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"학습게임형" 검색결과 1,761-1,780 / 40,199건

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  • 스포츠사회학 ) 스포츠사회학에 대한 내용(ex-개념, 순기능, 역기능, 등등) 을 레포트 작성 할인자료
    성을 강조하기 때문에 놀이나 게임으로부터 분리하여 정의해야 한다. 놀이는 활동 그 자체에서 만족과 즐거움을 찾기 때문에 결과보다는 과정과 활동을 중요시한다. 게임은 놀이에서 발전 ... 된 행동으로 조직적, 구조적, 규칙적인 활동을 의미하며 여가 시간에 이루어지는 경쟁적인 활동을 의미한다. 스포츠는 게임보다 더 체계화되고 고도의 경쟁적인 활동을 의미하며 항상 신체활동 ... 을 함께한다는 점에서 게임과는 크게 다르다. 신체의 일부만을 사용하는 종목이나 운동에 국한하지 않고 사람이 하는 모든 행동이 동원된 신체활동을 의미한다. 또한 스포츠는 내?외
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.06
  • 사회복지현장실습일지-2일차
    에 참가하는 아이들이 모두 출석했는지 확인.5. 아동놀이활동/독서활동 보조- 아이들이 함께하고 싶다고 추천한 ‘Magnetic target’과 ‘거북이 달리기’ 보드게임을 함께 함 ... 며 안부를 물었다. 고작 이틀째인데도 불구하고 아이들이 정말 친하게 대해줘서 고마웠다.오늘은 Magnetic target이라는 게임을 같이 하였는데, 자석이 달린 작은 활을 던져 ... 점수판의 점수를 맞추는 게임이었다. 한 아동이 100점짜리 과녁을 맞혀서 축하해주고 싶었는데, 예전이라면 하이파이브나 머리를 쓰다듬어줄 것을 코로나라 그렇게 하지 못하고 떨어져서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.13 | 수정일 2022.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    ) 적용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론원격교육이란 정보통신기술이 발전하면서 컴퓨터와 통신이 주 기반이 되는 상호작용성이 향상된 다양한 뉴미디어를 교수-학습 과정에 적용한 새로운 형태 ... 도록 하는 융통성 있는 학습(flex-learning, Luke, 1997) 환경으로 다양한 정보기술을 학습 환경에 적용해서 학습자의 학습 활동을 지원하게 되는 유비쿼터스 교육형태이 ... 가 필요하며 항공기/자동차 조종 등과 같은 모의 훈련, 가구 배치, 바다/우주 체험, 게임 등 다양한 에플리케이션 개발에 활용되고 있다.증강현실은 사용자가 바라보는 현실세계에 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선
    게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선미래와 과학적 역할 탐색Ⅰ. e스포츠와 뇌 훈련 방법게임과 운동으로 다른 뇌를 단련시키는 방법게임은 뇌에 어떤 ... 영향을 미칠까 "게임을 하면 게임에 사용하는 뇌의 기능만 높아진다는 것이 알려져 있다." 일본 마쓰이 조교 마쓰이 조교 연구팀은 어떤 종류의 게임이 뇌의 어떤 기능을 높이 ... 는지, 플레이어에게 다양한 과제를 주어 조사를 수행했다.가상축구 게임에서는 좌우 방향을 판단하는 뇌 기능을 보는 과제, 격투게임에서는 언어성과 공간성의 뇌 기능을 보는 과제, FPS
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    작용하며 소통할 수 있다. 이는 음성, 텍스트, 제스처, 3D 모델링을 통한 가상 환경에서의 소통을 의미한다.3) 다양한 콘텐츠와 서비스: 메타버스는 게임, 교육, 엔터테인먼트 ... 다.2. 현재 메타버스의 활용사례1) 게임: 메타버스는 게임 분야에서 가장 주목받는 활용 사례 중 하나다. 가상 현실 기술과 현실감 있는 3D 환경을 통해 사용자들은 현실과는 다른 ... 세계에서 다양한 게임을 즐길 수 있다. 예를 들어, VR 헤드셋을 통해 즐기는 가상 현실 게임은 현실감이 뛰어나며 사용자들을 몰입시킨다.2) 교육: 메타버스는 교육 분야에서 혁신
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대적 놀이이론의 내용을 기술하시오
    있다. 놀이와 교육은 매우 밀접한 관계가 있다. 놀이를 통해 아동은 자연스럽게 학습하고, 교과목에서 배운 지식을 실제 상황에 적용해 볼 수 있다. 현대적 놀이이론은 놀이가 학습 ... 동기를 높이고, 학습 과정을 즐겁게 만들어 준다고 강조한다. 이는 아동의 창의적이고 유연한 사고를 키우는 데 중요한 역할을 한다. 예를 들어, 놀이를 통해 아동은 수학적 개념 ... 을 게임으로 이해하거나, 과학적 원리를 실험 놀이를 통해 체험할 수 있다. 현대적 놀이이론은 다양한 교육 현장에서 적용되고 있다. 유치원에서는 놀이 중심의 교육 프로그램을 통해 아동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [심리학개론A+] 신경전달물질의 역할에 대해서 설명해 보시오. 여러 신경전달물질 중 자신의 생활에서 가장 많이 작용한다고 생각되는 물질에 대해서 자신의 사례를 들어서 설명해 보시오.
