상품이나 서비스가 어디서 왔는지를 식별
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.17
  • 기업 분석 레포트 CJ ENM
    자료Ⅰ. 서론(1) 기업선정 배경코로나 팬데믹으로 인해 디지털 미디어 플랫폼을 이용하는 소비자가 급증했다. 다양한 콘텐츠에 대한 소비자의 요구를 충족시키기 위해, 기업들은 관련 사업 ... 할 수 있었던 기업 중 하나로 볼 수 있다.하지만, 최근 미디어 관련 산업이 코로나로 인해 매출과 인력이 크게 떨어졌다는 보고서를 확인할 수 있었다. 산업 내에서 큰 비중을 차지 ... 제작은 드라마, 예능, 교양 등을 중심으로 다양한 장르의 프로그램을 기획 및 제작하고 있다. TV 채널을 통한 방송 프로그램뿐만 아니라, 디지털 채널 및 플랫폼을 통한 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업경영학_HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석
    으로서 디지털 미디어와 플랫폼을 개발하고 운영하였으며, 인적자원과 조직자원으로서 자율적이고 창의적인 기업문화를 조성하였다.b. 산업 환경 요인기업 경영 성과를 설명하는 중요한 변수 중 하나 ... b. 사외이사 중심의 이사회 구성c. 이사회 내 위원회 중심의 운영 및 전문성 강화2. 경영 전략a. 자원과 역량 요인b. 산업 환경 요인c. 전략 요인Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론 ... 하거나 설립하였다.레이블, 솔루션, 플랫폼의 3대 사업 영역을 통해 음악 산업을 혁신하고 있으며, 각각의 사업 영역에 대한 구성은 아래와 같이 18개의 소속사로 이루어져 있다(그림 1
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 지식재산개론 ) 지식재산권 중 산업재산권 4종에 대해 개념을 서술하고, 각각에 대해 예시를 1가지씩 제시하시오.
    식물의 신품종, 생명공학의 산업응용에 의한 첨단산업재산권과 데이터베이스, 뉴미디어, 전자상거래 발달에 의한 인터넷 관련 발명, 디지털콘텐츠 등의 정보산업 재산권 등이 있다.산업재산 ... 지식재산개론지식재산권 중 산업재산권 4종에 대해 개념을 서술하고, 각각에 대해 예시를 1가지씩 제시하시오.지식재산개론지식재산권 중 산업재산권 4종에 대해 개념을 서술하고, 각각 ... 권이라 하는 것은 문학, 예술, 실연자의 실연, 방송 및 음반, 과학적 저작물, 인간 노력 등의 모든 분야에서 과학적 발전, 발명, 의장, 상표, 상호 및 기타 명칭, 부정적 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래의 무역에 대한 파급효과
    시 문제가 발생한다.따라서 디지털 환경 하에서 지적재산권의 보호는 지속적인 노력이 요구되며 각 국이 지적재산권 관련교역, 세계지적재산권기구(WIPO)의 저작권협약과 공연 및 음반 ... 의 서비스공급자가 다른 국가로의 이동으로 구분한다.이러한 4가지 형태 중 전자상거래는 첫째방식으로 간주될 가능성이 높은데, 이 때 수입증가에 의한 국내산업의 피해를 구제하기 위한 긴급
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    적으로 발생하고 있어서 그 심각성이 높아지고 있다는 것이다. 이는 게임 산업을 비롯하여 음반 산업, 각종 그림이 웹툰 시장에서도 지속적으로 발생하고 있는 문제인데 최근에는 각종 만화 ... 있다. 철학자인 베네딕트는 이러한 사이버공간을 디지털 정보와 인간의 지각이 서로 만나는 지점이라고 정의하였으며 다양한 이미지가 생산되고 전시되면서 수용되는 복합적인 공간이 사이버 ... 공간이라고 할 수 있다. 이러한 사이버 공간에서는 존재의 세계가 탈물질화되면서 추상적인 세계가 물질적인 것과 유사하게 구체화되는 특징이 있으며 디지털 시대에 걸맞게 사람도 디지털
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시
    의 과점산업 또는 과점시장의 사례1) 디지털 음원시장2) 맥주시장3) 전력산업4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론과점은 대체재가 거의 없는 시장에서 2개 이상 소수의 기업이 존재 ... )유형의 불공정거래행위를 열거하고 있다.3. 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례1) 디지털 음원시장멜론은 국내 음원시장에서 과점의 형태로 시장을 지배하고 있으며, 그러 ... - R E P O R T과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.08
  • 2020 농협중앙회 합격 자기소개서
    하겠습니다. 농업에 대한 존중을 잊지 않고 조직 내외부 고객과 적극적으로 소통하는 농협중앙회의 일원이 되겠습니다.* 2. 4차 산업혁명과 디지털 트렌드 등의 흐름이 농업ㆍ농촌에 어떠 ... 습니다. 그러나 농업 분야의 디지털 기술 활용능력에 따른 격차는 또 다른 장벽을 만들 수 있다고 생각합니다.농업에 대한 이해와 소통 능력으로 이 격차를 해소하여 농협이 4차 산업혁명 ... 설립을 지원해야 합니다. 또한, 현재 시범적으로 운영하고 있는 '농협형 스마트팜' 사업을 확대하여 IOT, RPA 등 4차 산업혁명 기술을 농업에 적절히 도입한다면 디지털 혁신을 통한 함께하는 100년 농협의 실현을 달성할 수 있을 것입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.26
  • 문화콘텐츠와창의성 ) 현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성, K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 총괄 프로듀서 조사
    형 아이돌이라고 할 수 있는 남성 5인조 그룹 ‘H.O.T.’를 1996년에 발표한다. 국내 음반 및 연예산업 전반에 있어, 최초로 청소년들이 대중문화를 이끄는 새로운 흐름이 생겨나 ... 문화콘텐츠와창의성현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성제목 : K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 ... 총괄 프로듀서 조사문화콘텐츠와창의성현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성제목 : K-Pop 4대 기획사 SM
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역문화정책 사례 중 하나를 선정하여 정책 분석제안
    .서론Ⅱ.본론1.배경1)지역문화정책2)융합예술3)서울의 융합예술도시2.현황정리1)남산 실감형 스튜디오 개관2)문화예술 창작자 역량강화3)뉴 세종 디지털 아트센터3.분석1)특징2 ... 하고 있다. 세계 문화의 예술이 디지털화와 융합예술이 펼쳐지고 있기 때문에 서울은 이제 디지털 감성문화도시로 거듭나기 위해서 새로운 시도를 펼치고 있다. 서울의 목표는 2030년 ... 에 세계 5매 문화 도시로 도약하는 것을 예술과 기술이 합쳐진 디지털 감성 문화도시를 만들려고 하고 있다. 현재 서울은 남산에 실감형 스튜디오를 2023년에 개장하고, 융복합예술
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 대중문화의이해 ) 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제.