    )과 노르에피네프린(Norepinephrine) 등이 있다.아세틸콜린(Acetylcholine, ACh)은 가장 잘 알려진 신경전달물질의 하나로, 학습과 기억에서의 역할뿐만 아니라 운동뉴런 ... 과 근육 간의 연결에서도 메신저로 작용하는 물질이다. 뇌의 뉴런들과 축색이 근육 혹은 심장과 같은 신체 기관과 연결되는 시냅스에서 발견된다. 아세틸콜린은 주의, 학습, 수면 꿈과 기억 ... 한 도파민의 작용 때문에 온라인 게임을 하면서 중독과 같은 증상을 겪은 적이 있었다. 일부 온라인 게임에서는 일정 금액을 내고 아이템을 사면 무작위로 가격에 비해 좋은 아이템과 좋지 못한
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.12 | 수정일 2022.12.22
  • 특수아동 체육 교과지도 및 교수방법
    특수아동 체육 교과지도 및 교수방법? 체육학교에서의 학습에는 교과의 내용을 배워가는 지식적인 면 이외에도 정서적이고 심리적인 면도 빼놓을 수 없는 부분이며, 이러한 관점에서 볼 ... 별로 학생의 수행능력을 평가한 후 교수목표를 수립하는 것이다.장애 아동에 따라 체육기술과 개념을 학습하는 속도에 차이가 있다는 점도 고려해야한다. 지체장애나 기타 건강상의 문제 ... 가 있는 아동은 근력이 약하고 쉽게 피로를 느끼며 협응능력이 떨어지기도 한다. 자주 쉬어야 하기 때문에 학습속도가 느려질 수도 있다. 한편 학습장애 아동의 경우에는 점수 산정 방법
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.07.11
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    보건교육실습 수업 A+ 보장 과정안
    ( 보건과 ) 교수?학습 과정안일시대상장소지도교사단원차시교과서교수·학습모형수업개요성취기준면역이 무엇인지 알아본다.면연력을 높이는 건강한 생활 습관을 제시한다.학습목표면역이 무엇 ... 었다. 이러한 상황에서 면역과 건강의 관계, 면역력을 높이는 생활 습관을 학습하여 코로나 19에 슬기롭게 대처하는 방법을 배울 수 있도록 해야한다.학생참여/협력 중심수업 전략학생참여/협력 ... 학습중심 수업으로 문제해결학습 모델을 적용하였다. 이 차시는 면역과 건강의 관계를 알아보고 면역을 높이기 위한 건강한 생활습관을 모둠활동을 통해 스스로 찾아보도록 하였다. 또한
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.31
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    아동수학지도 초중고 12년 동안 가장 재미있었던 수학수업과 지루했던 수 할인자료
    들의 수학적 흥미를 유발하기 위해 앞으로는 우리가 흔히 접하는 보드게임 등을 많이 활용해 볼 생각이다. 보드게임에는 기능을 연습하기 위한 게임, 개념과 원리를 학습할 수 있는 게임 ... 지 않을까 생각해 보게 된다. 예를 들어 수학에 대한 흥미를 유발하기 위한 방법으로 교구를 이용한 수학, 게임을 활용한 수학, 수학사를 통한 수학, 실생활과 관련된 수학 등으로 다채 ... 기나무, 테셀레이션, 세팍타크로 공만들기, 스트링아트, 피보나치 수열, 하노이탑, 네모네모 로직, 숫자카드 게임, 프렉탈, 테트라헥스, 스도쿠 등을 통해서 수학과 친해지는 방법
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
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    디지털 전환으로 대부분의 평생교육이 온라인에서 진행되는 것에 대한 장단점은 무엇입니까
    하기 힘들고, 이 때문에 많은 학습자들이 게임을 하는 등 딴짓을 하면서 학습과정에 참여하기도 하는데, 이는 온라인 방식의 평생교육의 단점이라 할 것이다. 아울러 온라인 방식의 평생 ... . 온라인 방식의 평생교육은 반복학습이 가능하다는 장점이 있다.온라인 방식의 평생교육은 반복학습, 선행학습이 가능하다는 장점이 있고, 이는 학습자의 학업성과를 높이는데 있어 실제 ... 적 도움이 되는 것이다. 특히 사이버대학의 경우 단순히 버튼 하나 누르는 방식으로 여러 강의를 반복적으로 시청할 수도 있는데, 이는 온라인 방식의 평생교육이 반복학습이 가능하다는 것
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.01.13
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    (A+) 2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다. (1. 제4차 산업혁명의 특징, 2. 삶의 변화된 모습, 그리고 3. 과거와 차별화된 특징 및 시사점 등이 포함되어야 합니다.)
    [경영정보시스템]? 주제 : 2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오.필요 시 ... 데이터, 가상현실(VR), 탈 중앙화된 분산 원장 기술로 데이터의 보안을 보장하는 블록체인 기술 등을 기반으로 하고 있다.6년 전 위치기반서비스를 사용해‘포켓몬 고’라는 게임 ... 이 출시해 많은 이목을 끌었었다. 포켓몬 고 게임은 4차 산업의 증강현실(AR)을 응용한 게임이며,최근 뜨거운 화두인 ‘챗 GPT(ChatGPT)’는 세계 최대의 AI 연구소인 오픈
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 한국 중 고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오
    를 통해 6∼12년간 학교교육을 받고 있다. 스트링거는 "성장기에는 학습과정에서 문제가 생기면 자아의 이상발달이나 큰 타격을 받는다" 고 말했다. 그러나 입시와 처벌에 치중한 오늘 ... 를 선택했다. A군이 처음 도박에 손을 댄 건 단순한 호기심이었다. 그는 친구들이 스마트폰으로 게임을 하는 걸 보고, 문득 ‘딱 한 번만 해볼까’라는 생각을 하게 됐다. 방법 ... 큰 도박 위험이 있었지만, 도박 위험이 낮더라도 게임의 위험이 높고 인터넷 중독의 위험이 높다. 청소년의 인터넷 중독 위험도는 '도박요인'이 가장 높았고, 게임요인과 성인의 위험
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.13
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    청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오
    청소년복지청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년의 인터넷게임 중독 문제2. 청소년 ... 의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안1) 지방자치단계와 연계하여 청소년과 주변체계에 대한 개입2) 가족기능향상을 위한 제도적인 관심3) 청소년의 역량강화를 위한 청소년지원 ... 인프라 확충4) 스트레스 극복을 도와줄 수 있는 환경 지지체계3. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년들의 인터넷 이용형태와 인터넷 게임 중독은 가정?학교?사회 환경 등
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털 교육) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체
    하고 많은 학습을 습득해 나갈 수 있다. 유아는 색연필이나 사인펜 없이도 그림을 그리고 다양한 그림책을 읽을 수도 있다. 유아가 직접 장면을 넘기면서 스스로 활용이 가능하다. 즉 ... 추천 게임도 있지만 운동까지 할 수 있고 체험활동을 할 수 있다. 유선, 무선 스크린 캐스트 기능으로 함께 보면서 같이 게임이 가능하다. 게임뿐만 아니라 자연영상이나 여행영상 등 ... 을 누르면서 즐겁게 사용할 수가 있다. 스포츠 게임은 멀티플레이가 가능하며 2개를 이용해 유아들끼리 서로 경쟁을 할 수가 있다. 하지만 화면전환이 빠른 게임이나 놀이는 유아
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 귀국학생반 프로그램 운영 제안서
    평가 등 다양한 수행평가 활용프로그램 운영 계획차시학습 주제지도내용1자기소개인사하기세계 여러 나라의 인사법을 익혀 자기 소개하기2놀이로 배우는 우리 문화딱지 따먹기‘딱지 따먹 ... 기’ 노래를 부르며 어울려 놀기윷놀이‘윷놀이’ 놀이 방법을 알고, 규칙을 지키며 놀이하기3긴 줄넘기꼬마야 꼬마야 노래를 부르며 긴 줄넘기 하기4제기차기제기를 만들어 친구들과 게임하기56 ... 시뮬레이션 해보기12설날설날에 하는 일 알아보고 한복 종이접기 활동 하기13세계에 알리고 싶은우리의 자랑거리한글세종대왕의 업적과 한글의 우수성 알고 낱말 스피드 게임하기14음식한국의 계절