    .대중문화는 생산, 텍스트 자체, 그리고 수용의 세 층위를 포함한다. 매스커뮤니케이션으로서, 대중문화는 미디어 산업에 의해 상품으로 생산되며, 시장 논리에 따라 최대 이윤을 추구 ... 시기 대중문화의 등장과 발전은 자본주의적 발전과 현대적 매스미디어의 도입으로 촉진되었다. 대중문화가 형성되는 과정에서 주요 신문, 라디오 방송, 음반회사의 설립, 그리고 한국인 ... 다. 둘째, 대중문화는 한국 사회의 근대화와 산업화 과정에서 중요한 매개체 역할을 했다. 1960년대의 급속한 경제 발전과 함께 매스미디어가 확산되며, TV, 라디오 방송 등이 대중문화
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구
    지능(AI) 기술의 대중화와 디지털 전환 가속화라는 시대적 변화 속에서 카카오의 전략적 대응과 미래 방향성은 국내 플랫폼 산업의 진화를 가늠하는 중요한 지표가 되고 있다.본 연구 ... 과 경쟁우위5. SWOT 분석을 통한 전략적 포지셔닝6. 경쟁사 분석과 시장 내 위치7. 미래 전략과 성장 방향성8. 결론9. 참고문헌1. 서론1.1 연구 배경과 목적21세기 디지털 ... 들의 글로벌 경쟁력 강화와 디지털 경제 발전에 기여할 수 있는 시사점을 제시하고자 한다.1.2 연구 방법과 범위본 연구는 카카오의 2010년부터 2025년까지의 15년간 발전 과정
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    . 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 산업화가 진행되면서 우리나라의 많은 발전이 진행되었다. 삼차 산업을 통해서 디지털 산업화가 활성화되었으며, 그로 인해서 컴퓨터 문화가 발달하기 시작 ... 교과목명: 레크리에이션활동지도 게임산업의 현황과 전망- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임의 개념2. 게임의 분류3. 게임산업의 현황과 방향성Ⅲ. 결론1. 느낀점 및 시사점Ⅳ ... 하였으며, 컴퓨터를 통한 게임산업 역시 발전을 하기 시작하였다. 게임은 세 대의 문화를 따라서 다양하게 발전하고 있으며, 이제는 하나의 레저 문화로 자리를 잡고 있을 뿐만 아니라 게임산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • K-POP의 문제점 및 대책 - 아이돌 제작과정을 중심으로
    ulture라고 한다. count culture는 기성세대에 대한 저항심을 자극하며 그 당시의 10대·20대가 열광하도록 하였다. 이로 인해 음반산업이 성장하게 되었다.음반산업 ... 는 가운데 국내 음반 시장은 포화상태에 이르렀다. 이러한 상황 속에서 엔터테인먼트는 더 많은 수익을 내기 위해 해외에 투자하기 시작하였다. 이는 곧 음악을 전 세계에 수출한다는 것 ... 기획사가 해외 산업에 관심을 가지기 시작하였다. 이는 관심에서 끝나지 않았으며 연예 기획 산업의 해외 진출을 이루어 냈다.2000년대 후반 원더걸스 ‘노바디’가 미국에 진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라의 저작권료 정산 방식 문제점 및 개선방안 A+
    도 모르지만 디지털 기술의 발달로 인해 음반에서 음원으로 변형 되어버린 음악 산업에 발맞춰 거대해진 스트리밍 시장에 딸려오는 저작권료는 현재 결코 현실적이지 못하며 시대에 뒤떨어진 ... 의 공평성에 대하여 분석하고 문제점을 개선할 방안을 다음에서 기술하고자 한다.2. 음악 창작자의 저작권 현황거대해진 한국 음악 산업의 규모에 비해 대부분의 창작자들은 합당한 수준의 수익 ... 하여야 한다. 음악 사업을 진행하는 디지털 음원유통사업자와 음악에 대한 기호가 다양한 플랫폼, 그리고 그 장치들을 통해 끊임없이 성장하기만 하는 소비자에 비해 직접적인 생계가 걸려있
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14
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2025년 11월 20일 목요일
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