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2021.11.24
  • 외국어로서의 한국어학 교수학습지도안
    며) 저는 축구를 할 줄 알아요. 여러분은 무엇을 할 줄 알아요?S: 저는 (‘여행’을 가르키며) 해외여행을 갈 줄 알아요.2. 사회적 상호작용 활동친구 찾기 게임1. 학습자들에게 친구 ... 찾기 게임을 한다는 것을 알려준다.2. 활동 진행 방법을 알려준다. 학습자들이 활동을 잘 이해하지 못할 경우, 교사가 교실에서 활발한 학습자 한 명을 지목하여 간단한 시범을 보이 ... 교수학습지도안이름 :단원명2과 취미가 뭐예요?차시문법V-(으)ㄹ 줄 알다[모르다]학습 목표할 줄 아는 것과 모르는 것을 구분하여 표현할 수 있다.동작 동사를 활용하여 질문
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (집단상담)청소년 게임중독 집단상담 프로그램
    을 활용할 수 있게 되고 청소년의 학습능력의 효능감을 증진, 스트레스 요인인 대인관게 대처 능력 향상할 수 있습니다. 결과적으로 청소년의 게임사용 자기조절 능력을 증진하는 것이 최종 ... ○ ○집단상담 프로그램 계획서학 번학 과상담심리학성 명과목명집단상담교수님제출일1. 프로그램 이름이제 그만! 내 이름은 ‘안.중.독’(청소년 게임중독 집단 상담 프로그램)2 ... . 프로그램 목표청소년의 게임 사용 자기조절 능력 증진을 위해 현실적인 자기문제 인식 수준을 확인할 수 있습니다. 또한 게임에 집착, 의존하지 않고 본인의 자유로운 선택에 따라 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
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    1차 교안(수업지도안) 작성(어휘, 대화, 발음으로 수업지도안 작성)
    들이에 갈 때 무슨 선물이 좋아요?차시12345O주제? 집들이에 갈 때 무슨 선물이 좋아요?학습목표? 자신의 의견을 제안할 수 있다.문법? (동사)(으)려고, (동사·형용사)(으 ... , 선물의 의미교수-학습활동1. 도입- 출석 확인 및 인사- 집들이와 관련된 한국 예능 프로그램 영상 제시- 한국의 집들이 문화에 대해 알고 있는지 확인2. 전개1) 어휘- 집들이 ... , 행사 관련 어휘 및 표현 제시- 한국의 집들이와 돌잔치 등 행사를 설명- 집들이, 행사 관련 어휘카드를 활용한 게임2) 대화- 교재 대화문을 CD를 활용하여 제시- 교재 대화문
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 및 아동의 생태학적 발달에 영향을 미치는 환경 중 디지털 기술의 발전이 영유아 및 아동에게 어떤 영향을 미치는지 작성하고 유용한 활용방안과 부정적 영향에 대한 대안을 함께 제시하여 주세요.
    시키길 원하고 있다. 실제 내 주변에는 단순히 어린 아이들을 케어하는 것이 힘들다는 이유로 자신의 어린 자녀로 하여금 스마트폰을 보도록 강제하거나 각종 게임기를 주는 부모가 적지 않 ... 해야 할 시간에 게임을 하거나 유튜브를 시청하게 된 것이다. 부모와 애착관계를 형성하지 못한 아이들은 부모를 불신하게 되고, 나아가 타인과 공감하고 소통하지 못하는 아이로 성장 ... 할 수도 있는 것이다.나. 집중력이 저하된다.디지털 미디어의 특징 중 하나는 화면 전환이 빠르고 어떤 스토리의 전개가 매우 빠르게 이루어진다는 점이다. 또한 게임을 즐기는 아이
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.05.30
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2025년 05월 24일 토요일
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- 작별인사 독후감